Snurra. Halka. Krossa.
Led en studsande boll nedför ett färgglatt keramiktorn. Rotera luckorna på plats, undvik de röda farozonerna och bygg upp en genombrottsladdning. Spela igenom 30 kampanjtorn eller jaga ditt eget djuprekord i det oändliga läget Descent. Du får ett färdigt spel, redo att laddas upp och göras till ditt eget.

Håll nedstigningen igång
Descent är huvudläget i Play: ett oändligt torn, en omgång, så djupt du kan ta dig. Poäng och djuprekord sparas i webbläsaren, och den lokala rankningen visar spelarens egna bästa omgångar.

30 torn att bemästra
Kampanjen är en separat väg med 30 torn. Varje torn definieras i läsbara källfiler, och torn 13 till 30 byggs av samma block som det oändliga läget.

Gör luckan till en väg
Håll och dra för att rotera tornet; bollen studsar av sig själv. Rikta in en lucka så faller den till nästa våning. Randiga röda sektorer med spikar markerar faran.

Bygg upp ditt genombrott
Passera tre luckor i rad för att aktivera en laddning. Den laddade bollen krossar sig igenom nästa upptagna våning en gång, och sedan tar laddningen slut. Guld visar laddningen; rött visar fara.

Lite stil för varje fall
Bollen börjar i Pearl; ytorna Coral, Lagoon och Brass låses upp när spelarna klarar kampanjtorn. Ytorna ändrar bara utseendet, aldrig reglerna.

En enkel vridning, på alla skärmar
Dra med ett finger eller med musen, eller använd piltangenterna. Inställningarna omfattar ljud, kontroller, mindre rörelse, effektkvalitet, helskärm och gränssnittsspråket: engelska, portugisiska eller spanska.

En smidig start för ditt projekt
Ladda upp innehållet i game/ till valfritt statiskt webbhotell så fungerar det: ingen PHP, databas eller konto. TypeScript-källkoden ingår för större ändringar; bygg om den med Node.js 22.12+ och npm. Den illustrerade manualen på engelska och portugisiska går igenom installation, filöversikt, anpassning, lokala data och felsökning.









