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Estratégia · HTML5

Ludo Zombies

Ludo de tabuleiro com zumbis, assustador e divertido

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 30 de out. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 49 US$ 41,65 -15%Comprar agora
Partida no modo ClássicoModo Rápido: dois zumbis já na pistaEquipes: vermelho e amarelo contra verde e azulO zumbi Zed ensina as regrasTela inicial nas ruínas assombradasQuatro modos: Clássico, Rápido, Equipes e PersonalizadoModo Personalizado: crie as suas regrasOpções: idioma, ritmo, nível da CPU, acessório e símbolos de cor

Ludo Zombies: role o dado e leve os zumbis para casa.

Ludo Zombies é um template de jogo de tabuleiro Ludo em HTML5, com código-fonte completo e legível. De dois a quatro jogadores levam quatro zumbis cada pelo tabuleiro, saem da base com um seis, capturam os rivais caindo na casa deles e levam todos os zumbis até o centro. A edição traz quatro modos de jogo, CPU em três níveis, tutorial narrado, interface em 14 idiomas e uma pasta de jogo pronta para hospedar.

Ludo Zombies, jogo de tabuleiro Ludo em HTML5: quatro zumbis estilosos jogando ao redor do tabuleiro em ruínas assombradas, com quatro modos de jogo e partidas contra a CPU ou amigos.

Quatro jeitos de jogar

O Clássico é a corrida tradicional com os quatro zumbis, em que dois zumbis na mesma casa protegem um ao outro. O Rápido começa com dois zumbis na pista e termina quando um chega ao centro. Equipes coloca vermelho e amarelo contra verde e azul. No Personalizado, o jogador escolhe as regras: zumbis por jogador, zumbis para vencer, como o zumbi sai da base, barreiras, casas seguras com caveira, turnos extras e um modo festa com poção de impulso e escudo.

Os quatro modos de jogo do Ludo Zombies: Clássico, Rápido, Equipes e Personalizado.

Zumbis da CPU ou amigos no mesmo aparelho

Cada lugar pode ser uma pessoa, um zumbi da CPU ou ficar vazio, de dois a quatro jogadores. A CPU joga no fácil, normal ou difícil. Os amigos revezam a vez no mesmo celular, tablet ou computador, com mouse, toque ou teclado. O zumbi guia Zed ensina as regras num tutorial interativo curto, narrado em inglês, português do Brasil e espanhol, com a voz em inglês nos outros idiomas.

Feito para todo mundo

A interface vem em 14 idiomas e começa no idioma do navegador. Os símbolos de cor acrescentam um coração, uma folha, uma estrela ou uma gota a cada cor, para jogadores daltônicos. As vitórias liberam curativo, óculos e uma coroa de sucata para os zumbis. A partida é salva a cada turno, e dá para continuar depois. Música, efeitos e narração têm controles de volume próprios, e as vozes dos personagens podem ser desligadas.

Recursos do Ludo Zombies: 14 idiomas, tutorial narrado, símbolos de cor, acessórios desbloqueáveis e partidas salvas.

Seu jogo, sua hospedagem

Envie o conteúdo da pasta do jogo para uma hospedagem HTTP(S) estática e abra o index.html. Não precisa de banco de dados, PHP, conta, CDN nem Node.js para jogar, e o jogo não faz requisições a serviços de multiplayer, ranking, anúncios ou pagamento. Arte, áudio e fonte são locais. O pacote inclui um guia do comprador offline em 14 idiomas e os avisos de licenças de terceiros.

O que esta edição não inclui

Não há multiplayer online: as partidas são contra a CPU ou com amigos no mesmo aparelho. Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado não estão incluídos, e não há save na nuvem, ranking online, compras com dinheiro real nem SDK de anúncios.

Para quem é este template

Donos de sites e portais que querem um jogo de tabuleiro familiar com toque assustador, freelancers e estúdios que precisam de base para um Ludo com a marca do cliente e desenvolvedores que querem aprender com JavaScript simples e legível, sem build e com testes automáticos de navegador.

Personalize o jogo

Mude as regras de cada modo em js/rules.js, todo texto que o jogador vê em js/lang/<idioma>.js e a arte, a música e os sons em assets/. Para acrescentar um idioma, copie o arquivo em inglês, traduza e inclua na lista de js/i18n.js. O guia do comprador mapeia cada arquivo e explica cada mudança.

Detalhes técnicos em resumo

  • Tecnologia: HTML5, JavaScript, Canvas 2D e Web Audio, sem framework e sem build.
  • Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, WebP, MP3 e WOFF2.
  • Idiomas: 14 idiomas na interface, voz do tutorial em três deles e guia do comprador em 14 idiomas.
  • Requisitos: navegador atual com JavaScript e áudio, e hospedagem estática HTTP(S).
  • Saves: no armazenamento do navegador do jogador, sem conta e sem sincronização na nuvem.
  • O Node.js só é necessário para rodar os testes automáticos opcionais.

Licença e suporte em resumo

Uma compra dá uma licença perpétua e não exclusiva para usar esta edição em um produto final, seu ou de um cliente. Os jogadores podem acessá-lo de graça ou com monetização por anúncios. Você pode alterar o código, a arte e o áudio dentro do seu produto, mas não pode revender nem redistribuir o template isoladamente. Seis meses de suporte estão incluídos (12 com a extensão no checkout) e cobrem a instalação e o uso dos arquivos e a correção de defeitos reproduzíveis.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • Modos Clássico, Rápido, Equipes e Personalizado, com modo festa opcional; CPU no fácil, normal e difícil; 2 a 4 jogadores no mesmo aparelho; tutorial narrado; acessórios desbloqueáveis; símbolos de cor. Interface em 14 idiomas; voz do tutorial EN/PT-BR/ES, com voz em inglês nos demais.
  • Pasta game/ pronta para hospedar, com arte, áudio e fonte locais
  • Projeto source/ editável completo e pasta game/ separada para hospedar; um comando de cópia publica suas alterações sem compilação
  • Guia do comprador offline em 14 idiomas e avisos de licenças de terceiros

Não incluído nesta edição

  • Multiplayer online, apps nativos, hospedagem e desenvolvimento personalizado
  • Save na nuvem, ranking online, compras reais e SDK de anúncios

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

ludo-zombies-1.0.0-complete.zip359 arquivos · 21,7 MB
  • ludo-zombies-static-1.0.0/358 arquivos · 21,6 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar1 arquivo · 742 KB
      • index.html742 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta144 arquivos · 10,3 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 95 arquivos · 9,8 MB
      • css/CSS · 15 arquivos · 116 KB
      • js/JS · 32 arquivos · 335 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html24 KB
    • source/Código-fonte legível206 arquivos · 10,5 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 95 arquivos · 9,8 MB
      • css/CSS · 15 arquivos · 116 KB
      • js/JS · 32 arquivos · 335 KB
      • tests/Testes automatizadosCJS · 57 arquivos · 195 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoCJS · 1 arquivo · 1 KB
      • DO-NOT-UPLOAD.txt1 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html24 KB
      • package-lock.json2 KB
      • package.json1 KB
      • README.md2 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo3 arquivos · 13 KB
      • FontAwesome-Free-LICENSE.txt7 KB
      • Fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.mdHistórico de versões1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • MANIFEST.jsonLista de arquivos do pacote56 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição Independente para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
30 de out. de 2026
Atualizado
30 de out. de 2026
Categoria
Estratégia
Idiomas
Inglês, Português, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, WebP, MP3, WOFF2
Feito com
HTML5, JavaScript, Canvas 2D, Web Audio
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript e suporte a áudio
  • Hospedagem estática HTTP(S); sem banco de dados, PHP nem conta do autor

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.030 de out. de 2026

Perguntas

Preciso compilar o jogo?

Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). Não há build: os arquivos que você edita são os que você envia.

Onde fica o progresso?

No navegador do jogador: ajustes, vitórias, acessórios liberados e a partida em andamento.

Qual licença se aplica?

Os termos do Marketplace Polar Games exibidos no checkout.

Tem multiplayer online?

Não. Ludo Zombies é jogado contra a CPU ou com amigos revezando a vez no mesmo aparelho. O jogo não faz requisições a serviços de multiplayer, ranking, anúncios ou pagamento.

Quais idiomas e vozes o Ludo Zombies inclui?

A interface vem em 14 idiomas. O guia do tutorial, o Zed, é narrado em inglês, português do Brasil e espanhol, com a voz em inglês nos outros idiomas. O guia do comprador também está em 14 idiomas.

Como mudo as regras, os textos ou a arte?

As regras de cada modo ficam em source/js/rules.js, todo texto que o jogador vê fica em source/js/lang/<idioma>.js e a arte e os sons ficam em source/assets/. O guia do comprador explica cada arquivo.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

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