Polar GamesMarketplace

Arkad · HTML5

Pinloop

Timingarkad i HTML5 med 30 samlarmål

av Polar GamesVersion 1.0.0Uppdaterad 17 okt. 2026

  • Källkod
  • Livedemo
  • Dokumenterad
Evig licens24 US$ 21,60 US$ -10%Köp nu
Startskärm: språk, inställningar, lokal rankning och samlingen med 30 mål.Spelet: vänta på en lucka och sätt i nålen utan att röra de andra.Inställningar: ljudvolym, ljud av, mindre rörelse, helskärm och språk.Slutet på en omgång: nytt rekord, nådda rundor och nya upplåsta mål.

Nåla fast. Se upp för luckan.

En liten lucka. En väl tajmad nål. Håll rytmen medan målet roterar och nya samlarmotiv dyker upp. Pinloop kombinerar styrning med en enda knapp, växlande rotationsmönster, en färgglad lokal samling och lockelsen i att bara ta en runda till. Du får ett färdigt spel, redo att laddas upp och göras till ditt eget.

Pinloop: Nåla fast. Se upp för luckan.

En nål. Perfekt timing.

Klicka, tryck eller tryck på mellanslag eller Enter för att sätta i en nål. Det finns ingen timer: vänta på en öppen lucka, för att nudda en nål som redan sitter i målet avslutar omgången. Rundorna fortsätter komma med nya mål och rotationsmönster, och de bästa omgångarna sparas i en lokal rankning.

En nål, perfekt timing: sikta på luckan och undvik nålarna som redan sitter i målet.

En liten samling, mycket personlighet

30 illustrerade mål låses upp när spelarna når nya rundor, från en nålkudde till en munk, och ett lokalt samlingsalbum håller reda på varje upptäckt. 12 bakgrundspaletter växlar längs vägen.

En liten samling, mycket personlighet: 30 mål och 12 bakgrunder.

Gör det till ditt eget

Ladda upp innehållet i game/ till valfritt statiskt webbhotell så fungerar det: ingen PHP, databas eller konto. TypeScript-källkoden ingår för större ändringar; bygg om den med Node.js 22.12+ och npm. Den illustrerade manualen på engelska och portugisiska går igenom installation, kontroller, anpassning och vanliga frågor. Gränssnittet finns på engelska, portugisiska och spanska.

Skärmbilder från den här utgåvan

Tagna från den utgåva som säljs här.

Ingår

  • HTML5-spel redo för webbhotell (mappen game/) med läsbar JavaScript och CSS
  • Utvecklarkälla i TypeScript (Vite-projekt)
  • Illustrerad manual på engelska och portugisiska med riktiga skärmbilder
  • Valfria automatiska tester (Node.js 22.12+): spellogik och den fristående uppsättningen
  • Meddelande om licens från tredje part för det medföljande typsnittet

Ingår inte i den här utgåvan

  • Onlinemultiplayer eller onlinerankningar
  • Molnsparningar eller konton
  • Annons-SDK:er eller annonskonton
  • Inbyggda appar, webbhotell eller hostade tjänster

Produktinformation

Utgåva
Lokal webbläsarutgåva
Version
1.0.0
Utgiven
16 okt. 2026
Uppdaterad
17 okt. 2026
Kategori
Arkad
Språk
Engelska, Portugisiska, Spanska
Medföljande filer
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
Byggt med
TypeScript, Canvas 2D, Vite
Webbläsare
Moderna webbläsare (Canvas 2D)
Dokumentation
Dokumentation

Utvecklare

Polar Games

Brasiliansk studio som gör webbläsarspel. Varje mall här är ett spel som vi har byggt och publicerat.

Se våra spel

Krav

  • En modern webbläsare med JavaScript och Canvas 2D
  • Valfritt HTTP(S)-webbhotell som levererar statiska filer (att öppna från disk med file:// stöds inte)
  • Ingen PHP, databas eller konto för att spela; Node.js 22.12+ och npm behövs bara för att redigera och bygga om källkoden

Supporten omfattar tekniska frågor och reproducerbara fel i det levererade spelet. Installation och anpassning är separata tjänster.

Ändringslogg

  1. 1.0.016 okt. 2026

Frågor

Behöver jag en server eller databas?

Nej. Ladda upp innehållet i mappen game/ till valfritt statiskt webbhotell och öppna index.html via HTTP eller HTTPS. Bästa omgångar och samlingen sparas i spelarens webbläsare.

Är det ett nivåbaserat spel?

Nej. Pinloop är en enda sammanhängande omgång: rundor kommer hela tiden med nya mål och rotationsmönster, och en kollision avslutar omgången. När du når ett måls runda låses det upp i den lokala samlingen.

Kan jag ändra målen och färgerna?

Ja. I TypeScript-källkoden listar brand.ts de 30 målen och de 12 bakgrunderna, skins.ts ritar målen och tuning.ts håller värdena för timing och kollision. Kör npm run build (Node.js 22.12+) efter redigeringen och kopiera hela dist/ till game/.

Läs de fullständiga villkoren för licens, support, återbetalning och integritet

Mer från Polar Games

Pinloop24 US$ 21,60 US$ -10%
Köp nu