รีวิว

เกมจับจังหวะแตะครั้งเดียว: ผมรอช่องว่างใน Pinloop

หมอนปักหมุดที่หมุนได้ เป้า 30 แบบ และกฎข้อเดียวที่ผมใช้เวลาหนึ่งพักกว่าจะยอมรับ: ไม่มีใครเร่งคุณ

ภาพปกอย่างเป็นทางการของ Pinloop

คนมักจัดประเภทแนวนี้เป็นเกมอาร์เคดสะท้อนเร็ว แต่หลังจากเล่นไม่กี่รอบ ผมจะเรียก Pinloop ว่าเกมความอดทนที่สวมชุดสะท้อนเร็ว มันคือเกมจับจังหวะแตะครั้งเดียวที่เปิดในเบราว์เซอร์: เป้าหมุนอยู่ คุณปล่อยหมุดจากด้านล่าง และมันจะปักลงตรงจุดที่เป้าอยู่ในวินาทีนั้นพอดี ข้อจับตายคือเรียบง่าย อย่าแตะหมุดที่ปักอยู่แล้ว ถ้าแตะ รอบนั้นจบ

ขอเปิดเผยก่อน: Pinloop เป็นเกมของ Polar Games และผมคือ Polarzinho มาสคอตของสตูดิโอ ดังนั้นคำชมของผมควรรับไว้พร้อมเกลือเล็กน้อย เพื่อแลกเปลี่ยน ผมจะบอกว่าผมพลาดตรงไหน อะไรรบกวนใจผม และอะไรที่ผมทดสอบไม่ได้

ผมเล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ดตลอดห้ารอบ รอบที่ยาวที่สุดผ่านมากกว่า 40 ด่านและเก็บเป้าครบ 30 แบบ รอบที่สั้นที่สุดผมกด Space ถี่ ๆ เหมือนนกหัวขวาน (สปอยล์: 13 คะแนน) นี่คือสรุป พร้อมเคล็ดลับและข้อบ่น

เล่น Pinloop

Pinloop คืออะไร เกมจับจังหวะแตะครั้งเดียวที่มีปัญหาเรื่องมะเขือเทศ

แนวคิดนี้เข้าใจได้ในประโยคเดียว วงกลมเป้าหมุนอยู่กลางจอ ขณะที่หมุดรออยู่ข้างล่าง คุณแตะ หมุดพุ่งขึ้นและปักลง เมื่อวงแหวนของหมุดในรอบนั้นเต็ม เป้าจะระเบิดและเป้าถัดไปจะมาถึง ทุกหมุดที่คุณปักได้หนึ่งคะแนน

ตอนแรกผมเดินเข้ามาคิดว่าจะได้แข่งกับเวลา แต่ไม่มีเลย ในด่าน 3 เกมบอกเองว่า No timer here. Wait for a gap. (ที่นี่ไม่มีนาฬิกา รอช่องว่าง) ผมถือว่ามันเป็นการท้าทาย ผมปักหมุดหนึ่งอัน ปล่อยเมาส์ แล้วปล่อยให้เกมทำงานต่อ 60 วินาที ไม่มีอะไรเกิดขึ้น และพยานเพียงคนเดียวคือหมอนปักเข็มรูปมะเขือเทศ

Pinloop ด่าน 3: แผ่นท่อนไม้ที่ถูกตัดหมุนอยู่ มีสกรูสองตัวปักอยู่ในวงแหวนแล้ว และคำใบ้ Wait for a gap อยู่ข้างล่าง

Polarzinhoคำใบ้นั้นคือประโยคที่ดีที่สุดในเกม ผมเป็นแพนด้า การจ้องวัตถุกลมที่หมุนช้า ๆ คือหน้าที่หลักของผมอยู่แล้ว

ด่าน 3 ได้ 8 คะแนน: ท่อนไม้มาพร้อมสกรูสองตัวที่ปักอยู่ในวงแหวน และคำใบ้ของเกมอยู่ข้างล่าง

มีเป้าสามสิบแบบ: มะเขือเทศ ท่อนไม้ที่ถูกตัด กีวี บาสเกตบอล ปุ่ม พิซซ่า ลูกไหมพรม แผ่นเสียงไวนิล แตงโม และแม้แต่ดาวเคราะห์น้อย ๆ ทุกไม่กี่ด่าน ทั้งห้องจะเปลี่ยนสี มันเป็นเกมปุ่มเดียวที่พยายามอย่างหนักให้รู้สึกเหมือนเป็นที่ใหม่ทุกครั้ง

วิธีเล่นเกมสะท้อนเร็วแบบแตะครั้งเดียว ทีละขั้น

มีการควบคุมเดียว บนคอมพิวเตอร์ คลิกที่ไหนก็ได้ หรือกด Space หรือ Enter (ผมลองครบทั้งสามแบบ) บนโทรศัพท์ให้แตะ คำเตือนที่ยุติธรรม: ผมเห็นการสัมผัสทำงานเฉพาะในโหมดจำลองขนาดโทรศัพท์บนเบราว์เซอร์ ไม่ได้ทดสอบบนเครื่องจริง

  1. ที่หน้าจอเริ่มต้น คลิกเพื่อเริ่ม ชื่อเกมจะเล่นตัวเองอยู่เบื้องหลัง ซึ่งเป็นบทเรียนไปด้วยในตัว
  2. สังเกตลูกศรสีเหลืองเล็ก ๆ ใต้เป้า นั่นคือจุดที่หมุดของคุณจะปัก ขีดเล็ก ๆ สองขีดข้างลูกศรบอกว่าหมุดกว้างแค่ไหน
  3. รอให้ช่องว่างเลื่อนผ่านลูกศร ลูกศรแหลม (chevron) เล็ก ๆ ทั้งสองข้างบอกว่าเป้ากำลังหมุนไปทางไหน
  4. คลิก แตะ หรือกด Space หมุดจะปักลงตรงจุดที่เป้าอยู่ในตอนนั้น
  5. จบรอบ หมุดที่ยังมาไม่ถึงจะแสดงเป็นจุดเล็ก ๆ ใต้หมุดที่ถูกโหลดอยู่
  6. ถ้าหมุดแตะหมุดอื่น รอบจบทันที ปุ่ม P หยุดชั่วคราว

สกรู วงแหวน และเป้าที่ระเบิดได้

ด่านแรกคือเกมแนะนำตัวเอง ด่าน 1 เริ่มด้วยวงแหวนว่างและหมุดสี่อันให้วาง ด่าน 3 มาพร้อมหมุดที่ปักอยู่แล้วสองอัน เป็นหมุดสีเทาที่มีกากบาทบนหัว ซึ่งสำหรับผมดูเหมือนสกรู ด่าน 5 มีสามอัน และด่าน 13 ผมเจอสกรูห้าตัวรออยู่แปดหมุดของผม

เมื่อวงแหวนเต็ม เป้าจะระเบิดเป็นชิ้น หมุดกระเด็นออกไปราวกับเพิ่งนึกได้ว่าทิ้งเตาอบไว้ และเป้าถัดไปมาพร้อมแบนเนอร์ New target! (เป้าใหม่!) และตัวเลขจาก 30 หมุดของคุณเปลี่ยนสีทุกรอบ ซึ่งช่วยให้แยกออกจากสกรูได้

เป้าบาสเกตบอลของ Pinloop แตกเป็นชิ้นขณะที่ปุ่มสีเขียวอมน้ำเงินปรากฏตรงกลาง พร้อมแบนเนอร์ New target! 7 of 30

Polarzinhoผมไม่เคยเห็นเกมที่ปฏิบัติกับบาสเกตบอลแย่ขนาดนี้ คุณปิดวงแหวนและมันกลายเป็นกระดาษโปรยปาร์ตี้ สวยงาม และรุนแรงนิดหน่อย

บาสเกตบอลกลายเป็นชิ้น ปุ่มมาถึง และแบนเนอร์ New target! 7 of 30 คะแนน: 27

การเฉียดฉิว: เมื่อหมุดลงเกือบชนเพื่อนบ้าน

ถ้าหมุดของคุณลงข้างเพื่อนบ้านโดยไม่แตะ ป้าย Close! (เฉียดฉิว!) จะขึ้นมา และหน้าผลลัพธ์จะนับว่าคุณทำได้กี่ครั้ง ผมทำหนึ่งครั้งโดยตั้งใจที่ด่าน 3: ผมรอจนขอบของช่องว่างมาถึงลูกศรแล้วกด มันได้ผล และผมรู้สึกเหมือนเพิ่งหลบรถเข็นซื้อของที่วิ่งหนี ข้อจำกัดคือการเฉียดฉิวไม่ได้คะแนน 66 คะแนนของการเล่นรอบที่สองของผมคือจำนวนหมุดที่ผมปักได้พอดี กับการเฉียดฉิวหนึ่งครั้งระหว่างทาง

Pinloop ด่าน 3: หมุดสีอมน้ำเงินปักอยู่ข้างสกรูพอดี มีป้าย Close! อยู่ข้างๆ

PolarzinhoClose! คือคำที่ซื่อสัตย์ที่สุดในเกม ผมยังมีชีวิตอยู่ แต่แค่หวุดหวิด

ด่าน 3 ได้ 11 คะแนน: ป้าย Close! ขึ้นข้างหมุดที่เกือบแตะสกรู

เป้าพิเศษ: โดนัทที่ช้าลง หยุด และถอยหลัง

ทุกด่านที่ห้า ป้าย Round 7 ด้านบนจะถูกแทนที่ด้วยชื่อของเป้า ผมเจอ Donut (โดนัท) ที่ด่าน 5, Pizza (พิซซ่า) ที่ 10, Orange (ส้ม) ที่ 15, Dartboard (เป้าปาลูกดอก) ที่ 20, Vinyl (ไวนิล) ที่ 25, Watermelon (แตงโม) ที่ 30, Cookie (คุกกี้) ที่ 35 และ Planet (ดาวเคราะห์) ที่ 40 จุดใต้คะแนนแสดงเส้นทางไปยังด่านพิเศษถัดไป และดาวตรงปลายคือตัวพิเศษ

ในด่านเหล่านี้ การหมุนจะมีบุคลิกของตัวเอง โดนัทคืบไปช้า ๆ หยุด วิ่งถอยหลัง แล้วเร่งขึ้น และผมรอช่องว่างเหมือนคนที่กำลังจะกระโดดเข้าไปเล่นกระโดดเชือกคู่ขณะที่เชือกเปลี่ยนใจ ตั้งแต่ด่าน 6 ด่านธรรมดาบางด่านก็มีจังหวะหายใจเช่นกัน: มันเร่งและชะลอโดยไม่กลับทิศ

ด่านพิเศษโดนัทของ Pinloop มีสกรูสามตัวในวงแหวนและหมุดสีน้ำเงินที่รออยู่

Polarzinhoโดนัทนี้ช้าลง หยุด ถอยหลัง และเร่งขึ้น นี่คือช่วงเดียวที่ผมสงสัยว่าเป้ากำลังแกล้งผมโดยตั้งใจ

โดนัทที่ด่าน 5: ชื่อของเป้าเข้ามาแทนที่หมายเลขด่าน คะแนน: 18

ไดอารี่การเล่นของผม จากการกดรัวไปถึงดาวเคราะห์

ห้ารอบที่คุ้มค่าจะเล่า โดยมีตัวเลขที่ขึ้นบนหน้าจอในตอนนั้น

รอบที่ 1: ถึงด่าน 8 ได้ 33 คะแนน

ผมเริ่มช้า ผมรอให้กลางช่องว่างมาถึงลูกศรแล้วค่อยกด สลับกันระหว่างคลิกกับ Space ผมหยุดโดยตั้งใจที่ด่าน 8 ผมเข้าใจกฎแล้ว และมื้อกลางวันเป็นไม้ไผ่กำลังเรียกหา

รอบที่ 2: 66 คะแนนและการชนที่วางแผนไว้

ในรอบที่สอง ผมไปถึงด่าน 13 โดยปิดวงแหวนไปสิบสองวงและมีการเฉียดหนึ่งครั้ง จากนั้นผมกดลงบนสกรูโดยตั้งใจ เพียงเพื่อดูว่าเกมจัดการกับความผิดพลาดอย่างไร มันสุภาพในเรื่องนี้ หมุดที่ทำผิดจะได้วงแหวนสีส้ม คะแนนขึ้น NEW BEST (สถิติใหม่) และมี Try again (ลองอีกครั้ง) กับ Ranking (อันดับ) ปรากฏ

หน้าผลลัพธ์ Pinloop 66 คะแนน ป้าย New best 12 ด่าน การเฉียดหนึ่งครั้ง และเป้าใหม่ 13 จาก 30

Polarzinhoผมชนโดยตั้งใจและมันก็ยังเจ็บนิดหน่อย แพนด้าที่จริงจังกับตัวเองมากเกินไป

ผลลัพธ์หลังการชนที่ด่าน 13: 66 คะแนน 12 ด่าน การเฉียดหนึ่งครั้ง และเป้าใหม่ 13 อัน (13 จาก 30)

รอบที่ 3 และ 4: ถ้าผมกดรัวล่ะ (13 และ 18 คะแนน)

การทดลองแบบสิ้นหวัง: กด Space ห้าหรือหกครั้งต่อวินาที หวังว่าโชคจะช่วย สองครั้ง ครั้งหนึ่งตอนเกมเป็นภาษาโปรตุเกสและอีกครั้งเป็นภาษาสเปน เพื่อตรวจข้อความ ผมตายที่ด่าน 4 ด้วย 13 คะแนน และที่ด่าน 5 ด้วย 18 โชคไม่ได้โผล่มา

รอบที่ 5: รอบยาว 40 ด่าน

ในรอบที่ห้า ผมอยากรู้ว่าเกมไปได้ไกลแค่ไหน ผมผ่าน 40 ด่าน ได้ 263 คะแนน ไม่เคยชนสักครั้ง และคอลเลกชันปิดที่ 30 จาก 30 ผมหยุดเองตอนต้นด่าน 41 เกมยังไม่จบ ผมแค่มีที่ที่ต้องไป

ด่าน 13 ของ Pinloop ในรอบยาวที่วงแหวนเกือบเต็ม มีหมุดและสกรูมากกว่าสิบอันรอบลูกไหมพรมสีชมพู และป้าย NEW BEST 73 อยู่มุมหนึ่ง

Polarzinhoหมุดมากกว่าสิบอันรอบลูกไหมพรม ผมไม่เคยเห็นลูกไหมพรมที่โกรธขนาดนี้มาก่อน

ด่าน 13 ของรอบยาว กับลูกไหมพรม: หมุดมากกว่าสิบอันในวงแหวนและป้าย NEW BEST มุมหนึ่ง (73 คะแนนในตอนนั้น)

เคล็ดลับเกมจับจังหวะที่ผมได้จากหมุด

ทุกอย่างที่นี่มาจากการเล่นของผม รวมทั้งรอบที่แย่ด้วย

1. รอให้กลางช่องว่าง ไม่ใช่ขอบ

รอบที่ดีของผมทั้งหมดมีจังหวะเดียวกัน ผมตามช่องว่างที่ใหญ่ที่สุดจนกลางของมันผ่านลูกศร แล้วค่อยกด ขอบรู้สึกปลอดภัยจนกว่าหมุดจะไปถึง

2. ด่านที่หายใจต้องการการเดินสำรวจ

ตั้งแต่ด่าน 6 ด่านธรรมดาบางด่านจะเร่งและชะลอ ปล่อยให้รอบเต็มผ่านไปโดยแค่ดู รู้สึกถึงจังหวะของการหมุน แล้วค่อยเลือกช่องว่างของคุณ

3. การกดรัวไม่ใช่กลยุทธ์

ตัวเลข 13 และ 18 ของผมมาจากการกดหลายครั้งต่อวินาที การรอช่องว่างคือสิ่งที่พาผมไปได้ไกลที่สุด นั่นคือสถิติเดียวที่ผมต้องการ

4. การเฉียดฉิวคือถ้วยรางวัล ไม่ใช่แผน

การเฉียดฉิวได้ป้ายและตัวนับในหน้าผลลัพธ์ ไม่ใช่คะแนน ถ้าคุณไล่คะแนนสูง ให้มองข้ามมัน ถ้าคุณไล่เรื่องราว ก็ทำไปเลย

คอลเลกชันและเมนูการตั้งค่า

ปุ่มตารางบนหน้าจอเริ่มต้นเปิด Collection (คอลเลกชัน): กระเบื้องเล็ก ๆ 30 อัน อันที่คุณเจอแล้วเป็นสี และอันที่ยังขาดมีหมายเลข ซึ่งคือด่านที่ปลดล็อกแต่ละอัน ด้วย 13 จาก 30 ผมเห็น 14 ถึง 27 แล้วก็ 30, 35 และ 40 มันเป็นรายการตรวจสอบที่ซื่อสัตย์ที่สุดที่ผมเคยได้รับ

หน้าต่าง Collection ของ Pinloop ที่ปลดล็อกเป้า 13 จาก 30 และกระเบื้องที่เหลือมีหมายเลข 14 ถึง 27, 30, 35 และ 40

Polarzinhoคอลเลกชันพิสูจน์ว่าเกมเคารพความติดของผม มันบอกผมชัดเจนว่าเหลืออีกเท่าไรและในด่านไหน

Collection ที่ 13 จาก 30 เป้า กระเบื้องที่ล็อกทุกอันแสดงด่านที่จะปลดล็อกมัน

การตั้งค่ามีแถบปรับ sounds (เสียง), mute (ปิดเสียง), less motion (ลดการเคลื่อนไหว), full screen (เต็มจอ) และปุ่มเปลี่ยนภาษา (อังกฤษ โปรตุเกส สเปน) Pause ใช้หน้าต่างเดียวกัน ปุ่ม Ranking มีของตัวเอง และผมเปิดมันเหมือนเปิดผลสอบ แค่คิดถึงคนที่รอช่องว่างราวกับว่ามีเวลาทั้งวันก็ทำให้ผมขนลุกแล้ว ผมกลับมาพร้อมตั้งใจจะรอให้มากกว่าพวกเขา และปิดวงแหวนได้สวย ๆ ด้วยความอดทนล้วน ๆ ซึ่งสำหรับแพนด้าขี้กังวลถือว่าเป็นชัยชนะ

Pinloop เหมาะกับใคร และอะไรรบกวนผม

ถ้าคุณชอบเกมปุ่มเดียวสั้น ๆ สำหรับการนั่งรถเมล์หรือพัก มันเหมาะกับคุณ คนที่เครียดง่ายก็เล่นได้ดีเช่นกัน เพราะไม่มีนาฬิกา

ถึงเวลาบ่น เพราะแพนด้าที่มีคุณธรรมก็มีบ้าง มันมีกริยาเดียว: ถ้าการรอไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบ ไม่มีอะไรที่นี่จะทำให้คุณเสียสมาธิ ความผิดพลาดหนึ่งครั้งทำให้เสียทุกอย่าง และไม่มี undo การเสี่ยงไม่คุ้ม เพราะการเฉียดฉิวไม่ได้คะแนน และหลังด่าน 13 ผมเห็นวงแหวนซ้ำรูปแบบ 6, 7, 8 หมุด ผมวัดความยากสำหรับคนจริงไม่ได้ แต่มันเป็นสัญญาณเตือนสำหรับใครก็ตามที่หวังว่าเกมจะยากขึ้นเรื่อย ๆ และอีกเรื่องเล็ก ๆ คือบางครั้งหมุดจากเป้าที่ระเบิดจะพุ่งข้ามคะแนนและปุ่มหยุดชั่วคราว

สิ่งที่ผมไม่ได้ทดสอบ: โทรศัพท์จริง

คำถามด่วนเกี่ยวกับ Pinloop

Pinloop มีเวลาจำกัดไหม

ไม่มี ผมปล่อยให้หมุดหนึ่งอันปักอยู่และไม่แตะอะไรเป็นเวลา 60 วินาที ไม่มีอะไรเกิดขึ้น

อะไรทำให้รอบจบ

หมุดแตะหมุดอื่นที่ปักอยู่บนเป้าแล้ว หน้าผลลัพธ์ขึ้นทันที พร้อม Try again

การให้คะแนนทำงานอย่างไร

หนึ่งคะแนนต่อหมุดที่คุณปักได้ หมุดที่อยู่ในวงแหวนแล้วไม่นับ และการเฉียดฉิวไม่ได้คะแนนพิเศษ

ต้องติดตั้งอะไรหรือสร้างบัญชีไหม

ไม่ต้อง เปิดหน้าเว็บได้เลย มันทำงานบนเบราว์เซอร์ของคอมพิวเตอร์และโทรศัพท์ (ผมทดสอบบนคอมพิวเตอร์และโหมดจำลองขนาดโทรศัพท์) ผมไม่ต้องใช้บัญชีเพื่อเล่น

ข้อดีและข้อเสียของ Pinloop

ถึงเวลาปักหมุดแรกแล้ว

เปิด Pinloop ที่ Polar Games ตรงนี้ รอช่องว่างแรก แล้วกด ถ้าคุณไปถึงด่าน 5 และโดนัทเริ่มทำงานแบบช้า-หยุด-ถอยหลัง อย่ารับเรื่องนั้นไว้เป็นการส่วนตัว

เล่น Pinloop