Reklaammäng: telli oma kampaaniale brändiga HTML5 mäng
Kaks viisi selle saamiseks, mida mall lubab muuta, viieastmeline kampaaniaplaan ja millal tellida kohandatud mäng.

Reklaammäng on mäng, mis on loodud kandma brändi: sinu logo, värvid, tegelased või sõnum on sees millegi sees, mida inimesed valivad mängida. HTML5 mängu saab kahel viisil. Võid kohandada valmis malli: osta litsents, pane oma bränd peale ja hosti see ise. Või telli mäng, mis on algusest peale ehitatud sinu brändi ümber. See juhend käsitleb mõlemat ning ütleb, mida meie poe mallid sulle lubavad muuta, põhinedes nende enda tootelehtedel ja juhenditel.
Brändiga HTML5 mäng on veebileht, nii et see võib elada kampaanialehel, maandumislehel või üritusel ja mängijad avavad selle lingi kaudu. Eristame dokumenteeritud asjad dokumenteerimata asjadest. Poe litsents katab ühte lõpptoodet ja meie kohandatud töö hinnatakse juhtumipõhiselt. See ei ole juriidiline nõuanne.
Reklaammäng: kaks viisi brändiga HTML5 mängu saamiseks
- Kohanda malli. Valmis mäng, millel on loetav lähtekood. Muudad brändi elemente, hostid selle oma serveris ja hoiad igavest litsentsi ühe lõpptoote jaoks. Poe põhihinnad jäävad 5 kuni 59 USD vahele ja enamik väljaandeid maksab 19 kuni 49 USD.
- Telli kohandatud mäng. Võtame vastu tellitud projekte: mäng, mis on tehtud kliendi brändiga. Ulatus, hind ja ajakava lepitakse kokku pakkumises. Me ei avalda selle kohta hinnakirja.
Mida saad muuta brändiga HTML5 mängumallis
Litsents lubab muuta koodi, graafikat ja heli sinu lõpptoote sees. See, kui lihtne see on, sõltub väljaandest ja iga tootelehe ning juhend ütleb seda. Kergemast raskemani:
- Seadistusfail, ilma ümberehituseta. Tenguin: pealkiri, logo tee, aktsendivärv, vaikekeel, algsed mündid, preemiad ja poehinnad. Mochi Monsters: brauseri pealkiri, logo, algkeel ja salvestusvõti. Barricade Z ja Deepforge: ainult vahelehe pealkiri ja salvestusvõti (Deepforge ka vaikekeel).
- Lihtsad failid, mida muudad ja laed üles. Ricopopil pole ehitussammu: tasemed, punktiarvestus, tekstid 14 keeles ja palli stiilid on igaüks oma failis ning MP3 muusikat ja efekte saab vahetada. Velvet Pool ja Puttide on lihtne JavaScript ja nende juhendid näitavad, kus asuvad logo, stiilid, värvid ja tekstid.
- Lähtekoodi muutmine ja uuesti ehitamine Node.js ja npm-iga: Twirldrop, Pinloop, Trimora, Beep Out, Gridspark ja Zabum. Esimesel kolmel hoiab brand.ts nime või pealkirja ja värve; tekst ja heli on oma failides. Zabum lisab küsimusi, kategooriaid ja maskotte. Tootelehed nimetavad Node.js versiooni ja mitmed nõuavad 22.12 või uuemat.
Enamikul väljaannetel on 14-keelne liides; Zabumil ja Letter Riveril on 3 (inglise, portugali, hispaania) ja Deepforge'il 2. Gridspark'i jutustaja ja Barricade Z kuulutaja on ainult inglise keeles.
Enamik väljaandeid loetleb veebipõhised edetabelid, kontod, pilvesalvestused ja hostingu mittekaasatuna ning mitmed loetlevad ka reklaami-SDK-sid. Barricade Z ütleb ka, et tal pole analüütikat. Edenemine jääb mängija brauserisse. Registreerimine, jagatud edetabel või jälgimine on lisatöö, mis hinnatakse enne alustamist.
Vaata, mis on lähtekoodi paketi sees
Brändiga HTML5 mängu kampaania viies sammus
- Määra eesmärk ja see üks koht, kus mäng elab: kampaanialeht, maandumisleht või üritusleht. Üks litsents katab ühte lõpptoodet.
- Vali žanr, mängides demosid telefonis ja sülearvutis. Tagasimaksed lõpevad allalaadimisega (defekt, mida me parandada ei saa, jääb kaetuks), seega otsusta enne, kui alla laadid.
- Kohanda. Kogu logofailid, värvi väärtused, tekstid igas keeles ja heli, mida võid kasutada, muuda ainult seda, mida juhend näitab, ja kontrolli telefoni laiust.
- Hosti see mis tahes staatilisel veebihostil ja lingi sellele või sisesta iframe'iga. Hostimine ei ole väljaande osa.
- Mõõda. Väljaanded ei sisalda jälgimist, nii et otsusta enne avaldamist, mida loed, ja mõõda seda lehel, mis hoiab mängu.
Loe hostimisjuhendit: laadi üles, lisa iframe'iga, paranda
Mis žanr sobib millise kampaaniaeesmärgiga
Meil pole ühtegi kaasamisarvu, millele toetuda, seega sobitame eesmärgid sellega, mida iga väljaanne dokumenteerib. Hinnad on põhihinnad USA dollarites.
- Kiire paus brändi lehel: Trimora (19 USD), ühe puudutusega 3D ladumine, või Pinloop (24 USD), ühe nupuga ajastus 30 sihtmärgi ja 12 taustaga.
- Põhjus tagasi tulla: Gridspark (29 USD) on seemnega päevane väljakutse, Solitaire Links (49 USD) päevased kingitused ja väljakutsed, Tenguin (39 USD) päevased tegevused.
- Sõbralik maskott: Tenguin (39 USD), pingviin, kes õpetab reegleid, oma logo ja aktsendivärviga seadetefailis, või Mochi Monsters (39 USD).
- Sinu oma sisu: Zabum (49 USD) on viktoriin, kus kirjutad küsimused, inglise, portugali või hispaania keeles; Letter River (29 USD) laseb sul muuta sõnu ja vihjeid.
- Muusika- või avamishetk: Riffvolt (49 USD), neljarajaline rütmimäng, kuhu saad lisada laule, millel on heli, mida võid kasutada.
- Spordisponsor: Velvet Pool (bilard), Puttide (miniaiagolf) või Sunset Rally (lauatennis), igaüks 39 USD.
Komplektiallahindlused: 2 malli 5%, 3 malli 10%, 4 malli 15%, 5 või enam 20%. Iga litsents katab ikka ühte lõpptoodet.
Loe žanrikaupa kataloogi juhendit
Millal tellida kohandatud reklaammäng
Mall sobib, kui mäng, mida tahad, juba eksisteerib. Telli üks, kui su tegelased, toode või lugu peavad olema mängu sees, kui reeglid peavad minema kaugemale kui muudetavad failid, kui vajad registreerimist, edetabelit, jälgimist või reklaami- või portaali-SDK-d (pakutakse enne töö algust) või kui üks mäng peab toimima mitmele kliendile.
Võtame vastu tellitud projekte kliendi brändiga. Me ei avalda nende jaoks hindu ega ajakavasid: kirjuta aadressile willian@polargames.com.br pakkumise saamiseks, lisa oma eesmärk ja publik, koht, kus see avaldatakse, brändikomplekt, keeled ja tähtaeg.
Litsents, valge märk ja arve
- Üks litsents katab ühte klienti või lõpptoodet, nii et agentuur, mis jooksutab sama mängu kahele kliendile, vajab kahte litsentsi.
- Valge märk: jah. Sinu bränd võtab meie koha; kolmanda osapoole teatised jäävad alles.
- Arve: Brasiilia nota fiscal, kui palud, või arve välismaistele ostjatele.
- Tagasimaksed: ainult enne allalaadimist või defekti korral, mida me parandada ei saa; tagasimaksega litsents lõpeb.
- Tugi: 6 kuud või 12 kuud kassas valitud laiendusega. Kohandamine on eraldi teenus, mille hind määratakse enne töö algust.
Loe litsentsi selgitust punkthaaval
Korduma kippuvad küsimused
Mis on reklaammäng?
Mäng, mis on loodud kandma brändi: logo, värvid, tegelased või sõnum on sees millegi sees, mida inimesed valivad mängida.
Kas mul on vaja arendajat?
Lehele panemiseks mitte, ja tekstiredaktor katab Tenguini ja Mochi Monsters'i seadetefailid. Sügavamad muudatused tähendavad lähtekoodi muutmist ning enamik neist väljaannetest vajab uuesti ehitamiseks Node.js-i ja npm-i.
Kas mäng kogub andmeid või jälgib mängijaid?
Mitte kohaletoimetatult. Edenemine jääb brauserisse ja enamik väljaandeid loetleb kontod, veebipõhised edetabelid ja pilvesalvestused mittekaasatuna.
White label HTML5 mängud: mida saad ja mida küsida
