Polar GamesMarketplace

อาร์เคด · HTML5

Pinloop

เกมอาร์เคดจับจังหวะ HTML5 พร้อมเป้าสะสม 30 แบบ

โดย Polar Gamesเวอร์ชัน 1.0.0อัปเดตเมื่อ 17 ต.ค. 2569

  • ซอร์สโค้ด
  • เดโมสด
  • มีเอกสารประกอบ
ใบอนุญาตถาวรUS$24 US$21.60 -10%ซื้อเลย
หน้าจอเริ่มต้น: ภาษา การตั้งค่า อันดับในเครื่อง และคอลเลกชันเป้า 30 แบบการเล่น: รอช่องว่างแล้วปักพินโดยไม่แตะพินอื่นการตั้งค่า: ระดับเสียง ปิดเสียง ลดการเคลื่อนไหว เต็มหน้าจอ และภาษาจบรอบเล่น: สถิติใหม่ รอบที่ไปถึง และเป้าใหม่ที่ปลดล็อก

ปักพิน ระวังช่องว่าง

ช่องว่างเล็กจิ๋ว พินหนึ่งอันที่ปักถูกจังหวะ รักษาจังหวะไว้ขณะเป้าหมุน และดีไซน์ของสะสมชิ้นใหม่ก็ทยอยปรากฏ Pinloop ผสานการควบคุมปุ่มเดียวเข้ากับรูปแบบการหมุนที่เปลี่ยนไปเรื่อยๆ คอลเลกชันในเครื่องสีสันสดใส และเสน่ห์ของการขออีกแค่รอบเดียว คุณจะได้เกมที่เสร็จสมบูรณ์ พร้อมอัปโหลดและปรับให้เป็นของคุณเอง

Pinloop: ปักพิน ระวังช่องว่าง

พินหนึ่งอัน จังหวะที่สมบูรณ์แบบ

คลิก แตะ หรือกด Space หรือ Enter เพื่อปักพิน ไม่มีตัวจับเวลา: รอให้ช่องว่างเปิด เพราะการแตะพินที่ปักอยู่บนเป้าแล้วจะจบรอบเล่น รอบใหม่มาเรื่อยๆ พร้อมเป้าและรูปแบบการหมุนใหม่ และรอบเล่นที่ดีที่สุดจะถูกบันทึกในอันดับในเครื่อง

พินหนึ่งอัน จังหวะที่สมบูรณ์แบบ: เล็งไปที่ช่องว่างและหลีกเลี่ยงพินที่ปักอยู่บนเป้าแล้ว

คอลเลกชันเล็กๆ ที่เปี่ยมเอกลักษณ์

เป้าภาพประกอบ 30 แบบจะปลดล็อกเมื่อผู้เล่นไปถึงรอบใหม่ ตั้งแต่หมอนปักเข็มไปจนถึงโดนัท และอัลบั้มคอลเลกชันในเครื่องจะบันทึกทุกสิ่งที่ค้นพบ ฉากหลัง 12 จานสีเปลี่ยนไปตามเส้นทาง

คอลเลกชันเล็กๆ ที่เปี่ยมเอกลักษณ์: เป้า 30 แบบและฉากหลัง 12 แบบ

ปรับให้เป็นของคุณ

อัปโหลดเนื้อหาใน game/ ไปยังโฮสต์สถิตใดก็ได้ แล้วเกมก็ทำงานได้เลย: ไม่ต้องใช้ PHP ฐานข้อมูล หรือบัญชี ซอร์ส TypeScript รวมมาให้สำหรับการปรับแต่งที่ลึกขึ้น บิลด์ใหม่ได้ด้วย Node.js 22.12+ และ npm คู่มือประกอบภาพภาษาอังกฤษและโปรตุเกสครอบคลุมการติดตั้ง การควบคุม การปรับแต่ง และคำถามที่พบบ่อย อินเทอร์เฟซมีภาษาอังกฤษ โปรตุเกส และสเปน

ภาพหน้าจอจากรุ่นนี้

ถ่ายจากรุ่นที่จำหน่ายที่นี่

สิ่งที่รวมอยู่

  • เกม HTML5 ที่พร้อมโฮสต์ (โฟลเดอร์ game/) พร้อม JavaScript และ CSS ที่อ่านง่าย
  • ซอร์สสำหรับนักพัฒนาแบบ TypeScript (โปรเจกต์ Vite)
  • คู่มือประกอบภาพภาษาอังกฤษและโปรตุเกส พร้อมภาพหน้าจอจริง
  • ชุดทดสอบอัตโนมัติ (ไม่บังคับ, Node.js 22.12+): ตรรกะของเกมและการตั้งค่าแบบสแตนด์อะโลน
  • ประกาศใบอนุญาตของบุคคลที่สามสำหรับฟอนต์ที่รวมมา

ไม่รวมอยู่ในรุ่นนี้

  • ผู้เล่นหลายคนหรืออันดับออนไลน์
  • เซฟบนคลาวด์หรือบัญชี
  • SDK โฆษณาหรือบัญชีโฆษณา
  • แอปเนทีฟ การโฮสต์ หรือบริการโฮสต์

รายละเอียดสินค้า

รุ่น
รุ่นเบราว์เซอร์แบบออฟไลน์
เวอร์ชัน
1.0.0
วางจำหน่าย
16 ต.ค. 2569
อัปเดตเมื่อ
17 ต.ค. 2569
หมวดหมู่
อาร์เคด
ภาษา
อังกฤษ, โปรตุเกส, สเปน
ไฟล์ที่รวมอยู่
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
สร้างด้วย
TypeScript, Canvas 2D, Vite
เบราว์เซอร์
เบราว์เซอร์รุ่นใหม่ (Canvas 2D)
เอกสาร
เอกสาร

ผู้พัฒนา

Polar Games

สตูดิโอจากบราซิลที่ทำเกมบนเบราว์เซอร์ ทุกเทมเพลตที่นี่คือเกมที่เราสร้างและเผยแพร่เอง

ดูเกมของเรา

ข้อกำหนด

  • เบราว์เซอร์รุ่นใหม่ที่รองรับ JavaScript และ Canvas 2D
  • เว็บโฮสต์ HTTP(S) ใดก็ได้ที่ให้บริการไฟล์สถิต (ไม่รองรับการเปิดจากดิสก์ด้วย file://)
  • ไม่ต้องใช้ PHP ฐานข้อมูล หรือบัญชีเพื่อเล่น ต้องใช้ Node.js 22.12+ และ npm เฉพาะเมื่อจะแก้ไขและบิลด์ซอร์สใหม่

การสนับสนุนครอบคลุมคำถามทางเทคนิคและข้อบกพร่องที่ทำซ้ำได้ในเกมที่ส่งมอบ ส่วนการติดตั้งและการปรับแต่งเป็นบริการแยกต่างหาก

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

  1. 1.0.016 ต.ค. 2569

คำถาม

ต้องมีเซิร์ฟเวอร์หรือฐานข้อมูลไหม

ไม่ต้อง อัปโหลดเนื้อหาในโฟลเดอร์ game/ ไปยังเว็บโฮสต์สถิตใดก็ได้ แล้วเปิด index.html ผ่าน HTTP หรือ HTTPS รอบเล่นที่ดีที่สุดและคอลเลกชันจะถูกบันทึกในเบราว์เซอร์ของผู้เล่น

เป็นเกมแบบแบ่งด่านไหม

ไม่ใช่ Pinloop เป็นรอบเล่นต่อเนื่องรอบเดียว มีรอบใหม่มาเรื่อยๆ พร้อมเป้าและรูปแบบการหมุนใหม่ และการชนจะจบรอบเล่น เมื่อไปถึงรอบของเป้าใด เป้านั้นจะถูกปลดล็อกในคอลเลกชันในเครื่อง

เปลี่ยนเป้าและสีได้ไหม

ได้ ในซอร์ส TypeScript ไฟล์ brand.ts ระบุเป้า 30 แบบและฉากหลัง 12 แบบ skins.ts วาดเป้า และ tuning.ts เก็บค่าจังหวะและการชน หลังแก้ไขให้รัน npm run build (Node.js 22.12+) แล้วคัดลอก dist/ ทั้งหมดไปไว้ใน game/

อ่านข้อกำหนดฉบับเต็มเกี่ยวกับใบอนุญาต การสนับสนุน การคืนเงิน และความเป็นส่วนตัว

เพิ่มเติมจาก Polar Games

PinloopUS$24 US$21.60 -10%
ซื้อเลย