Template de futebol HTML5: código, modos e limites
Um template de futebol de mesa com 50 seleções: modos, código-fonte, narração e o que a edição não inclui.

Templates de esporte atraem estúdios e agências porque a partida roda no navegador, sem precisar instalar nada. A pergunta que decide a compra importa menos pelos gráficos e mais pelos modos: um amistoso contra o computador não é um torneio, e dois jogadores no mesmo aparelho não são jogo online.
O Golazo é um jogo de futebol de mesa com chutes baseados em física e 50 seleções. Este guia mostra o que conferir antes de usá-lo em um site, em um projeto para cliente ou em uma campanha.
As quatro formas de jogar
- Um amistoso contra o computador.
- Uma Copa de 8 seleções.
- Treino.
- Dois jogadores no mesmo aparelho.
Todos os modos são locais ao navegador. Se o seu projeto precisa de uma liga, uma temporada ou uma mesa online compartilhada, o Golazo não os inclui, então planeje isso antes de comprar.
Seleções e narração
A edição tem 50 seleções. A narração gravada cobre inglês, português do Brasil e espanhol, com o inglês como alternativa para os demais idiomas.
Confira a lista de seleções em relação ao seu público. Um jogo de futebol para um mercado nacional só é tão bom quanto as seleções que inclui, então confirme que as seleções de que você precisa estão na edição antes de comprar.
O chute: teste em aparelhos reais
Os chutes são dados com um toque rápido na peça, com movimento baseado em física. Teste o toque no celular e no notebook antes de mostrar a um cliente, porque o toque e o mouse têm sensações diferentes, e jogos de esporte costumam perder jogadores nesse ponto.
Código-fonte e hospedagem
O código é JavaScript, HTML e CSS puros, sem compilador nem etapa de build, então os arquivos que você edita são os que você envia. O pacote também inclui avisos de licença de terceiros e um guia ilustrado para o comprador, disponível offline.
A edição precisa de um navegador atual com suporte a JavaScript e áudio, e de hospedagem HTTP(S) estática. Não é preciso banco de dados, PHP nem conta de autor.
Veja a ficha do Golazo, os requisitos e a licença
O que o preço deixa de fora
O Golazo não tem multijogador online, ranking online, compras com dinheiro real nem SDK de publicidade, e o jogo normal não faz requisições a esses serviços. Apps nativos, hospedagem e desenvolvimento sob medida ficam fora do preço.
Perguntas frequentes
Preciso compilar o jogo?
Não. Envie o conteúdo de game/ para uma hospedagem HTTP(S). O código é JavaScript, HTML e CSS puros, sem compilador nem etapa de build.
Tem multijogador online?
Não. O modo para dois jogadores é local, em um mesmo aparelho. A edição não faz requisições a serviços de multijogador, de servidor ou de ranking no uso normal.
Qual licença se aplica?
Valem os termos do Marketplace da Polar Games exibidos no checkout.
Quem deve comprar
Um template de futebol serve para um site de esportes, para uma agência que cria um jogo de marca para um cliente ou para um estúdio que quer um jogo esportivo baseado em física para personalizar.
Se o cliente precisa de partidas online, de uma liga ou de um ranking, preveja trabalho sob medida desde o início. A edição não foi feita para isso.
