Recenzja

Gra merge and mine w przeglądarce: Deepforge

Dwa kilofy łączą się w jeden lepszy, fizyka kopie za ciebie, a Polarzinho liczy wyprawy jak pędy bambusa.

Oficjalna okładka gry Deepforge

Komora 4 w Deepforge, grze merge and mine, chciała rdzenia w ciągu trzech wypraw. Zajęło mi cztery. Gra wypisała Bonus objective missed szarą czcionką, jak nauczycielka, która nie jest zła, tylko rozczarowana, a ja siedziałem dłuższą chwilę z łapą pod brodą.

To małe ukłucie jest całym urokiem Deepforge. Otwiera się w karcie przeglądarki, bez pobierania. Przeciągasz na siebie dwa takie same kilofy, żeby wykuć lepszy, naciskasz DIG, a kilofy odbijają się po kopalni z ziemi, kamienia i rudy, aż rozbiją świecący rdzeń na dole. To kopanie z mergowaniem i fizyką, a fizyka kopie za ciebie.

Przeszedłem szesnaście komór przez miedziany kanion, kryształową jaskinię, wulkan i zamarzniętą szczelinę. Deepforge powstało w moim własnym studiu, więc mój doping jest z góry zagwarantowany. Powiem też, gdzie się potknąłem.

Graj Deepforge

Czym jest Deepforge? Grą merge and mine, w której kilofy odbijają się same

Ekran jest podzielony na dwie części. U góry stoi ława z dwoma rzędami po pięć miejsc, a cyfry od 1 do 5 pod nią odpowiadają pięciu kolumnom kopalni. Poniżej jest kopalnia ze świecącym rdzeniem zakopanym w dolnym rzędzie. Po prawej są sklep, rezerwa i jeden bardzo pomarańczowy przycisk. Nigdy nie celujesz strzału. Przygotowujesz drużynę, naciskasz przycisk i patrzysz.

Ekran tytułowy Deepforge z logo, napisem Merge and Mine, rzędem szesnastu ikon kilofów i dużym przyciskiem PLAY przed nasłonecznioną kopalnią w kanionie

PolarzinhoSzesnaście kilofów w rządku jak menu moich przyszłych błędów. Chcę ten fioletowy. Zapamiętam to zdanie.

Ekran tytułowy: szesnaście kilofów w rzędzie i jeden przycisk PLAY.

Naciśnij PLAY, a lądujesz od razu w komorze 1, bez konta i bez długiego samouczka. Wróć później, a przycisk mówi CONTINUE, z twoją komorą i monetami pod spodem. U mnie brzmiał Chamber 11 i 610 coins. Zapis siedzi w przeglądarce, więc należy tylko do tego urządzenia.

Jak grać w Deepforge: łącz, kop, wzmacniaj, powtarzaj

Pętla ma pięć linijek, a pierwszej uczy dymek. Oto wersja, którą chciałbym, żeby ktoś przykleił mi na lodówce.

  1. Użyj kilofów, z którymi zaczynasz, albo dokup kolejne przyciskiem BUY, potem przeciągnij kilof na inny tego samego poziomu. Łączą się w jeden kilof następnego poziomu.
  2. Ustaw drużynę na ławie. Zapasowe kilofy mogą czekać w rezerwie.
  3. Naciśnij DIG. Kilofy same odbijają się od bloków i rozbijają ziemię, kamień oraz rudę.
  4. Dotknij BOOST, potem kolumny, żeby posłać w dół impuls błyskawicy i pchnąć kilofy w tę stronę.
  5. Gdy rdzeń pęknie, dostajesz kartę CORE RECOVERED z monetami, a potem NEXT CHAMBER.
Komora 1 w Deepforge w Copper Mine: cztery miedziane kilofy na ławie, kopalnia z ziemi i kamienia, 30 monet, przyciski BUY 40 i DIG oraz dymek z prośbą o przeciągnięcie kilofa na pasujący

PolarzinhoTrzydzieści monet i cztery małe miedziane kilofy. Poczułem się jak właściciel kamienicy. Bardzo mały właściciel bardzo małej kopalni.

Komora 1: cztery miedziane kilofy, 30 monet, BUY 40 i dymek z podpowiedzią.

Liczby w komorze 1: zaczynasz z 30 monetami, nowy kilof kosztuje 40, a cel brzmi Recover the core, z bonusową gwiazdką za zrobienie tego w 4 wyprawy.

Łączenie kilofów: od Copper do Blue Steel w dwóch przeciągnięciach

Moje pierwsze przeciągnięcie położyło jeden kilof na jego bliźniaka. Rozbłysk światła, baner NEW PICK! i nazwa: Iron Pick, poziom 2. Panel sklepu mnie ostrzegał: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, a pod spodem zielona linijka Merge, LV 2, power 21.

Po pierwszym kopaniu połączyłem pozostałe dwa miedziane kilofy, a potem przeciągnąłem na siebie dwa żelazne. Wyszedł Blue Steel Pick, poziom 3, a ja miałem jeszcze 44 monety do wydania.

Baner NEW PICK w Deepforge ogłaszający Blue Steel Pick po połączeniu dwóch Iron Pick, z jednym kilofem na ławie, 44 monetami i przyciskami BUY i DIG

PolarzinhoWeszły dwa zwykłe kilofy, wyszedł jeden błyszczący niebieski. Gdyby tak działało moje pranie.

Blue Steel Pick, poziom 3, zrodzony z dwóch żelaznych kilofów. 44 monety w kieszeni.

Najpierw łącz, potem kupuj

Kilof ze sklepu kosztuje na początku 40 monet. Gdy jeden kupiłem, przycisk pokazał 43, a w następnej komorze widziałem 47. Łączenie jest za darmo, a połączony kilof zwykle ma wyższy poziom niż to, co sprzedaje sklep, więc traktuję BUY jak deser: dopiero po scaleniach.

Boost: dotknij błyskawicy, potem kolumny

Gdy kilofy zaczynają się odbijać, pojawia się niebieski przycisk BOOST z dwiema małymi kropkami pod spodem. To ładunki. Wskazówka dla nowych graczy mówi, że BOOST popycha kilofy w stronę kolumny. Dotknij przycisku, a podpowiedź zmienia się w Tap the column to push toward. Dotknij kolumny, a błyskawica zygzakiem zbiega w dół, a po drodze pulsują pierścienie.

Błyskawica biegnąca środkową kolumną kopalni w komorze 2, podczas gdy dwa kilofy kopią blisko góry, a przycisk BOOST pokazuje dwa ładunki

PolarzinhoBłyskawica na życzenie. Wycelowałem ją w kolumnę z rdzeniem i wstałem z krzesła, czego nie robię przy większości rzeczy.

Komora 2: Boost wycelowany w kolumnę 3, gdzie na dole siedzi rdzeń.

Na klawiaturze kolumny to klawisze od 1 do 5, B kupuje, spacja albo Enter to DIG, R otwiera rezerwę, a Esc albo P pauzuje. Telefony używają dotyku. Grałem w przeglądarce na komputerze, więc każdy zrzut ekranu pochodzi z niej.

Komory i biomy: jak wyglądało szesnaście komór

Kampania ma 30 komór w sześciu biomach, a każda komora niesie bonusowy cel obok głównego. Przeszedłem szesnaście komór i cztery z sześciu biomów. Oto wycieczka tak, jak ją przeżyłem.

Komory 1–5: Copper Mine i mój wstyd z komory 4

Komora 1 chce rdzenia w ciągu 4 wypraw, a ja zrobiłem to w 2, za 56 monet: 34 za wyprawę, 12 premii za komorę i 10 za bonusowy cel. Komora 2 prosi o wykopanie 2 sztuk złotej rudy i przynosi ciemniejsze, twardsze bloki. Komora 3 prosi o zdetonowanie 2 ładunków wybuchowych, i tak poznałem czerwone skrzynie z dynamitem.

W komorze 4 się rozsypałem. Bonus chciał rdzenia w ciągu 3 wypraw, zużyłem 4, a karta końcowa pokazała pustą gwiazdkę obok Bonus objective missed. Dostałem i tak 63 monety, ale gwiazdki nie było. Moja ława to Lv 1, Lv 2 i Lv 4, nigdy niepołączone.

Komory 6–10: Crystal Cavern

W komorze 6 cały ekran robi się niebieski: latarnie, wodospady w tle i kryształy wtopione w kamień. Bonus brzmiał Collect 3 crystals, a w mojej drugiej wyprawie licznik doszedł do 3/3 i gwiazdka się zapaliła, kiedy kilof dopiero zbliżał się do rdzenia.

Komora 6 w biomie Crystal Cavern: cel Collect 3 crystals pokazuje 3/3 z zapaloną gwiazdką, kopalnia jest w większości oczyszczona, a kilof zbliża się do pękniętego rdzenia

PolarzinhoGwiazdka zapaliła się w rogu, zanim rdzeń w ogóle pękł. Przybiłem żółwika z powietrzem. Jedna panda, pusty pokój, jedna pięść.

Komora 6: 3/3 kryształów, gwiazdka zapalona, rdzeń już pęknięty.

Od komory 11: Volcanic Depths

Komora 11 podpala ściany: za kopalnią spływa lawa, a bloki są szare, brązowe i z ciemniejszego kamienia. Bonus to Mine 3 gold ores. Jedna wyprawa wypłaciła tam +323 monet za 14 bloków i zostawiła rdzeń na 35%, a kilof Amethyst Pick poziomu 6 został wyróżniony za 21 trafień.

Volcanic Depths w komorze 11: wodospady lawy za kopalnią z ciemnego kamienia i żył złota, cztery kilofy kopią, cel Mine 3 gold ores na 2/3 i skrzynia z dynamitem po lewej

PolarzinhoZ tyłu lawa, z boku dynamit, a fioletowy kilof skacze, jakby płacił tu czynsz. Nie wszedłbym tam bez kasku. Nie mam kasku.

Komora 11: lawa na ścianach i Mine 3 gold ores na 2/3.

Komora 16: Glacial Rift i zasada zwana The Thaw

Komora 16 to zamarznięty kanion pod zorzą polarną, z panelem po lewej o nazwie The Thaw: ogień na lodzie, +50% obrażeń przy pierwszym szoku. Podczas pierwszego kopania blisko góry wyskoczył THERMAL SHOCK +101, a celem było Break 30 blocks. Do tej pory liczby zrobiły się absurdalne: jedna wyprawa wypłaciła +1211 monet za 9 bloków.

Komora 16 w Glacial Rift: bloki lodu, panel The Thaw po lewej, cel Break 30 blocks na 1/30 i napis THERMAL SHOCK +101 nad kopalnią, z trzema ładunkami boost

PolarzinhoLód, zorza polarna i +101, zanim zrobiłem coś sprytnego. Szok termiczny przyjmę w każdej chwili.

Komora 16: lód, The Thaw i THERMAL SHOCK +101 przy pierwszych uderzeniach.

Komora 17 przynosi Rails Beneath Ice z podpowiedzią Tap a rail to change its direction before mining. Tam skończyłem. Studio wymienia też runy żywiołów i tryb Abyss po przejściu 30 komór, więc wiele jeszcze przede mną.

Rezerwa, warsztat i kolekcja: co robić między kopaniami

Naciśnij R, a otworzy się panel Pick Reserve z trzema kartami: Picks, Workshop i Collection. Picks dzieli narzędzia na Active, will mine, i Reserve, will not mine, z ośmioma miejscami w rezerwie. Panel każe wybrać kilof, a potem jego cel: pasujące kilofy się łączą, a różne zamieniają miejscami.

Panel Pick Reserve w Deepforge z trzema aktywnymi kilofami poziomów 3, 6 i 5 pod Active, will mine, i jednym miedzianym kilofem pod Reserve, will not mine

PolarzinhoTen samotny miedziany kilof w rezerwie to mój kilof wsparcia emocjonalnego. Nigdy więcej nie będzie kopał, a ja go nigdy nie oddam.

Pick Reserve: trzy kilofy gotowe do kopania, jeden miedziany czeka.

Karta Workshop zamienia kryształy w stałe amulety. Były trzy: Boost reserve, jeden dodatkowy ładunek boost na wyprawę; Fortune pouch, +10% monet z zwykłych bloków; i Tireless heart, +2 energii na każdym aktywnym kilofie. Każdy kosztuje 12 kryształów. Miałem 52 i wykułem Boost reserve. Przycisk zmienił się w EQUIPPED, a moje następne kopanie pokazało trzy kropki boost zamiast dwóch.

Karta Workshop z 40 pozostałymi kryształami: Boost reserve pokazuje EQUIPPED, Fortune pouch i Tireless heart pokazują CRAFT 12 CRYSTALS, a poniżej jest przycisk NO CHARM

PolarzinhoDwanaście kryształów za dodatkową błyskawicę. Pierwszy raz wydawanie oszczędności przypominało film o skoku.

Po wykuciu Boost reserve: EQUIPPED, zostało 40 kryształów.

Karta Collection prowadzi punktację. W komorze 11 pokazywała Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 i Bonus objectives 8/30.

Karta Collection z sześcioma z szesnastu odblokowanych kilofów i kłódkami nad kilofami od 7 do 16, plus Bonus objectives 8/30 i Biomes 3/6

PolarzinhoDziesięć kłódek. Policzyłem dwa razy. Panda rozumie: jeśli jest zamknięte, to pewnie pyszne.

Collection w komorze 11: 6/16 kilofów, 3/6 biomów, 8/30 bonusowych celów.

Wskazówki do Deepforge: jak marnować mniej wypraw

Najpierw przeczytaj bonusowy cel

Cel gwiazdki zmienia się w zależności od komory: w ciągu pewnej liczby wypraw, wykop złotą rudę, zdetonuj ładunki, zbierz kryształy, rozbij bloki. To od niego zależy, jak załadujesz ławę. W komorze 4 pominąłem czytanie i zapłaciłem gwiazdką.

Celuj Boost w kolumnę z rdzeniem

Rdzeń to świecąca kula w dolnym rzędzie, więc jego kolumnę łatwo zauważyć. Od komory 2 strzelałem Boostem w dół tej kolumny i komory 2 i 3 skończyły się w dwóch wyprawach.

Kto powinien zagrać w Deepforge i gdzie uwiera

Jeśli lubisz gry z łączeniem, stały postęp i patrzenie, jak fizyka robi robotę, Deepforge to łatwe tak. Kopanie trwa kilka sekund, więc pasuje do krótkich sesji. Pasuje też każdemu, kto lubi rosnące liczby: moc w sklepie skoczyła z 9 dla miedzianego kilofa do 651 dla Amethyst Pick w komorze 16.

Haczyk, powiedziany łagodnie: nie możesz sterować kilofami. Po DIG twoim jedynym ruchem jest Boost, więc jeśli chcesz, żeby każde odbicie było twoje, to inny rodzaj zabawy. Interfejs jest dostępny tylko po angielsku i portugalsku brazylijskim, a zapis żyje w przeglądarce, której użyłeś, więc inne urządzenie zaczyna od komory 1.

Deepforge: szybkie odpowiedzi

Jak łączyć kilofy?

Przeciągnij kilof na inny tego samego poziomu na ławie. W panelu rezerwy wybierz kilof, a potem jego cel. Para zamienia się w jeden kilof następnego poziomu, a baner NEW PICK! pokazuje jego nazwę.

Co robi Boost?

Podczas kopania dotknij BOOST, a potem kolumny. Impuls błyskawicy biegnie w dół tej kolumny i przyciąga twoje kilofy. Każde kopanie daje kilka ładunków, pokazanych jako kropki na przycisku.

Czy muszę pobierać Deepforge albo zakładać konto?

Działa w karcie przeglądarki. Grałem bez konta, a gra zachowała mój postęp w przeglądarce.

Czy mogę grać w Deepforge na telefonie?

Strona gry wymienia telefony i komputer, z dotykiem na komórce i skrótami klawiszowymi na komputerze. Moje zrzuty pochodzą z przeglądarki na komputerze.

W jakich językach jest gra?

Według strony gry po angielsku i portugalsku. Po polsku jej nie ma, dlatego nazwy z ekranu zostawiam w oryginale.

Deepforge: plusy i minusy

Wykuj swój pierwszy kilof

Znajdź Deepforge na Polar Games, naciśnij PLAY i zrób pierwsze łączenie, zanim dotkniesz DIG. Dwa miedziane kilofy, jedno przeciągnięcie i komora 1 od razu wygląda przyjaźniej. Potem patrz, jak kilofy się odbijają, i sprawdź, jak daleko zajdziesz, nie gubiąc gwiazdki.

Graj Deepforge