Merge- en mijnspel: Deepforge kostte me een ster in Chamber 4
Twee houwelen worden één beter houweel, de natuurkunde doet het graafwerk en Polarzinho telt expedities als bamboescheuten.

Chamber 4 van Deepforge, een merge- en mijnspel, vroeg om de kern binnen drie expedities. Ik had er vier nodig. Het spel drukte Bonus objective missed af in grijze letters, als een leraar die niet boos is maar teleurgesteld, en ik zat een tijd met mijn poot onder mijn kin.
Dat kleine steekje is de hele charme van Deepforge. Het opent in een browsertabblad, zonder download. Je sleept twee gelijke houwelen op elkaar om een beter exemplaar te smeden, drukt op DIG, en de houwelen stuiteren door een mijn van aarde, steen en erts tot ze de gloeiende kern onderaan kraken. Het is mijnbouw met merge en natuurkunde, en de natuurkunde doet al het graafwerk.
Ik speelde zestien chambers door een koperen canyon, een kristalgrot, een vulkaan en een bevroren kloof. Deepforge is gemaakt bij mijn eigen studio, dus mijn gejuich is vanzelfsprekend. Ik vertel je ook waar ik struikelde.
Wat is Deepforge? Een merge- en mijnspel waarin de houwelen zelf stuiteren
Het scherm is in tweeën gedeeld. Bovenaan staat een werkbank met twee rijen van vijf plekken, en de cijfers 1 tot 5 eronder horen bij de vijf mijnkolommen. Daaronder ligt de mijn, met een gloeiende kern begraven in de onderste rij. Rechts staan een winkel, een reserve en één opvallend oranje knop. Je richt nooit een schot. Je bereidt het team voor, drukt op de knop en kijkt toe.

PolarzinhoZestien houwelen op een rij als een menu van mijn toekomstige fouten. Ik wil de paarse. Die zin ga ik onthouden.
Druk op PLAY en je belandt meteen in chamber 1, zonder account en zonder lange tutorial. Kom je later terug, dan staat op de knop CONTINUE, met je chamber en munten eronder. Bij mij stond er Chamber 11 en 610 coins. De save zit in je browser, dus hij hoort alleen bij dat apparaat.
Zo speel je Deepforge: mergen, graven, boosten, herhalen
De lus is vijf regels lang en een spraakbel leert je de eerste. Hier is de versie die ik wou dat iemand op mijn koelkast had geplakt.
- Gebruik de houwelen waarmee je begint, of koop er meer met BUY, en sleep dan een houweel op een ander van hetzelfde level. Ze mergen tot één houweel van het volgende level.
- Zet het team op de werkbank. Reservehouwelen kunnen in de reserve wachten.
- Druk op DIG. De houwelen stuiteren zelf van de blokken af en breken aarde, steen en erts.
- Tik op BOOST en dan op een kolom om een bliksemimpuls erdoor te sturen en je houwelen die kant op te duwen.
- Breekt de kern, dan krijg je een CORE RECOVERED-kaart met je munten en daarna NEXT CHAMBER.

PolarzinhoDertig munten en vier kleine koperen houwelen. Ik voelde me een huisbaas. Een heel kleine huisbaas van een heel kleine mijn.
De cijfers in chamber 1: je begint met 30 munten, een nieuw houweel kost 40 en het doel luidt Recover the core, met een bonusster voor het binnen 4 expedities te doen.
Houwelen mergen: van Copper naar Blue Steel in twee sleepbewegingen
Mijn eerste sleepbeweging zette een houweel op zijn tweeling. Een lichtflits, een banner met NEW PICK! en een naam: Iron Pick, level 2. Het winkelpaneel had me gewaarschuwd: Copper Pick, LV 1, Power 9, Energy 16, en daaronder een groene regel met Merge, LV 2, power 21.
Na mijn eerste dig mergede ik de andere twee koperen houwelen en sleepte daarna de twee ijzeren houwelen op elkaar. Eruit kwam een Blue Steel Pick, level 3, met 44 munten over om uit te geven.

PolarzinhoTwee gewone houwelen erin, één glanzend blauw eruit. Was mijn was maar zo.
Eerst mergen, dan kopen
Een winkelhouweel kost aan het begin 40 munten. Nadat ik er een kocht, stond op de knop 43 en in de volgende chamber zag ik 47. Mergen is gratis en het gemergde houweel heeft meestal een hoger level dan wat de winkel verkoopt, dus ik behandel BUY als toetje: pas als de merges klaar zijn.
Boost: tik op de bliksem en dan op een kolom
Zodra de houwelen stuiteren, verschijnt een blauwe BOOST-knop met twee stipjes eronder. Dat zijn charges. Een tip voor de eerste keer zegt dat BOOST je houwelen naar een kolom duwt. Tik op de knop en de hint wordt Tap the column to push toward. Tik op een kolom en een bliksemschicht zigzagt erdoor, met ringen die onderweg pulseren.

PolarzinhoBliksem op afroep. Ik richtte hem op de kernkolom en stond op uit mijn stoel, wat ik voor de meeste dingen niet doe.
Op een toetsenbord zijn de kolommen de toetsen 1 tot 5, met B om te kopen, Spatie of Enter voor DIG, R voor de reserve en Esc of P om te pauzeren. Telefoons gebruiken touch. Ik speelde in een desktopbrowser, dus alle screenshots komen daarvandaan.
Chambers en biomen: hoe zestien chambers eruitzagen
De campagne heeft 30 chambers in zes biomen en elke chamber heeft naast het hoofddoel een bonusdoel. Ik kwam door zestien chambers en vier van de zes biomen. Hier is de rondleiding zoals ik hem beleefde.
Chamber 1 tot 5: Copper Mine, en mijn chamber 4-schaamte
Chamber 1 wil de kern binnen 4 expedities en ik deed het in 2, voor 56 munten: 34 voor de expeditie, 12 chamberbonus en 10 voor het bonusdoel. Chamber 2 vraagt je 2 goudertsen te delven en brengt donkerdere, hardere blokken. Chamber 3 vraagt je 2 explosieven te laten ontploffen, en zo maakte ik kennis met de rode dynamietkisten.
In chamber 4 viel ik uit elkaar. De bonus wilde de kern binnen 3 expedities, ik gebruikte er 4 en de eindkaart toonde een holle ster naast Bonus objective missed. Ik kreeg nog wel 63 munten, maar de ster was weg. Mijn werkbank bestond uit een Lv 1, een Lv 2 en een Lv 4, nooit gemerged.
Chamber 6 tot 10: Crystal Cavern
Bij chamber 6 kleurt het hele scherm blauw: lantaarns, watervallen op de achtergrond en kristallen tussen de steen. De bonus was Collect 3 crystals, en in mijn tweede expeditie kwam de teller op 3/3 en lichtte de ster op terwijl een houweel nog op de kern afkoerste.

PolarzinhoDe ster lichtte op in de hoek voor de kern zelfs brak. Ik gaf de lucht een vuistje. Eén panda, één lege kamer, één vuist.
Vanaf chamber 11: Volcanic Depths
Chamber 11 zet de muren in brand: lava stroomt achter de mijn en de blokken komen in grijs, bruin en een donkerdere steen. De bonus is Mine 3 gold ores. Eén expeditie daar leverde +323 munten op voor 14 blokken en liet de kern op 35% staan, met een level 6 Amethyst Pick als uitblinker met 21 treffers.

PolarzinhoLava erachter, dynamiet opzij, en een paars houweel dat rondstuitert alsof het hier huur betaalt. Ik ging er niet in zonder helm. Ik heb geen helm.
Chamber 16: Glacial Rift en een regel genaamd The Thaw
Chamber 16 is een bevroren canyon onder noorderlicht, met links een paneel genaamd The Thaw: fire on ice, +50% damage on the first shock. Tijdens de eerste dig verscheen bovenaan een THERMAL SHOCK +101 en het doel was Break 30 blocks. Tegen die tijd waren de getallen gek geworden: één expeditie leverde +1211 munten op voor 9 blokken.

PolarzinhoIJs, noorderlicht en een +101 voor ik iets slims deed. Een thermische schok neem ik elke dag.
Chamber 17 brengt Rails Beneath Ice, met de hint Tap a rail to change its direction before mining. Daar stopte ik. De studio noemt ook elementaire runen en een Abyss-modus als de 30 chambers klaar zijn, dus er ligt nog genoeg voor me.
Reserve, werkplaats en collectie: wat je tussen de digs doet
Druk op R en een paneel genaamd Pick Reserve opent met drie tabbladen: Picks, Workshop en Collection. Picks verdeelt je gereedschap in Active, will mine, en Reserve, will not mine, met acht reserveplekken. Het paneel zegt dat je een houweel kiest en dan zijn bestemming: gelijke houwelen mergen en verschillende wisselen.

PolarzinhoDat eenzame koperen houweel in de reserve is mijn emotionele steunhouweel. Het gaat nooit meer mijnen en ik laat het nooit los.
Het tabblad Workshop verandert kristallen in blijvende charms. Er waren er drie te koop: Boost reserve, één extra boost-charge per expeditie; Fortune pouch, +10% munten van gewone blokken; en Tireless heart, +2 energie op elk actief houweel. Elk kost 12 kristallen. Ik had er 52 en maakte Boost reserve. De knop sloeg om naar EQUIPPED en mijn volgende dig toonde drie boost-stipjes in plaats van twee.

PolarzinhoTwaalf kristallen voor een extra bliksemschicht. De eerste keer dat sparen voelde als een overvalfilm.
Het tabblad Collection houdt de score bij. In chamber 11 stond er Picks 6/16, Materials 8/16, Biomes 3/6 en Bonus objectives 8/30.

PolarzinhoTien hangsloten. Ik telde ze twee keer. Een panda begrijpt het: zit het op slot, dan is het waarschijnlijk heerlijk.
Tips voor Deepforge: verspil minder expedities
Lees eerst het bonusdoel
Het sterdoel verandert per chamber: binnen een aantal expedities, goudertsen delven, explosieven laten ontploffen, kristallen verzamelen, blokken breken. Hoe je de werkbank vult, hangt ervan af. In chamber 4 sloeg ik het lezen over en betaalde met een ster.
Richt Boost op de kernkolom
De kern is de gloeiende bol in de onderste rij, dus zijn kolom is makkelijk te zien. Vanaf chamber 2 vuurde ik Boost door die kolom, en chambers 2 en 3 eindigden allebei in twee expedities.
Voor wie Deepforge is, en waar het knelt
Hou je van merge-spellen, gestage vooruitgang en kijken hoe natuurkunde het werk doet, dan is Deepforge een makkelijke ja. Een dig duurt een paar seconden, dus het past in korte sessies. Het is ook iets voor wie van stijgende getallen houdt: de kracht in de winkel ging van 9 voor een koperen houweel naar 651 voor een Amethyst Pick in chamber 16.
De adder onder het gras, vriendelijk gezegd: je kunt de houwelen niet sturen. Na DIG is Boost je enige zet, dus als je wilt dat elke stuiter van jou is, is dit een ander soort plezier. De interface is alleen beschikbaar in het Engels en Braziliaans Portugees, en je save zit in de browser die je gebruikte, dus een ander apparaat begint opnieuw bij chamber 1.
Deepforge in vragen: korte antwoorden
Hoe merge ik houwelen?
Sleep een houweel op een ander van hetzelfde level op de werkbank. In het reservepaneel kies je een houweel en dan zijn bestemming. Het paar wordt één houweel van het volgende level en een NEW PICK!-banner toont de naam.
Wat doet Boost?
Tik tijdens een dig op BOOST en dan op een kolom. Een bliksemimpuls loopt door die kolom en trekt je houwelen ernaartoe. Elke dig geeft een paar charges, getoond als stipjes op de knop.
Moet ik Deepforge downloaden of een account maken?
Het draait in een browsertabblad. Ik speelde zonder account en het spel bewaarde mijn voortgang in de browser.
Kan ik Deepforge op mijn telefoon spelen?
De spelpagina noemt telefoons en desktop, met touch op mobiel en sneltoetsen op desktop. Mijn screenshots komen uit een desktopbrowser.
Deepforge: voor- en nadelen
Smeed je eerste houweel
Zoek Deepforge op Polar Games, druk op PLAY en doe je eerste merge voor je DIG aanraakt. Twee koperen houwelen, één sleepbeweging, en chamber 1 ziet er al vriendelijker uit. Kijk dan hoe de houwelen stuiteren en zie hoe ver je komt zonder een ster te missen.

