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Quebra-cabeça · HTML5

Fairy Tale Colors

Jogo de colorir infantil com 60 desenhos em 6 categorias

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 14 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 49 US$ 41,65 -15%Comprar agora
Tela inicial com o filhote de unicórnio, Jogar e Opções.Seis categorias: Princesas, Cavaleiros, Dragões, Unicórnios, Castelos e Fadas.Cavaleiros: as setas passam pelos dez desenhos da categoria.Colorindo um escudo sorridente: um toque preenche a área com textura de giz de cera.Amplie para pintar áreas pequenas e arraste para se mover pelo desenho.Pronto: o desenho terminado, com Continuar colorindo e Escolher outro.

Fairy Tale Colors: escolha um desenho, escolha um giz, toque para colorir.

Fairy Tale Colors é um jogo de colorir em HTML5 para crianças pequenas, com código-fonte completo. É um livro de colorir de contos de fadas: princesas, cavaleiros, dragões amigos, unicórnios, castelos e fadas, com um filhote de unicórnio que voa pela tela e anima a criança. A criança escolhe um desenho, escolhe um giz e toca numa área: ela se enche com uma textura suave de giz de cera, com brilhos e um som alegre. É um jogo pronto, com música e efeitos sonoros, interface em 14 idiomas e uma pasta game pronta para hospedar.

Toque para colorir: um dedo toca numa área do desenho e ela se enche com a cor do giz.

Toque para colorir, sem bagunça

Cada área branca do desenho de contorno é uma área para pintar. Um toque enche a área, e até os bem pequenos conseguem um resultado caprichado; tocar de novo com outro giz troca a cor. Frestinhas entre as linhas se juntam à área vizinha, o brilho dos olhos fica branco e um toque na linha responde com um som suave, sem erro. O Desfazer tira a última cor, e a estrela do botão Pronto! vai se enchendo conforme o desenho é pintado.

6 categorias, 60 desenhos

Princesas, Cavaleiros, Dragões, Unicórnios, Castelos e Fadas: dez desenhos em cada categoria, cada categoria com seu próprio cenário. As setas passam de um desenho para outro, e os desenhos já começados mostram as cores da criança, com um selo nos terminados.

Seis categorias e 60 desenhos do Fairy Tale Colors.

36 cores de giz de cera

Três caixas com 12 gizes (cores vivas, tons pastel e cores escuras) numa bandeja de madeira. O giz escolhido sobe, e um botão troca para a próxima caixa.

36 cores de giz em três caixas: vivas, suaves e escuras.

Zoom, desfazer, salvamento automático e um final feliz

Faça pinça com dois dedos ou use a roda do mouse para ampliar as áreas pequenas e arraste para se mover. Cada cor é salva no navegador na hora, e a criança pode sair e voltar depois. O Pronto! mostra o desenho terminado com confete, e o mascote reage enquanto a criança pinta.

Zoom, desfazer e salvamento automático.

14 idiomas, feito para mãos pequenas

Inglês, português, espanhol, francês, alemão, italiano, holandês, polonês, turco, russo, indonésio, japonês, coreano e chinês, detectados pelo aparelho e trocáveis nas Opções. Botões grandes, botões com figuras em vez de palavras sempre que possível, música e efeitos sonoros que se desligam separadamente, opção de menos movimento, vibração opcional, jogo pelo teclado e rótulos para leitores de tela.

Fairy Tale Colors em 14 idiomas.

Seu jogo, sua hospedagem

HTML, CSS e JavaScript puros, sem framework, sem build e sem dependências: envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem estática HTTP(S) e ele roda no celular, no tablet e no computador, em pé ou deitado. O projeto editável guarda categorias, desenhos, cores de giz e a chave de salvamento num arquivo de configuração, cada texto num arquivo por idioma e cada imagem num arquivo separado, com testes e scripts de cópia e servidor. Traga seus próprios desenhos em preto e branco para criar um novo livro de colorir. Sem anúncios, sem rastreamento, sem contas e sem requisições externas: depois de carregado, funciona offline. O pacote inclui um guia ilustrado offline em 14 idiomas, um guia de personalização passo a passo e o aviso de licença da fonte.

Código-fonte completo incluído, fácil de personalizar.

O que esta edição não inclui

Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado não estão incluídos, nem desenho livre com pincel, impressão, compartilhamento, compras no app ou SDK de anúncios. As traduções incluídas são entregues como estão: peça a um falante nativo para conferir antes de lançar num mercado novo.

Detalhes técnicos

  • Tecnologia: HTML5, módulos JavaScript e CSS puros, Canvas 2D para a pintura e Web Audio, sem código de terceiros e sem motor de jogo.
  • Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, PNG, JPG, SVG, MP3 e WOFF2.
  • Idiomas: interface em 14 idiomas e guia em 14 idiomas.
  • Salvamento: armazenamento local do navegador, sem conta nem nuvem.
  • Testes: o Node.js 26 LTS só é usado nos testes opcionais, no servidor local e no comando de cópia.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • 60 desenhos de contorno em 6 categorias (Princesas, Cavaleiros, Dragões, Unicórnios, Castelos e Fadas), cada categoria com seu cenário; pintura por toque com textura de giz de cera, 36 cores em três caixas, zoom e arrastar, desfazer, salvamento automático no navegador, tela final com confete e o mascote voador. Interface em 14 idiomas.
  • game/ pronto para hospedar com arte, música, efeitos sonoros e fontes locais
  • Código-fonte editável e legível em HTML, CSS e módulos JavaScript puros (sem framework, sem dependências e sem build), com testes, scripts de cópia e servidor local e o aviso de licença da fonte
  • Guia ilustrado offline em 14 idiomas e um guia de personalização passo a passo

Não incluído nesta edição

  • Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado
  • Desenho livre com pincel, impressão, compartilhamento, compras no app e SDK de anúncios

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

fairy-tale-colors-1.0.0-complete.zip299 arquivos · 78,5 MB
  • fairy-tale-colors-static-1.0.0/298 arquivos · 78,5 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar8 arquivos · 1,8 MB
      • img/JPG · 6 arquivos · 1,5 MB
      • customization.html25 KB
      • index.html345 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta138 arquivos · 38,3 MB
      • art/JPG · PNG · 61 arquivos · 23 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJPG · MP3 · PNG · SVG · WOFF2 · 48 arquivos · 15,1 MB
      • licenses/Avisos de licença para manter com o jogoTXT · 1 arquivo · 4 KB
      • src/Módulos do código-fonteCSS · JS · 27 arquivos · 205 KB
      • index.html6 KB
    • source/Código-fonte legível146 arquivos · 38,3 MB
      • art/JPG · PNG · 61 arquivos · 23 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJPG · MP3 · PNG · SVG · WOFF2 · 48 arquivos · 15,1 MB
      • licenses/Avisos de licença para manter com o jogoTXT · 1 arquivo · 4 KB
      • src/Módulos do código-fonteCSS · JS · 27 arquivos · 205 KB
      • test/Testes automatizadosMJS · 1 arquivo · 3 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoMJS · 2 arquivos · 3 KB
      • .prettierignore1 KB
      • .prettierrc.json1 KB
      • index.html6 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md2 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo2 arquivos · 5 KB
      • Fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistórico de versões1 KB
    • CUSTOMIZATION.html1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição Independente para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
14 de nov. de 2026
Atualizado
14 de nov. de 2026
Categoria
Quebra-cabeça
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, PNG, JPG, SVG, MP3, WOFF2
Feito com
HTML5, JavaScript, Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Qualquer navegador atual: Chrome, Edge, Firefox, Safari, Opera e outros modernos
  • Hospedagem estática HTTP(S); sem banco ou conta do autor

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.014 de nov. de 2026

Perguntas

Preciso compilar o jogo?

Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). O código é feito de módulos JavaScript e CSS puros, sem dependências; o Node.js 26 LTS só é usado nos testes opcionais, no servidor local e no comando de cópia.

Quais navegadores suporta?

Todos os atuais, no computador e no celular: Chrome, Edge, Firefox, Safari (macOS, iPhone, iPad), Opera, Brave e Samsung Internet. Teste nos aparelhos que você quer atingir antes de publicar.

Onde ficam os desenhos?

Localmente no navegador atual, sem conta nem sincronização na nuvem.

Qual licença vale?

Valem os termos do Marketplace Polar Games mostrados no checkout.

Posso colocar meus próprios desenhos?

Sim. Categorias, desenhos, cores de giz e a chave de salvamento ficam num arquivo de configuração, e cada imagem é um arquivo separado. O CUSTOMIZATION.html explica passo a passo como incluir desenhos em preto e branco, trocar os cenários e o mascote e editar os textos.

Coleta dados ou mostra anúncios?

Não. Não há anúncios, rastreamento, contas nem requisições externas; depois de carregado, funciona offline.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

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