Black FridayTemplates de jogos com preço de Black FridayTermina em Ver ofertas

Arcade · HTML5

Frost Fjord

Quebra-blocos viking em HTML5 com 10 chefes do gelo e 50 fases

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 11 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 49 US$ 41,65 -15%Comprar agora
Tela inicial: o botão Fase 13, Fases, Visuais e Pontos, com o total de estrelas, as moedas e o seletor de idioma.Mapa de fases: 50 fases em 10 capítulos, com as estrelas ganhas em cada uma.Fase 12 em Pico das Brasas: a mira acompanha o ponteiro; os painéis laterais mostram a dica, a carga restante e as metas de estrelas.Uma rajada de bolas de neve quicando no meio da carga.Chefe do capítulo 3, Serpe de Fogo: a barra de vida fica em cima e três missões correm no painel lateral.Fase 1 vencida: estrelas, pontos e as moedas ganhas.Tela de derrota: "Mais uma chance" custa 25 moedas e deixa a fase continuar.Loja: três melhorias do canhão (Bala extra, Pavio curto e Luneta) e seis visuais, de Bola de neve a Fantasma.Tela de pontos: as missões em andamento e os recordes salvos no aparelho.

Bolas de neve na parede, barris pelos ares e um Rei do Gelo para derrubar

Em Frost Fjord, o canhão fica num convés coberto de neve, no meio de um fiorde gelado. Arraste para mirar, solte uma rajada de bolas de neve e veja-as ricochetear pela arena, rachando blocos de gelo, barris e baús antes que a carga congelada desça até o convés. Um papagaio-do-mar de capacete com chifres acompanha a partida, e um chefe fecha o caminho no fim de cada capítulo. Por baixo de tudo há um template completo de jogo HTML5, com código-fonte claro, que vai direto para qualquer hospedagem de arquivos estáticos.

Frost Fjord: o papagaio-do-mar viking no canhão disparando bolas de neve em barris e blocos de gelo, com a Morsa Jarl num bloco de gelo sob a aurora boreal

10 chefes, um no fim de cada capítulo

São dez chefes de guarda, um encerrando cada capítulo, cada qual com desenho próprio, barra de vida e uma parede de carga servindo de escudo. Derrube-o antes que chegue ao convés: a estreia vale 100 moedas e cada nova vitória, 25. A lista começa com a Morsa Jarl no Porto Nevado e termina com o Rei do Gelo no Salão do Rei do Gelo:

  • Porto Nevado: Morsa Jarl
  • Fiorde dos Pinheiros: Caranguejo de Gelo
  • Pico das Brasas: Serpe de Fogo
  • Bosque dos Trolls: Troll da Floresta
  • Baía dos Narvais: Narval Saqueador
  • Círculo das Runas: Golem de Runas
  • Navio Fantasma: Jarl Fantasma
  • Caverna de Cristal: Urso de Cristal
  • Penhascos da Tempestade: Gigante da Tempestade
  • Salão do Rei do Gelo: Rei do Gelo
Frost Fjord: os dez chefes dos capítulos enfileirados no gelo, da Morsa Jarl ao Rei do Gelo

Barris de fogo, canecas de hidromel e pedras rúnicas

Cada bloco traz um número com os golpes que ainda faltam, e os baús reforçados começam com números maiores. O barril de fogo explode nos oito vizinhos, a caneca de hidromel em chamas castiga a fileira toda, o baú do tesouro soma duas bolas de neve à rajada e as pedras rúnicas nunca quebram nem contam para a vitória. Arme a Bomba antes do disparo e a primeira bola de neve abre um rombo 3×3. O Encerrar traz a rajada de volta mais cedo, e a velocidade 2× faz as rajadas longas terminarem logo.

Frost Fjord: uma rajada de bolas de neve quicando entre barris numerados e blocos de gelo e detonando uma corrente de barris de fogo

Desafio do dia, modo sem fim, missões e loja

As moedas chegam pelas estrelas, pelas vitórias sobre chefes, pelos baús do tesouro, pelas missões e pelo Desafio do dia. Com elas se compram três melhorias do canhão (Bala extra, Pavio curto, Luneta) e seis visuais de bola, da Bola de neve ao Fantasma, que também podem ser liberados com estrelas. Todo dia o Desafio do dia monta uma carga nova de 18 fileiras e premia a sequência de vitórias; o Mar sem fim solta mais uma fileira depois de cada rajada até o gelo chegar ao convés; e os marcos de 30, 60, 90, 120 e 150 estrelas pagam moedas.

Frost Fjord: o papagaio-do-mar comemorando ao lado de um baú de moedas e dos destaques: HTML, CSS e JavaScript simples, 14 idiomas, loja e desafio diário, guia offline

14 idiomas e um narrador com voz

A interface e as dicas das fases estão traduzidas para 14 idiomas e começam no idioma que o navegador usa. Há narração gravada em inglês, português e espanhol, 27 efeitos sonoros e quatro músicas que são só deste jogo (uma do menu, duas das fases, uma dos chefes).

O que muda em relação ao RICOPOP

Debaixo da neve está o motor do RICOPOP com sua estrutura de 50 fases, então mirar e ricochetear funcionam exatamente como antes; alguns mapas foram refeitos para acomodar os blocos novos. O resto foi feito para esta edição:

  • Mundo viking com arte nova: convés gelado, dez cenários de capítulo do Porto Nevado ao Salão do Rei do Gelo, blocos de gelo, barris e baús
  • Um papagaio-do-mar de capacete viking como mascote
  • Dez chefes, cada um com imagem própria, e uma música só para as batalhas de chefe
  • Blocos novos: baús do tesouro, canecas de hidromel que queimam a fileira e pedras rúnicas indestrutíveis
  • Moedas e loja com melhorias do canhão e visuais de bola de neve, além de Desafio do dia, Mar sem fim, missões e marcos de estrelas
  • Músicas originais, feitas para o jogo

Enviar e jogar: anúncios só se você ligar

Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem de arquivos estáticos e comece a jogar. Progresso, moedas, visuais e melhorias ficam salvos no aparelho do jogador.

  • Os anúncios vêm desligados. O frost-fjord.config.js tem opções de Google AdSense, adaptador próprio e demonstração; anúncios reais exigem uma conta própria aprovada.
  • A tela de pontos e as missões são locais: não há servidor, arquivo PHP ou ranking online para manter.

O que você recebe

O jogo HTML5 completo e o código-fonte legível com todas as imagens, sons e músicas, o guia ilustrado em inglês, português e espanhol, um guia de personalização passo a passo com capturas numeradas e ferramentas opcionais para desenvolvedor: 58 testes, verificador e solucionador de fases, servidor local e cópia de build.

Personalize

Não há etapa de compilação: edite um arquivo, envie e recarregue. As fases ficam no src/levels.js, a economia (preços, recompensas, melhorias, missões, marcos de estrelas) no src/modes.js, os textos no src/locales/ e as imagens, sons e músicas em assets/. O frost-fjord.config.js controla os anúncios, a tela "Toque para começar" e o botão de tela cheia. Os nomes internos herdados do motor estão listados no README do código.

Detalhes técnicos em resumo

  • Tecnologia: JavaScript puro com módulos ES, Canvas 2D, Web Audio e efeitos de brilho opcionais em WebGL; os arquivos são HTML, CSS, JavaScript e JSON.
  • Roda em qualquer hospedagem HTTP ou HTTPS de arquivos estáticos (não pelo file://), sem Node.js, compilação, PHP, banco de dados ou conta. Precisa de internet para carregar e não é um app offline.
  • Tela em pé no celular e tela larga com painéis laterais no computador; toque, mouse e teclado.
  • Node.js 26.13+ só para as ferramentas opcionais.
  • Não inclui: versões nativas para Android ou iOS e publicação nas lojas, multijogador ou ranking online, contas em redes de anúncios e integração com SDKs de portais.

Licença e suporte em resumo

Você recebe uma licença perpétua e não exclusiva para um produto final, seu ou de um cliente. Os jogadores podem acessar de graça ou com monetização por anúncios. Você pode alterar o código, a arte e o áudio dentro do seu produto, mas não revender o template em si. Seis meses de suporte estão incluídos, ou 12 com a extensão escolhida no checkout.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • Jogo HTML5 pronto para enviar (pasta game/) em HTML, CSS e módulos JavaScript simples, mais a pasta source/ legível; sem etapa de compilação
  • 50 fases em 10 capítulos, 10 chefes, Mar sem fim, Desafio do dia, missões, marcos de estrelas e uma loja com 3 melhorias do canhão e 6 visuais
  • 4 músicas, 27 efeitos sonoros e narração gravada em inglês, português e espanhol
  • Configuração opcional de anúncios no frost-fjord.config.js, desligada por padrão (Google AdSense, sua própria rede ou modo de demonstração)
  • Ferramentas opcionais para desenvolvedor (Node.js 26.13+): 58 testes, verificador e solucionador de fases, servidor local e cópia de build
  • Guia ilustrado em inglês, português e espanhol, guia de personalização passo a passo e START-HERE.txt

Não incluído nesta edição

  • Versões nativas para Android ou iOS e publicação nas lojas
  • Multijogador online ou ranking online (a tela de pontos é local)
  • Contas em redes de anúncios e integração com SDKs de portais de jogos

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

frost-fjord-1.0.0-complete.zip614 arquivos · 45,4 MB
  • frost-fjord-static-1.0.0/613 arquivos · 45,4 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar17 arquivos · 2,9 MB
      • img/JPG · WEBP · 15 arquivos · 2,7 MB
      • customization.html55 KB
      • index.html178 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta286 arquivos · 21,2 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJSON · MP3 · PNG · TXT · WEBP · WOFF2 · 231 arquivos · 20,3 MB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 46 arquivos · 612 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • favicon.ico10 KB
      • frost-2.css50 KB
      • frost-fjord.config.js2 KB
      • frost.css49 KB
      • index.html34 KB
      • manifest.webmanifest1 KB
      • style-2.css50 KB
      • style.css49 KB
    • source/Código-fonte legível303 arquivos · 21,3 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJSON · MP3 · PNG · TXT · WEBP · WOFF2 · 231 arquivos · 20,3 MB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 46 arquivos · 612 KB
      • test/Testes automatizadosMJS · 7 arquivos · 35 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoMJS · 6 arquivos · 23 KB
      • .prettierignore1 KB
      • .prettierrc.json1 KB
      • favicon.ico10 KB
      • frost-2.css50 KB
      • frost-fjord.config.js2 KB
      • frost.css49 KB
      • index.html34 KB
      • manifest.webmanifest1 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md11 KB
      • style-2.css50 KB
      • +1 arquivos49 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo3 arquivos · 10 KB
      • LICENSE-ChakraPetch-OFL.txt5 KB
      • LICENSE-Fraunces-OFL.txt5 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistórico de versões1 KB
    • CUSTOMIZATION.html1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição Local para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
11 de nov. de 2026
Atualizado
11 de nov. de 2026
Categoria
Arcade
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, JSON
Feito com
Vanilla JavaScript, ES modules, Canvas 2D, Web Audio, WebGL (optional glow effects)
Navegadores
Navegadores atuais (Canvas 2D; WebGL só nos efeitos de brilho opcionais)
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Qualquer hospedagem HTTP(S) que sirva arquivos estáticos (não abrir pelo file://)
  • Sem Node.js, compilação, PHP, banco de dados ou conta para rodar o jogo
  • Só para as ferramentas opcionais: Node.js 26.13 ou mais novo

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.011 de nov. de 2026

Perguntas

Qual a diferença entre o Frost Fjord e o RICOPOP?

Por dentro é o motor do RICOPOP: a mira, a física de ricochete e a estrutura de 50 fases não mudaram, então o núcleo vai parecer familiar. A diferença está em tudo o que vem por cima: um cenário viking num fiorde gelado, com arte nova e um papagaio-do-mar de mascote, dez chefes de capítulo, blocos novos (baús do tesouro, canecas de hidromel, pedras rúnicas), moedas e loja, Desafio do dia, Mar sem fim, missões, marcos de estrelas e música original. Esta edição não traz o ranking opcional em PHP do RICOPOP.

As outras edições temáticas têm as mesmas fases?

Sim. Frost Fjord é uma de sete edições temáticas do mesmo motor. Elas dividem os 50 mapas e as regras, a maior parte das falas gravadas do narrador e parte dos efeitos sonoros (interface e impactos). A arte, o mascote, os chefes, os nomes dos capítulos e as músicas mudam em cada edição, assim como o título falado e algumas falas.

Preciso de servidor ou banco de dados?

Não. Envie o conteúdo da pasta game/ para qualquer hospedagem de arquivos estáticos e abra o endereço. O progresso, as estrelas, as moedas, os visuais e as melhorias ficam salvos no navegador do jogador. Não precisa de PHP, banco de dados nem conta.

Posso editar as fases, os preços e os textos?

Sim, sem etapa de compilação: edite, envie e recarregue. Os 50 mapas são texto no src/levels.js e o node tools/validate.mjs confere se cada um continua vencível. Preços, recompensas, melhorias e missões ficam no src/modes.js, e todos os textos no src/locales/, um arquivo por idioma.

O narrador fala nos 14 idiomas?

Não. Os 14 idiomas valem para a interface e as dicas das fases. A narração foi gravada em inglês, português e espanhol; nos outros 11 idiomas o texto é traduzido e a narração toca em inglês. Os 11 idiomas extras são tradução automática, sem revisão de falantes nativos.

O Frost Fjord tem anúncios?

Os anúncios vêm desligados e nenhum código de anúncio é carregado. O frost-fjord.config.js aceita Google AdSense para Jogos, um adaptador próprio ou um modo de demonstração; anúncios reais exigem uma conta própria aprovada. O "Mais uma chance" depois de uma derrota é pago com as moedas do jogo, não com vídeo.

Tem ranking online?

Não. A tela de pontos guarda os melhores resultados e as missões no próprio aparelho. Não há parte de servidor, então não há nada para instalar ou moderar.

Posso incorporar o Frost Fjord numa página do WordPress ou em outro site?

Pode. O mais simples é enviar o jogo para uma pasta própria e linkar para ela. Para mostrá-lo dentro de uma página, use um iframe, de preferência no mesmo domínio, porque o progresso é salvo por endereço. Os caminhos são relativos, então subpasta e subdomínio funcionam.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

Do Brasil para o mundo

Compradores em 25 países

Licencie um jogo HTML5 pronto, com código-fonte, para o seu site, app ou marca.

  • 900+vendas
  • 25países
  • 2016vendendo desde
Países onde já vendemos: Brasil, Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, Canadá, Austrália, França, Índia, Países Baixos, Espanha, Itália, Japão, Coreia do Sul, Polônia, México, Suécia, Suíça, Singapura, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Indonésia, Turquia, Portugal, Filipinas, Vietnã.

Mais da Polar Games

Frost FjordUS$ 49 US$ 41,65 -15%
Comprar agora