Fairy Tale Colors: escolha um desenho, escolha um giz, toque para colorir.
Fairy Tale Colors é um jogo de colorir em HTML5 para crianças pequenas, com código-fonte completo. É um livro de colorir de contos de fadas: princesas, cavaleiros, dragões amigos, unicórnios, castelos e fadas, com um filhote de unicórnio que voa pela tela e anima a criança. A criança escolhe um desenho, escolhe um giz e toca numa área: ela se enche com uma textura suave de giz de cera, com brilhos e um som alegre. É um jogo pronto, com música e efeitos sonoros, interface em 14 idiomas e uma pasta game pronta para hospedar.

Toque para colorir, sem bagunça
Cada área branca do desenho de contorno é uma área para pintar. Um toque enche a área, e até os bem pequenos conseguem um resultado caprichado; tocar de novo com outro giz troca a cor. Frestinhas entre as linhas se juntam à área vizinha, o brilho dos olhos fica branco e um toque na linha responde com um som suave, sem erro. O Desfazer tira a última cor, e a estrela do botão Pronto! vai se enchendo conforme o desenho é pintado.
6 categorias, 60 desenhos
Princesas, Cavaleiros, Dragões, Unicórnios, Castelos e Fadas: dez desenhos em cada categoria, cada categoria com seu próprio cenário. As setas passam de um desenho para outro, e os desenhos já começados mostram as cores da criança, com um selo nos terminados.

36 cores de giz de cera
Três caixas com 12 gizes (cores vivas, tons pastel e cores escuras) numa bandeja de madeira. O giz escolhido sobe, e um botão troca para a próxima caixa.

Zoom, desfazer, salvamento automático e um final feliz
Faça pinça com dois dedos ou use a roda do mouse para ampliar as áreas pequenas e arraste para se mover. Cada cor é salva no navegador na hora, e a criança pode sair e voltar depois. O Pronto! mostra o desenho terminado com confete, e o mascote reage enquanto a criança pinta.

14 idiomas, feito para mãos pequenas
Inglês, português, espanhol, francês, alemão, italiano, holandês, polonês, turco, russo, indonésio, japonês, coreano e chinês, detectados pelo aparelho e trocáveis nas Opções. Botões grandes, botões com figuras em vez de palavras sempre que possível, música e efeitos sonoros que se desligam separadamente, opção de menos movimento, vibração opcional, jogo pelo teclado e rótulos para leitores de tela.

Seu jogo, sua hospedagem
HTML, CSS e JavaScript puros, sem framework, sem build e sem dependências: envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem estática HTTP(S) e ele roda no celular, no tablet e no computador, em pé ou deitado. O projeto editável guarda categorias, desenhos, cores de giz e a chave de salvamento num arquivo de configuração, cada texto num arquivo por idioma e cada imagem num arquivo separado, com testes e scripts de cópia e servidor. Traga seus próprios desenhos em preto e branco para criar um novo livro de colorir. Sem anúncios, sem rastreamento, sem contas e sem requisições externas: depois de carregado, funciona offline. O pacote inclui um guia ilustrado offline em 14 idiomas, um guia de personalização passo a passo e o aviso de licença da fonte.

O que esta edição não inclui
Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado não estão incluídos, nem desenho livre com pincel, impressão, compartilhamento, compras no app ou SDK de anúncios. As traduções incluídas são entregues como estão: peça a um falante nativo para conferir antes de lançar num mercado novo.
Detalhes técnicos
- Tecnologia: HTML5, módulos JavaScript e CSS puros, Canvas 2D para a pintura e Web Audio, sem código de terceiros e sem motor de jogo.
- Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, PNG, JPG, SVG, MP3 e WOFF2.
- Idiomas: interface em 14 idiomas e guia em 14 idiomas.
- Salvamento: armazenamento local do navegador, sem conta nem nuvem.
- Testes: o Node.js 26 LTS só é usado nos testes opcionais, no servidor local e no comando de cópia.
















