Ludo Cats: role o dado e leve os gatinhos para casa.
Ludo Cats é um template de jogo de tabuleiro Ludo em HTML5, com código-fonte completo e legível. De dois a quatro jogadores levam quatro gatinhos cada pelo tabuleiro, saem da caminha com um seis, capturam os rivais caindo na casa deles e levam todos os gatos até as caminhas no centro. A edição traz quatro modos de jogo, CPU em três níveis, tutorial narrado, interface em 14 idiomas e uma pasta de jogo pronta para hospedar.

Quatro jeitos de jogar
O Clássico é a corrida tradicional com os quatro gatos, em que dois gatos na mesma casa protegem um ao outro. O Rápido começa com dois gatos na pista e termina quando um chega ao centro. Equipes coloca vermelho e amarelo contra verde e azul. No Personalizado, o jogador escolhe as regras: gatos por jogador, gatos para vencer, como o gato sai da caminha, barreiras, casas seguras, turnos extras e um modo festa com novelos e peixinhos.

Gatinhos da CPU ou amigos no mesmo aparelho
Cada lugar pode ser uma pessoa, um gatinho da CPU ou ficar vazio, de dois a quatro jogadores. A CPU joga no fácil, normal ou difícil. Os amigos revezam a vez no mesmo celular, tablet ou computador, com mouse, toque ou teclado. A gatinha Mia ensina as regras num tutorial interativo curto, narrado em inglês, português do Brasil e espanhol, com a voz em inglês nos outros idiomas.
Feito para todo mundo
A interface vem em 14 idiomas e começa no idioma do navegador. Os símbolos de cor acrescentam coração, folha, estrela ou gota a cada cor, para quem tem daltonismo. As vitórias liberam laço, chapéu de festa e coroa para os gatinhos. A partida é salva a cada vez, então dá para continuar depois. Música, efeitos e miados têm controles de volume próprios.

Seu jogo, sua hospedagem
Envie o conteúdo da pasta do jogo para uma hospedagem HTTP(S) estática e abra o index.html. Não é preciso banco de dados, PHP, conta, CDN nem Node.js para jogar, e o jogo não faz requisições a serviços de multiplayer, ranking, anúncios ou pagamento. Arte, áudio e fonte são locais. O pacote inclui um guia offline do comprador em 14 idiomas e os avisos de licenças de terceiros.
O que esta edição não inclui
Não há multiplayer online: as partidas são contra a CPU ou com amigos no mesmo aparelho. Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento sob medida não estão incluídos, e também não há saves na nuvem, ranking online, compras com dinheiro real ou SDK de anúncios.
Para quem é este template
Para donos de sites e portais que querem um jogo de tabuleiro para a família, freelancers e estúdios que precisam de uma base para um Ludo com a marca de um cliente, e desenvolvedores que querem aprender com JavaScript simples e legível, sem etapa de build e com testes automáticos no navegador.
Personalize o jogo
Mude as regras de cada modo em js/rules.js, todo texto que o jogador vê em js/lang/<idioma>.js e a arte, a música e os sons em assets/. Para acrescentar um idioma, copie o arquivo em inglês, traduza e inclua na lista em js/i18n.js. O guia do comprador mapeia cada arquivo e explica cada mudança.
Detalhes técnicos em resumo
- Tecnologia: HTML5, JavaScript, Canvas 2D e Web Audio, sem framework e sem etapa de build.
- Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, WebP, PNG, MP3 e WOFF2.
- Idiomas: 14 idiomas de interface, voz do tutorial em três deles e guia do comprador em 14 idiomas.
- Requisitos: navegador atual com JavaScript e áudio, e hospedagem HTTP(S) estática.
- Saves: armazenamento do navegador do jogador, sem conta nem sincronização na nuvem.
- Node.js só é necessário para rodar os testes automáticos opcionais.
Licença e suporte em resumo
Uma compra dá uma licença perpétua e não exclusiva para usar esta edição em um produto final, seu ou de um cliente. Os jogadores podem acessá-lo de graça ou com monetização por anúncios. Você pode alterar código, arte e áudio dentro do seu produto, mas não pode revender nem redistribuir o template isoladamente. Seis meses de suporte estão incluídos (12 com a extensão na compra) e cobrem instalar e usar os arquivos e corrigir defeitos reproduzíveis.


















