Quebra-cabeça de pares de números

Tenguin Number Match

Quebra-cabeça de números com o pinguim Tenguin

Tenguin Number Match

Forme pares, some dez, derreta o gelo.

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Cada par que sai abre caminho para o próximo

Tenguin Number Match é um quebra-cabeça de números: toque em duas peças iguais ou que somam 10 para tirá-las do tabuleiro. Os pares podem estar lado a lado, um embaixo do outro, na diagonal, separados só por casas vazias ou do fim de uma linha para o começo da próxima.

Quando os pares acabam, a Nevasca traz de volta os números que restam. Limpar uma linha inteira gera uma Avalanche. As fases ficam num mapa de ilhas, dez por ilha, com uma fase chefe e um baú no fim de cada ilha.

Como jogar Tenguin Number Match

  1. Toque numa peça e depois no par dela: número igual ou que soma 10.
  2. Os pares podem se tocar em qualquer direção, ter só casas vazias entre eles ou continuar do fim de uma linha para a próxima.
  3. Sem pares? Use uma Nevasca para trazer de volta os números que restam.
  4. Limpe todas as peças para vencer a fase.

Modos: Fases num mapa de ilhas · Desafio do dia · Modo Relax

  • Um mundo de ilhas

    As fases vêm em grupos de dez por ilha num mapa, com fase chefe e baú no fim de cada uma, e um voo de aurora até cada ilha nova.

  • O Tenguin fala

    Lição guiada no começo, dicas e comemorações, com voz em português, inglês e espanhol.

  • Vista o Tenguin

    Cachecóis, chapéus, cores e efeitos, comprados com moedas do jogo ou ganhos jogando.

  • Todo dia

    Desafio do dia, três missões diárias e o modo Relax, sem estrelas e sem pressa.

PARA A PRÓXIMA PARTIDA

Dicas: Tenguin Number Match

  1. Antes de tirar um par, veja se ele não separa outro par que você ia usar.
  2. Guarde as Nevascas para quando não houver mais pares no tabuleiro.
  3. Linhas quase vazias valem uma Avalanche: vale a pena terminá-las.

ANTES DE DAR PLAY

Perguntas: Tenguin Number Match

Quais pares valem?

Dois números iguais ou dois que somam 10, desde que estejam lado a lado, em coluna, na diagonal, com só casas vazias entre eles, ou no fim de uma linha e no começo da próxima.

E se não houver mais pares?

Use a Nevasca: os números que ainda estão no tabuleiro entram de novo.

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