Desperte o Escaravelho Gigante e derrube o Faraó
O sol se põe sobre o Nilo e um canhão dourado espera no convés de um barco, entre colunas entalhadas. Arraste para mirar, solte, e uma fila de orbes de pedra ricocheteia entre as colunas para rachar blocos de arenito, vasos de barro e baús antes que a carga desça até o convés. Um gatinho com toucado de faraó faz companhia no painel lateral, e cada capítulo termina com uma criatura das lendas egípcias. Scarab Sands chega como template completo de jogo HTML5, com código legível que vai direto para qualquer hospedagem estática.

10 chefes, um no fim de cada capítulo
Dez chefes esperam no encerramento dos dez capítulos, um depois de cada sequência de cinco fases. Cada um tem arte própria e barra de vida, chega com uma escolta de blocos e precisa cair antes de alcançar a muralha. A primeira vitória sobre um chefe rende 100 moedas; cada revanche rende 25. A jornada começa com o Escaravelho Gigante no Porto do Nilo e termina diante do Faraó no Tesouro do Faraó:
- Porto do Nilo: Escaravelho Gigante
- Oásis das Palmeiras: Escorpião do Deserto
- Templo do Sol: Naja do Sol
- Pântano dos Papiros: Crocodilo Guardião
- Lagoa dos Lótus: Rainha Hipopótamo
- Pirâmide Dourada: A Esfinge
- Tumba das Sombras: A Múmia
- Minas de Lápis-Lazúli: Chacal Guardião
- Dunas da Tempestade: Gênio da Tempestade
- Tesouro do Faraó: O Faraó

Urnas de fogo, jarros de óleo e a Bomba
O número de cada bloco diz quantos golpes ele ainda aguenta. A urna de fogo estoura e atinge os oito blocos à sua volta, e urnas lado a lado disparam reações em cadeia. O jarro de óleo queima a fileira toda, o baú do tesouro soma duas orbes à rajada e os blocos de obsidiana são inquebráveis, por isso a vitória nunca depende deles. Arme a Bomba antes de atirar e a primeira orbe abre um rombo 3×3. O Encerrar traz as orbes de volta mais cedo e o botão 2× acelera as rajadas longas.

Desafio do dia, modo sem fim, missões e loja
Estrelas, vitórias contra chefes, baús do tesouro e missões pagam em moedas. Gaste-as na loja em três melhorias do canhão (Bala extra, Pavio curto, Luneta) ou em seis visuais de orbe, da Turquesa ao Fantasma; todos também podem ser liberados com estrelas. Todo dia o Desafio do dia entrega uma carga nova de 18 fileiras e premia as sequências. As Areias sem fim soltam uma fileira nova depois de cada rajada e perguntam até onde você vai. Ao chegar a 30, 60, 90, 120 e 150 estrelas, um bônus em moedas entra sozinho.

14 idiomas e um narrador com voz
Interface e dicas de fase em 14 idiomas; na primeira vez, o jogo abre no idioma do navegador. Há falas gravadas em inglês, português e espanhol. A trilha é do próprio jogo: um tema de menu, duas músicas de fase e uma de chefe, além de 27 efeitos sonoros.
O que muda em relação ao RICOPOP
O motor continua sendo o do RICOPOP, assim como a estrutura de 50 fases; alguns mapas foram refeitos para receber os blocos novos, e a mira e os ricochetes seguem intactos. O que mudou foi o visual, o som e os extras em volta das fases:
- Cenário do Egito antigo com arte nova: convés de um barco no Nilo, dez cenários de capítulo do porto ao tesouro do faraó, arenito, vasos e baús
- Um gatinho faraó de mascote
- Dez chefes desenhados para esta edição, cada um com imagem própria, e uma música só para os chefes
- Blocos inéditos: baús do tesouro, jarros de óleo que queimam a fileira e obsidiana inquebrável
- Moedas e loja com melhorias e visuais de orbe, mais Desafio do dia, Areias sem fim, missões e marcos de estrelas
- Trilha sonora original
Enviar e jogar: anúncios só se você ligar
Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem de arquivos estáticos e comece a jogar. Progresso, moedas, visuais e melhorias ficam salvos no aparelho do jogador.
- Os anúncios vêm desligados. O scarab-sands.config.js tem opções de Google AdSense, adaptador próprio e demonstração; anúncios reais exigem uma conta própria aprovada.
- A tela de pontos e as missões são locais: não há servidor, arquivo PHP ou ranking online para manter.
O que você recebe
O jogo HTML5 completo e o código-fonte legível com todas as imagens, sons e músicas, o guia ilustrado em inglês, português e espanhol, um guia de personalização passo a passo com capturas numeradas e ferramentas opcionais para desenvolvedor: 58 testes, verificador e solucionador de fases, servidor local e cópia de build.
Personalize
Não há etapa de compilação: edite um arquivo, envie e recarregue. As fases ficam no src/levels.js, a economia (preços, recompensas, melhorias, missões, marcos de estrelas) no src/modes.js, os textos no src/locales/ e as imagens, sons e músicas em assets/. O scarab-sands.config.js controla os anúncios, a tela "Toque para começar" e o botão de tela cheia. Os nomes internos herdados do motor estão listados no README do código.
Detalhes técnicos em resumo
- Tecnologia: JavaScript puro com módulos ES, Canvas 2D, Web Audio e efeitos de brilho opcionais em WebGL; os arquivos são HTML, CSS, JavaScript e JSON.
- Roda em qualquer hospedagem HTTP ou HTTPS de arquivos estáticos (não pelo file://), sem Node.js, compilação, PHP, banco de dados ou conta. Precisa de internet para carregar e não é um app offline.
- Tela em pé no celular e tela larga com painéis laterais no computador; toque, mouse e teclado.
- Node.js 26.13+ só para as ferramentas opcionais.
- Não inclui: versões nativas para Android ou iOS e publicação nas lojas, multijogador ou ranking online, contas em redes de anúncios e integração com SDKs de portais.
Licença e suporte em resumo
Você recebe uma licença perpétua e não exclusiva para um produto final, seu ou de um cliente. Os jogadores podem acessar de graça ou com monetização por anúncios. Você pode alterar o código, a arte e o áudio dentro do seu produto, mas não revender o template em si. Seis meses de suporte estão incluídos, ou 12 com a extensão escolhida no checkout.



















