Vadovas

Baltosios etiketės HTML5 žaidimai: ką gauni ir ko klausti

Ką baltoji etiketė reiškia naršyklės žaidimui, ko klausti bet kurio tiekėjo prieš mokant ir kaip mes pristatome, su agentūrų taisyklėmis.

Polarzinho, panda su ausinėmis, ant arkados stovo priklijuoja tuščią etiketę, šalia stalo žaidimo, spalvingų blokų ir dažų paletės ant stalo.

Baltosios etiketės HTML5 žaidimai yra baigti naršyklės žaidimai, kuriuos publikuoji savo prekės ženklu, o ne kūrėjo. Polar Games pasirenki žaidimą, gauni jo pirminį kodą ir paruoštą talpinimui sukurtą versiją, o savo logotipą, pavadinimą ir tekstus įdedi ten, kur buvo mūsų. Viena licencija tarnauja vienam klientui ar vienam galutiniam produktui, o paprašius išrašome Brazilijos sąskaitą (nota fiscal), o pirkėjams užsienyje – sąskaitą faktūrą.

Šis vadovas skirtas agentūroms, įmonėms ir portalų savininkams. Jame paaiškinama, ką baltoji etiketė reiškia praktiškai, išvardijami klausimai, kuriuos reikia užduoti bet kuriam tiekėjui, ir aprašoma, kaip pristatome. Tai nėra teisinė konsultacija: galioja rinkos sąlygos (2026-10-25-v1 versija), o pasirinktiniam projektui apimtis įrašoma raštiškame pasiūlyme.

Ką reiškia baltoji etiketė HTML5 žaidimui

Su baltosios etiketės žaidimu žaidėjas mato tavo prekės ženklą, o ne tiekėjo. Praktiškai tai dažniausiai apima penkis dalykus:

  • Logotipas ir pavadinimas: tavo ženklas pakeičia kūrėjo meniu ir įkėlimo ekrane.
  • Spalvos ir šriftai: išvaizda seka tavo stiliaus vadovą.
  • Tekstai ir kalbos: sąsajos tekstus gali redaguoti. Dauguma mūsų leidimų turi 14 sąsajos kalbų, o kai kurie – mažiau, todėl patikrink kalbų sąrašą to žaidimo puslapyje, kurio nori.
  • Talpinimas: įkeli žaidimą į savo domeną ar kliento domeną. Mūsų leidimai pateikiami kaip paruoštas talpinimui aplankas, kurį gali teikti bet kuri statinių failų talpykla, be serverio kodo ar duomenų bazės.

Kiekvienas vadovas turi savo pritaikymo skyrių. Velvet Pool vadovas nurodo logotipų aplanką ir vertimų failą, bet Puttide vadove nėra žingsnio logotipui pakeisti, o Sunset Rally vadove nėra atskiro prekės ženklo skyriaus. Jei prekės ženklas yra tavo pirmas darbas, paklausk mūsų prieš pirkdamas.

Žiūrėk HTML5 žaidimų šablonus

Ką gauni: šaltinio kodą, versiją ir be variklio licencijos

Paketas yra baigtas žaidimas, o ne pradinis rinkinys: paruoštas talpinimui žaidimas, redaguojamas pirminis kodas, iliustruotas vadovas, žaidžiama demonstracija prieš pirkimą, trečiųjų šalių pranešimai ir pakeitimų žurnalas.

Technologija skiriasi pagal leidimą, todėl kiekviename puslapyje patikrink:

  • Velvet Pool, Puttide ir Ricopop naudoja paprastus JavaScript modulius. Velvet Pool nereikia npm ir kūrimo žingsnio, net keičiant pirminį kodą.
  • Sunset Rally, Beep Out ir Pinloop parašyti TypeScript su Vite. Žaidimo aplankas veikia kaip yra, o Node.js reikia tik tuomet, jei perkuri pakeitęs pirminį kodą.

Nė vienas iš jų nėra variklio projektas, todėl nereikia jokio redaktoriaus diegti ir jokios variklio licencijos mokėti. Kai kurie naudoja atviras bibliotekas, pavyzdžiui, Three.js, ir jų pranešimai lieka su tavo produktu faile THIRD-PARTY-LICENSES. Kiekvienas puslapis taip pat išvardija, kas neįtraukta: internetinis daugelio žaidėjų režimas, internetinės lyderių lentelės, reklamos SDK ir natyvios programėlės.

Skaityk, kaip peržiūrėti žaidimo šaltinio kodą

Klausimai bet kuriam baltosios etiketės tiekėjui

Šie klausimai tinka bet kuriam pardavėjui, įskaitant mus. Geras tiekėjas atsako raštu.

  1. Ar šaltinio kodas įtrauktas, ar tik sukurtas žaidimas? Ar galiu jį redaguoti?
  2. Ar galiu pašalinti tavo vardą ir logotipą ir naudoti savo? Ar tai užrašyta?
  3. Kas talpina žaidimą: tu ar mano serveris?
  4. Kiek galutinių produktų apima viena licencija? Ar galiu ją naudoti keliems klientams?
  5. Ar žaidėjai gali mokėti, ar tik žaisti nemokamai ar su reklama?
  6. Kiek laiko trunka palaikymas, ką jis apima ir kas yra mokama paslauga?
  7. Kas nutinka, jei produktas turi defektą, ir kokia grąžinimo taisyklė?
  8. Kokią sąskaitą gausiu ir ar ją galima išrašyti mano įmonei ar klientui?
  9. Ar yra licencijos sertifikatas, kurį galiu parodyti klientui, ir ar kas nors gali jį patikrinti?

Naudok mūsų ilgesnį kontrolinį sąrašą prieš pirkdamas

Kaip Polar Games pristato baltąją etiketę

Šie punktai kyla iš pačios studijos ir iš viešų rinkos sąlygų.

  • Tavo prekės ženklas, ne mūsų: Polar Games prekės ženklą gali pakeisti pirkėjo. Patvirtink savo projekto detales su mumis raštu.
  • Licencija: amžina ir nebendra, vienam galutiniam produktui, tavo arba vieno kliento. Gali keisti pirminį kodą, grafiką ir garsą savo produkte, bet negali perparduoti ar dalytis šablonu, jo šaltiniu ar turtu atskirai.
  • Palaikymas: 6 mėnesiai nuo pirkimo datos arba 12 mėnesių su pratęsimu, pasirinktu atsiskaitymo metu. Pritaikymas, talpinimas, SDK ar portalo integracija ir įdiegimas tavo serveryje yra atskiros paslaugos, kurių kaina pateikiama prieš bet kokį darbą.
  • Grąžinimai: tik prieš atsisiunčiant šabloną arba jei jame yra defektas, kurio negalime ištaisyti. Grąžinus pinigus licencija baigiasi.
  • Sąskaita: Brazilijos nota fiscal, jei prašysi, arba sąskaita faktūra pirkėjams užsienyje. Rinkos kainos nurodytos JAV doleriais, o mokėjimai vyksta per Stripe.

Rašyk willian@polargames.com.br, nurodydamas žaidimą, prekės ženklą ir domeną, kuriame jis gyvens, ir mes atsakysime dėl tolesnių žingsnių.

Agentūroms: viena licencija kiekvienam klientui

Jei kuri žaidimus ar kampanijas klientams, taisyklė paprasta: kiekviena licencija galioja vienam galutiniam produktui, tavo arba vieno kliento. Antram klientui reikia antros licencijos, ir sąlygos neleidžia perparduoti paties šablono.

  • Sertifikatas: kiekviena licencija turi sertifikatą su licencijos numeriu, produktu, leidimu, versija, palaikymo pabaigos data ir statusu. Gali jį atsispausdinti ar išsaugoti kaip PDF ir parodyti klientui.
  • Viešas patikrinimas: bet kas su licencijos numeriu ir autentiškumo kodu gali jį patikrinti mūsų patikrinimo puslapyje. Jame vardas rodomas tik inicialais.
  • Paketo nuolaida: krepšelis suteikia nuolaidą kiekvienai licencijai pagal šablonų kiekį: 2 šablonai – 5 % nuolaida kiekvienai licencijai; 3 – 10 %; 4 – 15 %; 5 ar daugiau – 20 %. Palaikymo pratęsimas nenuolaidžiuojamas.

Žiūrėk, kaip veikia licencijos patikrinimas

Portalų savininkams taikoma ta pati licencija. Sąlygos leidžia žaidėjams nemokamą prieigą arba monetizavimą per reklamą ir nemini žaidėjų mokesčių ar to paties žaidimo talpinimo keliuose svetainėse, todėl pirmiausia paklausk. Reklamos SDK ar paskyros neįtrauktos.

Dažnai užduodami klausimai

Ar galiu pašalinti Polar Games vardą ir įdėti savo?

Taip. Mūsų studija patvirtina, kad pirkėjas gali įdėti savo prekės ženklą vietoj mūsų. Palik trečiųjų šalių pranešimus, pateiktus su paketu, ir patvirtink savo projekto detales raštu.

Ar galiu naudoti vieną licenciją dviem klientams?

Ne. Viena licencija tarnauja vienam klientui ar vienam galutiniam produktui. Kiekvienam klientui reikia savo, ir kiekviena licencija turi savo sertifikatą.

Ar galiu užsisakyti žaidimą, sukurtą mano prekės ženklui?

Priimame užsakomus projektus. Prašyk pasiūlymo adresu willian@polargames.com.br, ir mes raštu apibrėšime apimtį bei kainą.

Kitas žingsnis

Pasirink du ar tris žaidimus, atidaryk jų vadovus ir demonstracijas ir atsiųsk mums savo prekės ženklo kontrolinį sąrašą. Pasakysime, kas kiekviename leidime greitai pakeičiama.

Žiūrėk visus HTML5 žaidimų šablonus

Skaityk licencijos sąlygas paprastais žodžiais

Palygink, kur pirkti HTML5 žaidimus

Licencijuoti HTML5 žaidimus ar pirkti pirminį kodą?

Reklaminis žaidimas: gauk HTML5 žaidimą su prekės ženklu kampanijai

Kaip įtraukti HTML5 žaidimus į įmonės svetainę