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HTML5 游戏模板授权:您能做什么,不能做什么

一个最终产品、售后支持、退款和授权证书,用大白话讲清楚,内容直接取自我们商店的条款。

北极熊猫 Polarzinho 在桌前举着一张带金色印章和红丝带的空白证书,旁边放着一把金钥匙和一把打开的挂锁。

HTML5 游戏模板授权回答一个问题:付款之后,您可以拿这些文件做什么?在 Polar Games 商店里,答案很简短。一次购买给您一份永久、非独占的授权,可将您购买的版本用于一个最终产品,可以是您自己的,也可以是一位客户的。您可以修改代码、美术和音频。您不可以转售、共享,也不可以转交给其他开发者。

本文逐条讲解条款(版本 2026-10-25-v1,更新于 2026 年 10 月 25 日),明确指出条款没有说明的地方,最后列出在付款前应该向任何卖家提出的问题。这不是法律意见,起决定作用的是条款本身的文字,条款原文为英文。

HTML5 游戏模板授权涵盖什么

条款第 2 条,按其书写顺序,并说明每一行在实践中的含义。

  • 永久:没有到期日。授权不会因为售后支持结束而失效。
  • 非独占:其他买家可以获得同一模板的授权。您买的并不是别人都不会拥有的游戏。
  • 一个最终产品:一款游戏,为您自己或为一位客户发布。
  • 玩家:他们可以免费访问您的游戏,也可以通过广告变现的方式访问。
  • 修改:您可以修改最终产品内的代码、美术和音频。
  • 限制:您不可以单独转售、共享或再分发模板、其源码或其素材,不可以将它们作为模板、套件或素材包,也不可以放进面向开发者的其他产品里。

浏览 HTML5 游戏模板

“一个最终产品”是什么意思

最终产品就是您发布的那款游戏。授权涵盖其中一个,为您自己或为一位客户。把游戏放在您自己的网站上,它就是您的最终产品。为客户制作,那款游戏就是这一个最终产品。

条款没有界定边缘情况:同一款游戏放在第二个域名上、换皮的副本、翻译的副本、节日版本。这些正是人们容易产生分歧的情形,所以我们宁可您来问,也不要您去猜。发布第二个版本之前,请写信给 willian@polargames.com.br。

  • 文字明确涵盖的:一款游戏,一位所有者或一位客户,在该游戏内部所做的修改。
  • 请先询问:不止一个网站、不止一位客户、同一款游戏的第二个版本。

玩家可以做什么:免费访问或广告

条款列出了玩家接触到您游戏的两种方式:免费,或者通过广告变现。这涵盖了浏览器游戏的常见方案:把它放在网站上,靠广告赚钱。

有两个细节很重要。第一,没有任何版本是连好广告网络交付的。每个商品页都列出了不包含的内容,依版本不同,这份清单会写明广告 SDK、已连接的广告服务商或广告网络账号(例如 Pinloop、Twirldrop 和 Trimora 就列出了广告 SDK)。Ricopop 和 Zabum 还带有可选的广告设置,默认关闭,但两者仍把广告网络账号列为不包含。第二,添加广告 SDK 或集成某个门户不属于售后支持。售后支持涵盖安装和使用所提供文件的问题,以及对可复现缺陷的修正。SDK 或门户集成是另外的服务,开工前先报价。

条款没有提到的是向玩家收费:付费访问、游戏内购买、订阅。我们不把沉默解读为可以,也不解读为不可以。如果这是您的计划,请先问我们。

查看 Pinloop 版本包含什么、不包含什么

您可以修改什么,不可以做什么

在您的最终产品内部,您可以修改代码、美术和音频。这些版本附带可读的源码和说明各部分位置的手册,所以修改在预料之中:您的品牌、颜色和文字、翻译、您自己的广告代码。

在此之外,条款划了一条线:您不可以单独转售、共享或再分发模板、其源码或其素材。实际上,下面这些都落在线的错误一侧:

  • 出售模板、其源码或其素材。
  • 把它们放进公开的代码仓库、文件共享网站或另一个市场。
  • 把美术和音频切分成素材包。
  • 把游戏做成面向其他开发者的产品里的起步套件。

第三方组件与 THIRD-PARTY-LICENSES 声明

游戏里并非一切都是我们的。比如字体,以及某些版本里的 Three.js 这样的库。第三方组件保留各自的授权,列在 THIRD-PARTY-LICENSES 中,条款要求您把这些声明与您的产品放在一起。

每个商品页都写明其版本附带什么:Twirldrop 列出了 Three.js 及其字体的声明,Pinloop 列出了其捆绑字体的声明。我们没有在这里概括这些授权。请阅读并保留每一份声明,因为购买授权并不能取代其中任何一份。

查看 Twirldrop 版本包含什么

  1. 打开随下载包附带的声明文件。
  2. 按条款要求,把它保留在您发布的文件夹里。
  3. 如果似乎缺少某份声明,请写信告诉我们。

永久、售后支持与下载:三个相互独立的时钟

这三者很容易混淆。

  • 授权:永久。它不会因为售后支持结束而失效。
  • 售后支持:自购买之日起 6 个月,如果在结账时选择延长则为 12 个月。
  • 下载:在商店运营期间,您的文件会保留在“My templates”(我的模板)中,在正常运营期间我们也会继续提供您所购买的那个版本。同一版本的更新在发布后会出现在您的资料库里;我们不承诺固定期限的更新。

12 个月的延长价格为该商品标价的 30%,取整到整美元:标价 19 美元、39 美元和 49 美元的商品,分别为 6 美元、12 美元和 15 美元。商品页显示确切金额,购物车为它单列一行,套装折扣不适用于它。

售后支持涵盖安装和使用所提供文件的问题,以及对所提供游戏中可复现缺陷的修正。定制、新功能、托管、SDK 或门户集成,以及在您的服务器上安装,都属于另外的服务,开工前先报价。条款说明延长要在结账时选择,没有描述事后再添加的做法,所以如果您想那样做,请先问我们。

查看 Trimora 版本:价格、售后支持选项和包含内容

退款:只到下载为止,以及退款对授权的影响

模板是数字商品,所以退款规则跟随下载。只有在您尚未下载模板,或所提供的模板存在我们无法修复的缺陷时,我们才办理退款。申请时请带上您的授权编号,写信到 willian@polargames.com.br。商店的徽章概括了前一半:“Refund until you download”(下载前可退款)。

说得直白一些,第一种理由涵盖的是付款到下载之间的这段时间。下载之后,就只剩第二种理由:我们无法修复的缺陷。条款没有写明下载如何计算,所以如果有不清楚的地方,请在下载前写信给我们。

退款会终止授权:文件不得再使用,资料库也不再提供它们。此后授权证书会显示状态“Revoked (refunded)”(已撤销,已退款),任何查验它的人都会看到。

价格以美元计。付款由 Stripe 处理,Polar Games 看不到您的银行卡信息。结账时,巴西的买家可以用 Pix 或银行卡按当日汇率以雷亚尔支付。

  • 付款前先测试:试玩商品页上的在线演示,并阅读其 Included(包含)和 Not included(不包含)清单。这是退款规则留给您自己的那一部分决定。
  • 准备好留下文件时再下载。然后把授权编号写下来,放在安全的地方:申请退款和验证授权都需要它。
  • 如果下载的模板出现缺陷,请复现它,并带上授权编号写信给我们。我们无法修复的缺陷,正是条款在下载之后仍然保留的情形。

授权证书,以及任何人如何验证

每次购买都有一份授权证书。它显示授权颁发给谁、产品、版本和版次、授权编号和真伪码、授权类型(永久、非独占、一个最终产品)、订单和购买日期、售后支持的有效截止日期、状态,以及您接受的条款版本。它重复了授权所允许的内容,抄自第 2 条的前四行。您可以打印,也可以保存为 PDF。

任何人都可以在验证页面上用授权编号和真伪码查验授权。有效的结果会显示产品、版本和版次、仅以首字母表示的持有人、购买日期、售后支持截止日期和状态:Active(有效)、Revoked (refunded)(已撤销,已退款)或 Suspended (under review)(已暂停,审核中)。

打开授权验证页面

套装折扣规则

购物车按其中模板的数量为每份授权打折,并告诉您还差几个就能到下一档。售后支持延长不打折。

  • 1 个模板:无套装折扣
  • 2 个模板:每份授权减 5%
  • 3 个模板:每份授权减 10%
  • 4 个模板:每份授权减 15%
  • 5 个或更多模板:每份授权减 20%

优惠券和促销只按结账时显示的方式适用,除非另有说明不能叠加,所以付款前请阅读结账摘要。

我可以……吗?直接取自条款的回答

每个回答都会说明条款是否回答了这个问题。条款没有说明的地方,我们说“请先问我们”,并且是认真的:花钱或发布之前,请写信到 willian@polargames.com.br。

  • 我能把它放在我自己的 3 个网站上吗?请先问我们。条款给的是一个最终产品,没有说明同一款游戏放在三个域名上算一个还是三个。
  • 我能为 2 位不同的客户发布它吗?一份授权不行。授权针对一个最终产品,为您自己或为一位客户,所以请按每位客户一份授权来规划。请先写信给我们,以便妥善安排第二份。
  • 我能加上自己的广告网络吗?可以。条款允许广告变现和修改代码。没有任何版本是连好广告网络交付的(Ricopop 和 Zabum 带有可选的广告设置,默认关闭),而集成广告网络不在售后支持范围内。
  • 我能出售源码吗?不能。条款排除的正是单独出售模板、其源码或其素材。
  • 我能翻译它吗?可以,在您自己的最终产品内,因为您可以修改代码、美术和音频。出售或共享翻译后的模板副本,就是上面说的“不能”。
  • 我能做手机应用封装吗?请先问我们。条款没有提到封装,而这些版本不包含原生应用构建。
  • 我能向玩家收费吗?请先问我们。条款只提到了免费访问和广告。

付款前该向任何卖家提出的问题

这些问题在任何市场都适用,包括我们的。好的卖家会书面回答。

  1. 一次购买涵盖几个最终产品,谁可以拥有它:我、一位客户,还是两者?
  2. 玩家可以付费吗,还是只能免费或带广告游玩?哪一种符合我的计划?
  3. 我可以修改代码、美术和音频吗?包含源码,还是只有构建好的游戏?
  4. 对这些文件,我具体不可以做什么?我可以把它们放进代码仓库、套件或面向开发者的产品吗?
  5. 哪些部分是第三方的,它们的授权在哪里?
  6. 授权会随售后支持结束而终止吗?售后支持多长,涵盖什么?
  7. 什么时候可以退款:下载前、下载后、产品有缺陷时?之后授权会怎样?
  8. 我能证明自己持有授权吗?有没有别人可以查验的证书?
  9. 适用于我的是哪个版本的条款?购买之后它会保持不变吗?

阅读我们的完整条款(版本 2026-10-25-v1)

与 CodeCanyon 的 Regular 和 Extended 授权相比如何

我们在 2026 年 10 月 24 日阅读了 codecanyon.net 上的 Regular 和 Extended 授权页面。两个条款页面都标注为“last revised March 11, 2025”(最后修订于 2025 年 3 月 11 日)。转述如下:

  • 两者都涵盖一个最终产品,为您自己或为一位客户。
  • Regular 授权适用于对最终用户免费的最终产品,并且除向一位客户出售外,不允许您出售该最终产品。
  • Extended 授权是在最终用户必须付费才能使用该最终产品时所需要的,它允许您出售和复制那一个最终产品。
  • 两者都不允许您把商品当作现成的素材、模板或工具转交给他人,包括源文件。

我们的形式不同:只有一种授权,不分档次,玩家一侧提到了免费访问和广告,而付费访问没有提及。两种模式都说一个最终产品,也都排除把文件作为模板转交他人。哪一种适合您,取决于您的游戏怎样赚钱。

常见问题

我买的 HTML5 游戏可以用在多个网站上吗?

按我们的条款,一次购买涵盖一个最终产品。条款没有说明同一款游戏放在多个网站上算不算一个最终产品,所以请先写信到 willian@polargames.com.br 询问。对于不同的客户,请按每位客户一份授权来规划。

我能出售用模板制作的游戏吗?

您可以把游戏作为您的最终产品发布,让玩家免费访问或通过广告访问。您不可以单独出售模板、其源码或其素材。向玩家收取游戏费用在我们的条款中没有提及,所以请先问我们。在其他市场,答案取决于您选择的授权档次,所以购买前请核对。

HTML5 游戏模板授权会过期吗?

我们的不会。授权是永久的,不会因为售后支持结束而失效。售后支持是另一个时钟:自购买之日起 6 个月,结账时选择延长则为 12 个月。

我需要署名 Polar Games 吗?

条款没有提到署名。条款确实要求您把第三方声明(THIRD-PARTY-LICENSES)与您的产品放在一起。如果您想确定某个具体项目的署名问题,请问我们。

我能退款吗?退款后我的授权会怎样?

只有在您尚未下载模板,或所提供的模板存在我们无法修复的缺陷时,我们才办理退款。请带上您的授权编号写信到 willian@polargames.com.br。退款后的购买,授权即告终止:文件不得再使用,资料库也不再提供它们,证书随后显示状态“Revoked (refunded)”(已撤销,已退款)。

我能查验别人的授权吗?

可以,只要对方把授权编号和真伪码给您。验证页面会显示产品、版本和版次、以首字母表示的持有人、购买和售后支持日期,以及状态。

下一步

挑选一个模板,打开它的页面,把 Included 和 Not included 清单与条款对照着读。如果您的计划中有什么没有被文字涵盖,付款前请写信到 willian@polargames.com.br。

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