插針,留意缺口。
一個小小的缺口,一枚精準的針。目標不斷旋轉,新的收集款式不斷出現,請保持節奏。Pinloop 把單鍵操作、不斷變化的旋轉模式、繽紛的本機收藏,以及「再來一回合」的魔力結合在一起。您得到的是一款可直接上傳、並打造成自己品牌的成品遊戲。
一枚針,完美時機。
點擊、輕觸,或按空白鍵或 Enter 鍵即可插入一枚針。這裡沒有計時器:請等待缺口出現,因為碰到目標上已有的針就會結束本局。回合會帶著新的目標與旋轉模式不斷出現,最佳成績儲存在本機排行榜中。
小小收藏,十足個性
30 個手繪目標會隨著玩家到達新的回合而解鎖,從針插到甜甜圈,本機收藏圖鑑會記錄每一次發現。12 種背景配色也會在過程中不斷變化。
打造專屬於您的遊戲
將 game/ 的內容上傳到任何靜態主機即可運作:無需 PHP、資料庫或帳號。隨附 TypeScript 原始碼,方便更深入的修改;以 Node.js 22.12+ 與 npm 即可重新建置。圖文英文與葡萄牙文手冊涵蓋安裝、操作、客製化與常見問題。介面支援英語、葡萄牙語與西班牙語。
包含
- 可直接部署的 HTML5 遊戲(game/ 資料夾),含清晰易讀的 JavaScript 與 CSS
- TypeScript 開發者原始碼(Vite 專案)
- 附真實截圖的圖文英文與葡萄牙文手冊
- 選用的自動化測試(Node.js 22.12+):遊戲邏輯與獨立部署環境
- 隨附字型的第三方授權聲明
本版本不包含
- 線上多人遊戲或線上排行榜
- 雲端存檔或帳號
- 廣告 SDK 或廣告帳號
- 原生應用程式、代管或代管服務
執行需求
- 支援 JavaScript 與 Canvas 2D 的現代瀏覽器
- 任何可提供靜態檔案的 HTTP(S) 網站主機(不支援以 file:// 從磁碟直接開啟)
- 遊玩無需 PHP、資料庫或帳號;僅在編輯與重新建置原始碼時需要 Node.js 22.12+ 與 npm
技術支援涵蓋技術問題,以及所提供遊戲中可重現的瑕疵。安裝與客製化屬於另行收費的服務。
常見問題
我需要伺服器或資料庫嗎?
不需要。將 game/ 資料夾的內容上傳到任何靜態網站主機,然後透過 HTTP 或 HTTPS 開啟 index.html 即可。最佳成績與收集進度會儲存在玩家的瀏覽器中。
這是關卡制遊戲嗎?
不是。Pinloop 是一場連續不斷的挑戰:回合會帶著新的目標與旋轉模式不斷出現,發生碰撞即告結束。到達某個目標所在的回合,就會在本機收藏中解鎖它。
我可以更改目標與顏色嗎?
可以。在 TypeScript 原始碼中,brand.ts 列出了 30 個目標與 12 種背景,skins.ts 負責繪製目標,tuning.ts 保存時機與碰撞數值。編輯後執行 npm run build(Node.js 22.12+),並將 dist/ 的全部內容複製到 game/ 中。
閱讀完整的授權、支援、退款與隱私條款
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