Шаблон игры HTML5 готов к запуску: что проверить и что поменять
Чем готовый шаблон игры отличается от стартового набора, как выбрать его под свою задачу и в каком порядке вносить правки, чтобы игра заработала в сети.

Шаблон игры HTML5 — это готовая игра, которая продаётся вместе с исходным кодом и лицензией на публикацию под вашим именем или именем клиента. Хорошие шаблоны готовы в первый день: вы загружаете папку, игра работает, а каждое последующее изменение — ваш выбор, а не недостающая деталь. Слабые шаблоны — это стартовые наборы: механика, временная графика и много работы, оставленной вам.
Эта статья о том, как отличить одно от другого и быстро вывести готовый шаблон в сеть. Мы расскажем, что входит в шаблон игры, пять проверок готовности, как выбирать его под задачу (сайт, портал, обёртка для приложения, киоск, бренд), в каком порядке мы советуем вносить правки и что проверить в демо и мануале до оплаты. Затем коротко пройдёмся по нашему каталогу из 28 шаблонов HTML5 по жанрам, с ценами по списку.
Мы Polar Games, студия, которая продаёт исходный код игр на CodeCanyon под именем автора polargames с 2013 года и теперь продаёт также из собственного магазина. Поэтому это руководство продавца. Проверки работают для любого продавца, включая нас.
Что такое шаблон игры HTML5 и что входит в комплект
В мире HTML5 шаблоны игр — это полноценные браузерные игры, упакованные для повторного использования. Вы покупаете лицензию, скачиваете файлы, ставите на игру свой бренд и публикуете её. Торговой марки игры или исключительных прав вы не получаете; вы получаете право использовать эту редакцию в конечном продукте.
Что именно приходит в архиве, зависит от продавца. В нашем магазине в каждой редакции есть одни и те же пять частей:
- Папка game/, которую можно разместить на любом статическом веб-хостинге: без PHP, без базы данных и без аккаунта.
- Читаемый исходный код, который вы можете редактировать в своём конечном продукте.
- Иллюстрированный мануал или руководство покупателя для этой редакции.
- Сертификат лицензии с номером и кодом подлинности, который любой может проверить на нашей странице верификации.
- 6 месяцев поддержки с даты покупки или 12 месяцев, если вы выберете расширение при оформлении заказа.
Лицензия бессрочная и распространяется на один конечный продукт — ваш или одного клиента. White label разрешён: ваш бренд может заменить наш. Перепродавать сам шаблон или его код как отдельный шаблон, набор или пакет ресурсов нельзя.
Посмотрите 28 шаблонов игр и запустите их демо
Пять проверок готового шаблона
Шаблон готов, если вы можете опубликовать его сегодня, поменяв только логотип, и ничего не выглядит сломанным или недоделанным. На практике это сводится к пяти проверкам.
- Это законченная игра. Есть стартовый экран, меню настроек, финальное состояние и путь назад. Посчитайте уровни или режимы на странице товара и проверьте их в демо.
- Она работает как статические файлы. Если в требованиях указан серверный язык, база данных или аккаунт у продавца, шаблон не подходит для обычного веб-хостинга.
- Поверхность для правок описана. Мануал называет файлы, в которых хранятся название, логотип, цвета, тексты и правила, и говорит, какие изменения требуют пересборки.
- Ограничения записаны. Хорошая страница товара перечисляет, чего в редакции нет. Наши перечисляют, например, онлайн-мультиплеер, облачные сохранения, рекламные SDK и нативные приложения.
- Языки указаны точно. Языки интерфейса, языки контента и озвученные голоса — это три разных показателя, и готовый шаблон сообщает все три.
Как выбрать шаблон игры под задачу
Жанр важен меньше, чем место, где будет жить игра. Начните с задачи, и список быстро сократится.
Собственный сайт или сайт компании
Выбирайте игру, которую аудитория поймёт за секунды, с прогрессом, сохраняемым в браузере, и без входа в аккаунт. Здесь подходят аркады в одно касание, например Trimora, или ежедневная головоломка, например Gridspark.
Игровой портал
Порталам нужны объём и разнообразие, поэтому смотрите на наборы и на число языков интерфейса в каждой редакции. У большинства наших редакций их 14. У Plop!, Zabum и Letter River по три, у Aurora Words десять, у Deepforge два. Ни одна из наших редакций не поставляется с SDK портала; интеграция — отдельная услуга, которую мы оцениваем отдельно.
Обёртка для приложения
В каждой нашей редакции нативные приложения указаны как не входящие в комплект. Обернуть папку game/ в оболочку для Android или iOS — ваша работа или услуга, которую мы оцениваем отдельно, а правила магазинов приложений выполняете вы. Выбирайте игру, которая уже работает с касаниями и экранами телефонов: Sunset Rally, Mochi Monsters и Pip Club указывают сенсорное управление, а Barricade Z — портретную и альбомную раскладки.
Киоск или экран мероприятия
Наши игры работают офлайн из скачанной папки и подходят для сенсорных экранов, а это удобно для киоска. Запускайте папку через локальный веб-сервер: на нескольких страницах товаров сказано, что открытие index.html с диска через file:// не поддерживается. Выбирайте игры с короткими сессиями и понятным перезапуском и тестируйте на том экране, который будете использовать.
Бренд или рекламная кампания
Ищите редакции с файлом конфигурации, который можно править без пересборки. Конфиг Tenguin задаёт название, путь к логотипу, акцентный цвет и язык по умолчанию; у Mochi Monsters — название, логотип, начальный язык и имя сохранения. Всё более глубокое, например новое оформление или правила, идёт через исходный код.
Покупаете для бренда или клиента? Посмотрите варианты для компаний
Что менять в первую очередь и в каком порядке
- Название и имя сохранения. Измените заголовок вкладки браузера и, если в редакции есть пространство имён для сохранений, его тоже (в Barricade Z оно называется storagePrefix). Новое пространство имён отделяет прогресс ваших игроков от любой другой копии игры на том же домене.
- Логотип и акцентный цвет. В редакциях с конфигом это один файл; в других, например в Trimora, мануал указывает на brand.ts и пересборку.
- Тексты. Строки интерфейса лежат в языковых файлах, например src/locales.js в Gridspark или js/lang/ в Ludo Cats.
- Правила, уровни и контент. 50 уровней Ricopop — это текстовые карты; слова и подсказки Letter River — в файлах для каждого языка; вопросы Zabum — в JSON. Сделайте резервную копию и меняйте по одному параметру за раз.
Что проверить в демо и мануале перед оплатой
У каждой страницы товара есть живое демо той редакции, которую вы скачаете. Десять спокойных минут там сэкономят часы позже.
- Откройте демо на самом медленном телефоне и самом старом ноутбуке, которые могут быть у ваших игроков. 3D-игры (Velvet Pool, Puttide, Sunset Rally, Beep Out!, Twirldrop, Trimora) требуют WebGL2.
- Откройте меню настроек. Поищите язык, режим сниженной анимации, цветовые опции и регулировку громкости — всё, что нужно вашей аудитории.
- Пройдите один уровень, проиграйте один, затем перезагрузите страницу. Прогресс должен сохраниться в браузере.
- Переключите язык и прочитайте несколько экранов. Проверьте, остаются ли голоса на английском, когда меняется текст.
- В мануале или FAQ товара найдите карту файлов, требование к пересборке (например, Node.js 22.12 или новее) и уведомления о сторонних лицензиях, которые нужно сохранить.
Запустите демо Gridspark: обычный JavaScript, без этапа сборки
Срок запуска: что делает его коротким или длинным
Мы не называем число дней, потому что один и тот же шаблон может заработать в тот же день или потребовать целый спринт — в зависимости от того, что вы меняете. Решает предсказуемое.
Короткий путь
Вы меняете только то, что покрывают файл конфигурации или простые файлы: название, логотип, цвета, язык, тексты. Загружаете game/ на статический хостинг, проверяете на двух устройствах и публикуете. Редакции без этапа сборки вообще, например Velvet Pool, Puttide, Gridspark, Ricopop и Ludo Cats, остаются на этом пути даже тогда, когда вы правите код, потому что файлы, которые вы меняете, — это те же файлы, которые вы размещаете.
Длинный путь
Вы меняете арт, правила или уровни в проекте на TypeScript. Тогда нужно установить версию Node.js, указанную в мануале, запустить сборку и тесты и заменить всю размещённую папку новым результатом. Добавьте то, чего нет в редакциях: рекламный SDK, SDK портала, онлайн-рейтинги или нативное приложение.
Наш каталог шаблонов игр по жанрам
28 редакций, цены в долларах США. По одному пункту о готовности для каждой; остальное — на странице товара.
Головоломки (12)
- Brain Mischief, 5 $: 30 сцен на латеральное мышление, 14 языков.
- Ninjolt, 19 $: 30 этапов со свайпами; валидатор проверяет каждый маршрут после правок.
- Gridspark, 29 $: блок-головоломка, без установки npm и без этапа сборки.
- Letter River, 29 $: слова, подсказки и обучение на английском, португальском и испанском.
- Plop!, 35 $: слияние фруктов с физикой, три языка.
- Beep Out!, 35 $: 3D-парковка, 30 уровней, уровни проверяются одной командой.
- Tenguin, 39 $: пары чисел; название, логотип и цвет — в файле конфигурации.
- Mochi Monsters, 39 $: сортировка по цветам, 60 уровней, логотип задаётся в конфиге.
- Aurora Words, 39 $: поиск слов на десяти языках, списки слов в JSON.
- Solitaire Links, 49 $: пасьянс на ассоциации слов, двенадцать миров.
- Bodoku, 59 $, и Frogdoku, 59 $: логические головоломки по 180 уровней в каждой.
Посмотрите Tenguin: ребрендинг из одного файла конфигурации
Аркады (5)
- Trimora, 19 $: 3D-укладка в одно касание, один бесконечный режим.
- Pinloop, 24 $: тайминг одним нажатием, 30 целей и 12 фонов в brand.ts.
- Twirldrop, 29 $: 3D-падение башни, 30 башен плюс бесконечный режим.
- Ricopop, 39 $: рикошет, 50 уровней как редактируемые текстовые карты, без этапа сборки.
- Deepforge, 39 $: добыча слиянием и физикой; интерфейс на английском и португальском.
Спорт (4)
- Velvet Pool, 39 $: восьмёрка в бильярд, обычный JavaScript, без этапа сборки.
- Puttide, 39 $: 3D-мини-гольф, 30 лунок, библиотеки включены в сборку.
- Sunset Rally, 39 $: 3D-настольный теннис, касания и мышь.
- Golazo, 49 $: настольный футбол, 50 национальных сборных, правила в config.js.
Настольные, стратегические и карточные игры (5)
- Barricade Z, 39 $: башенная оборона со слиянием, портретная и альбомная раскладки.
- Pip Club, 49 $: домино против трёх компьютерных соперников.
- Ludo Cats, 49 $, и Ludo Space, 49 $: Лудо для 2–4 игроков на одном устройстве или против компьютера.
- Boba Club, 49 $: пасьянс «Клондайк» со 120 раздачами, проверенными на разрешимость.
Музыка и викторины (2)
- Riffvolt, 49 $: ритм-игра с четырьмя дорожками, 12 треков.
- Zabum, 49 $: викторина примерно на 1000 вопросов на каждом языке, на трёх языках, устанавливается как PWA.
Посмотрите Ludo Cats: читаемый JavaScript, без этапа сборки
Цены, наборы и поддержка
Цены по списку — от 5 $ (Brain Mischief) до 59 $ (Bodoku и Frogdoku). До 30 ноября 2026 года действует акция «Чёрная пятница»: скидка 15 % на каждый шаблон; с 1 декабря цены возвращаются к списочным.
Если купить несколько шаблонов одним заказом, каждая лицензия становится дешевле: 5 % за два, 10 % за три, 15 % за четыре и 20 % за пять и больше. Скидка за набор применяется после акции, а итоговая сумма видна в сводке при оформлении до оплаты.
Продление поддержки до 12 месяцев стоит 30 % от цены по списку, округлённой до целого доллара (12 $ за шаблон по цене 39 $), и на него скидка не распространяется. Поддержка покрывает установку и использование файлов и воспроизводимые дефекты. Доработка, хостинг, интеграция SDK и обёртка в приложение оцениваются отдельно.
Часто задаваемые вопросы
Что такое шаблон игры?
Готовая игра, которая продаётся вместе с исходным кодом и лицензией на публикацию как ваш конечный продукт. Вы меняете бренд, тексты и, если хотите, правила, и размещаете игру сами. Наши шаблоны работают как статические файлы на любом веб-хостинге.
Можно ли использовать шаблоны игр в коммерческих целях бесплатно?
Не бесплатно, но коммерческое использование и есть смысл. Наша лицензия покрывает один конечный продукт — ваш или клиента, — а игроки могут получать к нему доступ бесплатно или с рекламой. Если вы планируете брать с игроков плату, спросите нас письменно до покупки.
Можно ли выложить шаблон игры в App Store или Google Play?
Наши редакции не включают нативные приложения, поэтому обёртка игры — ваша работа или услуга по оценке, а правила каждого магазина вы выполняете сами. Сначала проверьте в демо поддержку касаний и вёрстку для телефона.
Как понять, что шаблон действительно готов?
Сыграйте демо до конца уровня, откройте все меню и прочитайте список того, что не входит в комплект. Если у продавца нет демо или такого списка, считайте это стартовым набором.
Выберите один и сыграйте в его демо
Сначала определите задачу, затем выберите два подходящих шаблона. Проверьте оба в демо, составьте список изменений и посмотрите, какому нужно меньше пересборки. Именно этот шаблон готов для вас.
