Reklaminis žaidimas: HTML5 žaidimas su prekės ženklu kampanijai
Du būdai jį gauti, ką šablonas leidžia pakeisti, penkių žingsnių kampanijos planas ir kada užsakyti pasirinktinį žaidimą.

Reklaminis žaidimas (advergame) yra žaidimas, sukurtas nešti prekės ženklą: logotipas, spalvos, veikėjai ar žinutė yra viduje to, ką žmonės pasirenka žaisti. Yra du būdai jį gauti kaip HTML5 žaidimą. Galite pritaikyti paruoštą šabloną: nusipirkti licenciją, uždėti savo prekės ženklą ir talpinti pats. Arba užsakyti žaidimą, sukurtą aplink jūsų prekės ženklą nuo pradžių. Šis vadovas aprėpia abu ir nurodo, ką mūsų parduotuvės šablonai leidžia keisti, remiantis jų pačių prekių puslapiais ir vadovais.
Prekės ženklo HTML5 žaidimas yra žiniatinklio puslapis, todėl gali gyventi kampanijos svetainėje, nukreipimo puslapyje ar renginio puslapyje, o žaidėjai jį atidaro per nuorodą. Atskiriame tai, kas dokumentuota, nuo to, kas nedokumentuota. Parduotuvės licencija galioja vienam galutiniam produktui, o mūsų pasirinktiniai darbai kainuoja atskirai pagal užklausą. Tai nėra teisinė konsultacija.
Reklaminis žaidimas: du būdai gauti HTML5 žaidimą su prekės ženklu
- Pritaikyk šabloną. Paruoštas žaidimas su skaitomu pirminiu kodu. Keiti prekės ženklo elementus, talpini savo serveryje ir turi amžiną licenciją vienam galutiniam produktui. Sąrašo kainos svyruoja nuo 5 iki 59 USD, o dauguma leidimų kainuoja nuo 19 iki 49 USD.
- Užsakyk pasirinktinį žaidimą. Priimame užsakomus projektus: žaidimą su kliento prekės ženklu. Apimtis, kaina ir terminai sutariami pasiūlyme. Kainų sąrašo tam neskelbiame.
Ką gali pakeisti prekės ženklo HTML5 žaidimo šablone
Licencija leidžia keisti kodą, grafiką ir garsą savo galutiniame produkte. Kaip lengva tai padaryti, priklauso nuo leidimo, ir kiekvienas prekės puslapis bei vadovas tai nurodo. Nuo lengviausio iki sunkiausio:
- Nustatymų failas, be pakartotinio kūrimo. Tenguin: pavadinimas, logotipo kelias, akcentinė spalva, numatytoji kalba, pradinės monetos, atlygiai ir parduotuvės kainos. Mochi Monsters: naršyklės pavadinimas, logotipas, pradinė kalba ir išsaugojimo raktas. Barricade Z ir Deepforge: tik skirtuko pavadinimas ir išsaugojimo raktas (Deepforge dar ir numatytoji kalba).
- Paprasti failai, kuriuos redaguoji ir įkeli. Ricopop neturi kūrimo žingsnio: lygiai, taškavimas, tekstai 14 kalbų ir kamuoliukų stiliai turi kiekvienas savo failą, o MP3 muzika ir efektai gali būti pakeisti. Velvet Pool ir Puttide parašyti paprastu JavaScript, o jų vadovai nurodo, kur yra logotipas, stiliai, spalvos ir tekstai.
- Pirminio kodo redagavimas ir perkūrimas su Node.js ir npm: Twirldrop, Pinloop, Trimora, Beep Out, Gridspark ir Zabum. Pirmuose trijuose brand.ts saugo pavadinimą ir spalvas; tekstai ir garsas turi savo failus. Zabum prideda klausimus, kategorijas ir maskotus. Prekės puslapiuose nurodyta Node.js versija, o kai kurie prašo 22.12 ar naujesnės.
Dauguma leidimų turi 14 kalbų sąsają; Zabum ir Letter River turi 3 (anglų, portugalų, ispanų), o Deepforge – 2. Gridspark pasakotojas ir Barricade Z diktorius kalba tik anglų kalba.
Dauguma leidimų nurodo, kad internetinės lyderių lentelės, paskyros, debesies išsaugojimai ir talpinimas neįtraukti, o kai kurie neįtraukia ir reklamos SDK. Barricade Z taip pat nurodo, kad analitikos neturi. Eiga lieka žaidėjo naršyklėje. Prisijungimas, bendra lyderių lentelė ar sekimas yra papildomas darbas, kurio kaina pateikiama prieš pradedant.
Žiūrėk, kas yra šaltinio kodo pakete
Reklaminė kampanija su HTML5 žaidimu per penkis žingsnius
- Nustatyk tikslą ir vieną vietą, kur žaidimas gyvens: kampanijos puslapį, nukreipimo puslapį ar renginio puslapį. Viena licencija galioja vienam galutiniam produktui.
- Pasirink žanrą, išbandydamas demonstracijas telefone ir nešiojamajame kompiuteryje. Grąžinimai sustoja ties atsisiuntimu (defektas, kurio negalime ištaisyti, lieka padengtas), todėl nuspręsk prieš atsisiųsdamas.
- Pritaikyk. Surink logotipo failus, spalvų reikšmes, tekstus kiekviena kalba ir garsą, kurį gali naudoti, keisk tik tai, ką nurodo vadovas, ir patikrink telefono plotį.
- Talpink bet kuriame statinių failų talpykloje ir siek nuoroda arba įterpk per iframe. Talpinimas nėra leidimo dalis.
- Matuok. Leidimuose nėra sekimo, todėl prieš paleidimą nuspręsk, ką skaičiuosi, ir matuok tai puslapyje, kuriame yra žaidimas.
Skaityk talpinimo vadovą: įkėlimas, įterpimas, taisymas
Kuris žanras tinka kurio kampanijos tikslui
Neturime įsitraukimo skaičių, kuriuos galėtume pateikti, todėl čia tikslai susieti su tuo, ką kiekvienas leidimas dokumentuoja. Kainos – sąrašo kainos JAV doleriais.
- Trumpa pertrauka prekės svetainėje: Trimora (19 USD), vieno lietimo 3D krovimas, arba Pinloop (24 USD), vieno mygtuko laikas su 30 taikinių ir 12 fonų.
- Priežastis sugrįžti: Gridspark (29 USD) turi kasdienį iššūkį su sėkla, Solitaire Links (49 USD) – kasdienes dovanas ir iššūkius, Tenguin (39 USD) – kasdienes veiklas.
- Draugiškas maskotas: Tenguin (39 USD), pingvinas, kuris moko taisyklių, su logotipu ir akcentine spalva nustatymų faile, arba Mochi Monsters (39 USD).
- Tavo paties turinys: Zabum (49 USD) yra viktorina, kurioje tu rašai klausimus, angliškai, portugališkai arba ispaniškai; Letter River (29 USD) leidžia redaguoti žodžius ir užuominas.
- Muzikos ar paleidimo momentas: Riffvolt (49 USD), keturių juostų ritmo žaidimas, kuriame galima pridėti dainų su garsu, kurį gali naudoti.
- Sporto rėmėjas: Velvet Pool (biliardas), Puttide (miniatiūrinis golfas) arba Sunset Rally (stalo tenisas), po 39 USD.
Pirkimo nuolaidos: 2 šablonai – 5 %, 3 šablonai – 10 %, 4 šablonai – 15 %, 5 ar daugiau – 20 %. Kiekviena licencija vis tiek galioja vienam galutiniam produktui.
Skaityk žanrų katalogo vadovą žanras po žanro
Kada užsakyti pasirinktinį reklaminį žaidimą
Šablonas tinka, kai norimas žaidimas jau egzistuoja. Užsakyk, kai tavo veikėjai, produktas ar istorija turi būti žaidime, kai taisyklės turi peržengti redaguojamus failus, kai reikia registracijos, lyderių lentelės, sekimo ar reklamos ar portalo SDK (kaina pateikiama prieš bet kokį darbą), arba kai vienas žaidimas turi veikti keliems klientams.
Priimame užsakomus projektus su kliento prekės ženklu. Kainų ir terminų jiems neskelbiame: rašyk willian@polargames.com.br dėl pasiūlymo, nurodydamas tikslą ir auditoriją, kur bus publikuojama, savo prekės ženklo rinkinį, kalbas ir terminą.
Licencija, baltoji etiketė ir sąskaita
- Viena licencija galioja vienam klientui ar galutiniam produktui, todėl agentūrai, vedančiai tą patį žaidimą dviem klientams, reikia dviejų licencijų.
- Baltoji etiketė: taip. Tavo prekės ženklas užima mūsų vietą; trečiųjų šalių pranešimai lieka.
- Sąskaita: Brazilijos nota fiscal, jei prašysi, arba sąskaita faktūra pirkėjams užsienyje.
- Grąžinimai: tik prieš atsisiunčiant arba dėl defekto, kurio negalime ištaisyti; grąžinus pinigus licencija baigiasi.
- Pagalba: 6 mėnesiai arba 12 su pratęsimu atsiskaitymo metu. Pritaikymas yra atskira paslauga, kurios kaina pateikiama prieš bet kokį darbą.
Skaityk licenciją paaiškintą paragrafas po paragrafo
Dažnai užduodami klausimai
Kas yra reklaminis žaidimas?
Žaidimas, sukurtas nešti prekės ženklą: logotipas, spalvos, veikėjai ar žinutė yra viduje to, ką žmonės pasirenka žaisti.
Ar man reikia programuotojo?
Talpinimui – ne, o Tenguin ir Mochi Monsters nustatymų failus pakanka redaktoriuje. Gilesniems pakeitimams reikia redaguoti pirminį kodą, o daugeliui šių leidimų reikia Node.js ir npm perkūrimui.
Ar žaidimas renka kontaktus ar seka žaidėjus?
Ne pagal pristatymą. Eiga lieka naršyklėje, o dauguma leidimų nurodo, kad paskyros, internetinės lyderių lentelės ir debesies išsaugojimai neįtraukti.
Baltosios etiketės HTML5 žaidimai: ką gauni ir ko klausti
