Análise

Jogo de quebra-cabeça de trânsito: o Beep Out! me engarrafou

Carrinhos de brinquedo, um ponto de ônibus cheio de gente educada e o Polarzinho, que travou a cidade com dois toques errados.

Capa oficial do Beep Out!

Dois toques. Foi o que bastou para engarrafar uma cidade inteira de brinquedo na fase 28: uma vaga só, duas jogadas que me pareceram razoáveis e, de repente, um ônibus estacionado no único lugar de que a rua precisava. Esse é o Beep Out!, um jogo de quebra-cabeça de trânsito em 3D que abre direto no navegador, e eu não vi o engarrafamento chegando. Os passageiros também não.

A ideia cabe num guardanapo. Uma bandeja de carrinhos estacionados, uma seta branca no teto de cada um e uma regra: toque num carrinho e ele segue para onde a seta aponta, mas só se o caminho à frente estiver livre. Esvazie a bandeja e pronto. Aí a fase 4 chega com um ponto de ônibus, e a regra simples ganha opinião.

O Beep Out! é da Polar Games, a casa de quem eu sou mascote, então eu torço pelo carrinho amarelo. Mesmo assim, vou contar exatamente onde ele me fez suar.

Jogar Beep Out!

O que é o Beep Out!? Um quebra-cabeça de trânsito 3D com ponto de ônibus

Esse puzzle 3D de carros abre numa cidadezinha em miniatura, com o logo no alto, a frase "Carrinhos pequenos. Satisfação enorme." e botões para Jogar, Fases, Garagem e uma engrenagem de ajustes. Apertei Jogar numa aba comum do navegador. Nada para instalar, nada de cadastro.

Tela de título do Beep Out! (jogo em inglês): uma cidade de brinquedo com árvores e casas, o logo e os botões Play, Levels, Garage e Settings

PolarzinhoCidadezinha tão arrumada que dá vontade de pedir licença para entrar. Se tiver padaria, eu me mudo.

A tela de título, antes do primeiro toque.

A campanha tem 30 fases e elas abrem uma de cada vez: "Libere uma fase para abrir a próxima." Cada quadradinho da tela de Fases mostra o número, o nome e uma fileira de pontinhos que vai de um a cinco conforme o aperto aumenta. As três primeiras não têm pontinho nenhum, o que é o jogo sendo gentil.

Como jogar Beep Out!: toque no carro, olhe a seta, limpe a pista

  1. Aperte Jogar. Da próxima vez o mesmo botão vira Continuar e diz em que fase você parou.
  2. Olhe a seta branca no teto de cada carrinho. Essa é a única direção que ele vai seguir.
  3. Toque ou clique num carrinho com a pista à frente livre. Ele sai do tabuleiro e o contador no canto de cima, à esquerda, diminui um.
  4. Se tem algo no caminho, nada sai. O carrinho tocado fica parado e o que está atrapalhando ganha um brilho suave.
  5. Tire todos e aparece o cartão de fase liberada. Aperte Próxima para abrir a seguinte.
Fase 1 (First Beep no jogo em inglês): um carro laranja apontando para a direita e um amarelo apontando para baixo numa bandeja vazia, com o contador em 2

PolarzinhoDois carrinhos. Olhei, olhei, procurei a pegadinha. Não tem. É um presente de boas-vindas.

Fase 1, Primeiro Bibi: dois carrinhos e o contador em 2.

A fase 1 não tem como perder. O cartão marcou 7,2 segundos e eu me senti campeão de estacionamento.

Passe o mouse antes de tocar

No computador, passar o mouse por cima de um carrinho acende uma faixa de setinhas ao longo da pista dele, e você enxerga o caminho todo antes de decidir. A fase 2, Pode Passar, é onde isso paga o ingresso: três carrinhos, um deles preso.

Fase 2 (After You no jogo em inglês): o carro amarelo com o mouse em cima e uma faixa de setinhas mostrando a pista dele, bloqueada por um carro vermelho apontando para cima

PolarzinhoCaminho aceso e o carro vermelho plantado no meio dele. Isso é o que eu chamo de prova do crime.

Fase 2: a pista acesa, com um carro vermelho parado no meio.

Toquei no carrinho preso primeiro, de propósito, só para ver a reação. Nada sai, e o carro que atrapalha ganha brilho. Terminei a fase com 11,6 segundos no cartão, mas em vez da estrela veio a frase "Saída Limpa: termine sem toques bloqueados, dicas ou desfazer." Anotado.

A barra da direita tem Desfazer, Dica e Reiniciar, e o botão de pausa fica em cima, à esquerda. As setas do teclado escolhem um carro e o Enter manda ele embora. Testei na fase 9 e funcionou.

Fases com ponto de ônibus: por que a fase 4 muda o quebra-cabeça

Da fase 4 em diante, o carrinho que sai não some. Ele passa por um túnel e chega a um ponto de ônibus no lado direito da tela, onde uma fila de passageiros coloridos espera. Um painel no canto de cima, à esquerda, a Fila do ponto, mostra quem é o próximo.

A regra, do jeito que entendi jogando: o primeiro da fila quer uma cor. Se o carrinho que acabou de sair tem essa cor, o passageiro embarca e o carro vai embora. Qualquer outra cor estaciona numa das vagas P e espera, e sai sozinha quando a cor dela é chamada. A fase 4 explica tudo com balõezinhos e um botão de pular. Deixei os balões falarem.

Fase 4 (Bus Stop no jogo em inglês): dois carros vermelhos estacionados nas vagas P à direita, um carro amarelo ainda no tabuleiro e um balão de dica embaixo

PolarzinhoDois vermelhos nas vagas e o amarelinho da fila esperando. Foi aqui que aprendi o que é "pensar antes" na marra.

Fase 4: as duas vagas P ocupadas por carros vermelhos.

Quando as vagas enchem

As vagas de espera são poucas: duas na fase 4, três na fase 6 (Casa Cheia) e, em algumas fases mais adiante, uma só. Com todas ocupadas, só sai a cor que está sendo chamada. Spoiler: foi assim que a minha fase 28 virou estacionamento de shopping em feriado. Apertei Reiniciar e fui de novo.

Um passeio pelas 30 fases: ônibus, chuva, hora dourada e turno da noite

Fases 1 a 10: aprendendo a esperar a vez

A fase 5, Espere a Vez, tem seis carrinhos e duas vagas, e o nome virou meu lema de vida. A fase 6, Casa Cheia, traz um veículo mais comprido e uma terceira vaga. A fase 9, Carona Soterrada, apresenta o primeiro ônibus: nove veículos e um ônibus que olha pra você como quem veio cobrar o aluguel.

Fase 9 (Buried Ride no jogo em inglês): um ônibus amarelo comprido apontando para a direita no meio da bandeja, cercado por carros vermelhos, amarelos e verde-água, com a fila de passageiros no canto

PolarzinhoO ônibus entrou na bandeja como quem chega atrasado no churrasco: ocupando tudo.

Fase 9, Carona Soterrada: o primeiro ônibus.

Fases 11 a 17: começa a chuviscar

Primeiras Gotas, a fase 11, traz garoa sobre o tabuleiro e uma fila com quatro cores. Onze veículos parece simpático até você encontrar a fase 12, Fila de Guarda-Chuvas.

Fase 12 (Umbrella Line no jogo em inglês), na chuva: um cartão de engarrafamento (Traffic jam! no jogo em inglês) sobre o tabuleiro com os botões Undo e Restart, dois carros verde-água estacionados nas vagas P

PolarzinhoEngarrafou! O jogo avisa com educação e ainda me entrega o botão Desfazer. Aceitei de cabeça baixa.

Fase 12: o cartão de engarrafamento.

Contando como cheguei lá: dois toques errados, os dois permitidos e os dois ruins, encheram as duas vagas de carros que ninguém tinha chamado, e o botão de Dica já tinha saído da barra. Continuei tocando mesmo assim e, dois carros depois: "Nenhum carro consegue sair agora. Desfaça uma jogada ou recomece." Eu devia ter seguido a dica da dica.

Fases 18 a 24: hora dourada

Rua do Arco-Íris, a fase 18, troca a chuva por uma luz quente de fim de tarde e libera a pintura Menta Cromado. Da Hora Dourada, a fase 19, em diante, alguns tabuleiros dão uma única vaga P. Aperto, a fase 20, junta dezesseis veículos, cinco cores e essa vaga solitária.

Fase 20 (Tight Squeeze no jogo em inglês), na luz quente do fim de tarde: dezesseis carros e ônibus em laranja, vermelho, lilás, verde-água e creme, e uma única vaga P ao lado da pista

PolarzinhoDezesseis veículos e um P só. Eu e o P ficamos nos encarando igual fila do pão: ninguém quer ceder.

Fase 20, Aperto: dezesseis veículos e um P só.

Fases 25 a 30: turno da noite

No Turno da Noite, a fase 25, a cidade ficou azul-escura e os postes acendem círculos de luz em volta do tabuleiro. O Grande Desfile, a fase 30, tem dezessete veículos e uma única vaga. Termine, aperte Próxima e aparece o último cartão: "Cidade liberada! As trinta fases foram liberadas. A cidadezinha agradece."

Fase 30 (Grand Parade no jogo em inglês), à noite: dezessete carros e ônibus em vermelho, amarelo, verde-água, lilás e branco numa bandeja escura com brilho de postes

PolarzinhoA cidade inteira me agradeceu. Nem a vizinha agradece quando eu seguro o elevador.

Fase 30, Grande Desfile: dezessete veículos e uma vaga.

Dicas de Beep Out!: como limpar as fases sem engarrafar

1. Leia a fila antes do tabuleiro

A fila de passageiros é o quebra-cabeça de verdade. O painel mostra os próximos e um rótulo para o resto, tipo +2 no começo e +8 no fim. Ache a cor da frente, depois os carros dessa cor, depois o que está atrapalhando.

2. Trate as vagas P como uma poupança minúscula

Cada carro estacionado custa uma vaga até a cor dele ser chamada. Se tiver que estacionar, escolha uma cor que vem logo, não a do fim da fila.

3. Libere os carros que liberam os outros

Alguns carros seguram vários outros. Se tirar um custa uma vaga, faça a conta antes. Se for a cor que o passageiro quer, toque na hora.

4. Sumiu o botão de Dica? Aperte Desfazer

Na minha sessão o botão de Dica sumiu quando um toque errado me deixou sem saída. Isso não é promessa do estúdio, só um padrão que notei. Quando ele foi embora, fui direto no Desfazer, que volta o seu último envio.

Estrelas, vistinhos e a tela de Fases

Estrela no quadradinho quer dizer Saída Limpa: terminar sem toques bloqueados, dicas ou desfazer. Vistinho quer dizer fase liberada, mas não limpa. Mande os carros em sequência rápida e um selinho tipo ×3 ou ×6 aparece ao lado do contador. Parece aplauso, e eu corro atrás dele mesmo assim.

A tela de Fases (Levels no jogo em inglês) depois de liberar as trinta fases: 26 dos 30 quadradinhos têm estrela e quatro têm um vistinho

PolarzinhoVinte e seis estrelas e quatro vistinhos. Os vistinhos são onde espiei a Dica ou toquei onde não devia. Eu chamo de pesquisa de campo.

A tela de Fases: 26 estrelas em 30 e quatro vistinhos.

Os vistinhos são as fases 2, 12, 13 e 26. A 2 foi meu toque bloqueado de propósito, a 12 o engarrafamento com Desfazer, a 13 mais um toque bloqueado. A fase 26, Lua na Avenida, me custou um toque bloqueado e uma Dica: 20,8 segundos e nada de estrela.

Garagem, símbolos nas cores e ajustes

A Garagem tem seis pinturas: Caixa de Brinquedos, Faixas de Corrida, Bolinhas, Táxi Xadrez, Menta Cromado e Neon da Meia-Noite. A tela avisa que são só visuais: todo carro joga igual. Você libera as pinturas terminando fases. Vi Faixas de Corrida depois da fase 3, Menta Cromado depois da 18 e Neon da Meia-Noite depois da 24.

A tela da Garagem (Garage no jogo em inglês) com seis pinturas: Toy Box em uso, Racing Stripes, Polka Pop, Checker Cab, Mint Chrome e Midnight Neon, cada uma mostrada num ônibus e num carro

PolarzinhoNeon da Meia-Noite deixa meus carrinhos com cara de quem foi pra festa. Eu só venho numa pintura: preto e branco.

A Garagem: seis pinturas, a primeira em uso.

A engrenagem da tela de título abre os Ajustes: dois controles de volume, Movimento reduzido, Registrar tempo, Símbolos nas cores, Gráficos (Automático, Alto, Médio, Baixo) e Idioma. Os símbolos põem um círculo, triângulo ou quadrado em cada carro, bom se duas cores se confundem na sua tela. O jogo oferece inglês e português (Brasil). Joguei em inglês e troquei para o português só para conferir os nomes, por isso as imagens aqui estão em inglês.

Pra quem é o Beep Out!, e onde ele pode cansar

É para quem gosta de pensar uma jogada à frente e não precisa de um relógio gritando. Nada fica contando na tela, e a subida, de duas cores para cinco e de algumas vagas para uma só, é gradual.

Onde ele pode cansar: existe um modo só, a campanha de 30 fases, então depois que a cidade agradece sobra rejogar atrás de estrelas. As fases finais pedem para guardar cinco cores e uma única vaga na cabeça ao mesmo tempo.

Perguntas rápidas sobre o Beep Out!

Quantas fases tem o Beep Out!?

Trinta, em quatro climas: luz do dia, chuva, fim de tarde dourado e noite.

Preciso baixar o Beep Out! ou criar conta?

Joguei numa aba do navegador. Nada para instalar, e nada pediu cadastro.

O que é Saída Limpa?

Terminar a fase sem toques bloqueados, dicas ou desfazer. Dá uma estrela na tela de Fases.

Pontos positivos e negativos do Beep Out!

Bora tirar o primeiro carrinho na Polar Games

Abra o Beep Out! no site da Polar Games, toque em Jogar e tire o primeiro carrinho. A fase 1 perdoa tudo. Na fase 4 a fila começa a te observar, então leve um plano e, se der, uma vaga P de reserva.

Jogar Beep Out!