Toque num bichinho. Três iguais enchem a bolha.
Snowmates é um puzzle de organizar bolhas num mundo de neve. Os bichinhos do inverno estão misturados dentro das bolhas: o jogador toca em um e ele vai até a bolha de cima que mostra o desenho dele. Três iguais enchem essa bolha, e encher todas as bolhas de cima conclui a fase. Você recebe um jogo pronto, com menus, progresso, música, efeitos sonoros e narração, e o código-fonte completo para trocar o visual, traduzir e publicar como seu.

Uma regra só, e uma bandeja que mantém a tensão
Quem ainda não tem bolha de cima espera numa bandeja de só 5 casas; quando a bolha dele chega, ele sai da bandeja sozinho. Se a bandeja lotar, a fase é perdida, com segunda chance e desfazer para se recuperar. Cada fase vale até três estrelas, e flocos para gastar nas ajudas.


6 mundos, 60 fases e uma fase por dia
Bosque Nevado, Lago Congelado, Vila dos Iglus, Noite da Aurora, Picos de Gelo e Caverna de Cristal, com dez fases cada, num mapa de jornada com estrelas. Peças novas chegam pelo caminho, como a coroa de neve, o baú trancado e a chave dele, a bolha livre, o Enfeite Dourado e o baú do tesouro, cada uma apresentada por um cartão de uma frase. A Neve do Dia traz uma fase por dia, criada a partir da data.

Três ajudas
O Trenó (Sled) completa a bolha de cima mais cheia, a Pá (Shovel) esvazia a bandeja e a Nevasca (Blizzard) sopra as bolhas e junta os bichinhos por espécie.

Um álbum e uma vila de neve para decorar
As fases concluídas trazem novos amigos para um álbum de 12 bichinhos do inverno, cada um com nome e ficha. A tela inicial é a vila de neve do jogador, onde os bichinhos já encontrados flutuam em bolhas ao lado de 6 lugares de decoração.

Começo guiado, 14 idiomas e narração
As duas primeiras fases são guiadas: uma mão e uma legenda mostram onde tocar e para que serve a bandeja. A interface está em inglês, português, espanhol, francês, alemão, italiano, holandês, polonês, turco, russo, indonésio, japonês, coreano e chinês, com narração em inglês, português e espanhol. As opções têm volumes separados para música, efeitos e voz, vibração e a opção Menos movimento.

Seu para personalizar
HTML, CSS e JavaScript puros, sem etapa de build e sem dependências: envie a pasta do jogo para qualquer hospedagem de arquivos estáticos e ele roda. O código-fonte editável completo vem com testes que jogam todas as fases com um jogador simulado, gerador de fases, script de servidor local, guia ilustrado em 14 idiomas e um guia de personalização passo a passo. Sem anúncios, sem loja, sem ranking e sem servidor.





















