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Quebra-cabeça · HTML5

Papercut Puzzle

Jogo HTML5 de quebra-cabeça de papel com 50 fases

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 14 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 39 US$ 33,15 -15%Comprar agora
Fase 3 em Paper Forest: a cabeça do cervo já se fundiu no alto, com as jogadas, o par e os botões Dica e Espiar à esquerda.Tela de abertura: a logo do Papercut Puzzle, a raposa de origami numa floresta de papel e o Toque para começar.Tela inicial: o livro pop-up de Paper Forest e um varal de 10 bandeirinhas com 7 de 10 fases feitas, ao lado de Jogar, Mapa e Configurações.Mapa de fases de Paper Forest: figuras presas num mural de cortiça com as estrelas ganhas, a próxima fase brilhando e as trancadas em envelopes fechados.Paper Farm, capítulo 4: as fases 31 a 34 abertas, o resto ainda nos envelopes, e 66 de 150 estrelas no alto.Paper Sea: o peixe-palhaço se fundiu num grupo grande; faltam duas peças.Paper Jungle: a parte de cima da figura do sapo está completa e as peças soltas esperam embaixo.Paper Snow: uma grade 6×6 no último capítulo, com a raposa-do-ártico sob a lua tomando forma.Espiar: enquanto o botão fica apertado, a figura pronta aparece inteira no tabuleiro.Figura completa: 9 jogadas para um par de 10, Perfeito!, 3 estrelas e +1 dica, com a raposa comemorando.Configurações: volume da música e dos efeitos, vibração, menos movimento, idioma e tela cheia.Pausa: continuar, voltar ao início ou recomeçar a fase, com as mesmas configurações à mão.

Arraste, troque e funda. Monte as figuras de papel.

Papercut Puzzle é um quebra-cabeça relaxante em estilo de papel recortado e origami para celular, tablet e computador. Cada fase é uma colagem de papel cortada em peças quadradas: arraste uma peça sobre outra para trocar as duas, e as peças que ficam ao lado das vizinhas certas se fundem com um estouro de papel picado e passam a se mover em grupo. Você recebe um jogo pronto com 50 fases, mapa por capítulo, progresso salvo, música e efeitos sonoros, mais o código-fonte completo para trocar as imagens, traduzir e publicar como seu.

Papercut Puzzle: Put the Paper Pictures Together, uma colagem de papel de uma raposa de origami cortada em grade.

Arrastar, trocar e fundir

Solte uma peça sobre outra e as duas trocam de lugar. Quando uma peça cai ao lado da vizinha certa, as duas se fundem num grupo que se move junto, e a figura volta peça por peça. Cada fase tem um par, o menor número de jogadas: termine no par ou abaixo dele para ganhar 3 estrelas e uma dica a mais. Legendas nas primeiras fases ensinam as regras numa linha cada.

Drag, Swap and Fuse: as três etapas de uma jogada numa figura de raposa de papel.
Jogo de verdade: uma fase de Paper Sea com o peixe-palhaço já fundido e duas peças faltando.

50 fases em 5 capítulos

Paper Forest, Paper Sea, Paper Jungle, Paper Farm e Paper Snow, 10 colagens de papel em cada, com grades que crescem de 2×2 até 6×6 e figuras maiores na 5ª e na 10ª fase de cada capítulo. O mapa é um mural de cortiça com uma página por capítulo, setas e deslize para o lado; dá para espiar os capítulos trancados antes de abrirem. Um livro pop-up na tela inicial ganha cor conforme o capítulo avança.

50 Levels in 5 Chapters: Paper Forest, Paper Sea, Paper Jungle, Paper Farm e Paper Snow.

Dicas e Espiar

O jogador começa com 3 dicas, e cada figura de 3 estrelas dá mais uma. Uma dica faz uma jogada certa. Segurar o botão Espiar mostra a imagem pronta inteira no tabuleiro. No celular e no computador, em pé ou deitado: girar o aparelho no meio da fase rearruma a grade e mantém as jogadas já feitas.

Jogo de verdade: Espiar mostra a figura do sapo inteira enquanto o botão fica apertado.

Uma imagem = uma fase

As fases vêm de uma lista simples de imagens em assets/levels.json. Coloque suas fotos ou desenhos, crie capítulos, dê a um capítulo um livro pop-up ou fundo de mapa próprio e mude a ordem das fases sem programar. Qualquer tamanho de imagem serve: o jogo recorta o centro para cada grade.

One Picture = One Level: três figuras de papel virando uma fase.

14 idiomas

A interface está em inglês, português, espanhol, francês, alemão, italiano, holandês, polonês, turco, russo, indonésio, japonês, coreano e chinês simplificado. O idioma segue o navegador e pode ser trocado nas Configurações, ao lado do volume da música e dos efeitos, vibração, menos movimento e tela cheia.

14 Languages: cumprimentos nos catorze idiomas do jogo em volta da raposa de origami.

Para personalizar

HTML, CSS e módulos JavaScript puros, sem dependências: envie a pasta do jogo para qualquer hospedagem estática e ele roda. O código-fonte editável completo vem com testes, script de build, script de servidor local, guia ilustrado em 14 idiomas e guia de personalização passo a passo. Sem anúncios, sem compras, sem contas e sem servidor.

Full Source Code Included: 50 fases, 14 idiomas, dicas e Espiar, em pé e deitado, suas imagens e sem anúncios.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • Jogo HTML5 pronto para subir (pasta game/) com 50 fases de papel recortado em 5 capítulos
  • Código-fonte editável completo em HTML, CSS e JavaScript puros, sem dependências
  • Testes, script de build e script de servidor local
  • Fases num arquivo só, assets/levels.json: troque as imagens, crie capítulos e dê a cada capítulo um livro pop-up ou fundo de mapa próprio sem programar
  • Jogo de trocar e fundir, 3 estrelas pelo par, 3 dicas no começo (+1 a cada figura de 3 estrelas), Espiar e mapa de mural de cortiça por capítulo
  • Celular e computador, em pé e deitado; girar o aparelho no meio da fase mantém as jogadas já feitas
  • Interface em 14 idiomas, duas músicas, efeitos sonoros e cinco sons curtos de papel
  • Guia ilustrado offline em 14 idiomas com instalação, personalização, cache e perguntas frequentes
  • Guia de personalização separado, passo a passo, para quem não programa, com capturas numeradas do jogo (em inglês)
  • Avisos de licença de terceiros (fonte Fredoka)

Não incluído nesta edição

  • Multijogador, ranking ou contas online
  • SDKs de anúncios, compras no app, loja, pagamentos ou analytics
  • Apps nativos, hospedagem ou serviços hospedados

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

papercut-1.0.0-complete.zip304 arquivos · 51,9 MB
  • papercut-static-1.0.0/303 arquivos · 51,9 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar19 arquivos · 3,9 MB
      • img/JPG · PNG · 17 arquivos · 3,4 MB
      • customization.html45 KB
      • index.html504 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta135 arquivos · 24 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJPG · JSON · MP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 119 arquivos · 23,8 MB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 13 arquivos · 91 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html5 KB
      • style.css49 KB
    • source/Código-fonte legível143 arquivos · 24 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJPG · JSON · MP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 119 arquivos · 23,8 MB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 13 arquivos · 91 KB
      • test/Testes automatizadosMJS · 4 arquivos · 7 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoMJS · 2 arquivos · 5 KB
      • index.html5 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md5 KB
      • style.css49 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo2 arquivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistórico de versões1 KB
    • CUSTOMIZATION.html1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição Completa para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
14 de nov. de 2026
Atualizado
14 de nov. de 2026
Categoria
Quebra-cabeça
Idiomas
Inglês, Português (Brasil), Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, JSON
Feito com
HTML5, Web Audio, ES modules
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript e módulos ES
  • Qualquer hospedagem HTTP(S) que sirva arquivos estáticos (abrir o index.html direto do disco não funciona)
  • Sem PHP, banco de dados, conta ou servidor Node.js para jogar
  • Node.js 26.13.1 ou mais novo só para as ferramentas opcionais: testes, build e servidor local

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.014 de nov. de 2026

Perguntas

Preciso de servidor ou banco de dados?

Não. Envie o conteúdo da pasta game/ para qualquer hospedagem HTTP(S) de arquivos estáticos. O progresso fica salvo no navegador do jogador.

Posso usar minhas próprias imagens?

Sim. Cada fase é uma imagem listada em assets/levels.json. Troque as imagens, mude a ordem, crie capítulos e defina um livro pop-up ou fundo de mapa para cada capítulo; o jogo recorta o centro de cada imagem para a grade.

Como se ganham as estrelas?

Cada fase tem um par, o menor número de jogadas. Terminar no par ou abaixo dele dá 3 estrelas e uma dica a mais.

Posso editar os textos e as traduções?

Sim. Os textos dos 14 idiomas ficam em dois arquivos, e os nomes dos capítulos vêm do levels.json. A música pode ser trocada mantendo os mesmos nomes de arquivo, ou removida.

Funciona no celular?

Sim. Tem telas para celular, tablet e computador, em pé ou deitado, com toque ou mouse. Uma tela de toque para começar liga o som, como os navegadores de celular exigem.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

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