Mochi Monsters: gra w sortowanie kolorów z pokrywami
Sześćdziesiąt poziomów, trzy światy, sklep pełen malutkich kapeluszy i panda, która ciągle skacze do niewłaściwego gniazda.

Tak, Mochi Monsters to gra w sortowanie kolorów, i to łagodna: przeskakujesz miękkimi stworkami między szklanymi gniazdami, aż w każdym zostanie jeden gatunek. Jeśli lubisz sortowanie wody albo kulek, znasz już pomysł. Różnica jest taka, że kolory mają buźki, a buźki mają zdanie.
Jestem Polarzinho, studyjna panda, więc jestem stronniczy: to tytuł Polar Games i bronię go nawet na parkingu. Grałem w niego jednak porządnie: wszystkie 60 poziomów, jeden ślepy zaułek na poziomie 6, sztuczki z plaży, dwanaście poziomów trybu bez końca i każdy kapelusz ze sklepu. Grałem po angielsku, więc ekrany poniżej też są po angielsku.
Gra w sortowanie kolorów, w której kolory mają buźki
Gra otwiera się na pastelowej łące z lizakami wielkości drzew i różową kulką o imieniu Momo, twoją gospodynią. Nie ma logowania: klikasz raz, Momo mówi cześć i już grasz. Menu jest krótkie: duży przycisk Play, na którym widać twój poziom, a pod nim Levels, Album i Shop, z kółkiem zębatym ustawień w prawym górnym rogu i twoimi Sugar Drops w lewym górnym.
Jak działa gra w sortowanie kolorów i co zmienia Mochi Monsters
Krótko o zasadach. Rząd pojemników zawiera pomieszane kolory, a ty przekładasz je tak, żeby w każdym pojemniku został tylko jeden. Dwie reguły pilnują uczciwości: możesz odłożyć tylko na ten sam kolor albo do pustego pojemnika i musi być miejsce. Dlatego puste pojemniki to cała gra.
Mochi Monsters zostawia reguły i zmienia kostiumy. Pojemniki to szklane gniazda z małym plecionym koszykiem na dnie, a w każdym mieszczą się cztery Mochi. Kolory to gatunki: różowa Momo, niebieski Bloop, żółty Pippin, zielony Sprig, fioletowa Zuzu i kilka kolejnych później. Dwa lub trzy stworki tego samego gatunku na wierzchu skaczą razem jako jedna grupa. W porównaniu ze zwykłą grą w sortowanie wody albo kulek dostajesz jeszcze:
- Postacie zamiast płynu: Sprig ma liść, Ember płomień, a Zuzu gwiazdkę na antenie, więc kolor nie jest jedyną wskazówką.
- Podpowiedź Momo, z małą dłonią pokazującą, gdzie zacząć i gdzie odłożyć.
- Światy z własnymi regułami: muszlowe pokrywy na poziomach 21–30, gniazda pływowe na poziomach 31–40.
- Album przyjaciół, ogród i sklep z kapeluszami, w którym płacisz Sugar Drops.
Jak grać w Mochi Monsters: stuknij gniazdo, stuknij drugie, skocz
Samouczek to jedna mała plansza: dwa gatunki, trzy gniazda. Stuknij gniazdo, a grupa na wierzchu się podniesie, gniazdo zaświeci, a dłoń wskaże puste. Momo tłumaczy: „Tap one nest, then another. They can only hop into an empty nest or next to a matching friend!” (stuknij jedno gniazdo, potem drugie; mogą skakać tylko do pustego gniazda albo obok pasującego przyjaciela). Skończyłem samouczek i Momo zapłaciła mi 50 Sugar Drops.

PolarzinhoAureola wokół gniazda. Jeszcze nigdy nie byłem tak pełen szacunku dla mebli.
- Stuknij lub kliknij gniazdo, żeby podnieść grupę z wierzchu.
- Stuknij puste gniazdo albo gniazdo, w którym górny Mochi jest tego samego gatunku i jest miejsce.
- Powtarzaj, aż każdy gatunek będzie miał pełne gniazdo z czterema stworkami. Skończone gniazda dostają stokrotkę.
Spróbuj skoku, którego reguły nie pozwalają, a nic się nie ruszy. Mochi, które chciałeś ułożyć, zaciskają oczy, a Momo wygląda na zaskoczoną.

PolarzinhoPoprosiłem niebieskie Mochi, żeby usiadło na różowym. Wszyscy zareagowali, jakbym chciał usiąść na ich obiedzie.
Na klawiaturze strzałki przesuwają podświetlenie po gniazdach, a Enter podnosi lub odkłada grupę. H prosi o podpowiedź, Z cofa, R zaczyna od nowa, a Esc włącza pauzę. Wypróbowałem wszystkie i robią to, co obiecują.
Sugar Meadow: dwadzieścia poziomów nauki miłości do pustego gniazda
Pierwszy świat jest różowy, słoneczny i cierpliwy. Poziomy 1–5 mają trzy gatunki w pięciu gniazdach. Od poziomu 6 do 20 dostajesz cztery gatunki w sześciu gniazdach: szesnaście Mochi i dwa zapasowe gniazda. Podczas gry ekran pokazuje tylko świat, poziom i twoje Sugar Drops. Żadnego zegara ani licznika ruchów. Liczba skoków pojawia się po wygranej, co doceniłem, bo liczyłbym je nerwowo i płakał.
Wygrana zapala gniazda na złoto, kładzie stokrotkę na każdym pełnym gnieździe, a Momo mówi Amazing!, So squishy! albo You did it!. Wczesne poziomy dawały +30 Sugar Drops. Co piąty poziom dokłada 40, więc poziom 5 dał +70, a poziom 20 dał +76.

PolarzinhoCztery stokrotki, dwa puste gniazda i różowa kulka, która wygląda na ze mnie dumną. Przyjmuję ten bukiet.
Hint, Undo i Restart: zestaw ratunkowy Momo
Undo, Restart i Hint są na dole każdej planszy. Naciśnij Hint, a w dymku Momo pojawi się linijka rady, jedno gniazdo zaświeci na liliowo, cel na pomarańczowo, a dłoń wskaże, gdzie stuknąć. Nic mnie to nie kosztowało: moje Sugar Drops pokazywały 50 przed i po.

PolarzinhoFree the ones underneath. Momo, to jest motto, nie podpowiedź. No dobra, to jedno i drugie.
Potem przyszedł poziom 6. Zrobiłem trzy pewne skoki, a dymek odpowiedział: „No hops left. Undo or restart?” (skoków brak, cofnąć czy zacząć od nowa?). Zaparkowałem jedno różowe i jedno żółte Mochi w dwóch zapasowych gniazdach, a trzy pełne gniazda były przykryte fioletowymi Mochi, które nie miały dokąd iść. Nacisnąłem Hint, licząc na cud. Momo powiedziała: „Momo is not sure right now. Try Undo or Restart.” (Momo teraz nie wie, spróbuj Undo albo Restart). Moja gospodyni. Moja przyjaciółka. Nacisnąłem Undo, potem Restart i rozwiązałem poziom w 12 skokach.

PolarzinhoTrzy skoki od ślepego zaułka. Gra zobaczyła to przede mną, co jest niegrzeczne, ale też przydatne.
Mój przyjaciel Noodle z czatu studia pochylił się nad moim ramieniem i powiedział, że puste gniazda są przecież tuż obok. Były. Sam je zapełniłem. Umówiliśmy się, że nigdy o tym nie rozmawiamy.
Bubble Beach: muszlowe pokrywy i gniazda pływowe
Poziom 21 zamienia łąkę na piaszczystą plażę i, co ważniejsze, wprowadza nowe reguły. Okienko zatytułowane Shell lids mówi: „Fill a nest with Momo to open the lid. Undo may close it.” (zapełnij gniazdo Momo, żeby otworzyć pokrywę; Undo może ją zamknąć). Na planszy jedno gniazdo nosi muszlę z obrazkiem Mochi i kłódką.

PolarzinhoPoprosiłem gniazdo z kłódką o przyjęcie Mochi. Odmówiło, grzecznie, za pomocą muszli.
Pokrywa działa jak bramkarz. Mój skok na zamknięte gniazdo nic nie dał, a Momo przypomniała: „Focus on the friend shown on the lid.” (skup się na przyjacielu z pokrywy). Gdy zapełniłem gniazdo różowymi Momo, na nim pojawiła się stokrotka, muszla zniknęła, a zamknięte gniazdo zaczęło przyjmować gości. Poziomy 21–30 mają pokrywy, z czasem na muszli widać inny gatunek.
Poziom 31 przynosi drugą sztuczkę, z własnym okienkiem: Tide nests. „Linked nests swap places when one of them becomes empty.” (połączone gniazda zamieniają się miejscami, gdy jedno z nich staje się puste). Dwa gniazda mają odznaki w kształcie pierścienia, połączone kropkowaną linią. Opróżniłem jedno i para się zamieniła, jakby meble same się przestawiały: puste miejsce przeskoczyło tam, gdzie stał partner. Puste gniazdo, na które liczyłeś, nagle mieszka gdzie indziej.

PolarzinhoKropkowana linia między dwoma gniazdami. Wszystko, co połączone kropkowaną linią, zaraz zrujnuje plan.
Mushroom Village i tryb bez końca
Poziom 41 rzuca cię do Mushroom Village: różowe chmury, domki z grzybowymi dachami i mały wodospad za gniazdami. Nie znalazłem tam nowego gadżetu, tylko większe plansze: poziomy 41–50 mają pięć gatunków w siedmiu gniazdach, a poziomy 51–60 sześć gatunków w ośmiu gniazdach. Przejście poziomu 60 dało +90 Sugar Drops i przedstawiło przyjaciela o imieniu Minty. Potem Next zabrało mnie do Endless 1 zamiast do poziomu 61.

PolarzinhoOsiem gniazd, dwadzieścia cztery Mochi i jedna panda, która próbuje wyglądać spokojnie.
Tryb bez końca czeka na dole ekranu Levels. Na początku jest wyszarzony z adnotacją, że trzeba skończyć poziom 20. Moje plansze były zwyczajne: cztery gatunki w sześciu gniazdach przez pierwsze dziesięć, pięć gatunków w siedmiu gniazdach od Endless 11, bez pokryw i pływów. Nagrody szły według skali kampanii: +36 za Endless 1 i +80 za Endless 10. Po dwunastu poziomach przycisk Play pokazywał Endless 13 i skończyłem, bo nawet panda musi coś zjeść.
Album, ogród i sklep z kapeluszami
Sugar Drops idą do Momo's Hat Shop, jedynego miejsca, w którym znalazłem możliwość ich wydania. Sześć kapeluszy: Ribbon Bow 150, Daisy Clip 220, Leaf Cap 300, Strawberry Hat 420, Star Clip 600 i Little Crown 900, razem 2590 za komplet. Do poziomu 60 zarobiłem 2890, z samouczkiem włącznie, więc kupiłem każdy kapelusz i zostało mi 300, na które patrzyłem z dumą.
W ogrodzie stuknij przyjaciela, przeczytaj jednozdaniowy opis, a potem naciskaj przycisk Hat, żeby przechodzić po tym, co masz. Z tego, co zauważyłem, kapelusze służą tylko dla ozdoby i nie przeszkadzało mi to. Tutti skopiował kokardę Momo, a ja mu pozwoliłem.

PolarzinhoZuzu drzemie pod gwiazdami, więc korona pasuje do opisu stanowiska.
Mochi Album daje każdemu przyjacielowi krótką biografię. Bloop jest ciekawy wszystkiego i zostawia maleńkie krople, gdy się ekscytuje. Minty jest z początku nieśmiała, a potem najlepszą przyjaciółką na świecie. Ekran wygranej ogłasza nowego przyjaciela przy debiucie gatunku: Sprig po poziomie 1, Ember po poziomie 20, Tutti po poziomie 41, Minty po poziomie 60. Mój album pokazywał 8 z 10 przyjaciół, a dwie sylwetki wciąż czekały.
Języki, ustawienia i telefony
Ustawienia, dostępne z kółka zębatego w menu albo z menu pauzy, oferują 14 języków interfejsu, od Português (Brasil) i Español po 日本語 i 简体中文. Polski też jest na liście (Polski). Przełączyłem na portugalski i hiszpański, żeby sprawdzić, i wszystko zmieniło się naraz: Jogar, Fases, Dica i Desfazer po portugalsku, Jugar, Niveles, Pista i Deshacer po hiszpańsku. Narracja Momo działa po angielsku, portugalsku i hiszpańsku. Strona gry podaje komputer i telefon; ja grałem na komputerze, a mój poziom i Sugar Drops czekały na mnie po przeładowaniu strony.
Porady do każdej gry w sortowanie kolorów, sprawdzone na Mochi Monsters
- Pilnuj pustych gniazd. Dwa zapasowe wydają się mnóstwem, dopóki nie zaparkujesz w każdym po jednym Mochi, i tak zginąłem na poziomie 6.
- Na poziomach z pokrywami najpierw zajmij się gatunkiem z muszli. Pokrywa otwiera się, gdy gniazdo zawiera pełny komplet tego gatunku.
- Używaj Z bez wahania. Gra ostrzega, że Undo może znów zamknąć pokrywę, ale cofanie nigdy nie kosztowało mnie ani jednego Sugar Drop.
Mochi Monsters – najczęstsze pytania
Czy Mochi Monsters to gra w sortowanie wody?
Należy do tej samej rodziny co sortowanie wody i kulek: przekładasz grupy między pojemnikami, aż w każdym zostanie jeden rodzaj. Tu pojemniki to gniazda, rodzaje to gatunki Mochi, a grupy skaczą razem.
Ile poziomów ma gra?
Sześćdziesiąt, w trzech światach po dwadzieścia: Sugar Meadow, Bubble Beach i Mushroom Village. Tryb bez końca otwiera się po poziomie 20 z nowymi łamigłówkami.
Czy jest zegar albo limit ruchów?
Nie widziałem żadnego z nich. Podczas gry ekran pokazuje tylko świat, poziom i twoje Sugar Drops.
Czy podpowiedź coś kosztuje?
Nie, o ile mogłem zauważyć: moje Sugar Drops nie zmieniły się po naciśnięciu Hint.
Do czego służą Sugar Drops?
Zdobywasz je, wygrywając poziomy, i wydajesz na kapelusze w Momo's Hat Shop. Kapelusze pojawiają się na twoich przyjaciołach w ogrodzie.
Mochi Monsters – plusy i minusy
Gotowy znaleźć gniazdo dla każdego Mochi?
Mochi Monsters jest na Polar Games, prosto w przeglądarce. Stuknij Play, pozwól Momo przeprowadzić cię przez pierwszą planszę i jak najdłużej trzymaj jedno gniazdo puste. Jeśli jakiś poziom cię pożre, stawiam, że to był poziom 6.

