插针,留意缺口。
一个小小的缺口,一枚精准的针。目标不断旋转,新的收集款式不断出现,请保持节奏。Pinloop 把单键操作、不断变化的旋转模式、缤纷的本地收藏,以及“再来一回合”的魔力结合在一起。您得到的是一款可直接上传、并打造成自己品牌的成品游戏。
一枚针,完美时机。
点击、轻触,或按空格键或回车键即可插入一枚针。这里没有计时器:请等待缺口出现,因为碰到目标上已有的针就会结束本局。回合会带着新的目标和旋转模式不断出现,最佳成绩保存在本地排行榜中。
小小收藏,十足个性
30 个手绘目标会随着玩家到达新的回合而解锁,从针插到甜甜圈,本地收藏图鉴会记录每一次发现。12 种背景配色也会在过程中不断变化。
打造专属于您的游戏
把 game/ 的内容上传到任意静态主机即可运行:无需 PHP、数据库或账户。随附 TypeScript 源代码,便于更深入的修改;用 Node.js 22.12+ 和 npm 即可重新构建。图文英文和葡萄牙文手册涵盖安装、操作、定制和常见问题。界面支持英语、葡萄牙语和西班牙语。
包含
- 可直接部署的 HTML5 游戏(game/ 文件夹),含清晰易读的 JavaScript 和 CSS
- TypeScript 开发者源代码(Vite 项目)
- 附真实截图的图文英文和葡萄牙文手册
- 可选的自动化测试(Node.js 22.12+):游戏逻辑和独立部署环境
- 随附字体的第三方许可声明
本版本不包含
- 在线多人游戏或在线排行榜
- 云存档或账户
- 广告 SDK 或广告账户
- 原生应用、托管或托管服务
运行要求
- 支持 JavaScript 和 Canvas 2D 的现代浏览器
- 任何可提供静态文件的 HTTP(S) 网站主机(不支持用 file:// 从磁盘直接打开)
- 游玩无需 PHP、数据库或账户;仅在编辑和重新构建源代码时需要 Node.js 22.12+ 和 npm
技术支持涵盖技术问题,以及所提供游戏中可复现的缺陷。安装和定制属于单独的服务。
常见问题
我需要服务器或数据库吗?
不需要。把 game/ 文件夹的内容上传到任意静态网站主机,然后通过 HTTP 或 HTTPS 打开 index.html 即可。最佳成绩和收集进度保存在玩家的浏览器中。
这是关卡制游戏吗?
不是。Pinloop 是一场连续不断的挑战:回合会带着新的目标和旋转模式不断出现,发生碰撞即告结束。到达某个目标所在的回合,就会在本地收藏中解锁它。
我可以更改目标和颜色吗?
可以。在 TypeScript 源代码中,brand.ts 列出了 30 个目标和 12 种背景,skins.ts 负责绘制目标,tuning.ts 保存时机和碰撞数值。编辑后运行 npm run build(Node.js 22.12+),并将 dist/ 的全部内容复制到 game/ 中。
阅读完整的授权、支持、退款和隐私条款
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