Polar GamesMarketplace

ปริศนา · HTML5

Gridspark

เกมปริศนาบล็อก HTML5 พร้อม ZAP และชาเลนจ์รายวัน

โดย Polar Gamesเวอร์ชัน 1.0.1อัปเดตเมื่อ 17 ต.ค. 2569

  • ซอร์สโค้ด
  • เดโมสด
  • มีเอกสารประกอบ
ใบอนุญาตถาวรUS$29 US$26.10 -10%ซื้อเลย
เมนูหลัก: เล่นต่อ เกมใหม่ ชาเลนจ์รายวัน เสียง เต็มหน้าจอ และภาษาการเล่น: กระดาน 8×8 ชุดรูปทรงสามชิ้นในมือ คะแนน และประจุ ZAPการตั้งค่าเสียง: ระดับเสียงเพลง เอฟเฟกต์ และเสียงพูดแยกกัน

วาง เคลียร์ จุดประกาย!

Gridspark เติมสายฟ้าเล็กๆ ให้เกมปริศนาบล็อกแบบคลาสสิก ผู้เล่นลากรูปทรงไปวางบนกระดาน 8×8 เติมแถวและคอลัมน์ให้เต็ม และเคลียร์บล็อกประกายเพื่อชาร์จ ZAP การเลือกช่องที่ใช่จะเปิดทั้งแถวและคอลัมน์ของช่องนั้น ต่อคอมโบให้ไม่ขาด และไล่ตามสถิติส่วนตัวใหม่ ชาเลนจ์รายวันแบบ seed อินเทอร์เฟซ 14 ภาษา และการควบคุมด้วยการสัมผัสและเมาส์มีมาให้ในตัวแล้ว

Gridspark: วาง เคลียร์ จุดประกาย!

วางลงล็อกพอดีแล้วฟินสุด

ลากรูปทรงที่เชื่อมต่อกันจากชุดสามชิ้นในมือไปวางบนกระดาน 8×8 เติมแถวหรือคอลัมน์ใดก็ได้ให้เต็มเพื่อเคลียร์และสร้างพื้นที่ว่าง รอบเล่นจบเมื่อไม่มีชิ้นใดในมือวางลงได้และไม่เหลือ ZAP ให้ใช้

วางลงล็อกพอดีแล้วฟินสุด: ลากรูปทรงไปวางบนกระดาน 8×8

เปลี่ยนประกายเล็กๆ เป็นท่าใหญ่

บล็อกบางชิ้นมีเครื่องหมายสายฟ้า เคลียร์บล็อกเหล่านั้นเพื่อชาร์จ ZAP และคอยดูโอกาสถัดไปที่จะเปิดกระดาน

เปลี่ยนประกายเล็กๆ เป็นท่าใหญ่: บล็อกสายฟ้าชาร์จ ZAP

เลือกจุด เปิดกระดาน

เลือกช่องเพื่อใช้ประจุ ZAP หนึ่งหน่วย ท่านี้จะเคลียร์บล็อกที่มีอยู่ในแถวและคอลัมน์ของช่องนั้น ไม่ใช่ทั้งกระดาน

เลือกจุด เปิดกระดาน: ZAP เคลียร์หนึ่งแถวและหนึ่งคอลัมน์

ทำให้การเคลียร์ครั้งต่อไปคุ้มค่า

วางแผนเคลียร์ต่อเนื่องเพื่อสร้างคอมโบ รับโบนัสเคลียร์เกลี้ยงกระดาน และเล็งสถิติส่วนตัวใหม่ที่บันทึกไว้ในอุปกรณ์

ทำให้การเคลียร์ครั้งต่อไปคุ้มค่า: คอมโบและสถิติส่วนตัว

กระดานใหม่สำหรับวันใหม่

Daily Challenge ใช้ลำดับกระดานแบบ seed และเป้าหมายคะแนน โดยความคืบหน้าและสตรีคจะบันทึกในเครื่อง ชาเลนจ์เปลี่ยนเวลา 00:00 UTC โหมด Classic พร้อมเสมอเมื่อผู้เล่นอยากเล่นอีกรอบ

กระดานใหม่สำหรับวันใหม่: ชาเลนจ์รายวันแบบ seed

ประกายเล็กๆ ใน 14 ภาษา

ลากและวางด้วยการสัมผัสหรือเมาส์ อินเทอร์เฟซมีภาษาอังกฤษ โปรตุเกส สเปน ฝรั่งเศส เยอรมัน อิตาลี ดัตช์ โปแลนด์ ตุรกี รัสเซีย อินโดนีเซีย ญี่ปุ่น เกาหลี และจีน เสียงผู้บรรยายเป็นภาษาอังกฤษ

ประกายเล็กๆ ใน 14 ภาษา

จุดเริ่มต้นที่ราบรื่นสำหรับโปรเจกต์ของคุณ

อัปโหลดเนื้อหาในโฟลเดอร์เกมไปยังโฮสต์ HTTP/HTTPS ใดก็ได้ แล้วเปิด URL ของโฟลเดอร์: ไม่ต้องใช้ PHP ฐานข้อมูล การติดตั้ง Node.js หรือบัญชีเซิร์ฟเวอร์เกม คู่มือภาษาอังกฤษและโปรตุเกสครอบคลุมการติดตั้ง หน้าจอและการควบคุม การปรับแต่ง ข้อมูลในเครื่อง คำถามที่พบบ่อย 20 ข้อ และการแก้ปัญหา

รุ่นสแตนด์อะโลน

แพ็กเกจเบราว์เซอร์แบบผู้เล่นคนเดียว มีโหมด Classic และ Daily Challenge แบบ seed ความคืบหน้าถูกบันทึกในเบราว์เซอร์ของผู้เล่น ผู้เล่นหลายคนออนไลน์ อันดับออนไลน์ บริการโฆษณา และบิลด์สำหรับสโตร์แอปเนทีฟไม่รวมอยู่ด้วย

ภาพหน้าจอจากรุ่นนี้

ถ่ายจากรุ่นที่จำหน่ายที่นี่

สิ่งที่รวมอยู่

  • เกม HTML5 ที่พร้อมโฮสต์ (โฟลเดอร์ game/) พร้อมความคืบหน้าและสถิติส่วนตัวในเครื่อง
  • ซอร์ส JavaScript ที่แก้ไขได้ (โฟลเดอร์ source/) พร้อมเครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแบบไม่บังคับ
  • คู่มือภาษาอังกฤษและโปรตุเกสแบบ responsive พร้อมภาพหน้าจอ การติดตั้ง การปรับแต่ง คำถามที่พบบ่อย 20 ข้อ และการแก้ปัญหา
  • เสียงของเกม เสียงผู้บรรยายภาษาอังกฤษ และฟอนต์ Baloo 2 ในเครื่องพร้อมใบอนุญาต

ไม่รวมอยู่ในรุ่นนี้

  • อันดับออนไลน์หรือผู้เล่นหลายคน
  • บัญชีหรือการซิงก์เซฟข้ามอุปกรณ์
  • SDK โฆษณา รวมถึงการย้อนกลับหรือการชุบชีวิตด้วยโฆษณา
  • คำบรรยายครบทั้ง 14 ภาษา (ชุดเสียงเป็นภาษาอังกฤษ)
  • บิลด์สำหรับสโตร์แอปเนทีฟ การโฮสต์ หรือบริการโฮสต์

รายละเอียดสินค้า

รุ่น
รุ่นเบราว์เซอร์แบบออฟไลน์
เวอร์ชัน
1.0.1
วางจำหน่าย
17 ต.ค. 2569
อัปเดตเมื่อ
17 ต.ค. 2569
หมวดหมู่
ปริศนา
ภาษา
อังกฤษ, โปรตุเกส, สเปน, ฝรั่งเศส, เยอรมัน, อิตาลี, ดัตช์, โปแลนด์, ตุรกี, รัสเซีย, อินโดนีเซีย, ญี่ปุ่น, เกาหลี, จีนตัวย่อ
ไฟล์ที่รวมอยู่
HTML, CSS, JavaScript, JSON
สร้างด้วย
Vanilla JavaScript, Canvas 2D, ES modules
เบราว์เซอร์
เบราว์เซอร์รุ่นใหม่ (Canvas 2D)
เอกสาร
เอกสาร

ผู้พัฒนา

Polar Games

สตูดิโอจากบราซิลที่ทำเกมบนเบราว์เซอร์ ทุกเทมเพลตที่นี่คือเกมที่เราสร้างและเผยแพร่เอง

ดูเกมของเรา

ข้อกำหนด

  • เบราว์เซอร์รุ่นใหม่ที่รองรับ JavaScript และ ES modules
  • เว็บโฮสต์ HTTP(S) ใดก็ได้ที่ให้บริการไฟล์สถิต (ไม่รองรับ file://)
  • ไม่ต้องใช้ npm install ขั้นตอนบิลด์ PHP ฐานข้อมูล หรือบัญชี เพื่อติดตั้งและเล่น
  • เครื่องมือสำหรับนักพัฒนาแบบไม่บังคับ: Node.js 20+ โดยไม่มีไลบรารี npm

การสนับสนุนครอบคลุมคำถามทางเทคนิคและข้อบกพร่องที่ทำซ้ำได้ในเกมที่ส่งมอบ ส่วนการติดตั้งและการปรับแต่งเป็นบริการแยกต่างหาก

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

  1. 1.0.117 ต.ค. 2569
  2. 1.0.013 ต.ค. 2569

คำถาม

ต้องใช้ PHP ฐานข้อมูล หรือ npm ไหม

ไม่ต้อง อัปโหลดเนื้อหาในโฟลเดอร์ game/ ไปยังโฮสต์ HTTP(S) สถิตใดก็ได้ แล้วเปิด URL ของโฟลเดอร์ ความคืบหน้าและคะแนนสูงสุดส่วนตัวจะถูกบันทึกในเบราว์เซอร์ของผู้เล่น

เปลี่ยนข้อความ สี และกติกาได้ไหม

ได้ ข้อความอินเทอร์เฟซอยู่ใน src/locales.js ค่าคงที่ของกติกาและจานสีอยู่ใน src/config.js และกติกาของปริศนาอยู่ใน game.js, board.js, generator.js และ shapes.js ส่วนหน้าจอเปิดเกมและปุ่มเต็มหน้าจอตั้งค่าได้ใน gridspark.config.js โดยไม่ต้องบิลด์ใหม่

ทั้ง 14 ภาษามีเสียงบรรยายไหม

ไม่มี 14 ภาษานี้ครอบคลุมข้อความอินเทอร์เฟซ คลิปผู้บรรยายที่รวมมาเป็นชุดเสียงภาษาอังกฤษของเกม และแผงเสียงมีระดับเสียงเพลง เอฟเฟกต์ และเสียงพูดแยกกัน

อ่านข้อกำหนดฉบับเต็มเกี่ยวกับใบอนุญาต การสนับสนุน การคืนเงิน และความเป็นส่วนตัว

เพิ่มเติมจาก Polar Games

GridsparkUS$29 US$26.10 -10%
ซื้อเลย