Coral Quest: troque peças do mar, crie especiais, restaure um recife afundado.
Coral Quest é um template HTML5 de quebra-cabeça match-3 com código-fonte completo. O jogador troca conchas, estrelas-do-mar, águas-vivas e tartarugas vizinhas para formar linhas de três, dispara peças especiais e ajuda um polvo mergulhador animado a restaurar cinco lugares no fundo do mar. A edição tem 100 fases em cinco mundos do oceano, 35 etapas de restauração, ajudas, tutorial guiado, 14 idiomas de interface e uma pasta do jogo pronta para hospedar.

Cinco mundos do oceano, cem fases
Recife de Coral, Navio Afundado, Floresta de Algas, Cavernas de Cristal e Reino das Pérolas trazem cada um seis peças próprias, um cenário pintado (versões deitada e em pé) e uma página no mapa com 20 fases e um baú. As primeiras vitórias em fases novas restauram o lugar de cada mundo em sete etapas, reveladas sobre uma imagem de antes e depois.
Especiais, bolhas e ajudas
Quatro em linha criam uma peça listrada que limpa uma linha ou coluna, um L ou T cria uma bomba marinha e cinco em linha criam uma pérola mágica que limpa todas as peças de um tipo. Casas de bolhas com uma ou duas camadas aparecem nas fases seguintes. O Tridente remove uma peça e a Concha Foguete limpa uma linha; o jogador ganha moedas, até três estrelas por fase e +5 jogadas quando elas acabam.

Feito para ser gostoso de jogar
As peças sobem quando tocadas, pousam com um leve achatamento, estouram em bolhas e voam até as metas. As cascatas formam combos com palavras de elogio e falas, e o polvo mascote acena, se preocupa e comemora com oito poses e uma animação parada. Tudo respeita a opção de menos movimento do aparelho.
14 idiomas, qualquer tela
A interface está traduzida em 14 idiomas e começa no idioma do aparelho; as falas são em inglês. O jogo roda em pé ou deitado em celulares, tablets e computadores, com uma tela de toque inicial que libera o som no celular.

Seu jogo, sua hospedagem
Envie o conteúdo da pasta game para uma hospedagem HTTP(S) estática e abra o index.html. Não precisa de banco de dados, PHP, conta, servidor nem Node.js, e o jogo não faz chamadas a ranking, anúncios ou pagamentos. O pacote inclui o projeto editável, um guia ilustrado offline em inglês, português e espanhol, um guia de personalização passo a passo e o aviso de licença da fonte.
O que esta edição não inclui
Não inclui apps nativos, hospedagem nem desenvolvimento sob medida, nem multijogador online, ranking online, compras no app ou SDK de anúncios. As traduções vêm como estão: peça a um falante nativo para revisar antes de lançar num novo mercado.
Personalize
O CUSTOMIZATION.html mostra, com capturas reais numeradas, o arquivo exato de cada parte da tela e traz receitas para imagens, o polvo e as peças (folhas de sprites), cenários, sons, textos, cores, fonte, dificuldade e preços. As fases são montadas em src/game/levels.js, as regras ficam em src/game/rules.js, os números de sensação em src/config.js e os textos dos 14 idiomas em src/i18n/.
Detalhes técnicos
- Tecnologia: HTML5, módulos JavaScript puros e CSS, Canvas 2D e Web Audio, sem código de terceiros nem motor de jogo.
- Arquivos: HTML, CSS, JavaScript, WebP, PNG, MP3 e WOFF2.
- Idiomas: 14 idiomas de interface; guia em inglês, português e espanhol.
- Navegadores: Chrome, Edge, Firefox e Safari atuais, no computador e no celular.
- Progresso: armazenamento local do navegador, sem conta nem nuvem.
- Testes: npm test confere as regras, que as 100 fases começam com jogada e metas válidas e os 14 idiomas. O Node.js 26.13 ou superior só é usado para os testes, o servidor local e o comando de cópia.



















