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Puzle · HTML5

Lantern Bites

Juego HTML5 de unir en un mercado nocturno con 4 barrios

de Polar GamesVersión 1.0.0Actualizado 14 nov 2026

  • Código fuente
  • Demo jugable
  • Documentado
Licencia perpetua59 US$ 50,15 US$ -15%Comprar ahora
El mostrador en el Mercado de Linternas: tres clientes con sus pedidos a la izquierda, los platos para unir en el centro y el estante, la caja de regalos y el botón de la linterna a la derecha.Pantalla de inicio: el logo de Lantern Bites, el botón Jugar y la cocinera en la puerta del mercado nocturno.Tutorial guiado: una mano muestra cómo arrastrar un plato sobre su gemelo para unirlos, y la tarjeta de la derecha dice qué hace el puesto.Hora punta en el Festival de Nieve: la cinta de arriba cuenta el tiempo de las monedas dobles mientras un cliente especial, con la insignia ×3, espera el mejor plato.Mejor puesto: unir dos puestos iguales mejora el Puesto de Parrilla, y la tarjeta muestra lo que puede hacer ahora.Subida de nivel: un nivel nuevo trae más espacio en el mostrador, el tanque de llamas lleno y un regalo.La calle del Mercado de Linternas: la Puerta de los Faroles toda encendida, el Callejón de los Fideos con linternas por pagar, la Plaza de la Luna cerrada hasta el nivel 8 y el mapa de barrios arriba.Barrio nuevo: el Puerto de Barcas se abre con su propio escenario y un puesto nuevo.Puerto de Barcas: mostrador azul, clientes marineros y platos de mariscos en los pedidos.Libro de recetas: la página de Fideos con 6 de 8 platos encontrados, una pestaña por cadena de comida y los puestos abajo.Pausa: volumen del sonido, volumen de la música, idioma, Menos movimiento, Continuar, Menú y Reiniciar.Todo el mercado encendido: Noche 1 completa con los pedidos servidos, los cuatro barrios, el premio de la noche en monedas y el botón Noche 2.

Toca para cocinar, une y sirve. Enciende el mercado nocturno.

Lantern Bites es un acogedor juego de unir en un mercado nocturno de comida asiática, para móvil, tableta y ordenador. El jugador toca un puesto para cocinar, arrastra dos platos iguales para unirlos en uno mejor y sirve a los clientes que esperan en el mostrador. Las monedas encienden las linternas de la calle, las linternas dan estrellas, y las estrellas abren más espacio en el mostrador, puestos nuevos y barrios nuevos. Recibes un juego terminado con tutorial guiado, progreso guardado, música y efectos de sonido, más el código fuente completo para ajustarlo, cambiar el arte, traducirlo y publicarlo como tuyo.

Lantern Bites, Merge, Cook and Serve: la cocinera en su puesto con dumplings, brochetas, sushi, ramen y té de burbujas.

Tocar, unir, servir

Toca un puesto para cocinar un plato: cada plato gasta una llama, y las llamas vuelven solas, así que la espera nunca es larga. Arrastra un plato sobre uno igual para unirlos; un doble toque une el plato con su gemelo más cercano. Los platos tapados se abren al soltar encima uno igual, y unir dos puestos iguales mejora el puesto. Sirve un pedido con el botón verde, tocando al cliente o arrastrando el plato hasta él. Un estante guarda platos para después, una caja de regalos entrega premios, y un pedido que no quieres se puede cambiar por uno nuevo.

Tap, Merge, Serve: tocar el puesto, unir dos brochetas en un plato mejor y servir al cliente.
Juego real: el mostrador en el Mercado de Linternas con tres pedidos, los platos para unir y el estante.

Cliente especial y hora punta

El cliente especial pide tu mejor plato y paga el triple. Cada cierto número de pedidos, la hora punta duplica todas las monedas durante un minuto. Un tutorial guiado explica cada cosa cuando aparece por primera vez, y después llegan consejos de una sola vez.

Juego real: hora punta con monedas dobles y un cliente especial con la insignia x3.

4 barrios, noches sin fin

Mercado de Linternas, Puerto de Barcas, Jardín del Loto y Festival de Nieve. Cada barrio tiene su escenario, su calle, tres lugares por encender, seis clientes, su música y su color de mostrador, y los tres barrios siguientes traen cada uno un puesto nuevo con su propia comida. Enciende los cuatro barrios para terminar la noche, recoge el premio de la noche y empieza la noche siguiente con linternas más caras. Un mapa de barrios en la pantalla de la calle muestra dónde está el jugador.

4 Districts, Endless Nights: Mercado de Linternas, Puerto de Barcas, Jardín del Loto y Festival de Nieve.
Juego real: la calle del Mercado de Linternas con sus tres lugares y el mapa de barrios.

56 platos en 7 cadenas de comida

Parrilla, vapor, té, dulces, mariscos, fideos y delicias de invierno: ocho platos por cadena y siete puestos con cinco niveles cada uno. Un libro de recetas guarda cada plato y cada puesto ya descubiertos y paga monedas por cada página completa.

56 Dishes to Discover, 7 Food Chains: brochetas, dumplings, tés, dulces, sushi, fideos y delicias de invierno sobre un libro de recetas abierto.

14 idiomas

La interfaz está en inglés, portugués, español, francés, alemán, italiano, neerlandés, polaco, turco, ruso, indonesio, japonés, coreano y chino simplificado. El juego sigue el idioma del navegador y el jugador puede cambiarlo en el menú de pausa, junto al volumen del sonido, el volumen de la música y la opción Menos movimiento.

14 Languages: linternas de papel con saludos en los catorce idiomas del juego.

Para personalizar

HTML, CSS y módulos JavaScript puros, sin paso de compilación y sin dependencias: sube la carpeta del juego a cualquier alojamiento estático y funciona, en vertical y en horizontal, cada uno con su propio diseño. Todos los números del juego están en un archivo de ajustes: tamaño del tablero, cadenas de comida, puestos, velocidad de las llamas, tamaño de los pedidos, precios, barrios, cliente especial y hora punta. El código fuente editable completo viene con pruebas, script de build, script de servidor local, guía ilustrada en 14 idiomas y guía de personalización paso a paso. Sin anuncios, sin compras, sin ranking, sin cuentas y sin servidor.

Full Source Code Included: 7 cadenas de comida, 4 barrios, 14 idiomas, vertical y horizontal, libro de recetas y fácil de personalizar.

Pantallas de esta edición

Capturadas de la edición que se vende aquí.

Incluido

  • Juego HTML5 listo para subir (carpeta game/): 56 platos en 7 cadenas de comida, 7 puestos con 5 niveles cada uno y 4 barrios
  • Código fuente editable completo en HTML, CSS y módulos JavaScript puros, sin paso de compilación y sin dependencias
  • Pruebas, script de build que copia a la carpeta del juego y script de servidor local
  • Un archivo de ajustes para todos los números del juego: tamaño del tablero, cadenas de comida, puestos, velocidad de las llamas, tamaño de los pedidos, precios, barrios, cliente especial y hora punta
  • Clientes y pedidos, cliente especial que paga el triple, hora punta con monedas dobles, estante, caja de regalos, libro de recetas y tutorial guiado
  • Móvil, tableta y ordenador, en vertical y en horizontal, cada uno con su propio diseño
  • Interfaz en 14 idiomas, cuatro músicas en bucle (una por barrio) y efectos de sonido sintetizados
  • Guía ilustrada sin conexión en 14 idiomas con instalación, personalización y preguntas frecuentes
  • Guía de personalización aparte, paso a paso, para quien no programa (en inglés)
  • Avisos de licencia de terceros (fuente Fredoka)

No incluido en esta edición

  • Multijugador, ranking o cuentas en línea
  • SDKs de anuncios, compras en la app, tienda, pagos o analíticas
  • Apps nativas, alojamiento o servicios alojados

Qué trae el ZIP

La estructura real de carpetas del paquete que descargas, con nombres y tamaños leídos de él.

lantern-bites-1.0.0-complete.zip503 archivos · 77,5 MB
  • lantern-bites-static-1.0.0/502 archivos · 77,5 MB
    • documentation/Guía en HTML, ábrela antes de comprar23 archivos · 4,5 MB
      • img/JPG · PNG · 21 archivos · 4 MB
      • customization.html54 KB
      • index.html490 KB
    • game/Listo para alojar: sube esta carpeta233 archivos · 36,5 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesJPG · MP3 · PNG · TXT · WOFF2 · 208 archivos · 36,2 MB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 18 archivos · 169 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • favicon.ico10 KB
      • index.html7 KB
      • manifest.webmanifest1 KB
      • style-land.css9 KB
      • style-more.css15 KB
      • style.css54 KB
    • source/Código fuente legible240 archivos · 36,5 MB
      • assets/Arte, audio y fuentesJPG · MP3 · PNG · TXT · WOFF2 · 208 archivos · 36,2 MB
      • src/Módulos del código fuenteJS · 18 archivos · 169 KB
      • test/Pruebas automatizadasMJS · 3 archivos · 17 KB
      • tools/Scripts de compilación y verificaciónMJS · 2 archivos · 5 KB
      • favicon.ico10 KB
      • index.html7 KB
      • manifest.webmanifest1 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md6 KB
      • style-land.css9 KB
      • style-more.css15 KB
      • style.css54 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licencia para conservar con el juego2 archivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistorial de versiones1 KB
    • CUSTOMIZATION.html1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre la guía1 KB
    • START-HERE.txtInicio rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtEmpieza aquí: licencia, soporte y primeros pasos1 KB

Detalles del artículo

Edición
Edición Completa para Navegador
Versión
1.0.0
Lanzado
14 nov 2026
Actualizado
14 nov 2026
Categoría
Puzle
Idiomas
Inglés, Portugués de Brasil, Español, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Polaco, Turco, Ruso, Indonesio, Japonés, Coreano, Chino simplificado
Archivos incluidos
HTML, CSS, JavaScript
Hecho con
HTML5, Web Audio, ES modules
Navegadores
Navegadores actuales con WebGL2
Documentación
Documentación

Autor

Polar Games

Estudio brasileño de juegos para navegador. Cada plantilla de aquí es un juego que hicimos y publicamos.

Ver nuestros juegos

Requisitos

  • Navegador actual con JavaScript y módulos ES: Chrome, Edge, Firefox o Safari, en ordenador o móvil
  • Cualquier alojamiento HTTP(S) que sirva archivos estáticos (abrir index.html directamente desde el disco no funciona)
  • Sin PHP, base de datos, cuenta ni servidor Node.js para jugar
  • Node.js 26.13.1 o más nuevo solo para las herramientas opcionales: pruebas, build y servidor local

El soporte cubre dudas técnicas y defectos reproducibles del juego entregado. La instalación y la personalización son servicios aparte.

Historial de versiones

  1. 1.0.014 nov 2026

Preguntas

¿Necesito un servidor o base de datos?

No. Sube el contenido de la carpeta game/ a cualquier alojamiento HTTP(S) de archivos estáticos. El progreso se guarda en el navegador del jugador.

¿El juego tiene niveles que terminar?

Es un juego continuo, no una lista de niveles. El jugador enciende los cuatro barrios para terminar la noche, recoge el premio de la noche y empieza la noche siguiente con linternas más caras.

¿Puedo cambiar el equilibrio del juego?

Sí. Todos los números del juego están en un archivo de ajustes, game/src/config.js: tamaño del tablero, cadenas de comida, puestos, velocidad de las llamas, tamaño de los pedidos, precios, barrios, cliente especial y hora punta.

¿Puedo cambiar el arte, la música y los textos?

Sí. La guía de personalización explica platos y puestos, barrios, textos e idiomas, música, logo y colores, paso a paso.

¿Funciona en el móvil?

Sí. Funciona en móvil, tableta y ordenador, con toque o ratón, y tiene un diseño para vertical y otro para horizontal.

Lee los términos completos de licencia, soporte, reembolso y privacidad

Antes de comprar: guías y reseñas

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