Black FridayTemplates de jogos com preço de Black FridayTermina em Ver ofertas

Quebra-cabeça · HTML5

Sandy Puzzle

Jogo HTML5 de quebra-cabeça de praia com 50 fases

por Polar GamesVersão 1.0.0Atualizado 14 de nov. de 2026

  • Código-fonte
  • Demo jogável
  • Documentado
Licença perpétuaUS$ 39 US$ 33,15 -15%Comprar agora
Uma fase em Sunny Beach: arraste uma peça sobre outra para trocar as duas, com as jogadas e o par à esquerda.Tela de abertura: a logo do Sandy Puzzle, o caranguejo de óculos escuros num castelo de areia e o Toque para começar, que também liga o som.Tela inicial: a cena de Sunny Beach com uma concha colorida por fase concluída (7 de 10), ao lado de Jogar, Mapa e Configurações.Mapa de fases de Sunny Beach: cartões-postais com as estrelas ganhas, a próxima fase brilhando e as fases trancadas em conchas fechadas.Pirate Cove, capítulo 4: as setas dos dois lados trocam entre as páginas dos capítulos.Coral Reef: a figura da arraia está quase completa; faltam duas peças.Tropical Island: o vulcão no alto já se fundiu num grupo e as peças soltas esperam embaixo.Sunset Harbor: uma grade 6×6 no último capítulo, com os botões Dica e Espiar à esquerda.Espiar: enquanto o botão fica apertado, a figura pronta aparece inteira no tabuleiro.Figura completa: 9 jogadas contra um par de 10, 3 estrelas, Perfeito! e +1 dica.Configurações: volume da música e dos efeitos, vibração, menos movimento, idioma e tela cheia.Pausa: continuar, voltar ao início ou recomeçar a fase, com as mesmas configurações à mão.

Arraste, troque e funda. Complete as figuras de praia.

Sandy Puzzle é um quebra-cabeça de praia alegre para celular, tablet e computador, com um caranguejo de óculos escuros como mascote. Cada fase é uma figura colorida cortada em peças quadradas: arraste uma peça sobre outra para trocar as duas, e as peças que ficam ao lado das vizinhas certas se fundem com um risco de luz e passam a se mover em grupo. Você recebe um jogo pronto com 50 fases, mapa por capítulo, progresso salvo, música e efeitos sonoros, mais o código-fonte completo para trocar as imagens, traduzir e publicar como seu.

Sandy Puzzle: A Sunny Day of Beach Puzzles, o caranguejo de óculos escuros num castelo de areia ao lado de um quebra-cabeça de tartaruga marinha.

Arrastar, trocar e fundir

Solte uma peça sobre outra e as duas trocam de lugar. Quando uma peça cai ao lado da vizinha certa, as duas se fundem num grupo que se move junto, e a figura volta peça por peça. Cada fase tem um par, o menor número de jogadas: termine no par ou abaixo dele para ganhar 3 estrelas, e as primeiras 3 estrelas de uma fase dão uma dica a mais. Legendas nas três primeiras fases ensinam as regras numa linha cada.

Drag, Swap and Fuse: as três etapas de uma jogada numa figura de castelo de areia.
Jogo de verdade: uma fase de Coral Reef com a figura da arraia quase completa e duas peças faltando.

50 fases em 5 capítulos

Sunny Beach, Coral Reef, Tropical Island, Pirate Cove e Sunset Harbor, 10 figuras em cada, com grades que crescem de 2×2 até 6×6 e figuras maiores na 5ª e na 10ª fase de cada capítulo. O mapa tem uma página por capítulo, com cartões-postais nas fases concluídas, conchas fechadas nas trancadas, setas e deslize para o lado; dá para ver os capítulos trancados antes de abrirem. Na tela inicial a cena do capítulo ganha cor e uma concha fica colorida a cada fase concluída.

50 Levels in 5 Chapters: Sunny Beach, Coral Reef, Tropical Island, Pirate Cove e Sunset Harbor.

Dicas e Espiar

O jogador começa com 3 dicas, e a primeira vez que uma fase ganha 3 estrelas dá mais uma. Uma dica faz uma jogada certa. Segurar o botão Espiar mostra a figura pronta inteira no tabuleiro. No celular e no computador, em pé ou deitado: girar o aparelho no meio da fase rearruma a grade e mantém as jogadas já feitas.

Jogo de verdade: Espiar mostra a figura da ilha tropical inteira enquanto o botão fica apertado.

Uma imagem = uma fase

As fases vêm de uma lista simples de imagens em assets/levels.json. Coloque suas fotos ou desenhos, crie capítulos, dê a um capítulo cena e fundo de mapa próprios e mude a ordem das fases sem programar. Qualquer tamanho de imagem serve: o jogo recorta o centro para cada grade.

One Picture = One Level: três imagens virando uma fase com o farol.

14 idiomas

A interface está em inglês, português, espanhol, francês, alemão, italiano, holandês, polonês, turco, russo, indonésio, japonês, coreano e chinês simplificado. O idioma segue o navegador e pode ser trocado nas Configurações, ao lado do volume da música e dos efeitos, vibração, menos movimento e tela cheia.

14 Languages: cumprimentos nos catorze idiomas do jogo em volta do castelo de areia do caranguejo.

Para personalizar

HTML, CSS e módulos JavaScript puros, sem dependências: envie a pasta do jogo para qualquer hospedagem estática e ele roda. O código-fonte editável completo vem com testes, script de build, script de servidor local, guia ilustrado em 14 idiomas e guia de personalização passo a passo. Sem anúncios, sem compras, sem contas e sem servidor.

Full Source Code Included: 50 fases, 14 idiomas, dicas e Espiar, em pé e deitado, suas imagens e sem anúncios.

Telas desta edição

Capturadas da edição vendida aqui.

Incluído

  • Jogo HTML5 pronto para subir (pasta game/) com 50 fases de praia em 5 capítulos
  • Código-fonte editável completo em HTML, CSS e JavaScript puros, sem dependências
  • Testes, script de build e script de servidor local
  • Fases num arquivo só, assets/levels.json: troque as imagens, crie capítulos e, se quiser, dê a um capítulo cena e fundo de mapa próprios sem programar
  • Jogo de trocar e fundir, 3 estrelas pelo par, 3 dicas no começo (+1 na primeira vez que cada fase ganha 3 estrelas), Espiar e mapa por capítulo
  • Celular e computador, em pé e deitado; girar o aparelho no meio da fase mantém as jogadas já feitas
  • Interface em 14 idiomas, duas músicas e efeitos sonoros
  • Guia ilustrado offline em 14 idiomas com instalação, personalização, cache e perguntas frequentes
  • Guia de personalização separado, passo a passo, para quem não programa, com capturas numeradas do jogo (em inglês)
  • Avisos de licença de terceiros (fonte Fredoka)

Não incluído nesta edição

  • Multijogador, ranking ou contas online
  • SDKs de anúncios, compras no app, loja, pagamentos ou analytics
  • Apps nativos, hospedagem ou serviços hospedados

O que vem no ZIP

A estrutura real de pastas do pacote que você baixa, com nomes e tamanhos lidos dele.

sandy-1.0.0-complete.zip300 arquivos · 55,4 MB
  • sandy-static-1.0.0/299 arquivos · 55,4 MB
    • documentation/Guia em HTML, abra antes de comprar19 arquivos · 4,2 MB
      • img/JPG · PNG · 17 arquivos · 3,7 MB
      • customization.html46 KB
      • index.html505 KB
    • game/Pronto para hospedar: envie esta pasta133 arquivos · 25,6 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJPG · JSON · MP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 117 arquivos · 25,4 MB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 13 arquivos · 92 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html5 KB
      • style.css47 KB
    • source/Código-fonte legível141 arquivos · 25,6 MB
      • assets/Arte, áudio e fontesJPG · JSON · MP3 · TXT · WEBP · WOFF2 · 117 arquivos · 25,4 MB
      • src/Módulos do código-fonteJS · 13 arquivos · 92 KB
      • test/Testes automatizadosMJS · 4 arquivos · 7 KB
      • tools/Scripts de build e verificaçãoMJS · 2 arquivos · 5 KB
      • index.html5 KB
      • package-lock.json1 KB
      • package.json1 KB
      • README.md6 KB
      • style.css47 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Avisos de licença para manter com o jogo2 arquivos · 5 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • README.txt1 KB
    • CHANGELOG.txtHistórico de versões1 KB
    • CUSTOMIZATION.html1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlAbre o guia1 KB
    • START-HERE.txtInício rápido1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtComece aqui: licença, suporte e primeiros passos1 KB

Detalhes do item

Edição
Edição Completa para Navegador
Versão
1.0.0
Lançado
14 de nov. de 2026
Atualizado
14 de nov. de 2026
Categoria
Quebra-cabeça
Idiomas
Inglês, Português (Brasil), Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Holandês, Polonês, Turco, Russo, Indonésio, Japonês, Coreano, Chinês simplificado
Arquivos incluídos
HTML, CSS, JavaScript, JSON
Feito com
HTML5, Web Audio, ES modules
Navegadores
Navegadores atuais com WebGL2
Documentação
Documentação

Autor

Polar Games

Estúdio brasileiro de jogos para navegador. Cada template daqui é um jogo que nós fizemos e publicamos.

Ver nossos jogos

Requisitos

  • Navegador atual com JavaScript e módulos ES
  • Qualquer hospedagem HTTP(S) que sirva arquivos estáticos (abrir o index.html direto do disco não funciona)
  • Sem PHP, banco de dados, conta ou servidor Node.js para jogar
  • Node.js 26.13.1 ou mais novo só para as ferramentas opcionais: testes, build e servidor local

O suporte cobre dúvidas técnicas e defeitos reproduzíveis do jogo entregue. Instalação e personalização são serviços à parte.

Histórico de versões

  1. 1.0.014 de nov. de 2026

Perguntas

Preciso de servidor ou banco de dados?

Não. Envie o conteúdo da pasta game/ para qualquer hospedagem HTTP(S) de arquivos estáticos. O progresso fica salvo no navegador do jogador.

Posso usar minhas próprias imagens?

Sim. Cada fase é uma imagem listada em assets/levels.json. Troque as imagens, mude a ordem, crie capítulos e, se quiser, dê a cada capítulo cena e fundo de mapa próprios; o jogo recorta o centro de cada imagem para a grade.

Como se ganham as estrelas?

Cada fase tem um par, o menor número de jogadas. Terminar no par ou abaixo dele dá 3 estrelas, e as primeiras 3 estrelas de uma fase dão uma dica a mais.

Posso editar os textos e as traduções?

Sim. Os textos dos 14 idiomas ficam em dois arquivos, e os nomes dos capítulos vêm do levels.json. A música pode ser trocada mantendo os mesmos nomes de arquivo, ou removida.

Funciona no celular?

Sim. Tem telas para celular, tablet e computador, em pé ou deitado, com toque ou mouse. Uma tela de toque para começar liga o som, como os navegadores de celular exigem.

Leia os termos completos de licença, suporte, reembolso e privacidade

Antes de comprar: guias e reviews

Do Brasil para o mundo

Compradores em 25 países

Licencie um jogo HTML5 pronto, com código-fonte, para o seu site, app ou marca.

  • 900+vendas
  • 25países
  • 2016vendendo desde
Países onde já vendemos: Brasil, Estados Unidos, Reino Unido, Alemanha, Canadá, Austrália, França, Índia, Países Baixos, Espanha, Itália, Japão, Coreia do Sul, Polônia, México, Suécia, Suíça, Singapura, Emirados Árabes Unidos, Arábia Saudita, Indonésia, Turquia, Portugal, Filipinas, Vietnã.

Mais da Polar Games

Sandy PuzzleUS$ 39 US$ 33,15 -15%
Comprar agora