Polar GamesMarketplace

Arcade · HTML5

Twirldrop

HTML5 3D-torenarcade met 30 torens en eindeloze modus

door Polar GamesVersie 1.0.0Bijgewerkt 17 okt 2026

  • Broncode
  • Live demo
  • Gedocumenteerd
Licentie voor altijdUS$ 29 US$ 26,10 -10%Nu kopen
Hoofdmenu: eindeloze Descent, campagne van 30 torens, lokale ranglijst en records.Gameplay: draai de toren zodat de bal door de openingen valt; de drie balken tonen de smashlading.Instellingen: tabbladen Geluid, Bediening en Weergave, met minder beweging, effectkwaliteit, taal en volledig scherm.Einde van een Descent-run: punten, verdiepingen, reeks en smashes, vergeleken met je eigen beste runs.

Draai. Glij. Verbrijzel.

Leid een stuiterende bal langs een kleurrijke keramische toren naar beneden. Draai de openingen op hun plek, vermijd de rode gevaarsectoren en bouw een doorbraaklading op. Speel 30 campagnetorens of ga voor je eigen diepterecord in de eindeloze Descent. Je krijgt een complete game, klaar om te uploaden en naar je hand te zetten.

Twirldrop: Draai. Glij. Verbrijzel.

Houd de afdaling gaande

De Descent is de hoofdmodus Play: één eindeloze toren, één run, zo diep als je kunt komen. Punten en diepterecords worden opgeslagen in de browser, en de lokale ranglijst toont de eigen beste runs van de speler.

Houd de afdaling gaande: hoe ver brengt één run je?

30 torens om te beheersen

De campagne is een apart pad van 30 torens. Elke toren is gedefinieerd in leesbare bronbestanden, en de torens 13 tot en met 30 zijn opgebouwd uit dezelfde blokken als de eindeloze modus.

30 torens om te beheersen.

Maak van de opening een pad

Houd vast en sleep om de toren te draaien; de bal stuitert vanzelf. Lijn een opening uit en hij valt naar de volgende verdieping. Gestreepte rode sectoren met stekels markeren het gevaar.

Maak van de opening een pad: sleep om te draaien en laat de bal vallen.

Bouw je doorbraak op

Passeer drie openingen achter elkaar om een lading in te schakelen. De geladen bal verbrijzelt eenmalig de eerstvolgende bezette verdieping, daarna eindigt de lading. Goud toont de lading; rood toont gevaar.

Bouw je doorbraak op: drie openingen, één geladen smash.

Een beetje stijl voor elke val

De bal begint in Pearl; de afwerkingen Coral, Lagoon en Brass worden ontgrendeld naarmate spelers campagnetorens afronden. Afwerkingen veranderen alleen het uiterlijk, nooit de regels.

Een beetje stijl voor elke val: cosmetische balafwerkingen.

Een eenvoudige draai, op elk scherm

Sleep met een vinger of een muis, of gebruik de pijltjestoetsen. De instellingen omvatten geluid, bediening, minder beweging, effectkwaliteit, volledig scherm en de interfacetaal: Engels, Portugees of Spaans.

Een eenvoudige draai, een bevredigende val: sleep met een vinger of een muis.

Een soepele start voor je project

Upload de inhoud van game/ naar een willekeurige statische host en het werkt: geen PHP, database of account. De TypeScript-bron zit erbij voor diepere aanpassingen; bouw hem opnieuw met Node.js 22.12+ en npm. De geïllustreerde handleiding in het Engels en Portugees behandelt installatie, het bestandsoverzicht, aanpassing, lokale data en probleemoplossing.

Schermen van deze editie

Vastgelegd uit de editie die hier wordt verkocht.

Inbegrepen

  • Kant-en-klare HTML5-game om te hosten (map game/) met leesbare JavaScript en CSS
  • TypeScript-ontwikkelaarsbron (Vite-project) met de game-assets
  • Geïllustreerde handleiding in het Engels en Portugees met echte screenshots
  • Optionele geautomatiseerde tests (Node.js 22.12+): gamelogica, torencontent en standalone-opzet
  • Licentievermeldingen van derden voor Three.js en de lettertypen

Niet inbegrepen in deze editie

  • Online multiplayer of online ranglijsten
  • Cloudopslag of accounts
  • Advertentie-SDK's of -accounts
  • Native apps, hosting of gehoste diensten

Itemdetails

Editie
Lokale browser-editie
Versie
1.0.0
Uitgebracht
16 okt 2026
Bijgewerkt
17 okt 2026
Categorie
Arcade
Talen
Engels, Portugees, Spaans
Meegeleverde bestanden
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
Gebouwd met
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Browsers
Moderne browsers met WebGL2
Documentatie
Documentatie

Auteur

Polar Games

Braziliaanse studio die browsergames maakt. Elk template hier is een game die wij zelf hebben gebouwd en gepubliceerd.

Bekijk onze games

Vereisten

  • Een moderne browser met JavaScript en WebGL2
  • Elke HTTP(S)-webhost die statische bestanden aanbiedt (openen vanaf schijf met file:// wordt niet ondersteund)
  • Geen PHP, database of account om te spelen; Node.js 22.12+ en npm alleen om de bron te bewerken en opnieuw te bouwen

Support omvat technische vragen en reproduceerbare gebreken in de geleverde game. Installatie en aanpassingen zijn aparte diensten.

Wijzigingslogboek

  1. 1.0.016 okt 2026

Vragen

Heb ik een server of database nodig?

Nee. Upload de inhoud van de map game/ naar een willekeurige statische webhost en open index.html via HTTP of HTTPS. Voortgang en records worden opgeslagen in de browser van de speler.

Kan ik de torens, kleuren en regels aanpassen?

Ja. In de TypeScript-bron bevat brand.ts de naam en kleuren, tuning.ts de regels en het speelgevoel, towers.ts de campagne en endless.ts de eindeloze blokken. Voer na het bewerken npm run build uit (Node.js 22.12+) en kopieer alles uit dist/ naar game/.

Is er een online ranglijst?

Nee. De ranglijst en records zijn lokaal voor elke browser. Deze editie heeft geen online ranglijst, multiplayer of advertenties en verstuurt nergens scores naartoe.

Lees de volledige voorwaarden voor licentie, support, terugbetaling en privacy

Meer van Polar Games

TwirldropUS$ 29 US$ 26,10 -10%
Nu kopen