Black FridayTemplates de jogos com preço de Black FridayTermina em Ver ofertas

Quebra-cabeça · HTML5

Snowmates

Jogo HTML5 de organizar com 60 fases

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 13 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 59 US$ 50,15 -15%Comprar agora
Uma fase no Bosque Nevado: duas bolhas de cima para encher, a bandeja de 5 casas e as três ajudas embaixo.Tela de abertura: a logo, a faixa Bubble Snow Sort e o Toque para começar, que também liga o som.Minha Vila de Neve, a tela inicial: os bichinhos flutuam em bolhas entre as suas decorações, com Jogar, Álbum, Jornada e Diário embaixo.Mapa da Jornada no mundo Vila dos Iglus: as fases concluídas mostram as estrelas e as próximas ficam trancadas.Primeira fase guiada: uma mão e uma legenda mostram em qual bichinho tocar.Vila dos Iglus: mais bichinhos para organizar e três bolhas de cima ao mesmo tempo.Picos de Gelo, o quinto mundo, com fundo próprio.Que fofura! Três estrelas, flocos e um novo amigo para o álbum.Álbum: 12 bichinhos para encontrar, cada um com seu nome.Neve do Dia: um calendário com uma fase por dia e um prêmio em flocos.Opções: volume da música, dos efeitos e da voz, vibração, menos movimento e idioma.

Toque num bichinho. Três iguais enchem a bolha.

Snowmates é um puzzle de organizar bolhas num mundo de neve. Os bichinhos do inverno estão misturados dentro das bolhas: o jogador toca em um e ele vai até a bolha de cima que mostra o desenho dele. Três iguais enchem essa bolha, e encher todas as bolhas de cima conclui a fase. Você recebe um jogo pronto, com menus, progresso, música, efeitos sonoros e narração, e o código-fonte completo para trocar o visual, traduzir e publicar como seu.

Snowmates, Bubble Snow Sort: bolhas com bichinhos do inverno em volta de um trio de raposinhas brilhando.

Uma regra só, e uma bandeja que mantém a tensão

Quem ainda não tem bolha de cima espera numa bandeja de só 5 casas; quando a bolha dele chega, ele sai da bandeja sozinho. Se a bandeja lotar, a fase é perdida, com segunda chance e desfazer para se recuperar. Cada fase vale até três estrelas, e flocos para gastar nas ajudas.

Junte três iguais: três raposinhas enchem uma bolha enquanto coelhinhos pulam para a deles.
Partida real no Bosque Nevado: bolhas de cima, a bandeja de 5 casas e as três ajudas.

6 mundos, 60 fases e uma fase por dia

Bosque Nevado, Lago Congelado, Vila dos Iglus, Noite da Aurora, Picos de Gelo e Caverna de Cristal, com dez fases cada, num mapa de jornada com estrelas. Peças novas chegam pelo caminho, como a coroa de neve, o baú trancado e a chave dele, a bolha livre, o Enfeite Dourado e o baú do tesouro, cada uma apresentada por um cartão de uma frase. A Neve do Dia traz uma fase por dia, criada a partir da data.

6 mundos, 60 fases: Pine Woods, Frozen Lake, Igloo Village, Aurora Night, Glacier Peaks e Crystal Cave.

Três ajudas

O Trenó (Sled) completa a bolha de cima mais cheia, a Pá (Shovel) esvazia a bandeja e a Nevasca (Blizzard) sopra as bolhas e junta os bichinhos por espécie.

3 ajudas: Sled, Shovel e Blizzard, acima de um pinguim de cachecol amarelo.

Um álbum e uma vila de neve para decorar

As fases concluídas trazem novos amigos para um álbum de 12 bichinhos do inverno, cada um com nome e ficha. A tela inicial é a vila de neve do jogador, onde os bichinhos já encontrados flutuam em bolhas ao lado de 6 lugares de decoração.

Junte 12 amigos da neve: os doze bichinhos do álbum e decorações da vila.

Começo guiado, 14 idiomas e narração

As duas primeiras fases são guiadas: uma mão e uma legenda mostram onde tocar e para que serve a bandeja. A interface está em inglês, português, espanhol, francês, alemão, italiano, holandês, polonês, turco, russo, indonésio, japonês, coreano e chinês, com narração em inglês, português e espanhol. As opções têm volumes separados para música, efeitos e voz, vibração e a opção Menos movimento.

14 idiomas: um pinguim cercado de cumprimentos nos catorze idiomas do jogo.

Seu para personalizar

HTML, CSS e JavaScript puros, sem etapa de build e sem dependências: envie a pasta do jogo para qualquer hospedagem de arquivos estáticos e ele roda. O código-fonte editável completo vem com testes que jogam todas as fases com um jogador simulado, gerador de fases, script de servidor local, guia ilustrado em 14 idiomas e um guia de personalização passo a passo. Sem anúncios, sem loja, sem ranking e sem servidor.

Código-fonte completo incluído: 60 fases, 14 idiomas, música e efeitos sonoros, tutorial guiado, Daily Flurry, sem anúncios.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • Jogo HTML5 pronto para subir (pasta game/) com 60 fases em 6 mundos e uma fase por dia
  • Código-fonte editável completo em HTML, CSS e JavaScript puros, sem etapa de build e sem dependências
  • Testes que jogam todas as fases com um jogador simulado, gerador de fases e script de servidor local
  • Álbum de 12 bichinhos, vila de neve com 6 lugares de decoração, três ajudas e tutorial guiado
  • Interface em 14 idiomas, narração em inglês, português e espanhol, música e efeitos sonoros
  • Guia ilustrado offline em 14 idiomas com instalação, personalização, cache e perguntas frequentes
  • Guia de personalização separado, passo a passo, para quem não programa, com capturas numeradas do jogo (em inglês)
  • Avisos de licença de terceiros

Não incluído nesta edição

  • Multijogador ou ranking online
  • SDKs de anúncios, loja, pagamentos, analytics ou contas
  • Apps nativos, hospedagem ou serviços hospedados

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

snowmates-1.0.0-complete.zip602 arquivos · 28,4 MB
  • snowmates-static-1.0.0/601 arquivos · 28,4 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar22 arquivos · 3,8 MB
      • img/JPG · PNG · 20 arquivos · 3,2 MB
      • customization.html53 KB
      • index.html555 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta282 arquivos · 12,3 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 255 arquivos · 11,9 MB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 21 arquivos · 242 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • favicon.ico19 KB
      • index.html7 KB
      • style-1-base.css48 KB
      • style-2-glass-panels.css51 KB
      • style-3-polish.css46 KB
    • source/Código-fonte legível291 arquivos · 12,3 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesMP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 255 arquivos · 11,9 MB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 21 arquivos · 242 KB
      • test/Testes automatizadosMJS · 3 arquivos · 10 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoMJS · 3 arquivos · 8 KB
      • favicon.ico19 KB
      • index.html7 KB
      • LEVELS.md5 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md8 KB
      • style-1-base.css48 KB
      • style-2-glass-panels.css51 KB
      • style-3-polish.css46 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo2 arquivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistórico de versões1 KB
    • CUSTOMIZATION.html1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição Completa para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
13 de nov. de 2026
Atualizado
13 de nov. de 2026
Categoria
Quebra-cabeça
Idiomas
Inglês, Português (Brasil), Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript
Feito com
Canvas 2D, Web Audio, ES modules
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript e módulos ES
  • Qualquer hospedagem HTTP(S) que sirva arquivos estáticos
  • Sem PHP, banco de dados, conta ou servidor Node.js para jogar
  • Node.js 26.13 ou mais novo só para as ferramentas opcionais: testes, build, servidor local e gerador de fases

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.013 de nov. de 2026

Perguntas

Preciso de servidor ou banco de dados?

Não. Envie o conteúdo da pasta game/ para qualquer hospedagem HTTP(S) de arquivos estáticos. O progresso fica salvo no navegador do jogador.

Posso trocar a arte e os sons?

Sim. Troque os arquivos de assets/ mantendo os mesmos nomes. Música, efeitos e narração também podem ser removidos: o jogo fica em silêncio onde faltar um arquivo. Os guias explicam passo a passo.

Posso mudar as fases?

Sim. Uma função define os bichinhos, as espécies, as bolhas e os obstáculos de cada fase. Depois da mudança, um comando grava novas sementes das fases e os testes conferem que todas ainda podem ser vencidas.

Posso editar os textos e as traduções?

Sim. Os textos dos 14 idiomas ficam em dois arquivos, e os testes conferem que todos os idiomas têm as mesmas chaves.

Funciona no celular?

O jogo é uma coluna em pé feita para toque, que também roda em telas largas com mouse. Uma tela de toque para começar liga o som, como os navegadores de celular exigem.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

Do Brasil para o mundo

Compradores em 25 países

Licencie um jogo HTML5 pronto, com código-fonte, para o seu site, app ou marca.

  • 900+vendas
  • 25países
  • 2016vendendo desde
Países onde já vendemos: Brasil, Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, Canadá, Austrália, França, Índia, Países Baixos, Espanha, Itália, Japão, Coreia do Sul, Polônia, México, Suécia, Suíça, Singapura, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Indonésia, Turquia, Portugal, Filipinas, Vietnã.

Mais da Polar Games

SnowmatesUS$ 59 US$ 50,15 -15%
Comprar agora