HTML5-mängumalli litsents: mida võid teha ja mida mitte
Üks lõpptoode, tugi, tagastused ja litsentsitunnistus lihtsas keeles, loetud otse meie turu tingimustest.

HTML5-mängumalli litsents vastab ühele küsimusele: mida tohid failidega teha pärast makse? Polar Gamesi turul on vastus lühike. Ühe ostuga saad püsiva, mitteeksklusiivse litsentsi kasutada ostetud väljaannet ühes lõpptootes, oma või ühe kliendi oma. Võid muuta koodi, kunsti ja heli. Sa ei tohi seda edasi müüa, jagada ega teistele arendajatele edasi anda.
See juhend käib tingimused läbi punkt-punkti haaval (versioon 2026-10-25-v1, uuendatud 25. oktoobril 2026), ütleb selgelt, kus need vaikivad, ja lõpetab küsimustega, mida küsida igalt müüjalt enne maksmist. Meie poe tingimustes on sõna kirjutatud „licence“, seega kasutab ka juhend seda kuju; see on sama sõna, mis „license“. See ei ole juriidiline nõuanne. Tegelik tekst on tingimustes.
Mida HTML5-mängumalli litsents hõlmab
Tingimuste punkt 2 selles järjekorras, nagu see on kirjas, koos sellega, mida iga rida praktikas tähendab.
- Püsiv: lõppkuupäeva pole. Litsents ei aegu, kui tugi lõpeb.
- Mitteeksklusiivne: teised ostjad võivad sama malli litsentsida. Sa ei osta mängu, mida keegi teine ei saa.
- Üks lõpptoode: üks mäng, avaldatud sinu või ühe kliendi jaoks.
- Mängijad: nad võivad mängule ligi pääseda tasuta või reklaamitulu kaudu.
- Muudatused: võid muuta koodi, kunsti ja heli oma lõpptoote sees.
- Piirangud: sa ei tohi malli, selle lähtekoodi ega varasid eraldi müüa, jagada ega edasi levitada, malli, komplekti või varapakina ega teises tootes, mis on mõeldud arendajatele.
Mida tähendab „üks lõpptoode“
Lõpptoode on mäng, mille avaldad. Litsents katab neist ühe, sinu või ühe kliendi jaoks. Pane mäng oma saidile ja see on su lõpptoode. Ehita see kliendile ja see mäng on see üks lõpptoode.
Tingimused ei määratle piire: sama mäng teisel domeenil, ümbervärvitud koopia, tõlgitud koopia, hooajaline väljaanne. Just neis juhtumites inimesed ei nõustu, seega eelistame, et küsid, kui arvad. Kirjuta enne teise versiooni avaldamist aadressil willian@polargames.com.br.
- Selgelt tekstiga kaetud: üks mäng, üks omanik või klient, muudatused selle mängu sees.
- Küsi enne: rohkem kui üks sait, rohkem kui üks klient, sama mängu teine versioon.
Mida mängijad tohivad: tasuta juurdepääs või reklaamid
Tingimused nimetavad kaks viisi, kuidas mängijad su mängu saavad: tasuta või reklaamitulu kaudu. See katab tavalise plaani brauserimängule: pane see saidile ja teeni reklaamidest.
Kaks üksikasja on olulised. Esiteks ei tule ükski väljaanne ühendatuna reklaamivõrguga. Iga üksuse leht loetleb, mis pole kaasas, ja see nimekiri nimetab reklaami-SDK-sid, ühendatud reklaamipakkujat või reklaamivõrgu kontosid, sõltuvalt väljaandest (Pinloop, Twirldrop ja Trimora näiteks loetlevad reklaami-SDK-sid). Ricopop ja Zabum sisaldavad ka valikulisi reklaamiseadeid, mis on vaikimisi väljas, aga mõlemad loetlevad reklaamivõrgu kontod endiselt kaasas mitteoleva asjana. Teiseks ei ole reklaami-SDK lisamine või portaali integreerimine tugi. Tugi katab küsimused paigaldamise ja antud failide kasutamise kohta ning korduva vea parandamise. SDK või portaali integreerimine on eraldi teenus, mida pakume enne tööd.
Mida tingimused ei nimeta, on mängijatelt raha küsimine: tasuline juurdepääs, mängusisesed ostud, tellimused. Vaikimist ei loe me jaatusena ega eitusena. Kui see on sinu plaan, küsi meilt enne.
Vaata, mida Pinloopi väljaanne sisaldab ja mida mitte
Mida võid muuta ja mida mitte
Oma lõpptoote sees võid muuta koodi, kunsti ja heli. Väljaanded tulevad loetava lähtekoodi ja juhendiga, mis näitab, kus asjad asuvad, seega muudatused on oodatud: sinu bränding, värvid ja tekstid, tõlked, sinu enda reklaamikood.
Väljaspool seda tõmbavad tingimused ühe joone: sa ei tohi malli, selle lähtekoodi ega varasid eraldi müüa, jagada ega edasi levitada. Praktikas jäävad kõik need valele poolele:
- Malli, selle lähtekoodi või varade müümine.
- Nende panemine avalikku hoidlasse, failijagamissaidile või teisele turule.
- Kunsti ja heli lõikamine varapakiks.
- Mängu ehitamine stardikomplekti toote sisse, mis on mõeldud teistele arendajatele.
Kolmandate osapoolte komponendid ja THIRD-PARTY-LICENSES teated
Kõik mängu sees ei ole meie oma. Näiteks fondid ja osades väljaannetes teek nagu Three.js. Kolmandate osapoolte komponendid säilitavad oma litsentsid, mis on loetletud failis THIRD-PARTY-LICENSES, ja tingimused palub need teated oma tootega koos hoida.
Iga üksuse leht ütleb, mida tema väljaanne kaasa toob: Twirldrop loetleb Three.js-i ja selle fontide teated, Pinloop loetleb oma kaasasoleva fondi teate. Me pole neid litsentse siin kokku võtnud. Loe iga teade ja hoia see alles, sest ostulitsents ei asenda ühtegi neist.
Vaata, mida Twirldropi väljaanne sisaldab
- Ava allalaaditud paketiga kaasas olev teadete fail.
- Hoia see kaustas, mida avaldad, nagu tingimused nõuavad.
- Kui teade tundub puuduvat, kirjuta meile.
Püsiv, tugi ja allalaadimised: kolm eraldi kella
Neid kolme on lihtne segi ajada.
- Litsents: püsiv. See ei aegu, kui tugi lõpeb.
- Tugi: 6 kuud ostukuupäevast või 12 kuud, kui valid kassas pikenduse.
- Allalaadimised: su failid jäävad „My templates“ alla, kuni turg töötab, ja hoiame ostetud versiooni normaalse töö ajal kättesaadavana. Sama väljaande uuendused ilmuvad sinu raamatukogus, kui need avaldatakse; fikseeritud ajaks uuenduste lubadust ei anna.
12-kuulise pikenduse hind on 30% üksuse listhinnast, ümardatud täisdollariteks: 6 $, 12 $ ja 15 $ listhindadele 19 $, 39 $ ja 49 $. Üksuse leht näitab täpset summat, kassa annab sellele eraldi rea ja pakettallahindlus sellele ei kehti.
Tugi katab küsimused antud failide paigaldamise ja kasutamise kohta ning antud mängu korduva vea parandamise. Kohandamine, uued funktsioonid, majutus, SDK või portaali integreerimine ja paigaldus sinu serverisse on eraldi teenused, mida pakume enne tööd. Tingimused ütlevad, et pikenduse valid kassas, ega kirjelda selle hilisemat lisamist, seega küsi meilt enne, kui seda soovid.
Vaata Trimora väljaannet: hind, tugivalikud ja mis on kaasas
Tagastused: ainult kuni allalaadimiseni ja mida tagastus litsentsiga teeb
Mallid on digitaalsed tooted, seega tagastusreegel järgib allalaadimist. Tagastame ostu ainult siis, kui sa pole malli veel alla laadinud või kui antud mallil on viga, mida me parandada ei saa. Küsimiseks kirjuta aadressil willian@polargames.com.br koos oma litsentsinumbriga. Poe märk kokkuvõtab esimese poole sõnadega „Refund until you download“ (tagastus kuni allalaadimiseni).
Lihtsalt öeldes katab esimene põhjus perioodi maksmise ja allalaadimise vahel. Pärast allalaadimist jääb alles ainult teine põhjus: viga, mida me parandada ei saa. Tingimused ei selgita täpselt, kuidas allalaadimist loetakse, seega kui midagi pole selge, kirjuta meile enne allalaadimist.
Tagastus lõpetab litsentsi: faile ei tohi enam kasutada ja raamatukogu ei paku neid enam. Litsentsitunnistus näitab siis staatust „Revoked (refunded)“ ja iga, kes seda kontrollib, näeb seda.
Hinnad on US-dollarites. Makseid töötleb Stripe ja Polar Games ei näe kunagi sinu kaardiandmeid. Kassas saavad Brasiilia ostjad maksta reaalides, Pixi või kaardiga, päeva kursi järgi.
- Testi enne maksmist: mängi üksuse lehel elavat demot ja loe selle nimekirju Included ja Not included. See on see osa otsusest, mille tagastusreegel jätab sinu hooleks.
- Laadi alla ainult siis, kui oled valmis failid alles hoidma. Kirjuta siis litsentsinumber kuhugi turvalisse kohta: vajad seda tagastustaotluseks ja litsentsi kontrollimiseks.
- Kui allalaaditud mall näitab viga, korda see ja kirjuta meile litsentsinumbriga. Viga, mida me parandada ei saa, on juhtum, mille tingimused jätavad pärast allalaadimist lahtiseks.
Litsentsitunnistus ja kuidas kõik saavad seda kontrollida
Igal ostul on litsentsitunnistus. See näitab, kellele litsents on välja antud, toodet, väljaannet ja versiooni, litsentsinumbrit ja autentsuskoodi, litsentsitüüpi (püsiv, mitteeksklusiivne, üks lõpptoode), tellimuse ja ostukuupäeva, kuupäeva, mil tugi kehtib kuni, staatust ning tingimuste versiooni, mille aktsepteerisid. See kordab, mida litsents lubab, kopeerituna punkti 2 esimestest neljast reast. Võid selle välja printida või salvestada PDF-ina.
Keegi võib litsentsi kontrollida kontrollimislehel litsentsinumbri ja autentsuskoodiga. Kehtiv tulemus näitab toodet, väljaannet ja versiooni, omanikku ainult initsiaalidena, ostukuupäeva, toe lõppkuupäeva ja staatust: Active (aktiivne), Revoked (refunded) (tagastatud) või Suspended (under review) (peatatud, ülevaatusel).
Ava litsentsi kontrollimise leht
Pakettallahindluse reeglid
Ostukorv annab iga litsentsi pealt allahindluse vastavalt sinna lisatud mallide arvule ja ütleb, mitu veel vaja on järgmise astme jaoks. Tugi pikendust allahindlus ei puuduta.
- 1 mall: pakettallahindlust pole
- 2 malli: 5% iga litsentsi pealt
- 3 malli: 10% iga litsentsi pealt
- 4 malli: 15% iga litsentsi pealt
- 5 või enam malli: 20% iga litsentsi pealt
Kupongid ja kampaaniad kehtivad ainult nii, nagu on näidatud kassas, ja neid ei saa kombineerida, kui pole öeldud teisiti, seega loe kassa kokkuvõtet enne maksmist.
Kas võin…? Vastused otse tingimustest
Iga vastus ütleb, kas tingimused küsimusele vastavad. Kus need vaikivad, ütleme „küsi meilt enne“, ja mõtleme seda: kirjuta aadressil willian@polargames.com.br enne, kui kulutad raha või avaldad.
- Kas võin selle panna oma kolme saidile? Küsi enne. Tingimused annavad ühe lõpptoote ega ütle, kas üks mäng kolmel domeenil loetakse üheks või kolmeks.
- Kas võin selle avaldada kahele erinevale kliendile? Mitte ühe litsentsiga. Litsents on ühe lõpptoote jaoks, sinu või ühe kliendi oma, seega arvesta ühe litsentsiga kliendi kohta. Kirjuta meile enne, et teine korralikult korraldada.
- Kas võin lisada oma reklaamivõrgu? Jah. Tingimused lubavad reklaamitulu ja koodi muudatusi. Ükski väljaanne ei ole ühendatud reklaamivõrguga (Ricopop ja Zabum sisaldavad valikulisi reklaamiseadeid, vaikimisi väljas), ja selle integreerimine ei kuulu toe alla.
- Kas võin müüa lähtekoodi? Ei. Malli, selle lähtekoodi või varade eraldi müümine on see, mida tingimused välistavad.
- Kas võin selle tõlkida? Jah, oma lõpptoote sees, sest võid muuta koodi, kunsti ja heli. Malli tõlgitud koopia müümine või jagamine on ülal toodud „ei“.
- Kas võin teha mobiilse ümbrise? Küsi enne. Tingimused ei maini ümbriseid ja väljaanded ei sisalda natiivseid rakenduse versioone.
- Kas võin mängijatelt raha küsida? Küsi enne. Tingimused nimetavad ainult tasuta juurdepääsu ja reklaame.
Küsimused, mida küsida igalt müüjalt enne maksmist
Need töötavad igal turul, ka meie omal. Hea müüja vastab neile kirjalikult.
- Mitu lõpptoodet ühe ost katab ja kellele see kuulub: mulle, ühele kliendile või mõlemale?
- Kas mängijad võivad maksta või ainult mängida tasuta või reklaamidega? Milline neist sobib minu plaaniga?
- Kas tohin muuta koodi, kunsti ja heli? Kas lähtekood on kaasas või ainult ehitatud mäng?
- Mida täpselt ma failidega teha ei tohi? Kas võin need panna hoidlasse, komplekti või arendajatele mõeldud tootesse?
- Millised osad on kolmandate osapoolte omad ja kus on nende litsentsid?
- Kas litsents lõpeb, kui tugi lõpeb? Kui kaua tugi kestab ja mida see katab?
- Millal saan tagastuse: enne allalaadimist, pärast allalaadimist, kui tootel on viga? Mis saab pärast seda litsentsiga?
- Kas saan tõestada, et mul on litsents? Kas on tunnistus, mida keegi teine saab kontrollida?
- Milline tingimuste versioon minu suhtes kehtib ja kas see jääb pärast ostu samaks?
Loe meie täielikke tingimusi (versioon 2026-10-25-v1)
Kuidas see võrdub CodeCanyoni Regular ja Extended litsentsidega
Lugesime Regular ja Extended litsentside lehti codecanyon.net-is 24. oktoobril 2026. Mõlemad tingimuste lehed on märgitud „last revised March 11, 2025“. Parafraseeritult ütlevad need:
- Mõlemad katavad ühe lõpptoote, enda või ühe kliendi jaoks.
- Regular litsents on lõpptoote jaoks, mis on lõppkasutajale tasuta, ja see ei luba lõpptoodet müüa, välja arvatud ühele kliendile.
- Extended litsents on see, mis on vajalik, kui lõppkasutaja peab lõpptoote kasutamiseks maksma, ja see lubab seda ühte lõpptoodet müüa ja kopeerida.
- Kumbki ei luba üksust edasi anda teistele valmis varuna, mallina või tööriistana, lähtefailid kaasa arvatud.
Meie oma on teistsugune: üks litsents, ilma tasemeteta, mängijatele nimetatud tasuta juurdepääs ja reklaamid, tasulist juurdepääsu aga ei nimetata. Mõlemad mudelid ütlevad ühe lõpptoote ja keelavad faili edasi andmise mallina. Milline sobib, sõltub sellest, kuidas sinu mäng raha teenib.
Korduma kippuvad küsimused
Kas võin HTML5-mängu, mille ostsin, kasutada mitmel saidil?
Meie tingimuste järgi katab üks ost ühe lõpptoote. Tingimused ei ütle, kas sama mäng mitmel saidil loetakse ühe lõpptoote hulka, seega küsi enne meilt aadressil willian@polargames.com.br. Erinevate klientide puhul arvesta ühe litsentsiga kliendi kohta.
Kas võin müüa mängu, mille malli järgi tegin?
Võid mängu avaldada oma lõpptootena ja lasta mängijatel sellele tasuta või reklaamide kaudu ligi pääseda. Malli, selle lähtekoodi või varasid eraldi müüa ei saa. Mängijatelt mängu eest raha küsimist meie tingimused ei nimeta, seega küsi enne. Teistel turgudel sõltub vastus litsentsi tasemest, mille valid, seega kontrolli enne ostmist.
Kas HTML5-mängumalli litsents aegub?
Meie oma ei aegu. Litsents on püsiv ega aegu, kui tugi lõpeb. Tugi on eraldi kell: 6 kuud ostukuupäevast või 12 kuud, kui valid kassas pikenduse.
Kas pean Polar Gamesi mainima?
Tingimused ei maini tunnustamist. Need palun küll hoida kolmandate osapoolte teated (THIRD-PARTY-LICENSES) oma tootega koos. Kui tahad kindlust mainimise osas konkreetse projekti puhul, küsi meilt.
Kas saan tagastust ja mis saab mu litsentsiga?
Tagastame ostu ainult siis, kui sa pole malli veel alla laadinud või kui antud mallil on viga, mida me parandada ei saa. Kirjuta aadressil willian@polargames.com.br koos oma litsentsinumbriga. Tagastatud ost lõpetab litsentsi: faile ei tohi enam kasutada ja raamatukogu ei paku neid, ning tunnistus näitab siis staatust „Revoked (refunded)“.
Kas võin kontrollida kellegi teise litsentsi?
Jah, kui nad annavad sulle litsentsinumbri ja autentsuskoodi. Kontrollimislehel on näha toode, väljaanne ja versioon, omanik initsiaalidena, ost ja toe kuupäevad ning staatus.
Järgmine samm
Vali mall, ava selle leht ja loe kõrvuti tingimustega nimekirju Included ja Not included. Kui midagi su plaanis ei ole tekstiga kaetud, kirjuta aadressil willian@polargames.com.br enne maksmist.
