Toca para cocinar, une y sirve. Enciende el mercado nocturno.
Lantern Bites es un acogedor juego de unir en un mercado nocturno de comida asiática, para móvil, tableta y ordenador. El jugador toca un puesto para cocinar, arrastra dos platos iguales para unirlos en uno mejor y sirve a los clientes que esperan en el mostrador. Las monedas encienden las linternas de la calle, las linternas dan estrellas, y las estrellas abren más espacio en el mostrador, puestos nuevos y barrios nuevos. Recibes un juego terminado con tutorial guiado, progreso guardado, música y efectos de sonido, más el código fuente completo para ajustarlo, cambiar el arte, traducirlo y publicarlo como tuyo.

Tocar, unir, servir
Toca un puesto para cocinar un plato: cada plato gasta una llama, y las llamas vuelven solas, así que la espera nunca es larga. Arrastra un plato sobre uno igual para unirlos; un doble toque une el plato con su gemelo más cercano. Los platos tapados se abren al soltar encima uno igual, y unir dos puestos iguales mejora el puesto. Sirve un pedido con el botón verde, tocando al cliente o arrastrando el plato hasta él. Un estante guarda platos para después, una caja de regalos entrega premios, y un pedido que no quieres se puede cambiar por uno nuevo.


Cliente especial y hora punta
El cliente especial pide tu mejor plato y paga el triple. Cada cierto número de pedidos, la hora punta duplica todas las monedas durante un minuto. Un tutorial guiado explica cada cosa cuando aparece por primera vez, y después llegan consejos de una sola vez.

4 barrios, noches sin fin
Mercado de Linternas, Puerto de Barcas, Jardín del Loto y Festival de Nieve. Cada barrio tiene su escenario, su calle, tres lugares por encender, seis clientes, su música y su color de mostrador, y los tres barrios siguientes traen cada uno un puesto nuevo con su propia comida. Enciende los cuatro barrios para terminar la noche, recoge el premio de la noche y empieza la noche siguiente con linternas más caras. Un mapa de barrios en la pantalla de la calle muestra dónde está el jugador.


56 platos en 7 cadenas de comida
Parrilla, vapor, té, dulces, mariscos, fideos y delicias de invierno: ocho platos por cadena y siete puestos con cinco niveles cada uno. Un libro de recetas guarda cada plato y cada puesto ya descubiertos y paga monedas por cada página completa.

14 idiomas
La interfaz está en inglés, portugués, español, francés, alemán, italiano, neerlandés, polaco, turco, ruso, indonesio, japonés, coreano y chino simplificado. El juego sigue el idioma del navegador y el jugador puede cambiarlo en el menú de pausa, junto al volumen del sonido, el volumen de la música y la opción Menos movimiento.

Para personalizar
HTML, CSS y módulos JavaScript puros, sin paso de compilación y sin dependencias: sube la carpeta del juego a cualquier alojamiento estático y funciona, en vertical y en horizontal, cada uno con su propio diseño. Todos los números del juego están en un archivo de ajustes: tamaño del tablero, cadenas de comida, puestos, velocidad de las llamas, tamaño de los pedidos, precios, barrios, cliente especial y hora punta. El código fuente editable completo viene con pruebas, script de build, script de servidor local, guía ilustrada en 14 idiomas y guía de personalización paso a paso. Sin anuncios, sin compras, sin ranking, sin cuentas y sin servidor.




















