Number match: jogo de pares que somam 10 e o Tenguin que me congelou
Um pinguim no gelo, dez ilhas de pares e uma tela de Congelou! que eu já sei de cor. O Polarzinho encara o Tenguin Number Match.

Number match é o nome que a galera dá ao jogo de tocar em dois números iguais ou que somam 10 até limpar o tabuleiro. O Tenguin Number Match é a versão que abre direto numa aba do navegador, com um pinguim de professor e um mapa de dez ilhas. Eu descobri quanto vale uma Nevasca na fase 15, quando apareceu na tela a palavra Congelou!
O Tenguin é da Polar Games e eu sou o panda mascote do estúdio, então sou suspeito, tá avisado. Mesmo assim fiz o dever de casa: a lição, as fases 1 a 14, o chefe da primeira ilha com o baú, o desafio do dia e o Modo relax. A fase 15 me derrotou duas vezes, daí a opinião.
Tenguin Number Match: um jogo de number match com pinguim anfitrião
A primeira tela é um pinguim dormindo num bloco de gelo e uma etiqueta pedindo pra acordar o Tenguin. Eu toquei. Na tela inicial tem um botão laranja enorme, Jogar, com a sua fase atual; o azul Desafio do dia, com a data de hoje; o roxo Modo relax, que promete "Sem estrelas, sem pressa"; e pecinhas pro presente do dia e pro guarda-roupa. Você começa com 300 moedas. As capturas estão com o jogo em inglês: Snowfall e Streak lá são Nevasca e Embalo aqui.

PolarzinhoUm pinguim de chapéu de festa me recebendo como se eu voltasse da guerra. Nunca fui tão bem tratado por uma ave.
Cada ilha que visitei tem o seu cenário: um iglu ao pôr do sol na primeira, um cais de madeira com peixes saltando na segunda. Por baixo da neve bonita há um quebra-cabeça tranquilo de pares, sem cronômetro na tela e sem vidas.
Como jogar number match: a primeira lição
A primeira fase é uma aula. O Tenguin explica em balões de texto enquanto uma luva branca aponta as peças. O tabuleiro tem 24 peças em nove colunas e os balões vão assim (tradução minha dos que aparecem em inglês):
- "Números iguais formam um par. Toque nos dois 3!"
- "4 + 6 = 10. Números que somam 10 também formam par!"
- "Um par pode ficar um embaixo do outro." Na diagonal também vale.
- "Casas vazias no meio não atrapalham."
- "O fim de uma linha continua no começo da próxima."
- "Limpe uma linha inteira e ela desliza pra fora: Avalanche!"
- "Sem pares? Toque na Nevasca!"

PolarzinhoToque nos dois 3. Fácil. Sou um panda que já perdeu discussão pra máquina de refrigerante, e acertei de primeira.

Resumindo: duas peças se encontram lado a lado, uma sobre a outra, na diagonal, por cima de casas vazias ou do fim de uma linha pro começo da seguinte. A barriga do Tenguin mostra o número da peça escolhida.
Nevasca: a recarga que copia o tabuleiro inteiro
A Nevasca responde ao "acabaram os pares", e a lição explica melhor que eu: ela copia cada número que sobrou lá pra baixo. Dez peças viraram vinte, colocadas depois da última peça, na ordem de leitura. Ela não joga meia dúzia de números aleatórios. Ela dobra tudo o que ainda está de pé.

PolarzinhoDez viraram vinte. É o que as minhas mensagens não lidas fazem enquanto eu tiro uma soneca, e ninguém me dá um Desfazer pra elas.
Pra ter noção do tamanho, apertei no começo de uma tentativa da fase 15: 33 peças viraram 66, e um segundo toque deu 132. O número no botão é o seu estoque: 3 na lição, 8 nas fases 2 a 5, 6 nas fases 6 a 10 e 4 na segunda ilha e no desafio do dia.
Tem dois efeitos colaterais. Ela zera o embalo: eu estava em ×2 com a barra pela metade, apertei e caí pra ×1 com a barra vazia. E o Desfazer desfaz a Nevasca, trazendo de volta os números, o estoque e o ×2.
Aí vêm as estrelas. A dica das estrelinhas da barra de cima (em inglês na captura) diz que cada Nevasca de que você precisar pode custar uma. Na fase chefe eu tinha 6 Nevascas: as quatro primeiras saíram de graça, a quinta deixou a terceira estrela cinza e a sexta apagou outra. No desafio do dia eu tinha 4, e a terceira já custou uma estrela.
Embalo, Avalanche e moedas: como funciona a pontuação
A dica da barra diz que pares rápidos aumentam o embalo, com pontos de ×2 até ×5 (Aurora), e é mais tranquilo do que parece: esperei doze segundos entre dois pares e a barra não esvaziou. Ela enche par a par, uns 25% de cada vez, e então o multiplicador sobe com faixas como "Embalo ×3", "Embalo ×4" e, no topo, "Aurora ×5". Um par rendeu +10 em ×1 e +50 em ×5.

PolarzinhoÓculos escuros. Ele pôs óculos escuros. Fui descolado uns quatro segundos na vida, e nenhum deles chegou a esse nível.
Limpar uma linha é o outro grande prêmio. A linha desliza pra fora, o tabuleiro encolhe e aparece "Avalanche!", ou "Avalanche dupla!" quando saem duas de uma vez. As faixas de bônus (Embalo ×3, Avalanche!, "8 eliminado!") vieram com saltos de 200 a 350 pontos em pares que valiam +10 ou +20 um instante antes.
As moedas vêm das recompensas de fase (+80 por três estrelas, +60 por duas, +40 quando joguei o chefe de novo) e das peças com um peixinho laranja: limpei uma e ganhei 10.
Dicas de number match que aprendi perdendo
Fique de olho no aviso de "eliminado!"
Quando um número some, aparece um aviso: no meu teste saiu "8 eliminado!" e sobraram dois 2. O 2 forma par com outro 2 ou com um 8, então, sem nenhum 8 por perto, aqueles dois tinham que se achar.
Termine linhas
Um par de Avalanche pagou +216 num tabuleiro em que os pares comuns pagavam de +10 a +24, e as linhas sobem, então peças distantes ficam mais perto.
Segure a Nevasca até os pares acabarem
Ela zera o embalo, dobra o tabuleiro e cada uma depois das gratuitas custa uma estrela. Eu gastei cedo de teimoso, e paguei.
Deixe a Dica pro fim
Uma Dica tira a terceira estrela do jogo, e com o estoque vazio custa 90 moedas.
Ajudas: Dica, Desfazer, Bicada e Curinga
São cinco botões embaixo do tabuleiro, e três deles se abrem conforme você sobe, cada um com um aviso na tela e um presente de dois.
- Dica (tecla H): duas peças brilham. Nas fases em que testei, a primeira que usei tirou a terceira estrela do jogo.
- Desfazer (fase 3, tecla Z): desfaz a última jogada, com um grátis por fase. Depois do grátis gasta o estoque, e depois disso 60 moedas.
- Bicada (fase 8): o Tenguin bica a peça que você escolher. Um aviso pede pra tocar na peça. Tirou a terceira estrela também, e uma Dica logo depois não tirou mais nada.
- Curinga (fase 12): transforma uma peça num floco que forma par com qualquer número. Juntei o meu com um 9 e os dois sumiram, e a terceira estrela ficou cinza.
A Nevasca atende por Espaço ou Enter, e o Esc pausa. Como a primeira Dica, Bicada ou Curinga leva uma estrela, eu trato todas como paraquedas de emergência.
O mapa de ilhas, a fase chefe e o baú
As fases moram num mapa de dez ilhas, dez fases em cada, contando até 100. Vão da Ilha dos Números Congelados ao Castelo da Coroa Polar, passando pela Baía dos Peixes Saltitantes e pelo Fiorde da Aurora. Cada ilha mostra quantas das 30 estrelas você tem. A minha marcava 28 depois de dez fases: a fase 2 e o chefe me deram duas estrelas cada.

PolarzinhoVinte e oito de trinta. Faltam duas estrelas. Eu vejo as duas daqui, e elas estão me encarando.
A fase 10 é a fase chefe e joga como qualquer outra: 26 peças e 6 Nevascas. Usei cinco, fiz duas estrelas e +60 moedas, e apareceu um baú do capítulo 1 com um botão Abrir, que eu nunca apertei porque fechei o jogo. Na repetição, com três Nevascas, vieram três estrelas e o baú de novo. Prêmio: +190 moedas, uma Dica, um Desfazer e uma Bicada.

PolarzinhoUm baú com dica, desfazer e bicada. Finalmente alguém entende que preciso de ajuda de três jeitos diferentes.
No mapa, a segunda ilha esperava com confete e um feixe de luz sobre a fase 11, e ali os tabuleiros deixam de ser retângulos arrumadinhos: a linha de cima tinha três peças e havia buracos no meio. Toque em qualquer parada pra jogar de novo.
O guarda-roupa: cachecóis, chapéus, cores e efeitos
A Customização tem quatro abas: sete cachecóis, sete chapéus, seis cores de corpo e sete efeitos. Os preços vão de 150 a 600 moedas, com um botão de comprar e vestir. Comprei Listras de Menta, Chapéu de Festa e Bolinhas de Sol. Três itens têm cadeado com um contador no lugar do preço: 1/7, 1/14 e 1/21. A primeira fase ainda me deu um efeito de presente: o Aurora Halo.

Desafio do dia, missões e Modo relax
O Desafio do dia mostra um calendário e um "Troféu do mês": pegue todas as estrelas do mês pra ganhar o troféu de outubro. Meu tabuleiro tinha quatro linhas e 4 Nevascas. Usei 3, fiz duas estrelas e +60 moedas. Cada dia traz também três missões: vença 3 fases (60 moedas), vença uma fase sem Nevasca (80) e chegue ao Embalo ×3 (50).
O Modo relax é o primo calmo: a barra de cima diz só "Relax", a Nevasca é infinita, não há estrelas, e o tabuleiro limpo rende +15 moedas e um botão pro próximo.

PolarzinhoSem estrelas, sem cronômetro, Nevasca infinita. É pra cá que eu venho quando uma tela de Congelou! magoa meus sentimentos.
Meu diário com o Tenguin: fases fáceis e um panda congelado
As fases 1 a 9 foram um passeio de trenó: três estrelas quase sempre, com uma Nevasca ou duas gastas numa última peça solitária. O chefe me custou cinco das seis. A segunda ilha chegou com quatro por fase, e a fase 15 é onde eu encontrei o meu destino. Duas vezes usei as quatro Nevascas, fiquei sem pares e o jogo mostrou a palavra que agora eu vejo até dormindo: Congelou! Sem pares e sem Nevasca, com a opção de mais uma Nevasca por 250 moedas, Desfazer ou tentar de novo.
Minha amiga Tally, que conta tudo, até azulejo de banheiro, me viu naquilo e disse: "Falta uma peça no seu plano." Tinha razão.
Pra quem é o Tenguin (e o que me atrapalhou)
Se você curte quebra-cabeças tranquilos que dá pra abrir por alguns minutos, vai se dar bem aqui. Os ajustes têm Modo calmo, Peças grandes, Alto contraste (números pretos em peças brancas) e Cores clássicas (outra paleta de números), e o jogo vem em 14 idiomas.
- O estoque de Nevascas encolhe de 8 pra 6 pra 4 conforme você sobe, e a segunda ilha fica bem mais apertada.
- A primeira Dica, Bicada ou Curinga que você usa leva a terceira estrela, e eu só percebi olhando a barra de estrelas.
- Gaste as moedas com chapéus antes e a tela de Congelou! fica sem socorro pra você.
Perguntas frequentes sobre o Tenguin
O que vale como par no Tenguin?
Duas peças com o mesmo número ou duas que somam 10, como 4 e 6. Elas podem se encostar, ficar na diagonal, ter só casas vazias no meio ou emendar do fim de uma linha pra seguinte.
O Tenguin roda no navegador?
Roda. Abri a página e o pinguim estava dormindo na primeira tela. Nunca precisei de conta.
Como faço três estrelas?
Mantenha as estrelas em jogo: a primeira Dica, Bicada ou Curinga que usei tirou a terceira estrela, e a Nevasca passa a custar estrela depois das gratuitas (a quinta no chefe, a terceira no desafio do dia).
O que a Nevasca faz?
Ela copia os números que sobraram no tabuleiro e coloca as cópias embaixo. O Desfazer desfaz a Nevasca.
Existe um modo sem pressão?
O Modo relax: sem estrelas, com Nevasca infinita e uma tela de tabuleiro limpo no fim.
Prós e contras do Tenguin Number Match
Bora fazer dez?
O Tenguin Number Match está na Polar Games, pronto no navegador. Acorde o pinguim, termine a lição, guarde as suas Nevascas e, se o tabuleiro um dia disser Congelou!, mande um oi do Polarzinho pro Tenguin.

