Recenzja

Gra w piłkę z guzikami online: Golazo! w przeglądarce

Pociągnij, wyceluj, puść. Polarzinho zamienił stół do piłki z guzikami na kartę przeglądarki i poszedł szukać kątów, z bandą w roli kolegi z drużyny.

Oficjalna okładka gry Golazo!

Gra w piłkę nożną z guzikami, w którą zagrasz online, prosto w karcie przeglądarki, bez niczego do instalowania: to właśnie oferuje Golazo! Trzymasz pionek, odciągasz go, puszczasz, a piłka leci tam, gdzie każe geometria. Zagrałem sparingi, prowadzony trening, dwa Puchary ośmiu reprezentacji i mecz dwóch graczy na jednym urządzeniu, a teraz zdaję relację, co działa i jak powstaje gol z bandy.

Standardowa uwaga: Golazo! to tytuł Polar Games, a ja jestem maskotką studia, więc kibicuję gospodarzom. Relacja pochodzi jednak od kogoś, kto grał: przegrałem jeden finał, wygrałem drugi 5:4 i spędziłem więcej czasu, wpatrując się w kropkowaną linię celowania, niż powinna panda. Moje ekrany były po portugalsku, więc nazywam każdy przycisk napisem, który na nim widnieje, i obok podaję znaczenie. Według strony gry Golazo! ma też polski, ale tej wersji nie oglądałem.

Graj Golazo!

Golazo! na jednym ekranie: trzy tryby, trening i album

Ekran główny niesie hasło „arcade button football” i trzy duże przyciski: Amistoso (sparing z komputerem), Copa (Puchar ośmiu reprezentacji) i 2 Jogadores (dwóch graczy na jednym urządzeniu). Niżej są Aprender a jogar (naucz się grać) i Álbum da Copa (album Pucharu), a trybik w rogu otwiera ustawienia. Pośrodku grafiki niebieski guzik ze zmarszczonymi brwiami kopie piłkę ze złotym śladem: mecz się jeszcze nie zaczął, a gra już patrzy na mnie krzywo.

Przed każdym meczem wybierasz swoją reprezentację i rywala (albo naciskasz Sortear, „wylosuj”), poziom trudności (Fácil, Normal albo Craque: łatwy, normalny i gwiazdor), długość (3 gole albo 2, 3 lub 5 minut) oraz ustawienie, od zrównoważonego 2-2 do ofensywnego rombu 1-1-2. Lista mieści 49 reprezentacji.

Ekran ustawień sparingu w Golazo!: Brazylia przeciwko USA, poziom Easy, 3 gole, ustawienie 2-2 i uwaga o 25 sekundach na ruch.

PolarzinhoEasy: 25 sekund na ruch. Obiad wybieram szybciej, ale tylko gdy menu jest krótkie.

Ustawienia sparingu: reprezentacja, rywal, trudność, długość i ustawienie.

Jak działa gra w piłkę z guzikami (i co zmienia Golazo!)

W stołowej piłce nożnej z guzikami każdy gracz prowadzi drużynę małych krążków na stole narysowanym jak boisko, a piłka rusza się tylko wtedy, gdy trafi ją krążek. Krążki pcha się po jednym, małą plastikową łopatką albo palcem, a nazwa wzięła się od guzików do ubrań, których dzieci kiedyś używały jako zawodników. Polskie „piłkarzyki” to co innego: tu nie ma prętów, są same krążki na gładkim blacie. Zasady zmieniają się ze stołu na stół.

Golazo! zachowuje zabawną część i zabiera stół z drogi. Zamiast łopatki naciskasz pionek myszką albo palcem, odciągasz jak procę i puszczasz. Kierunek odciągnięcia ustala kąt, jego długość ustala siłę, a resztę robi fizyka: pionki uderzają w pionki, a piłka odbija się od krawędzi.

  1. Każda strona ma pięć pionków, a jedna piłka leży pośrodku.
  2. Jeden ruch naraz, na zmianę z rywalem.
  3. Gol to jeden punkt. Mecz kończy się przy 3 golach albo gdy skończy się wybrany czas (2, 3 lub 5 minut).
  4. Trafienie piłki ładuje Fire, strzał specjalny.

Prowadzony trening: trzy strzały i lekcja siły

W Aprender a jogar boisko zamienia się w klasę: moje pionki ustawione u góry, białe u dołu, bez zegara i z jednym świecącym pionkiem z dymkiem tłumaczącym krok. Trzy strzały:

  1. Trafić piłkę („Acerte a bola”): odciągnij świecący pionek i puść w jej stronę.
  2. Kontrolować siłę („Controle a força”): niech piłka zatrzyma się w złotym kole przy sile od 25% do 35%.
  3. Strzał ogniem („Chute de Fogo”): dotknij ATIVAR (aktywuj), odciągnij pionek i strzel gola.
Trening, krok 2 z 3: dymek mówi Boa jogada i Força 30%, a piłka spoczywa w złotym kole.

PolarzinhoTrzydzieści procent siły i piłka zaparkowana w złotym kole. Pierwszy raz ktoś bije mi brawo za to, że coś zatrzymałem.

Trening 2/3: piłka zatrzymała się w złotym kole przy Força (siła): 30%.

Procent pojawia się w dymku po strzale i to właśnie sprawia, że trening jest wart zachodu: gra zamienia „pociągnąłem mocno, wyszło źle” na skalę, którą można zapamiętać. Na końcu wstęga mówi Treino concluído! (trening ukończony), z przyciskami Jogar no Fácil (graj na Easy) i Menu.

Pociągnij, wyceluj, puść: geometria gola z bandy

Przytrzymaj pionek, a boisko wypełnia się rysunkami. Strzałka pokazuje, dokąd poleci guzik (im mocniej ciągniesz, tym dłuższa), przerywane koło oznacza miejsce, w którym dotyka piłki, a kropkowana linia zapowiada tor piłki po uderzeniu. To Full aim. Ustawienie Simple usuwa koło i kropkowaną trasę.

Full aim w meczu z Niemcami: niebieski guzik odciągnięty na gumce, pomarańczowa strzałka, koło styku obok piłki i kropkowana trasa.

PolarzinhoNauczyciel matematyki mówił, że kąty nigdy mi się w życiu nie przydadzą. Panie profesorze, proszę na mnie spojrzeć, z kropkowaną linią, która przeprasza.

Full aim: strzałka, koło styku i kropkowana trasa piłki.

Przerywane koło to narzędzie, które się liczy. Żeby wysłać piłkę w jakieś miejsce, guzik musi jej dotknąć od przeciwnej strony, więc najpierw wybieram cel, a dopiero potem dopasowuję koło do linii przechodzącej przez piłkę. Gdy droga do bramki jest pełna pionków rywala, wchodzi gol z bandy: piłka uderza w krawędź i wraca. Gra to nagradza, a jedno wyzwanie z albumu Pucharu brzmi „Marque um gol de tabela contra a CPU” (strzel gola z bandy przeciwko komputerowi).

Sparing: Brazylia 3:0 Argentyna, z golem z bandy w pierwszym ruchu

Poszedłem oczywiście z Brazylią, przeciwko Argentynie na Easy, z 3 golami i ustawieniem 2-2. Kolor guzika odróżnia reprezentacje (niebieski z zielono-żółtą obwódką u nas, biały z granatową u nich), a rywal zmienia ustawienie w każdym meczu.

Pierwszy ruch wyszedł jak rysunek: odciągnąłem guzik z pola, piłka uderzyła w krawędź i weszła. Złota wstęga przecięła ekran z napisem GOL DE TABELA! (gol z bandy) i nagłówkiem GOOOL! BRASIL MARCA! Napis zmienia się wraz z golem, a inne gole pokazywały zamiast tego GOLAÇO! i GOL DE FOGO!

Złota wstęga gola w Golazo!: GOL DE TABELA, GOOOL BRASIL MARCA, konfetti, uśmiechnięte niebieskie pionki i płaczące białe.

PolarzinhoPionki rywala zrobiły płaczące minki, a moje zamknęły oczy ze śmiechu. Taki jest futbol: zawsze ktoś zostawia portfel w domu.

Pierwszy gol sparingu: GOL DE TABELA! i 1:0.

Potem było 2:0 i 3:0, bez gola dla rywala. Ekran końcowy pokazał VITÓRIA! (zwycięstwo), „Vitórias no Fácil: 1” i osiągnięcia Muralha (mur) oraz De tabela (z bandy). Poszedłem wyżej: na Normal, w 2 minuty z ofensywnym ustawieniem 1-3, pokonałem Meksyk 4:0; na Craque, przeciwko Niemcom, było 3:1. Nie czytaj z tych wyników za dużo: każdy strzał planowałem względem kropkowanej linii, a trudniejsze poziomy karzą pospieszne odciągnięcia.

Strzał ogniem: ATIVAR, ARMADO i pionki w płomieniach

Pod kodem twojej reprezentacji są trzy małe kropki, które zapalają się, gdy twoje pionki dotykają piłki: „Acerte a bola para carregar o Fogo” (trafiaj piłkę, żeby naładować Ogień), mówi sama gra. Gdy wszystkie trzy świecą, na tablicy wyników pojawia się przycisk ATIVAR. Dotykasz go (albo naciskasz F), zamienia się w ARMADO (uzbrojony), pionki dostają płomienie i ogniste oczy, a komunikat mówi „Fogo armado. Seu próximo chute será especial!” (Ogień uzbrojony. Twój następny strzał będzie wyjątkowy). Dopiero wtedy odciągasz pionek.

Trening strzału ogniem: tablica Brazylii w barwach żaru z przyciskiem ARMADO, niebieskie pionki w płomieniach i pomarańczowa strzałka celowania obok piłki.

PolarzinhoWszystkim wyrosły ogniste oczy. Taką twarz mam o szóstej rano, gdy budzik wygrywa dyskusję.

Ogień uzbrojony na treningu: płonące pionki i przycisk ARMADO.

Tablica rywala też cię ostrzega: gdy jego Ogień jest naładowany, odznaka dostaje pomarańczowy pierścień i etykietę FOGO. W ćwierćfinale z Norwegią (3:2 dla mnie) mój pierwszy prawdziwy strzał ogniem dał osiągnięcie Em chamas (w płomieniach), które w albumie jest wyzwaniem „Marque um gol de Fogo contra a CPU” (strzel gola ogniem przeciwko komputerowi).

Puchar ośmiu reprezentacji: jeden przegrany finał i tytuł 5:4

Puchar pyta tylko o twoją reprezentację, trudność, długość i ustawienie, a potem otwiera Chave da Copa (drabinkę): ćwierćfinały, półfinały i finał, z pozostałymi meczami już rozegranymi i z wynikami. Zielony przycisk podaje nazwę następnego przeciwnika.

Drabinka Pucharu w Golazo!: Brazylia 3:1 DR Konga i 3:0 Hiszpania, podświetlony finał z Tunezją i pozostałe mecze już z wynikami.

PolarzinhoInne mecze w drabince rozgrywają się same. Hiszpania 3:0 Anglia, nikt nie pytał. Swój finał muszę zagrać.

Drabinka przed finałem: Brazylia 3:1 DR Konga i 3:0 Hiszpania.

W pierwszym Pucharze (Normal, 3 gole) pokonałem DR Konga 3:1 i Hiszpanię 3:0. W finale Tunezja prowadziła 1:0, potem 2:0, ja zmniejszyłem na 1:2 i straciłem trzeciego: 1:3. Ekran zamienił VITÓRIA! na ELIMINADO (odpadnięcie) i zaproponował Nova Copa (nowy Puchar).

W drugim zmieniłem format: 2 minuty i ofensywne ustawienie 1-3, też na Normal. Było 5:0 z RPA, 5:3 z Egiptem i huśtawka ze Szkocją: 1:0, 1:1, 2:1, 2:2, 3:2, 4:2, 4:3, 4:4 i wreszcie 5:4. Ekran napisał CAMPEÃO! (mistrz) i „Brasil é campeão da Copa!”.

Ekran CAMPEÃO! w Golazo!: złoty puchar i uśmiechnięty pionek, Brazylia 5:4 Szkocja oraz przyciski Nova Copa, Salvar o gol, Menu i Álbum da Copa.

PolarzinhoPięć do czterech. Moje serce odbiło się od ściany w klatce piersiowej i wróciło bez ostrzeżenia.

Finał drugiego Pucharu: Brazylia 5:4 Szkocja.

2 Jogadores: Brazylia 0:1 Meksyk, z sąsiadem z mieszkania 302

Tryb 2 Jogadores pyta o obie reprezentacje, długość i ustawienie i nie ma trudności, bo rywalem jest teraz człowiek. Zawołałem sąsiada z mieszkania 302, który wybrał Meksyk i powiedział, że będzie „grał pięknie”. Góra ekranu pokazuje zegar i czyja jest tura (Jogador 1 albo Jogador 2); jeśli ktoś zwleka, tura przechodzi sama.

Mecz 2 Jogadores w Golazo!: u góry 0:23 i JOGADOR 2, czerwone pionki Meksyku w płomieniach, przycisk ARMADO na tablicy Meksyku i strzałka celowania.

PolarzinhoSąsiad przysięga, że gol ogniem to była strategia. Ja przysięgam, że pociągnął w złą stronę, a piłka weszła z uprzejmości.

Gracz 2 z uzbrojonym Ogniem, 0:23 na zegarze.

Był to 2-minutowy mecz z jednym golem: Meksyk uzbroił Ogień i przy 0:21 na zegarze zielona wstęga przecięła ekran z napisem GOL DE FOGO! Brazylia 0:1 Meksyk. Ekran końcowy ostrzega: „Na revanche, quem perdeu começa” (w rewanżu zaczyna ten, kto przegrał). Przynajmniej to jakaś pociecha.

Album Pucharu: trzy wyzwania na reprezentację i wykończenia, które tylko ozdabiają

Album otwiera się napisem „Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais.” (tytuły i wyzwania według reprezentacji, nagrody wyłącznie wizualne) i podsumowaniem, które po finale ze Szkocją zmieniło się z Títulos: 0 na Títulos: 1. Każda z 49 reprezentacji ma kartę z trzema odznakami: Muralha (wygraj z komputerem bez straty gola), De tabela (strzel gola z bandy przeciwko komputerowi) i Em chamas (strzel gola ogniem przeciwko komputerowi).

Album Pucharu w Golazo!: podsumowanie Títulos 1 i Desafios 3, trzy wyzwania i karty reprezentacji, z trzema zapalonymi odznakami Brazylii.

PolarzinhoTrzy odznaki zapalone dla Brazylii i czterdzieści osiem reprezentacji z wyłączonymi. Już wiem, jak spędzę następne mecze.

Album Pucharu: Brazylia z Títulos: 1 i wszystkimi trzema odznakami zapalonymi.

Niżej jest Acabamento das peças (wykończenie pionków), które „zmienia obwódkę twojej reprezentacji” bez dotykania siły ani zasad: Clássico, Bronze, Cromado i Dourado. Złoto pokazało się zablokowane z etykietą „1 Copa” i odblokowało się po tytule. Czysta dekoracja, a ja jestem typem, który lubi dekorację.

Ustawienia i pauza w kilku linijkach

Trybik w menu otwiera krótki ekran, a trzy opcje zmieniają grę: Mira (celowanie, Completa albo Simples), Tremor (Desligado, Leve albo Normal: drżenie ekranu przy mocnych uderzeniach) i Replay do gol (powtórka gola, włączona lub wyłączona). Language oferuje 14 opcji. Przycisk pauzy, w lewym dolnym rogu, otwiera Pausado, z Continuar, Configurações i Sair para o menu. Na ekranie końcowym Salvar o gol proponuje wideo z twojego ostatniego gola.

FAQ

Czy ta gra w piłkę z guzikami wymaga instalacji?

Nie. Otworzyłem stronę i grałem w przeglądarce, bez niczego do instalowania i bez konta do założenia.

Jak gra się w piłkę z guzikami w Golazo!?

Naciśnij pionek myszką albo palcem, odciągnij, żeby ustawić kierunek i siłę, i puść. Klawisz F aktywuje naładowany Ogień, a Esc robi pauzę.

Czy mogę grać online z innymi ludźmi?

Nie. Golazo! otwiera się w przeglądarce, ale nie ma trybu online: mecze są z komputerem albo z kolegą na tym samym urządzeniu.

Ile trwa mecz?

Wybierasz: pierwszy do 3 goli albo 2, 3 lub 5 minut na zegarze.

Czym jest strzał ogniem?

To strzał specjalny. Trafianie piłki go ładuje, ATIVAR go uzbraja, a następne odciągnięcie wychodzi wzmocnione.

Czy mój postęp się zapisuje?

Wyzwania i wykończenia pionków są zapisywane w przeglądarce, w której grałeś; inne urządzenie zaczyna od zera.

W jakich językach jest gra?

Według strony gry w 14, w tym po polsku. Cytaty z ekranu w tym tekście pochodzą z wersji portugalskiej, w której grałem, z moim tłumaczeniem w nawiasie.

Golazo!: plusy i minusy

Gotowy pociągnąć i puścić?

Golazo! jest na Polar Games, prosto w przeglądarce: z komputerem, w Pucharze ośmiu reprezentacji albo z kimś na tym samym urządzeniu. Zacznij od treningu, zagraj sparing na Easy z Full aim i wspinaj się po trudności. Jeśli ściana stanie ci na drodze, to przyjaciel.

Graj Golazo!