Vodič

Predloge za HTML5 igre, pripravljene za objavo: kaj preveriti najprej

Kaj loči dokončano predlogo za HTML5 igro od začetnega kompleta, kako izbrati predlogo glede na namen in vrstni red urejanj, ki jo spravi na splet.

Mochi Monsters, prijetna uganka razvrščanja po barvah, prodana kot predloga za HTML5 igro, z želejnimi prijatelji v gnezdih.

Predloga za igro je dokončana igra, prodana z izvorno kodo in licenco za objavo pod vašim imenom ali imenom stranke. Dobre predloge so pripravljene že prvi dan: naložite mapo, igra deluje, vse spremembe pozneje so vaša izbira in ne manjkajoč del. Slabe so začetni kompleti: mehanika, nekaj začasne grafike in veliko dela, ki ostane vam.

Ta vodnik pomaga ločiti eno od druge in dobiti pripravljeno predlogo na spletu. Opisujemo, kaj predloga za igro vsebuje, pet preverjanj pripravljenosti, kako izbrati glede na namen (spletna stran, portal, ovojnica za aplikacijo, kiosk, blagovna znamka), priporočen vrstni red urejanj ter kaj preveriti v demu in priročniku, preden plačate. Na koncu kratek pregled naše kataloge 28 predlog za HTML5 igre po zvrsteh, z objavljenimi cenami.

Smo Polar Games, studio, ki od leta 2013 prodaja izvorno kodo iger na CodeCanyonu pod avtorjem polargames, zdaj pa prodaja tudi iz lastne trgovine. To je torej vodnik prodajalca. Preverjanja delujejo pri vsakem prodajalcu, tudi pri nas.

Kaj so predloge za igre in kaj dobite v paketu

V svetu HTML5 so predloge za igre celotne spletne igre, pripravljene za ponovno uporabo. Kupite licenco, prenesete datoteke, na igro postavite svojo blagovno znamko in jo objavite. Ne dobite blagovne znamke igre ali izključnih pravic; dobite pravico, da to izdajo uporabite v končnem izdelku.

Kaj pride v paket, je odvisno od prodajalca. V naši trgovini ima vsaka izdaja iste pet delov:

  • Mapo game/, pripravljeno za gostovanje na katerem koli statičnem spletnem gostitelju: brez PHP-ja, brez baze in brez računa.
  • Berljivo izvorno kodo, ki je vaša za urejanje v vašem končnem izdelku.
  • Ilustriran priročnik ali vodnik za kupca za to izdajo.
  • Potrdilo o licenci s številko in kodo za preverjanje pristnosti, ki jo lahko vsak preveri na naši strani za preverjanje.
  • 6 mesecev podpore od datuma nakupa ali 12, če na blagajni izberete podaljšanje.

Licenca je trajna in velja za en končni izdelek, vaš ali enega naročnika. Bela označba (white label) je dovoljena: vaša blagovna znamka lahko nadomesti našo. Ponovna prodaja predloge ali njene kode same, kot predloge, kompleta ali paketa sredstev, ni dovoljena.

Oglejte si 28 predlog za igre in preizkusite demo

Pet preizkusov pripravljene predloge

Predloga je pripravljena, ko bi jo lahko objavili že danes, samo z zamenjanim logotipom, in nič ne bi delovalo pokvarjeno ali nedokončano. V praksi se to zmanjša na pet preverjanj.

  1. Je dokončana igra. Obstaja začetni zaslon, meni z nastavitvami, končno stanje in način za vrnitev. Preštejte stopnje ali načine na strani izdelka in to potrdite v demu.
  2. Gostuje kot statične datoteke. Če zahteve navajajo strežniški jezik, bazo ali račun pri prodajalcu, predloga ni pripravljena za navadnega spletnega gostitelja.
  3. Površina za urejanje je dokumentirana. Priročnik navaja datoteke, ki vsebujejo naslov, logotip, barve, besedila in pravila, ter pove, katere spremembe zahtevajo ponovno gradnjo.
  4. Omejitve so zapisane. Dobra stran izdelka navaja, kaj izdaja ne vključuje. Naše strani naštevajo na primer večigralski način na spletu, shranjevanje v oblaku, oglasne SDK-je in izvorne aplikacije.
  5. Jeziki so jasno navedeni. Jeziki vmesnika, jeziki vsebine in posneti glasovi so tri različna števila, pripravljena predloga pa vam pove vsa tri.

Kako izbrati predlogo za igro glede na namen

Zvrst je manj pomembna od tega, kje bo igra živela. Začnite pri namenu in seznam se hitro skrajša.

Vaša spletna stran ali stran podjetja

Izberite igro, ki jo vaše občinstvo razume v nekaj sekundah, z napredkom, shranjenim v brskalniku, in brez prijave. Sem spadajo igre z enim dotikom, kot je Trimora, ali dnevna uganka, kot je Gridspark.

Igralni portal

Portali potrebujejo obseg in raznolikost, zato poglejte pakete in število jezikov vmesnika pri vsaki izdaji. Večina naših izdaj jih ima 14. Plop!, Zabum in Letter River imajo po tri, Aurora Words deset in Deepforge dva. Nobena naša izdaja nima SDK-ja za portal; vključitev je ločena storitev, za katero pošljemo ponudbo.

Ovojnica za aplikacijo

Vsaka izdaja, ki jo prodajamo, navaja, da izvorne aplikacije niso vključene. Ovijanje mape game/ v lupino za Android ali iOS je vaše delo ali storitev, ki jo ponudimo po ceni, pravila trgovin pa morate izpolniti sami. Izberite igro, ki že podpira dotik in zaslone telefonov: Sunset Rally, Mochi Monsters in Pip Club navajajo upravljanje z dotikom, Barricade Z pa postavitev v pokončnem in ležečem položaju.

Kiosk ali zaslon na dogodku

Naše igre tečejo brez povezave iz prenesene mape in delujejo na zaslonih na dotik, zato so primerne za kiosk. Mapo postrezite iz lokalnega spletnega strežnika: več strani izdelkov pove, da odpiranje index.html z diska prek file:// ni podprto. Izberite igre s kratkimi sejami in jasnim ponovnim zagonom ter preizkusite z natančnim zaslonom, ki ga boste uporabljali.

Blagovna znamka ali kampanja

Poiščite izdaje z datoteko z nastavitvami, ki jo lahko uredite brez ponovne gradnje. Konfiguracija Tenguina nastavi naslov, pot do logotipa, barvo poudarka in privzeti jezik; Mochi Monsters nastavi naslov, logotip, začetni jezik in ime shranjevanja. Vse globlje, na primer nova grafika ali pravila, gre prek izvorne kode.

Kupujete za blagovno znamko ali stranko? Oglejte si možnosti za podjetja

Kaj spremeniti najprej, po tem vrstnem redu

  1. Naslov in ime shranjevanja. Spremenite naslov brskalnika in, če izdaja to ima, prostor imen za shranjevanje (Barricade Z ga imenuje storagePrefix). Novo ime ohrani napredek vaših igralcev ločen od katere koli druge kopije igre na isti domeni.
  2. Logotip in barva poudarka. Pri izdajah na podlagi konfiguracije je to ena datoteka; pri drugih, na primer Trimora, priročnik kaže na brand.ts in ponovno gradnjo.
  3. Besedila. Nizi vmesnika so v jezikovnih datotekah, na primer src/locales.js v Gridspark ali js/lang/ v Ludo Cats.
  4. Pravila, stopnje in vsebina. Ricopopovih 50 stopenj so besedilni zemljevidi; besede in namigi Letter River so v jezikovnih datotekah za vsak jezik; Zabumova vprašanja so v JSON-u. Najprej naredite varnostno kopijo in spreminjajte eno stvar naenkrat.

Kaj preveriti v demu in priročniku pred plačilom

Vsaka stran izdelka ima živ demo izdaje, ki bi jo prenesli. Deset osredotočenih minut tam prihrani ure kasneje.

  • Odprite demo na najpočasnejšem telefonu in najstarejšem prenosniku, ki ju bodo verjetno uporabljali vaši igralci. Za 3D igre (Velvet Pool, Puttide, Sunset Rally, Beep Out!, Twirldrop, Trimora) je potreben WebGL2.
  • Odprite meni z nastavitvami. Poiščite jezik, zmanjšano gibanje, barvne možnosti in glasnost, kar pač potrebuje vaše občinstvo.
  • Dokončajte eno stopnjo, izgubite eno, nato ponovno naložite stran. Napredek mora ostati shranjen v brskalniku.
  • Preklopite jezik in preberite nekaj zaslonov. Preverite, ali glasovi ostanejo v angleščini, medtem ko se besedilo spreminja.
  • V priročniku ali pogostih vprašanjih izdaje poiščite zemljevid datotek, zahtevo po ponovni gradnji (na primer Node.js 22.12 ali novejši) in obvestila o licencah tretjih oseb, ki jih morate ohraniti.

Preizkusite demo Gridspark: navaden JavaScript, brez koraka gradnje

Čas do objave: kaj ga skrajša ali podaljša

Števila dni ne navajamo, ker lahko ista predloga gre v živo isti popoldan ali pa zahteva sprint, odvisno od tega, kaj spremenite. Odloča nekaj predvidljivega.

Kratka pot

Spremenite samo to, kar pokrivata datoteka z nastavitvami ali navadne datoteke: naslov, logotip, barve, jezik, besedila. Mapo game/ naložite na statični gostitelj, preizkusite na dveh napravah in objavite. Izdaje brez koraka gradnje, na primer Velvet Pool, Puttide, Gridspark, Ricopop in Ludo Cats, ostanejo na tej poti tudi, ko urejate kodo, ker so datoteke, ki jih spreminjate, enake datotekam, ki jih gostite.

Daljša pot

Spreminjate grafiko, pravila ali stopnje v projektu TypeScript. To pomeni namestitev različice Node.js, ki jo navaja priročnik, zagon gradnje in testov ter zamenjavo celotne gostujoče mape z novim izhodom. Dodaten čas prinese, če potrebujete stvari, ki jih izdaje ne vključujejo, na primer oglasni SDK, SDK za portal, spletne lestvice ali izvorno aplikacijo.

Naš katalog predlog po zvrsteh

28 izdaj, objavljene cene v ameriških dolarjih. Eno dejstvo o pripravljenosti za vsako; ostalo je na strani izdelka.

Uganke (12)

  • Brain Mischief, 5 $: 30 prizorov lateralnega razmišljanja, 14 jezikov.
  • Ninjolt, 19 $: 30 stopenj s podrsanji; validator preveri vsako pot po urejanju.
  • Gridspark, 29 $: sestavljanka iz blokov, brez namestitve npm ali koraka gradnje.
  • Letter River, 29 $: besede, namigi in vadnica v angleščini, portugalščini in španščini.
  • Plop!, 35 $: združevanje sadja s fiziko, tri jeziki.
  • Beep Out!, 35 $: 3D parkiranje, 30 stopenj, stopnje preverjene z enim ukazom.
  • Tenguin, 39 $: pari številk; naslov, logotip in barva v datoteki z nastavitvami.
  • Mochi Monsters, 39 $: razvrščanje po barvah, 60 stopenj, logotip nastavljen v konfiguraciji.
  • Aurora Words, 39 $: iskanje besed v desetih jezikih, seznami besed v JSON-u.
  • Solitaire Links, 49 $: pasjansa s povezovanjem besed, dvanajst svetov.
  • Bodoku, 59 $, in Frogdoku, 59 $: logične uganke s po 180 stopnjami.

Oglejte si Tenguin: prilagodite blagovno znamko z ene datoteke z nastavitvami

Arkadne igre (5)

  • Trimora, 19 $: 3D zlaganje z enim dotikom, en neskončen način.
  • Pinloop, 24 $: časovanje z enim gumbom, 30 tarč in 12 ozadij v brand.ts.
  • Twirldrop, 29 $: 3D spust stolpa, 30 stolpov in neskončen način.
  • Ricopop, 39 $: odboji, 50 stopenj kot besedilni zemljevidi, ki jih lahko urejate, brez koraka gradnje.
  • Deepforge, 39 $: združevanje in rudarjenje s fiziko; vmesnik v angleščini in portugalščini.

Šport (4)

  • Velvet Pool, 39 $: osmica, navaden JavaScript, brez koraka gradnje.
  • Puttide, 39 $: 3D mini golf, 30 lukenj, knjižnice so vključene v paket.
  • Sunset Rally, 39 $: 3D namizni tenis, dotik in miška.
  • Golazo, 49 $: namizni nogomet, 50 nacionalnih reprezentanc, pravila v config.js.

Namizne, strateške in kartaške igre (5)

  • Barricade Z, 39 $: spajanje obrambnih stolpov, pokončno in ležeče.
  • Pip Club, 49 $: domine proti trem računalniškim nasprotnikom.
  • Ludo Cats, 49 $, in Ludo Space, 49 $: Ludo za 2 do 4 igralce na eni napravi ali proti računalniku.
  • Boba Club, 49 $: pasjansa Klondike s 120 razdelitvami, preverjenimi kot rešljivimi.

Glasba in kviz (2)

  • Riffvolt, 49 $: ritmična igra s štirimi pasovi, 12 skladb.
  • Zabum, 49 $: kviz z okoli 1.000 vprašanji na jezik v treh jezikih, namestljiv kot PWA.

Oglejte si Ludo Cats: berljiv JavaScript, brez koraka gradnje

Cene, paketi in podpora

Objavljene cene se začnejo pri 5 $ (Brain Mischief) in segajo do 59 $ (Bodoku in Frogdoku). Do 30. novembra 2026 akcija Black Friday odobri 15 % popusta na vse predloge; od 1. decembra se cene vrnejo na objavljene.

Nakup več predlog v enem naročilu zniža ceno vsake licence: 5 % popusta za dve, 10 % za tri, 15 % za štiri in 20 % za pet ali več. Popust za paket velja po akciji, povzetek na blagajni pa pokaže končni znesek, preden plačate.

Podaljšanje podpore na 12 mesecev stane 30 % objavljene cene, zaokroženo na celi dolar (12 $ pri predlogi za 39 $), in nanj ne velja noben popust. Podpora zajema namestitev in uporabo datotek ter ponovljive napake. Prilagoditve, gostovanje, vključitev SDK-ja in ovijanje v aplikacijo ocenimo posebej.

Pogosta vprašanja

Kaj je predloga za igro?

Gotova igra, prodana z izvorno kodo in licenco za objavo kot vaš končni izdelek. Spremenite blagovno znamko, besedila in, če želite, pravila, ter jo gostite sami. Naše igre tečejo kot statične datoteke na katerem koli spletnem gostitelju.

Ali so predloge za igre brezplačne za komercialno uporabo?

Niso brezplačne, a komercialna uporaba je bistvo. Naša licenca velja za en končni izdelek, vaš ali naročnikov, igralci pa do njega lahko dostopajo brezplačno ali z oglasi. Če nameravate zaračunavati igralcem, nas pred nakupom vprašajte v pisni obliki.

Ali lahko predlogo za igro dam v App Store ali Google Play?

Naše izdaje ne vključujejo izvornih aplikacij, zato je ovijanje igre vaše delo ali ponujena storitev, pravila posamezne trgovine pa morate izpolniti sami. Najprej v demu preverite podporo za dotik in postavitev na telefonu.

Kako vem, da je predloga res dokončana?

Zaženite demo do konca stopnje, odprite vse menije in preberite seznam, kaj ni vključeno. Če prodajalec nima dema ali takšnega seznama, jo obravnavajte kot začetni komplet.

Izberite eno, nato zaženite demo

Najprej izberite namen, nato dve kandidatki. Na obeh zaženite preverjanja z demom, zapišite seznam sprememb in poglejte, katera potrebuje manj ponovnih gradenj. Ta je pripravljena za vas.

Odprite tržnico Polar Games