Gra merge and mine w przeglądarce: Deepforge
Dwa kilofy łączą się w jeden lepszy, fizyka kopie za ciebie, a Polarzinho liczy wyprawy jak pędy bambusa.

Komora 4 w Deepforge, grze merge and mine, chciała rdzenia w ciągu trzech wypraw. Zajęło mi cztery. Gra wypisała Bonus objective missed szarą czcionką, jak nauczycielka, która nie jest zła, tylko rozczarowana, a ja siedziałem dłuższą chwilę z łapą pod brodą.
To małe ukłucie jest całym urokiem Deepforge. Otwiera się w karcie przeglądarki, bez pobierania. Przeciągasz na siebie dwa takie same kilofy, żeby wykuć lepszy, naciskasz DIG, a kilofy odbijają się po kopalni z ziemi, kamienia i rudy, aż rozbiją świecący rdzeń na dole. To kopanie z mergowaniem i fizyką, a fizyka kopie za ciebie.
Przeszedłem szesnaście komór przez miedziany kanion, kryształową jaskinię, wulkan i zamarzniętą szczelinę. Deepforge powstało w moim własnym studiu, więc mój doping jest z góry zagwarantowany. Powiem też, gdzie się potknąłem.
Czym jest Deepforge? Grą merge and mine, w której kilofy odbijają się same
Ekran jest podzielony na dwie części. U góry stoi ława z dwoma rzędami po pięć miejsc, a cyfry od 1 do 5 pod nią odpowiadają pięciu kolumnom kopalni. Poniżej jest kopalnia ze świecącym rdzeniem zakopanym w dolnym rzędzie. Po prawej są sklep, rezerwa i jeden bardzo pomarańczowy przycisk. Nigdy nie celujesz strzału. Przygotowujesz drużynę, naciskasz przycisk i patrzysz.

PolarzinhoSzesnaście kilofów w rządku jak menu moich przyszłych błędów. Chcę ten fioletowy. Zapamiętam to zdanie.
Naciśnij PLAY, a lądujesz od razu w komorze 1, bez konta i bez długiego samouczka. Wróć później, a przycisk mówi CONTINUE, z twoją komorą i monetami pod spodem. U mnie brzmiał Chamber 11 i 610 coins. Zapis siedzi w przeglądarce, więc należy tylko do tego urządzenia.
Jak grać w Deepforge: łącz, kop, wzmacniaj, powtarzaj
Pętla ma pięć linijek, a pierwszej uczy dymek. Oto wersja, którą chciałbym, żeby ktoś przykleił mi na lodówce.
- Użyj kilofów, z którymi zaczynasz, albo dokup kolejne przyciskiem BUY, potem przeciągnij kilof na inny tego samego poziomu. Łączą się w jeden kilof następnego poziomu.
- Ustaw drużynę na ławie. Zapasowe kilofy mogą czekać w rezerwie.
- Naciśnij DIG. Kilofy same odbijają się od bloków i rozbijają ziemię, kamień oraz rudę.
- Dotknij BOOST, potem kolumny, żeby posłać w dół impuls błyskawicy i pchnąć kilofy w tę stronę.
- Gdy rdzeń pęknie, dostajesz kartę CORE RECOVERED z monetami, a potem NEXT CHAMBER.

PolarzinhoTrzydzieści monet i cztery małe miedziane kilofy. Poczułem się jak właściciel kamienicy. Bardzo mały właściciel bardzo małej kopalni.
Liczby w komorze 1: zaczynasz z 30 monetami, nowy kilof kosztuje 40, a cel brzmi Recover the core, z bonusową gwiazdką za zrobienie tego w 4 wyprawy.
Łączenie kilofów: od Copper do Blue Steel w dwóch przeciągnięciach
Moje pierwsze przeciągnięcie położyło jeden kilof na jego bliźniaka. Rozbłysk światła, baner NEW PICK! i nazwa: Iron Pick, poziom 2. Panel sklepu mnie ostrzegał: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, a pod spodem zielona linijka Merge, LV 2, power 21.
Po pierwszym kopaniu połączyłem pozostałe dwa miedziane kilofy, a potem przeciągnąłem na siebie dwa żelazne. Wyszedł Blue Steel Pick, poziom 3, a ja miałem jeszcze 44 monety do wydania.

PolarzinhoWeszły dwa zwykłe kilofy, wyszedł jeden błyszczący niebieski. Gdyby tak działało moje pranie.
Najpierw łącz, potem kupuj
Kilof ze sklepu kosztuje na początku 40 monet. Gdy jeden kupiłem, przycisk pokazał 43, a w następnej komorze widziałem 47. Łączenie jest za darmo, a połączony kilof zwykle ma wyższy poziom niż to, co sprzedaje sklep, więc traktuję BUY jak deser: dopiero po scaleniach.
Boost: dotknij błyskawicy, potem kolumny
Gdy kilofy zaczynają się odbijać, pojawia się niebieski przycisk BOOST z dwiema małymi kropkami pod spodem. To ładunki. Wskazówka dla nowych graczy mówi, że BOOST popycha kilofy w stronę kolumny. Dotknij przycisku, a podpowiedź zmienia się w Tap the column to push toward. Dotknij kolumny, a błyskawica zygzakiem zbiega w dół, a po drodze pulsują pierścienie.

PolarzinhoBłyskawica na życzenie. Wycelowałem ją w kolumnę z rdzeniem i wstałem z krzesła, czego nie robię przy większości rzeczy.
Na klawiaturze kolumny to klawisze od 1 do 5, B kupuje, spacja albo Enter to DIG, R otwiera rezerwę, a Esc albo P pauzuje. Telefony używają dotyku. Grałem w przeglądarce na komputerze, więc każdy zrzut ekranu pochodzi z niej.
Komory i biomy: jak wyglądało szesnaście komór
Kampania ma 30 komór w sześciu biomach, a każda komora niesie bonusowy cel obok głównego. Przeszedłem szesnaście komór i cztery z sześciu biomów. Oto wycieczka tak, jak ją przeżyłem.
Komory 1–5: Copper Mine i mój wstyd z komory 4
Komora 1 chce rdzenia w ciągu 4 wypraw, a ja zrobiłem to w 2, za 56 monet: 34 za wyprawę, 12 premii za komorę i 10 za bonusowy cel. Komora 2 prosi o wykopanie 2 sztuk złotej rudy i przynosi ciemniejsze, twardsze bloki. Komora 3 prosi o zdetonowanie 2 ładunków wybuchowych, i tak poznałem czerwone skrzynie z dynamitem.
W komorze 4 się rozsypałem. Bonus chciał rdzenia w ciągu 3 wypraw, zużyłem 4, a karta końcowa pokazała pustą gwiazdkę obok Bonus objective missed. Dostałem i tak 63 monety, ale gwiazdki nie było. Moja ława to Lv 1, Lv 2 i Lv 4, nigdy niepołączone.
Komory 6–10: Crystal Cavern
W komorze 6 cały ekran robi się niebieski: latarnie, wodospady w tle i kryształy wtopione w kamień. Bonus brzmiał Collect 3 crystals, a w mojej drugiej wyprawie licznik doszedł do 3/3 i gwiazdka się zapaliła, kiedy kilof dopiero zbliżał się do rdzenia.

PolarzinhoGwiazdka zapaliła się w rogu, zanim rdzeń w ogóle pękł. Przybiłem żółwika z powietrzem. Jedna panda, pusty pokój, jedna pięść.
Od komory 11: Volcanic Depths
Komora 11 podpala ściany: za kopalnią spływa lawa, a bloki są szare, brązowe i z ciemniejszego kamienia. Bonus to Mine 3 gold ores. Jedna wyprawa wypłaciła tam +323 monet za 14 bloków i zostawiła rdzeń na 35%, a kilof Amethyst Pick poziomu 6 został wyróżniony za 21 trafień.

PolarzinhoZ tyłu lawa, z boku dynamit, a fioletowy kilof skacze, jakby płacił tu czynsz. Nie wszedłbym tam bez kasku. Nie mam kasku.
Komora 16: Glacial Rift i zasada zwana The Thaw
Komora 16 to zamarznięty kanion pod zorzą polarną, z panelem po lewej o nazwie The Thaw: ogień na lodzie, +50% obrażeń przy pierwszym szoku. Podczas pierwszego kopania blisko góry wyskoczył THERMAL SHOCK +101, a celem było Break 30 blocks. Do tej pory liczby zrobiły się absurdalne: jedna wyprawa wypłaciła +1211 monet za 9 bloków.

PolarzinhoLód, zorza polarna i +101, zanim zrobiłem coś sprytnego. Szok termiczny przyjmę w każdej chwili.
Komora 17 przynosi Rails Beneath Ice z podpowiedzią Tap a rail to change its direction before mining. Tam skończyłem. Studio wymienia też runy żywiołów i tryb Abyss po przejściu 30 komór, więc wiele jeszcze przede mną.
Rezerwa, warsztat i kolekcja: co robić między kopaniami
Naciśnij R, a otworzy się panel Pick Reserve z trzema kartami: Picks, Workshop i Collection. Picks dzieli narzędzia na Active, will mine, i Reserve, will not mine, z ośmioma miejscami w rezerwie. Panel każe wybrać kilof, a potem jego cel: pasujące kilofy się łączą, a różne zamieniają miejscami.

PolarzinhoTen samotny miedziany kilof w rezerwie to mój kilof wsparcia emocjonalnego. Nigdy więcej nie będzie kopał, a ja go nigdy nie oddam.
Karta Workshop zamienia kryształy w stałe amulety. Były trzy: Boost reserve, jeden dodatkowy ładunek boost na wyprawę; Fortune pouch, +10% monet z zwykłych bloków; i Tireless heart, +2 energii na każdym aktywnym kilofie. Każdy kosztuje 12 kryształów. Miałem 52 i wykułem Boost reserve. Przycisk zmienił się w EQUIPPED, a moje następne kopanie pokazało trzy kropki boost zamiast dwóch.

PolarzinhoDwanaście kryształów za dodatkową błyskawicę. Pierwszy raz wydawanie oszczędności przypominało film o skoku.
Karta Collection prowadzi punktację. W komorze 11 pokazywała Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 i Bonus objectives 8/30.

PolarzinhoDziesięć kłódek. Policzyłem dwa razy. Panda rozumie: jeśli jest zamknięte, to pewnie pyszne.
Wskazówki do Deepforge: jak marnować mniej wypraw
Najpierw przeczytaj bonusowy cel
Cel gwiazdki zmienia się w zależności od komory: w ciągu pewnej liczby wypraw, wykop złotą rudę, zdetonuj ładunki, zbierz kryształy, rozbij bloki. To od niego zależy, jak załadujesz ławę. W komorze 4 pominąłem czytanie i zapłaciłem gwiazdką.
Celuj Boost w kolumnę z rdzeniem
Rdzeń to świecąca kula w dolnym rzędzie, więc jego kolumnę łatwo zauważyć. Od komory 2 strzelałem Boostem w dół tej kolumny i komory 2 i 3 skończyły się w dwóch wyprawach.
Kto powinien zagrać w Deepforge i gdzie uwiera
Jeśli lubisz gry z łączeniem, stały postęp i patrzenie, jak fizyka robi robotę, Deepforge to łatwe tak. Kopanie trwa kilka sekund, więc pasuje do krótkich sesji. Pasuje też każdemu, kto lubi rosnące liczby: moc w sklepie skoczyła z 9 dla miedzianego kilofa do 651 dla Amethyst Pick w komorze 16.
Haczyk, powiedziany łagodnie: nie możesz sterować kilofami. Po DIG twoim jedynym ruchem jest Boost, więc jeśli chcesz, żeby każde odbicie było twoje, to inny rodzaj zabawy. Interfejs jest dostępny tylko po angielsku i portugalsku brazylijskim, a zapis żyje w przeglądarce, której użyłeś, więc inne urządzenie zaczyna od komory 1.
Deepforge: szybkie odpowiedzi
Jak łączyć kilofy?
Przeciągnij kilof na inny tego samego poziomu na ławie. W panelu rezerwy wybierz kilof, a potem jego cel. Para zamienia się w jeden kilof następnego poziomu, a baner NEW PICK! pokazuje jego nazwę.
Co robi Boost?
Podczas kopania dotknij BOOST, a potem kolumny. Impuls błyskawicy biegnie w dół tej kolumny i przyciąga twoje kilofy. Każde kopanie daje kilka ładunków, pokazanych jako kropki na przycisku.
Czy muszę pobierać Deepforge albo zakładać konto?
Działa w karcie przeglądarki. Grałem bez konta, a gra zachowała mój postęp w przeglądarce.
Czy mogę grać w Deepforge na telefonie?
Strona gry wymienia telefony i komputer, z dotykiem na komórce i skrótami klawiszowymi na komputerze. Moje zrzuty pochodzą z przeglądarki na komputerze.
W jakich językach jest gra?
Według strony gry po angielsku i portugalsku. Po polsku jej nie ma, dlatego nazwy z ekranu zostawiam w oryginale.
Deepforge: plusy i minusy
Wykuj swój pierwszy kilof
Znajdź Deepforge na Polar Games, naciśnij PLAY i zrób pierwsze łączenie, zanim dotkniesz DIG. Dwa miedziane kilofy, jedno przeciągnięcie i komora 1 od razu wygląda przyjaźniej. Potem patrz, jak kilofy się odbijają, i sprawdź, jak daleko zajdziesz, nie gubiąc gwiazdki.

