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街機 · HTML5

Pinloop

含 30 個收集目標的 HTML5 節奏街機遊戲

作者: Polar Games版本號 1.0.0更新於 2026年10月17日

  • 原始碼
  • 線上展示
  • 附帶文件
永久授權US$24 US$21.60 -10%立即購買
開始畫面:語言、設定、本機排行榜與 30 個目標的收藏。遊戲畫面:等待缺口,在不碰到其他針的情況下插入針。設定:音量、靜音、減少動態效果、全螢幕與語言。本局結束:新紀錄、到達的回合數與新解鎖的目標。

插針,留意缺口。

一個小小的缺口,一枚精準的針。目標不斷旋轉,新的收集款式不斷出現,請保持節奏。Pinloop 把單鍵操作、不斷變化的旋轉模式、繽紛的本機收藏,以及「再來一回合」的魔力結合在一起。您得到的是一款可直接上傳、並打造成自己品牌的成品遊戲。

Pinloop:插針,留意缺口。

一枚針,完美時機。

點擊、輕觸,或按空白鍵或 Enter 鍵即可插入一枚針。這裡沒有計時器:請等待缺口出現,因為碰到目標上已有的針就會結束本局。回合會帶著新的目標與旋轉模式不斷出現,最佳成績儲存在本機排行榜中。

一枚針,完美時機:瞄準缺口,避開目標上已有的針。

小小收藏,十足個性

30 個手繪目標會隨著玩家到達新的回合而解鎖,從針插到甜甜圈,本機收藏圖鑑會記錄每一次發現。12 種背景配色也會在過程中不斷變化。

小小收藏,十足個性:30 個目標與 12 種背景。

打造專屬於您的遊戲

將 game/ 的內容上傳到任何靜態主機即可運作:無需 PHP、資料庫或帳號。隨附 TypeScript 原始碼,方便更深入的修改;以 Node.js 22.12+ 與 npm 即可重新建置。圖文英文與葡萄牙文手冊涵蓋安裝、操作、客製化與常見問題。介面支援英語、葡萄牙語與西班牙語。

本版本的遊戲畫面

擷取自此處販售的版本。

包含

  • 可直接部署的 HTML5 遊戲(game/ 資料夾),含清晰易讀的 JavaScript 與 CSS
  • TypeScript 開發者原始碼(Vite 專案)
  • 附真實截圖的圖文英文與葡萄牙文手冊
  • 選用的自動化測試(Node.js 22.12+):遊戲邏輯與獨立部署環境
  • 隨附字型的第三方授權聲明

本版本不包含

  • 線上多人遊戲或線上排行榜
  • 雲端存檔或帳號
  • 廣告 SDK 或廣告帳號
  • 原生應用程式、代管或代管服務

商品詳情

版本
本機瀏覽器版
版本號
1.0.0
發行於
2026年10月16日
更新於
2026年10月17日
分類
街機
語言
英文, 葡萄牙文, 西班牙文
包含的檔案
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
技術架構
TypeScript, Canvas 2D, Vite
瀏覽器
現代瀏覽器(Canvas 2D)
文件
文件

作者

Polar Games

來自巴西、專注於瀏覽器遊戲的工作室。這裡的每個範本都是我們自己開發並發行的遊戲。

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執行需求

  • 支援 JavaScript 與 Canvas 2D 的現代瀏覽器
  • 任何可提供靜態檔案的 HTTP(S) 網站主機(不支援以 file:// 從磁碟直接開啟)
  • 遊玩無需 PHP、資料庫或帳號;僅在編輯與重新建置原始碼時需要 Node.js 22.12+ 與 npm

技術支援涵蓋技術問題,以及所提供遊戲中可重現的瑕疵。安裝與客製化屬於另行收費的服務。

更新日誌

  1. 1.0.02026年10月16日

常見問題

我需要伺服器或資料庫嗎?

不需要。將 game/ 資料夾的內容上傳到任何靜態網站主機,然後透過 HTTP 或 HTTPS 開啟 index.html 即可。最佳成績與收集進度會儲存在玩家的瀏覽器中。

這是關卡制遊戲嗎?

不是。Pinloop 是一場連續不斷的挑戰:回合會帶著新的目標與旋轉模式不斷出現,發生碰撞即告結束。到達某個目標所在的回合,就會在本機收藏中解鎖它。

我可以更改目標與顏色嗎?

可以。在 TypeScript 原始碼中,brand.ts 列出了 30 個目標與 12 種背景,skins.ts 負責繪製目標,tuning.ts 保存時機與碰撞數值。編輯後執行 npm run build(Node.js 22.12+),並將 dist/ 的全部內容複製到 game/ 中。

閱讀完整的授權、支援、退款與隱私條款

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