Licens för HTML5-spelmallar: vad du får och inte får göra
En slutprodukt, support, återbetalning och licensbeviset med enkla ord, direkt från villkoren i vår marknadsplats.

En licens för en HTML5-spelmall besvarar en fråga: vad får du göra med filerna efter att du har betalat? På Polar Games Marketplace är svaret kort. Ett köp ger dig en evig, icke-exklusiv licens att använda utgåvan du köpte i en slutprodukt, din egen eller en kunds. Du får ändra koden, grafiken och ljudet. Du får inte sälja den vidare, dela den eller överlåta den till andra utvecklare.
Den här guiden går igenom villkoren punkt för punkt (version 2026-10-25-v1, uppdaterad 25 oktober 2026), säger tydligt var de inte säger något och slutar med frågorna att ställa till varje säljare innan du betalar. Våra butiksvillkor skriver ”licence”, så resten av guiden gör det också; det är samma ord som ”license”. Det här är inte juridisk rådgivning. Det är villkoren själva som gäller.
Vad en licens för HTML5-spelmallar omfattar
Punkt 2 i villkoren, i den ordning den är skriven, med vad varje rad betyder i praktiken.
- Evig: det finns inget slutdatum. Licensen går inte ut när supporten upphör.
- Icke-exklusiv: andra köpare kan licensiera samma mall. Du köper inte ett spel som ingen annan kommer att ha.
- En slutprodukt: ett spel, publicerat för dig eller för en kund.
- Spelare: de kan komma åt ditt spel gratis eller genom annonsbaserad monetisering.
- Ändringar: du får ändra koden, grafiken och ljudet i din slutprodukt.
- Begränsningar: du får inte sälja, dela eller vidaredistribuera mallen, dess källkod eller tillgångarna var för sig, som mall, kit eller tillgångspaket, eller i en annan produkt avsedd för utvecklare.
Bläddra bland HTML5-spelmallarna
Vad ”en slutprodukt” betyder
Slutprodukten är spelet du publicerar. Licensen täcker en av dem, för dig eller för en kund. Lägger du spelet på din egen webbplats är det din slutprodukt. Bygger du det åt en kund är det spelet den enda slutprodukten.
Villkoren definierar inte gränserna: samma spel på en andra domän, en omklädd kopia, en översatt kopia, en säsongsutgåva. Det är de fall där folk har olika uppfattningar, så vi vill hellre att du frågar än gissar. Skriv till willian@polargames.com.br innan du publicerar en andra version.
- Tydligt täckt av texten: ett spel, en ägare eller en kund, ändringar gjorda inuti det spelet.
- Fråga först: fler än en webbplats, fler än en kund, en andra version av samma spel.
Vad spelarna får göra: gratis tillgång eller annonser
Villkoren nämner två sätt för spelarna att nå ditt spel: gratis, eller genom annonsbaserad monetisering. Det täcker den vanliga planen för ett webbläsarspel: lägg det på en webbplats och tjäna pengar på annonser.
Två detaljer är viktiga. För det första levereras ingen utgåva ansluten till ett annonsnätverk. Varje produktsida listar vad som inte ingår, och listan nämner annonser-SDK:er, en ansluten annonsleverantör eller konton i annonsnätverk, beroende på utgåva (Pinloop, Twirldrop och Trimora listar till exempel annonser-SDK:er). Ricopop och Zabum har också valfria annonsinställningar, avstängda som standard, men båda listar ändå konton i annonsnätverk som ej inkluderat. För det andra är det inte support att lägga till en annons-SDK eller koppla in en portal. Support täcker frågor om hur du installerar och använder de medföljande filerna samt rättning av reproducerbara fel. Integration av SDK eller portal är en separat tjänst, som offereras innan något arbete påbörjas.
Det som villkoren inte nämner är att ta betalt av spelarna: betald tillgång, köp i spelet, prenumerationer. Vi tolkar inte tystnad som ja eller nej. Om det är din plan, fråga oss först.
Se vad Pinloop-utgåvan innehåller och vad den utelämnar
Vad du får ändra, och vad du inte får
Inne i din slutprodukt får du ändra koden, grafiken och ljudet. Utgåvorna levereras med läsbar källkod och en manual som visar var saker finns, så ändringar förväntas: din egen varumärkesprofil, färger och texter, översättningar, din egen annonskod.
Utanför den drar villkoren en gräns: du får inte sälja, dela eller vidaredistribuera mallen, dess källkod eller tillgångarna var för sig. I praktiken hamnar allt det här på fel sida om gränsen:
- Att sälja mallen, dess källkod eller tillgångar.
- Att lägga dem i ett offentligt repositorium, på en fildelningssajt eller på en annan marknadsplats.
- Att klippa ut grafik och ljud till ett tillgångspaket.
- Att bygga in spelet i ett startkit i en produkt för andra utvecklare.
Tredjepartskomponenter och meddelandena i THIRD-PARTY-LICENSES
Inte allt i ett spel är vårt. Typsnitt till exempel, och i vissa utgåvor ett bibliotek som Three.js. Tredjepartskomponenter behåller sina egna licenser, som listas i THIRD-PARTY-LICENSES, och villkoren ber dig behålla dessa meddelanden tillsammans med din produkt.
Varje produktsida säger vad dess utgåva levererar: Twirldrop listar meddelanden för Three.js och dess typsnitt, Pinloop listar ett meddelande för sitt medföljande typsnitt. Vi har inte sammanfattat de licenserna här. Läs varje meddelande och behåll det, eftersom köplicensen inte ersätter något av dem.
Se vad Twirldrop-utgåvan innehåller
- Öppna meddelandefilen som följer med din nedladdning.
- Behåll den i mappen du publicerar, som villkoren kräver.
- Om ett meddelande verkar saknas, skriv till oss.
Evig licens, support och nedladdningar: tre separata klockor
Dessa tre är lätta att blanda ihop.
- Licens: evig. Den går inte ut när supporten upphör.
- Support: 6 månader från köpdatumet, eller 12 månader om du väljer förlängningen i kassan.
- Nedladdningar: dina filer finns kvar under ”My templates” så länge marknadsplatsen är i drift, och vi håller den version du köpte tillgänglig under normal drift. Uppdateringar av samma utgåva dyker upp i ditt bibliotek när de publiceras; vi lovar inga uppdateringar under en viss tid.
Förlängningen på 12 månader kostar 30 % av produktens listpris, avrundat till hela dollar: 6 USD, 12 USD och 15 USD för listpriser på 19 USD, 39 USD och 49 USD. Produktsidan visar det exakta beloppet, kassan ger det en egen rad, och paketrabatten gäller inte för den.
Support täcker frågor om hur du installerar och använder de medföljande filerna samt rättning av reproducerbara fel i det levererade spelet. Anpassning, nya funktioner, hosting, integration av SDK eller portal och installation på din server är separata tjänster, som offereras innan något arbete påbörjas. Villkoren säger att du väljer förlängningen i kassan och beskriver inte hur den läggs till i efterhand, så fråga oss först om du vill ha det.
Se Trimora-utgåvan: pris, supportalternativ och vad som ingår
Återbetalning: endast fram till nedladdningen, och vad en återbetalning gör med licensen
Mallar är digitala produkter, så återbetalningsregeln följer nedladdningen. Vi återbetalar ett köp bara om du inte har laddat ner mallen ännu, eller om den levererade mallen har ett fel vi inte kan åtgärda. För att begära återbetalning skriver du till willian@polargames.com.br med ditt licensnummer. Butiksmärket sammanfattar den första halvan: ”Refund until you download”.
Med enkla ord täcker den första grunden tiden mellan betalning och nedladdning. Efter nedladdningen återstår bara den andra grunden: ett fel vi inte kan åtgärda. Villkoren beskriver inte närmare hur en nedladdning räknas, så om något är oklart, skriv till oss innan du laddar ner.
En återbetalning avslutar licensen: filerna får inte längre användas och biblioteket slutar erbjuda dem. Licensbeviset visar sedan statusen ”Revoked (refunded)”, och den som kontrollerar det ser det.
Priserna anges i US-dollar. Betalningarna hanteras av Stripe, och Polar Games ser aldrig dina kortuppgifter. I kassan kan köpare i Brasilien betala i reais, med Pix eller kort, till dagens kurs.
- Testa innan du betalar: spela livedemon på produktsidan och läs listorna Included och Not included. Det är den del av beslutet som återbetalningsregeln lämnar åt dig.
- Ladda bara ner när du är redo att behålla filerna. Skriv sedan ner licensnumret på ett säkert ställe: du behöver det för en återbetalningsbegäran och för att verifiera licensen.
- Om en nedladdad mall visar ett fel, återskapa det och skriv till oss med licensnumret. Ett fel vi inte kan åtgärda är det fall som villkoren håller öppet efter en nedladdning.
Licensbeviset, och hur vem som helst kan verifiera det
Varje köp har ett licensbevis. Det visar vem licensen är utfärdad till, produkten, utgåvan och versionen, licensnumret och en autenticitetskod, licenstypen (evig, icke-exklusiv, en slutprodukt), order- och köpdatum, datumet då supporten gäller till, statusen och versionen av villkoren du accepterade. Det upprepar vad licensen tillåter, kopierat från de fyra första raderna i punkt 2. Du kan skriva ut det eller spara det som PDF.
Vem som helst kan kontrollera en licens på verifieringssidan med licensnumret och autenticitetskoden. Ett giltigt resultat visar produkten, utgåvan och versionen, innehavaren med enbart initialer, köpdatumet, supportens slutdatum och statusen: Active, Revoked (refunded) eller Suspended (under review).
Öppna verifieringssidan för licenser
Regler för paketrabatt
Kassan ger rabatt på varje licens beroende på hur många mallar som ligger i den, och talar om hur många fler du behöver för nästa steg. Supportförlängningen ingår inte i rabatten.
- 1 mall: ingen paketrabatt
- 2 mallar: 5 % rabatt på varje licens
- 3 mallar: 10 % rabatt på varje licens
- 4 mallar: 15 % rabatt på varje licens
- 5 eller fler mallar: 20 % rabatt på varje licens
Kuponger och kampanjer gäller bara så som det visas i kassan och kan inte kombineras om inte annat anges, så läs sammanfattningen i kassan innan du betalar.
Får jag…? Svar direkt från villkoren
Varje svar säger om villkoren besvarar frågan. Där de är tysta säger vi ”fråga oss först”, och det menar vi: skriv till willian@polargames.com.br innan du lägger pengar eller publicerar.
- Får jag lägga det på 3 av mina egna webbplatser? Fråga oss först. Villkoren ger en slutprodukt och säger inte om ett spel på tre domäner räknas som ett eller tre.
- Får jag publicera det för 2 olika kunder? Inte med en licens. Licensen gäller en slutprodukt, för dig eller för en kund, så räkna med en licens per kund. Skriv till oss först så att den andra ordnas på rätt sätt.
- Får jag lägga till ett eget annonsnätverk? Ja. Villkoren tillåter annonsbaserad monetisering och ändringar av koden. Ingen utgåva är ansluten till ett annonsnätverk (Ricopop och Zabum har valfria annonsinställningar, avstängda som standard), och att koppla in ett sådant täcks inte av supporten.
- Får jag sälja källkoden? Nej. Att sälja mallen, dess källkod eller tillgångar var för sig är det villkoren utesluter.
- Får jag översätta det? Ja, inne i din egen slutprodukt, eftersom du får ändra koden, grafiken och ljudet. Att sälja eller dela den översatta kopian av mallen är det nej som nämns ovan.
- Får jag göra ett mobilt omslag? Fråga oss först. Villkoren nämner inte omslag, och utgåvorna innehåller inte inbyggda appbygge.
- Får jag ta betalt av spelarna? Fråga oss först. Villkoren nämner bara gratis tillgång och annonser.
Frågor att ställa till varje säljare innan du betalar
Dessa fungerar på alla marknadsplatser, även vår. En bra säljare svarar på dem skriftligen.
- Hur många slutprodukter täcker ett köp, och vem får äga den: jag, en kund, eller båda?
- Får spelarna betala, eller bara spela gratis eller med annonser? Vilket av dem passar min plan?
- Får jag ändra koden, grafiken och ljudet? Ingår källkoden, eller bara ett färdigbyggt spel?
- Vad exakt får jag inte göra med filerna? Kan jag lägga dem i ett repositorium, ett kit eller en produkt för utvecklare?
- Vilka delar är från tredje part, och var finns deras licenser?
- Upphör licensen när supporten upphör? Hur länge gäller supporten, och vad täcker den?
- När får jag återbetalning: före nedladdning, efter nedladdning, om produkten har ett fel? Vad händer med licensen efteråt?
- Kan jag bevisa att jag har licensen? Finns det ett certifikat som någon annan kan kontrollera?
- Vilken version av villkoren gäller för mig, och förblir den densamma efter att jag köpt?
Läs våra fullständiga villkor (version 2026-10-25-v1)
Hur det jämförs med CodeCanyons Regular- och Extended-licenser
Vi läste licenssidorna för Regular och Extended på codecanyon.net den 24 oktober 2026. Båda villkorssidorna är märkta ”last revised March 11, 2025”. I korthet säger de:
- Båda täcker en slutprodukt, för dig själv eller för en kund.
- Regular-licensen gäller en slutprodukt som är gratis för slutanvändaren, och den tillåter inte att du säljer slutprodukten utom till en kund.
- Extended-licensen är den som krävs när slutanvändaren måste betala för att använda slutprodukten, och den tillåter dig att sälja och kopiera den enda slutprodukten.
- Ingen av dem tillåter att du ger över objektet till andra som färdiga tillgångar, en mall eller ett verktyg, inklusive källfiler.
Vår modell är utformad på ett annat sätt: en licens, inga nivåer, med gratis tillgång och annonser nämnda för spelarna, medan betald tillgång lämnas oangiven. Båda modellerna säger en slutprodukt, och båda utesluter att filerna vidarelämnas som mall. Vilken som passar beror på hur ditt spel tjänar pengar.
Vanliga frågor
Kan jag använda en HTML5-spelmall jag köpt på flera webbplatser?
Enligt våra villkor täcker ett köp en slutprodukt. Villkoren säger inte om samma spel på flera webbplatser räknas som en slutprodukt, så fråga oss först på willian@polargames.com.br. För olika kunder, räkna med en licens per kund.
Kan jag sälja ett spel jag gjort av en mall?
Du kan publicera spelet som din slutprodukt och låta spelarna nå det gratis eller genom annonser. Du kan inte sälja mallen, dess källkod eller tillgångar var för sig. Att ta betalt av spelarna för spelet nämns inte i våra villkor, så fråga oss först. På andra marknadsplatser beror svaret på vilken licensnivå du väljer, så kontrollera det innan du köper.
Går en licens för en HTML5-spelmall ut?
Vår gör inte det. Licensen är evig och går inte ut när supporten upphör. Supporten har en egen klocka: 6 månader från köpdatumet, eller 12 månader med förlängningen som väljs i kassan.
Måste jag ge Polar Games credit?
Villkoren nämner inte credit. De ber dig däremot behålla meddelandena för tredjepartskomponenter (THIRD-PARTY-LICENSES) tillsammans med din produkt. Om du vill ha säkerhet om credit för ett specifikt projekt, fråga oss.
Kan jag få återbetalning, och vad händer med min licens?
Vi återbetalar ett köp bara om du inte har laddat ner mallen ännu, eller om den levererade mallen har ett fel vi inte kan åtgärda. Skriv till willian@polargames.com.br med ditt licensnummer. Ett återbetalat köp avslutar licensen: filerna får inte längre användas och biblioteket slutar erbjuda dem, och certifikatet visar sedan statusen ”Revoked (refunded)”.
Kan jag kontrollera någon annans licens?
Ja, om de ger dig licensnumret och autenticitetskoden. Verifieringssidan visar produkten, utgåvan och versionen, innehavaren med initialer, köp- och supportdatumen samt statusen.
Nästa steg
Välj en mall, öppna dess sida och läs listorna Included och Not included bredvid villkoren. Om något i din plan inte täcks av texten, skriv till willian@polargames.com.br innan du betalar.
