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街机 · HTML5

Pinloop

含 30 个收集目标的 HTML5 节奏街机游戏

作者: Polar Games版本号 1.0.0更新于 2026年10月17日

  • 源代码
  • 在线演示
  • 附带文档
永久授权US$24 US$21.60 -10%立即购买
开始画面:语言、设置、本地排行榜和 30 个目标的收藏。游戏画面:等待缺口,在不碰到其他针的情况下插入针。设置:音量、静音、减少动态效果、全屏和语言。本局结束:新纪录、到达的回合数和新解锁的目标。

插针,留意缺口。

一个小小的缺口,一枚精准的针。目标不断旋转,新的收集款式不断出现,请保持节奏。Pinloop 把单键操作、不断变化的旋转模式、缤纷的本地收藏,以及“再来一回合”的魔力结合在一起。您得到的是一款可直接上传、并打造成自己品牌的成品游戏。

Pinloop:插针,留意缺口。

一枚针,完美时机。

点击、轻触,或按空格键或回车键即可插入一枚针。这里没有计时器:请等待缺口出现,因为碰到目标上已有的针就会结束本局。回合会带着新的目标和旋转模式不断出现,最佳成绩保存在本地排行榜中。

一枚针,完美时机:瞄准缺口,避开目标上已有的针。

小小收藏,十足个性

30 个手绘目标会随着玩家到达新的回合而解锁,从针插到甜甜圈,本地收藏图鉴会记录每一次发现。12 种背景配色也会在过程中不断变化。

小小收藏,十足个性:30 个目标和 12 种背景。

打造专属于您的游戏

把 game/ 的内容上传到任意静态主机即可运行:无需 PHP、数据库或账户。随附 TypeScript 源代码,便于更深入的修改;用 Node.js 22.12+ 和 npm 即可重新构建。图文英文和葡萄牙文手册涵盖安装、操作、定制和常见问题。界面支持英语、葡萄牙语和西班牙语。

本版本的游戏画面

截取自此处销售的版本。

包含

  • 可直接部署的 HTML5 游戏(game/ 文件夹),含清晰易读的 JavaScript 和 CSS
  • TypeScript 开发者源代码(Vite 项目)
  • 附真实截图的图文英文和葡萄牙文手册
  • 可选的自动化测试(Node.js 22.12+):游戏逻辑和独立部署环境
  • 随附字体的第三方许可声明

本版本不包含

  • 在线多人游戏或在线排行榜
  • 云存档或账户
  • 广告 SDK 或广告账户
  • 原生应用、托管或托管服务

商品详情

版本
本地浏览器版
版本号
1.0.0
发布于
2026年10月16日
更新于
2026年10月17日
分类
街机
语言
英语, 葡萄牙语, 西班牙语
包含的文件
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
技术栈
TypeScript, Canvas 2D, Vite
浏览器
现代浏览器(Canvas 2D)
文档
文档

作者

Polar Games

来自巴西、专注浏览器游戏的工作室。这里的每个模板都是我们自己开发并发布的游戏。

查看我们的游戏

运行要求

  • 支持 JavaScript 和 Canvas 2D 的现代浏览器
  • 任何可提供静态文件的 HTTP(S) 网站主机(不支持用 file:// 从磁盘直接打开)
  • 游玩无需 PHP、数据库或账户;仅在编辑和重新构建源代码时需要 Node.js 22.12+ 和 npm

技术支持涵盖技术问题,以及所提供游戏中可复现的缺陷。安装和定制属于单独的服务。

更新日志

  1. 1.0.02026年10月16日

常见问题

我需要服务器或数据库吗?

不需要。把 game/ 文件夹的内容上传到任意静态网站主机,然后通过 HTTP 或 HTTPS 打开 index.html 即可。最佳成绩和收集进度保存在玩家的浏览器中。

这是关卡制游戏吗?

不是。Pinloop 是一场连续不断的挑战:回合会带着新的目标和旋转模式不断出现,发生碰撞即告结束。到达某个目标所在的回合,就会在本地收藏中解锁它。

我可以更改目标和颜色吗?

可以。在 TypeScript 源代码中,brand.ts 列出了 30 个目标和 12 种背景,skins.ts 负责绘制目标,tuning.ts 保存时机和碰撞数值。编辑后运行 npm run build(Node.js 22.12+),并将 dist/ 的全部内容复制到 game/ 中。

阅读完整的授权、支持、退款和隐私条款

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