Bolas de neve na parede, barris pelos ares e um Rei do Gelo para derrubar
Em Frost Fjord, o canhão fica num convés coberto de neve, no meio de um fiorde gelado. Arraste para mirar, solte uma rajada de bolas de neve e veja-as ricochetear pela arena, rachando blocos de gelo, barris e baús antes que a carga congelada desça até o convés. Um papagaio-do-mar de capacete com chifres acompanha a partida, e um chefe fecha o caminho no fim de cada capítulo. Por baixo de tudo há um template completo de jogo HTML5, com código-fonte claro, que vai direto para qualquer hospedagem de arquivos estáticos.

10 chefes, um no fim de cada capítulo
São dez chefes de guarda, um encerrando cada capítulo, cada qual com desenho próprio, barra de vida e uma parede de carga servindo de escudo. Derrube-o antes que chegue ao convés: a estreia vale 100 moedas e cada nova vitória, 25. A lista começa com a Morsa Jarl no Porto Nevado e termina com o Rei do Gelo no Salão do Rei do Gelo:
- Porto Nevado: Morsa Jarl
- Fiorde dos Pinheiros: Caranguejo de Gelo
- Pico das Brasas: Serpe de Fogo
- Bosque dos Trolls: Troll da Floresta
- Baía dos Narvais: Narval Saqueador
- Círculo das Runas: Golem de Runas
- Navio Fantasma: Jarl Fantasma
- Caverna de Cristal: Urso de Cristal
- Penhascos da Tempestade: Gigante da Tempestade
- Salão do Rei do Gelo: Rei do Gelo

Barris de fogo, canecas de hidromel e pedras rúnicas
Cada bloco traz um número com os golpes que ainda faltam, e os baús reforçados começam com números maiores. O barril de fogo explode nos oito vizinhos, a caneca de hidromel em chamas castiga a fileira toda, o baú do tesouro soma duas bolas de neve à rajada e as pedras rúnicas nunca quebram nem contam para a vitória. Arme a Bomba antes do disparo e a primeira bola de neve abre um rombo 3×3. O Encerrar traz a rajada de volta mais cedo, e a velocidade 2× faz as rajadas longas terminarem logo.

Desafio do dia, modo sem fim, missões e loja
As moedas chegam pelas estrelas, pelas vitórias sobre chefes, pelos baús do tesouro, pelas missões e pelo Desafio do dia. Com elas se compram três melhorias do canhão (Bala extra, Pavio curto, Luneta) e seis visuais de bola, da Bola de neve ao Fantasma, que também podem ser liberados com estrelas. Todo dia o Desafio do dia monta uma carga nova de 18 fileiras e premia a sequência de vitórias; o Mar sem fim solta mais uma fileira depois de cada rajada até o gelo chegar ao convés; e os marcos de 30, 60, 90, 120 e 150 estrelas pagam moedas.

14 idiomas e um narrador com voz
A interface e as dicas das fases estão traduzidas para 14 idiomas e começam no idioma que o navegador usa. Há narração gravada em inglês, português e espanhol, 27 efeitos sonoros e quatro músicas que são só deste jogo (uma do menu, duas das fases, uma dos chefes).
O que muda em relação ao RICOPOP
Debaixo da neve está o motor do RICOPOP com sua estrutura de 50 fases, então mirar e ricochetear funcionam exatamente como antes; alguns mapas foram refeitos para acomodar os blocos novos. O resto foi feito para esta edição:
- Mundo viking com arte nova: convés gelado, dez cenários de capítulo do Porto Nevado ao Salão do Rei do Gelo, blocos de gelo, barris e baús
- Um papagaio-do-mar de capacete viking como mascote
- Dez chefes, cada um com imagem própria, e uma música só para as batalhas de chefe
- Blocos novos: baús do tesouro, canecas de hidromel que queimam a fileira e pedras rúnicas indestrutíveis
- Moedas e loja com melhorias do canhão e visuais de bola de neve, além de Desafio do dia, Mar sem fim, missões e marcos de estrelas
- Músicas originais, feitas para o jogo
Enviar e jogar: anúncios só se você ligar
Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem de arquivos estáticos e comece a jogar. Progresso, moedas, visuais e melhorias ficam salvos no aparelho do jogador.
- Os anúncios vêm desligados. O frost-fjord.config.js tem opções de Google AdSense, adaptador próprio e demonstração; anúncios reais exigem uma conta própria aprovada.
- A tela de pontos e as missões são locais: não há servidor, arquivo PHP ou ranking online para manter.
O que você recebe
O jogo HTML5 completo e o código-fonte legível com todas as imagens, sons e músicas, o guia ilustrado em inglês, português e espanhol, um guia de personalização passo a passo com capturas numeradas e ferramentas opcionais para desenvolvedor: 58 testes, verificador e solucionador de fases, servidor local e cópia de build.
Personalize
Não há etapa de compilação: edite um arquivo, envie e recarregue. As fases ficam no src/levels.js, a economia (preços, recompensas, melhorias, missões, marcos de estrelas) no src/modes.js, os textos no src/locales/ e as imagens, sons e músicas em assets/. O frost-fjord.config.js controla os anúncios, a tela "Toque para começar" e o botão de tela cheia. Os nomes internos herdados do motor estão listados no README do código.
Detalhes técnicos em resumo
- Tecnologia: JavaScript puro com módulos ES, Canvas 2D, Web Audio e efeitos de brilho opcionais em WebGL; os arquivos são HTML, CSS, JavaScript e JSON.
- Roda em qualquer hospedagem HTTP ou HTTPS de arquivos estáticos (não pelo file://), sem Node.js, compilação, PHP, banco de dados ou conta. Precisa de internet para carregar e não é um app offline.
- Tela em pé no celular e tela larga com painéis laterais no computador; toque, mouse e teclado.
- Node.js 26.13+ só para as ferramentas opcionais.
- Não inclui: versões nativas para Android ou iOS e publicação nas lojas, multijogador ou ranking online, contas em redes de anúncios e integração com SDKs de portais.
Licença e suporte em resumo
Você recebe uma licença perpétua e não exclusiva para um produto final, seu ou de um cliente. Os jogadores podem acessar de graça ou com monetização por anúncios. Você pode alterar o código, a arte e o áudio dentro do seu produto, mas não revender o template em si. Seis meses de suporte estão incluídos, ou 12 com a extensão escolhida no checkout.



















