Polar GamesMarketplace
Black FridayGame templates at Black Friday pricesEnds in See the deals

Słowa i quizy · HTML5

Ocean Words

Podwodna wykreślanka z akwarium ryb

autor: Polar GamesWersja 1.0.0Zaktualizowano 31 paź 2026

  • Kod źródłowy
  • Demo na żywo
  • Z dokumentacją
Licencja bezterminowa39 USD 33,15 USD -15%Kup teraz
Menu startowe: Quick Play, Themes, Adventure, My Aquarium i codzienna łamigłówka.Wybierz dowolny z 35 tematów, każdy z własną grafiką.Kampania 15 poziomów, która dodaje słowa wsteczne i po przekątnej.Runda w toku na planszy z morskiego szkła, ze znalezionymi słowami i combo.Przesuń po siatce, by zaznaczyć słowo.Akwarium: każdy ukończony poziom uwalnia nową rybę.Ustawienia z muzyką, efektami, lektorem, trybem Calm i Reset progress.Wyniki z punktami, gwiazdkami i najlepszym wynikiem.

Ocean Words: świat słów.

Ocean Words to podwodny szablon gry HTML5 w wykreślankę z pełnym kodem źródłowym. Gracze przesuwają się po siatce, by znaleźć ukryte słowa z wybranego tematu: są ukryte poziomo, pionowo, wstecz i po przekątnych, a każde znalezienie uczczą świecące znaczniki, fruwające słowa, combo i delikatny dźwięk. Działa na telefonie, tablecie i komputerze z dowolnego statycznego hostingu.

Ocean Words, wykreślanka HTML5: plansza z morskiego szkła, 10 języków, 35 tematów i kolekcjonerskie akwarium pod jasną rafą koralową.

Dziesięć języków, każdy z własnymi listami słów

Angielski, portugalski, hiszpański, francuski, niemiecki, włoski, niderlandzki, polski, turecki i indonezyjski. Interfejs i słowa zmieniają się razem: każdy język ma 35 tematów, a w każdym temacie co najmniej 30 wpisów, czyli ponad 1000 wpisów na język. Słowa zachowują akcenty na ekranie, a w siatce są ukryte bez nich. Gra startuje w języku przeglądarki gracza.

35 tematów, kampania i codzienna łamigłówka

Quick Play (szybka gra) losuje temat, a gracze mogą wybrać dowolny z 35 tematów, od Animals (zwierzęta) i Ocean po Space, Kitchen, Pirates i Halloween, każdy z własną grafiką. Kampania 15 poziomów dodaje słowa wsteczne, potem przekątne, a na końcu jedną podpowiedź. Codzienna łamigłówka jest taka sama dla wszystkich w tym samym języku i prowadzi licznik dni z rzędu.

Akwarium (My Aquarium): nagroda za każdy poziom

Każdy ukończony poziom kampanii uwalnia jedną z 15 oryginalnych ryb. Pływają swobodnie po zatopionym akwarium statku, rzucają się po jedzenie, gdy dwukrotnie dotkniesz wody, nadymają się albo kołyszą na swój sposób i reagują na stuknięcia.

Akwarium Ocean Words: 15 oryginalnych ryb do zebrania, po jednej za każdy poziom kampanii.

Punkty, combo i gwiazdki

Każda litera daje punkty, słowa po przekątnej i wsteczne dają premię, a combo rośnie, dopóki gracz znajduje kolejne słowa. Gwiazdki nagradzają czyste przejście, a najlepszy wynik każdego tematu, poziomu i dnia zapisuje się na urządzeniu. Każdą rundę zawsze można ukończyć: gdy gracz utknie, pojawiają się podpowiedzi.

Zrelaksowana z założenia

Muzyka, łagodny lektor po angielsku, portugalsku i hiszpańsku (w pozostałych językach używany jest angielski głos z przetłumaczonymi napisami), prowadzony samouczek, gra klawiaturą, komunikaty dla czytników ekranu i tryb Calm ograniczający ruch. Muzyka, efekty i głos mają osobne regulatory głośności.

Twoja gra, twój hosting

Wgraj zawartość folderu game na statyczny hosting HTTP(S). Na serwerze nie są potrzebne PHP, baza danych, konto ani Node.js, a gra nie wysyła żądań do usług rankingów, reklam, śledzenia ani płatności. Grafiki, dźwięki i czcionki są lokalne.

Ocean Words w dziesięciu językach z własnymi listami słów, 15-poziomową kampanią i codzienną łamigłówką.

Czego ta wersja nie zawiera

Aplikacji natywnych, hostingu i prac na zamówienie nie ma w pakiecie, podobnie jak zapisów w chmurze, rankingu online, zakupów za prawdziwe pieniądze i SDK reklam.

Dla kogo jest ten szablon

Dla właścicieli stron i portali, którzy chcą spokojnej, rodzinnej gry słownej, dla szkół i projektów językowych, które potrzebują list słów w kilku językach, dla freelancerów i studiów budujących markową grę dla klienta, oraz dla programistów, którzy chcą uczyć się z czytelnego kodu TypeScript z testami jednostkowymi.

Dostosuj grę

Listy słów to zwykłe pliki JSON, po jednym zestawie na język: zmieniaj słowa, dodawaj tematy lub nowe języki. Plik ustawień aurora.config.js określa początkowy język, codzienną łamigłówkę, czas combo i nazwę zapisu postępu, bez przebudowy. Źródło to czytelny, niezminifikowany kod TypeScript z testami jednostkowymi; po zmianach przebuduj je poleceniami npm ci, npm test i npm run build.

Szczegóły techniczne w skrócie

  • Stos: HTML5, JavaScript i TypeScript z Phaser 3.90 (MIT, dołączony w postaci niezminifikowanej), budowany przez Vite.
  • Pliki: HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON, WebP, MP3 i WOFF2.
  • Języki: 10 języków gry z własnymi listami słów, nagrany lektor w trzech z nich i podręcznik w 14 językach.
  • Wymagania: aktualna przeglądarka z obsługą JavaScript i dźwięku (Safari 16.4 lub nowsze) oraz statyczny hosting HTTP(S).
  • Zapisy: pamięć lokalna przeglądarki, bez konta i synchronizacji w chmurze.
  • Node.js jest potrzebny tylko do przebudowy kodu źródłowego.

Licencja i wsparcie w skrócie

Jeden zakup daje bezterminową, niewyłączną licencję na użycie tej wersji w jednym produkcie końcowym, Twoim lub jednego klienta. Gracze mogą grać za darmo albo w wersji z monetyzacją reklamową. Kod, grafiki i dźwięki możesz zmieniać w swoim produkcie, ale nie możesz sprzedawać ani rozpowszechniać samego szablonu. Wsparcie obejmuje sześć miesięcy (12 przy rozszerzeniu wybranym w kasie) i obejmuje instalację i używanie plików oraz naprawę powtarzalnych błędów.

Ekrany z tej edycji

Zrobione w edycji sprzedawanej tutaj.

W zestawie

  • 35 tematów, kampania 15 poziomów, codzienna łamigłówka, combo i gwiazdki. 10 języków interfejsu, każdy z ponad 1000 wpisami słów; lektor EN/PT-BR/ES z angielskim jako wersją zastępczą.
  • Akwarium (My Aquarium): 15 autorskich, kolekcjonerskich ryb, po jednej za każdy ukończony poziom kampanii; przycisk Reset progress w ustawieniach
  • Gotowy do wgrania folder game/ z lokalnymi grafikami, dźwiękami i czcionkami
  • Czytelny, edytowalny kod źródłowy w TypeScript z testami oraz informacje o licencjach komponentów zewnętrznych
  • Ilustrowany podręcznik offline dla kupującego w 14 językach

Nie wchodzi w skład tej edycji

  • Aplikacje natywne, hosting i prace na zamówienie
  • Zapisy w chmurze, ranking online, zakupy za prawdziwe pieniądze i SDK reklam

Co jest w pliku ZIP

Prawdziwa struktura folderów pobieranej paczki, z nazwami i rozmiarami odczytanymi bezpośrednio z niej.

ocean-words-1.0.0-complete.zip619 plików · 44 MB
  • ocean-words-static-1.0.0/618 plików · 44 MB
    • documentation/Przewodnik HTML, otwórz go przed zakupem1 plik · 1,7 MB
      • index.html1,7 MB
    • game/Gotowe do hostingu: wgraj ten folder300 plików · 26,2 MB
      • art/SVG · WEBP · 64 plików · 5,7 MB
      • assets/Grafika, dźwięk i czcionkiCSS · JS · SVG · WEBP · WOFF · WOFF2 · 46 plików · 3 MB
      • audio/Efekty dźwiękowe i muzykaMP3 · 169 plików · 9,5 MB
      • data/JSON · 10 plików · 199 KB
      • lib/JS · MD · TXT · 3 plików · 7,9 MB
      • licenses/Informacje o licencjach, które warto przechowywać razem z grąMD · TXT · 4 plików · 12 KB
      • audio-idle.js5 KB
      • aurora.config.js1 KB
      • DOCUMENTATION.txt1 KB
      • index.html25 KB
    • source/Czytelny kod źródłowy309 plików · 16 MB
      • public/Pliki statyczne używane przy budowaniuJS · JSON · MD · MP3 · SVG · TXT · WEBP · 249 plików · 15,4 MB
      • src/Moduły kodu źródłowegoCSS · TS · 42 plików · 489 KB
      • tests/Testy automatyczneTS · 8 plików · 27 KB
      • tools/Skrypty do budowania i sprawdzaniaMJS · PY · 3 plików · 14 KB
      • DO-NOT-UPLOAD.txt1 KB
      • index.html23 KB
      • package-lock.json49 KB
      • package.json1 KB
      • README.md2 KB
      • tsconfig.json1 KB
      • vite.config.ts6 KB
    • THIRD-PARTY-LICENSES/Informacje o licencjach, które warto przechowywać razem z grą4 plików · 12 KB
      • figtree-OFL.txt4 KB
      • fredoka-OFL.txt4 KB
      • phaser-MIT.md1 KB
      • README.txt2 KB
    • CHANGELOG.mdHistoria wersji1 KB
    • DOCUMENTATION.htmlOtwiera przewodnik1 KB
    • MANIFEST.jsonLista plików paczki101 KB
    • START-HERE.txtSzybki start1 KB
  • POLAR-MARKETPLACE-START-HERE.txtZacznij tutaj: licencja, wsparcie i pierwsze kroki1 KB

Szczegóły produktu

Edycja
Wersja samodzielna do przeglądarki
Wersja
1.0.0
Data wydania
31 paź 2026
Zaktualizowano
31 paź 2026
Kategoria
Słowa i quizy
Języki
Angielski, Portugalski, Hiszpański, Francuski, Niemiecki, Włoski, Niderlandzki, Polski, Turecki, Indonezyjski
Dołączone pliki
HTML, CSS, JavaScript, TypeScript, JSON, WebP, MP3, WOFF2
Technologie
HTML5, JavaScript, TypeScript, Phaser 3.90, Vite (optional, to rebuild)
Przeglądarki
Nowoczesne przeglądarki z obsługą WebGL2
Dokumentacja
Dokumentacja

Autor

Polar Games

Brazylijskie studio tworzące gry przeglądarkowe. Każdy szablon tutaj to gra, którą sami stworzyliśmy i opublikowaliśmy.

Zobacz nasze gry

Wymagania

  • Aktualna przeglądarka z obsługą JavaScript i dźwięku (Safari 16.4 lub nowsze)
  • Statyczny hosting HTTP(S); bez bazy danych ani konta autora

Wsparcie obejmuje pytania techniczne i możliwe do odtworzenia błędy w dostarczonej grze. Instalacja i dostosowanie to osobne usługi.

Lista zmian

  1. 1.0.031 paź 2026

Pytania

Czy trzeba budować grę?

Nie. Wgraj zawartość folderu game/ na hosting HTTP(S). Przebudowa jest potrzebna tylko wtedy, gdy edytujesz kod źródłowy w TypeScript.

Gdzie zapisywany jest postęp?

Lokalnie w bieżącej przeglądarce.

Jaka licencja obowiązuje?

Zastosowanie mają warunki Polar Games Marketplace wyświetlane przy zakupie.

Czy mogę zmienić słowa lub dodać temat?

Tak. Listy słów to zwykłe pliki JSON, po jednym zestawie na język. Możesz zmieniać słowa, dodawać tematy lub nowe języki; plik aurora.config.js ustawia początkowy język, codzienną łamigłówkę, czas combo i nazwę zapisu postępu, bez przebudowy.

Jakie języki i głosy ma Ocean Words?

Dziesięć języków, każdy z własnymi listami słów: angielski, portugalski, hiszpański, francuski, niemiecki, włoski, niderlandzki, polski, turecki i indonezyjski. Lektor jest nagrany po angielsku, brazylijsku portugalsku i hiszpańsku; w pozostałych językach używany jest angielski głos z przetłumaczonymi napisami. Podręcznik offline jest w 14 językach.

Czy gra jest dostępna?

Tak. Obsługuje grę z klawiatury, komunikaty dla czytników ekranu i tryb Calm, który ogranicza ruch.

Przeczytaj pełny regulamin licencji, wsparcia, zwrotów i prywatności

Before you buy: guides and reviews

Więcej od Polar Games

Ocean Words39 USD 33,15 USD -15%
Kup teraz