Arrastra, intercambia y funde. Completa las imágenes de playa.
Sandy Puzzle es un rompecabezas de playa alegre para móvil, tableta y ordenador, con un cangrejo con gafas de sol como mascota. Cada nivel es una imagen colorida cortada en piezas cuadradas: arrastra una pieza sobre otra para intercambiarlas, y las piezas que quedan junto a sus vecinas correctas se funden con un trazo de luz y pasan a moverse en grupo. Recibes un juego terminado con 50 niveles, mapa por capítulo, progreso guardado, música y efectos de sonido, más el código fuente completo para cambiar las imágenes, traducir y publicar como tuyo.

Arrastrar, intercambiar y fundir
Suelta una pieza sobre otra y las dos cambian de lugar. Cuando una pieza cae junto a su vecina correcta, ambas se funden en un grupo que se mueve junto, y la imagen vuelve pieza a pieza. Cada nivel tiene un par, el menor número de jugadas: termina en el par o por debajo para ganar 3 estrellas, y las primeras 3 estrellas de un nivel dan una pista más. Los textos de los tres primeros niveles enseñan las reglas en una línea cada uno.


50 niveles en 5 capítulos
Sunny Beach, Coral Reef, Tropical Island, Pirate Cove y Sunset Harbor, 10 imágenes en cada uno, con cuadrículas que crecen de 2×2 a 6×6 e imágenes más grandes en el 5.º y el 10.º nivel de cada capítulo. El mapa tiene una página por capítulo, con postales en los niveles terminados, conchas cerradas en los bloqueados, flechas y deslizamiento lateral; los capítulos bloqueados se pueden ver antes de abrirse. En la pantalla principal la escena del capítulo gana color y se colorea una concha por cada nivel terminado.

Pistas y Mirar
El jugador empieza con 3 pistas, y la primera vez que un nivel consigue 3 estrellas da una más. Una pista hace un movimiento correcto. Mantener pulsado el botón Mirar muestra la imagen terminada entera en el tablero. En el móvil y en el ordenador, en vertical u horizontal: girar el dispositivo en mitad de un nivel reorganiza la cuadrícula y mantiene las jugadas ya hechas.

Una imagen = un nivel
Los niveles salen de una lista sencilla de imágenes en assets/levels.json. Añade tus fotos o dibujos, crea capítulos, da a un capítulo escena y fondo de mapa propios y cambia el orden de los niveles sin programar. Sirve cualquier tamaño de imagen: el juego recorta el centro para cada cuadrícula.

14 idiomas
La interfaz está en inglés, portugués, español, francés, alemán, italiano, neerlandés, polaco, turco, ruso, indonesio, japonés, coreano y chino simplificado. El idioma sigue al navegador y se puede cambiar en Ajustes, junto al volumen de la música y de los efectos, la vibración, menos movimiento y pantalla completa.

Para personalizar
HTML, CSS y módulos JavaScript puros, sin dependencias: sube la carpeta del juego a cualquier alojamiento estático y funciona. El código fuente editable completo viene con pruebas, script de build, script de servidor local, guía ilustrada en 14 idiomas y guía de personalización paso a paso. Sin anuncios, sin compras, sin cuentas y sin servidor.





















