Button football spel: scoren via de band in Golazo!
Trekken, richten, loslaten. Polarzinho ruilde de knoopvoetbaltafel voor een browsertabblad en ging op zoek naar hoeken, met een muur als teamgenoot.

Een button football-spel (knoopvoetbal) dat je online kunt spelen, direct in een browsertabblad en zonder iets te installeren: dat is wat Golazo! biedt. Je houdt een speelstuk vast, trekt het naar achteren, laat los en de bal gaat waar de meetkunde hem heen stuurt. Ik speelde vriendschappelijke wedstrijden, de begeleide training, twee Cups met acht landen en een tweespelerswedstrijd op één apparaat, en ik rapporteer wat werkt en hoe een doelpunt via de band tot stand komt.
Standaardverklaring: Golazo! is een titel van Polar Games en ik ben de studiomascotte, dus ik juich voor de thuisploeg. Het verslag komt toch van iemand die gespeeld heeft: ik verloor één finale, won een andere met 5-4 en staarde langer naar een stippellijn dan een panda zou moeten. Mijn schermen waren in het Portugees, dus ik noem elke knop met het label dat erop staat en zet de betekenis ernaast.
Golazo! op één scherm: drie modi, een training en een album
Het startscherm draagt de slogan "arcade button football" en drie grote knoppen: Amistoso (een vriendschappelijke tegen de CPU), Copa (de Cup met 8 landen) en 2 Jogadores (twee spelers op één apparaat). Daaronder staan Aprender a jogar (leren spelen) en Álbum da Copa (het Cup-album), en het tandwiel in de hoek opent de instellingen. Midden in de afbeelding trapt een blauwe knoop met gefronste wenkbrauwen een bal met een gouden spoor: de wedstrijd is nog niet begonnen en het spel kijkt me al scheef aan.
Voor elke wedstrijd kies je je land en de tegenstander (of druk je op Sortear, "loot er een"), de moeilijkheid (Fácil, Normal of Craque: makkelijk, normaal en sterspeler), de lengte (3 doelpunten, of 2, 3 of 5 minuten) en een opstelling, van 2-2 in balans tot 1-1-2 ruit. De lijst telt 49 landen.

PolarzinhoEasy: 25 seconden per zet. Ik kies mijn lunch sneller, maar alleen als het menu kort is.
Hoe een button football-spel werkt (en wat Golazo! verandert)
Bij knoopvoetbal op tafel bestuurt elke speler een team van kleine schijven op een tafel met veldmarkeringen, en de bal beweegt pas als een schijf hem raakt. De schijven worden een voor een geduwd, met een plastic peddeltje of een vinger, en de naam komt van de kledingknopen die kinderen vroeger als spelers gebruikten. De regels verschillen van tafel tot tafel.
Golazo! houdt het leuke deel en haalt de tafel uit de weg. In plaats van een peddel druk je met de muis of een vinger op een speelstuk, trek je het terug als een katapult en laat je los. De richting van de trek bepaalt de hoek, de lengte bepaalt de kracht en de natuurkunde doet de rest: stukken raken stukken en de bal kaatst van de randen.
- Elke kant heeft vijf stukken en één bal ligt in het midden.
- Een zet tegelijk, afwisselend met de tegenstander.
- Een doelpunt is één punt. De wedstrijd eindigt bij 3 doelpunten of als de gekozen tijd (2, 3 of 5 minuten) om is.
- De bal raken laadt Fire op, het speciale schot.
Begeleide training: drie schoten en een les in kracht
In Aprender a jogar verandert het veld in een klaslokaal: mijn stukken staan langs de bovenkant, de witte langs de onderkant, geen klok, en één gloeiend stuk met een spraakbel die de stap uitlegt. Drie schoten:
- Raak de bal ("Acerte a bola"): trek het gloeiende stuk en laat los in zijn richting.
- Beheers de kracht ("Controle a força"): laat de bal in de gouden cirkel stilstaan met 25% tot 35% kracht.
- Vuurschot ("Chute de Fogo"): tik op ATIVAR (activeren), trek het stuk en scoor.

PolarzinhoDertig procent kracht en de bal parkeerde in de gouden cirkel. De eerste keer dat iemand voor me applaudisseert omdat ik iets stopte.
Het percentage verschijnt na het schot in de bubbel, en dat maakt de training de moeite waard: het spel ruilt "ik trok hard, het ging slecht" in voor een schaal die je kunt onthouden. Aan het eind staat op een lint Treino concluído! (training voltooid), met de knoppen Jogar no Fácil (speel op Easy) en Menu.
Trekken, richten, loslaten: de meetkunde van een doelpunt via de band
Houd een stuk vast en het veld vult zich met tekeningen. Een pijl toont waar de knoop heen gaat (hoe harder de trek, hoe langer hij wordt), een stippelcirkel markeert waar hij de bal raakt en een stippellijn kondigt het pad van de bal na de raak aan. Dat is de Full aim. De instelling Simple haalt de cirkel en het stippelpad weg.

PolarzinhoMijn wiskundeleraar zei dat ik hoeken in mijn leven nooit zou gebruiken. Meester, kijk me nu, met een stippellijn die zich verontschuldigt.
De stippelcirkel is het gereedschap dat telt. Om de bal ergens heen te sturen, moet de knoop hem van de tegenovergestelde kant raken, dus ik kies eerst de bestemming en pas dan pas ik de cirkel op de lijn die door de bal loopt. Zit de weg naar het doel vol stukken van de tegenstander, dan komt het schot via de band: de bal raakt de rand en komt terug. Het spel beloont het en een Cup-albumuitdaging luidt "Marque um gol de tabela contra a CPU" (scoor een doelpunt via de band tegen de CPU).
Friendly: Brazilië 3-0 Argentinië, met een doelpunt via de band bij de eerste zet
Ik koos Brazilië, natuurlijk, tegen Argentinië op Easy, met 3 doelpunten en de 2-2-opstelling. De kleur van de knoop onderscheidt de landen (blauw met een groen-gele rand voor ons, wit met een marineblauwe rand voor hen) en de tegenstander wisselt elke wedstrijd van opstelling.
De eerste zet kwam eruit als een tekening: ik trok de middenveldknoop, de bal raakte de rand en ging erin. Een gouden lint trok over het scherm met het label GOL DE TABELA! (doelpunt via de band) en de kop GOOOL! BRASIL MARCA! Het label verandert per doelpunt en andere goals toonden GOLAÇO! en GOL DE FOGO!

PolarzinhoDe stukken van de tegenstander trokken huilgezichten en de mijne kneep hun ogen dicht van het lachen. Dat is voetbal: iemand laat altijd zijn portemonnee thuis.
Daarna volgden 2-0 en 3-0, zonder tegendoelpunt. Het eindscherm toonde VITÓRIA! (overwinning), "Vitórias no Fácil: 1" en de achievements Muralha (muur) en De tabela. Ik ging omhoog: op Normal versloeg ik Mexico in 2 minuten met de aanvallende 1-3-opstelling met 4-0; op Craque, tegen Duitsland, werd het 3-1. Lees niet te veel in die scores: ik plande elk schot tegen de stippellijn en de zwaardere niveaus straffen gehaaste trekken.
Het vuurschot: ATIVAR, ARMADO en stukken in vlammen
Onder de code van je land zitten drie stipjes die oplichten naarmate je stukken de bal raken: "Acerte a bola para carregar o Fogo" (raak de bal om Fire op te laden), zegt het spel zelf. Met alle drie aan verschijnt een ATIVAR-knop op je scorebord. Je tikt erop (of drukt op F), hij verandert in ARMADO (bewapend), de stukken krijgen vlammen en vurige ogen, en een bericht zegt "Fogo armado. Seu próximo chute será especial!" (Fire bewapend. Je volgende schot wordt speciaal). Pas dan trek je het stuk.

PolarzinhoIedereen kreeg vurige ogen. Dat is mijn gezicht om zes uur 's ochtends, als de wekker de discussie wint.
Het scorebord van de tegenstander waarschuwt je ook: als hun Fire geladen is, krijgt de badge een oranje ring en een FOGO-label. In een kwartfinale tegen Noorwegen (3-2 voor mij) leverde mijn eerste echte vuurschot het achievement Em chamas (in vuur en vlam) op, dat in het album de uitdaging is "Marque um gol de Fogo contra a CPU" (scoor een vuurdoelpunt tegen de CPU).
De Cup met acht landen: één verloren finale en één titel met 5-4
De Cup vraagt alleen om je land, moeilijkheid, lengte en opstelling en opent dan de Chave da Copa (het schema): kwartfinales, halve finales en finale, met de andere wedstrijden al gespeeld en van een uitslag voorzien. De groene knop noemt je volgende tegenstander.

PolarzinhoDe andere wedstrijden in het schema spelen zichzelf. Spanje 3-0 Engeland, niemand vroeg erom. Mijn finale moet ik zelf spelen.
In de eerste Cup (Normal, 3 doelpunten) kwam ik langs DR Congo met 3-1 en Spanje met 3-0. In de finale ging Tunesië met 1-0 voor, toen 2-0, ik trok er een terug voor 1-2 en incasseerde een derde: 1-3. Het scherm ruilde VITÓRIA! in voor ELIMINADO en bood Nova Copa (nieuwe Cup) aan.
In de tweede veranderde ik het format: 2 minuten en de aanvallende 1-3-opstelling, ook op Normal. Het werd 5-0 tegen Zuid-Afrika, 5-3 tegen Egypte en een wipwap tegen Schotland: 1-0, 1-1, 2-1, 2-2, 3-2, 4-2, 4-3, 4-4 en tot slot 5-4. Het scherm zei CAMPEÃO! en "Brasil é campeão da Copa!".

PolarzinhoVijf-vier. Mijn hart kaatste in mijn borst tegen een muur en kwam zonder waarschuwing terug.
2 spelers: Brazilië 0-1 Mexico, met de buurman van 302
De modus 2 Jogadores vraagt om beide landen, de lengte en de opstelling, en heeft geen moeilijkheid, want de tegenstander is nu een mens. Ik belde de buurman van appartement 302, die Mexico koos en zei dat hij "mooi zou spelen". Bovenaan het scherm staan de klok en wie aan de beurt is (Jogador 1 of Jogador 2); talmt iemand, dan gaat de beurt vanzelf over.

PolarzinhoDe buurman zweert dat het vuurdoelpunt strategie was. Ik zweer dat hij de verkeerde kant op trok en de bal er uit beleefdheid inging.
Het was een wedstrijd van 2 minuten met één doelpunt: Mexico bewapende Fire en met 0:21 op de klok trok een groen lint over het scherm met het label GOL DE FOGO! Brazilië 0-1 Mexico. Het eindscherm waarschuwt: "Na revanche, quem perdeu começa" (in de revanche trapt degene die verloor af). Dat is tenminste een troost.
Cup-album: drie uitdagingen per land en afwerkingen die alleen versieren
Het album opent met "Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais." en een samenvatting die van Títulos: 0 naar Títulos: 1 ging na de finale tegen Schotland. Elk van de 49 landen heeft een kaart met drie badges: Muralha (win tegen de CPU zonder tegendoelpunt), De tabela (scoor een doelpunt via de band tegen de CPU) en Em chamas (scoor een vuurdoelpunt tegen de CPU).

PolarzinhoDrie badges aan voor Brazilië en achtenveertig landen met de badges uit. Ik weet al hoe ik mijn volgende wedstrijden besteed.
Verderop staat Acabamento das peças (afwerking van de stukken), dat "de rand van je land verandert" zonder kracht of regels aan te raken: Clássico, Bronze, Cromado en Dourado. Goud stond op slot met het label "1 Copa" en ging open na de titel. Pure decoratie, en ik hou van decoratie.
Instellingen en pauze in een paar regels
Het tandwiel in het menu opent een kort scherm en drie opties veranderen het spel: Mira (richten, Completa of Simples), Tremor (Desligado, Leve of Normal: het schudden van het scherm bij harde raken) en Replay do gol (herhaling van het doelpunt, aan of uit). Language biedt 14 opties. De pauzeknop linksonder opent Pausado, met Continuar, Configurações en Sair para o menu. Op het eindscherm biedt Salvar o gol een video van je laatste doelpunt.
Veelgestelde vragen
Moet je dit button football-spel installeren?
Nee. Ik opende de pagina en speelde in de browser, zonder iets te installeren en zonder account.
Hoe speel je button football in Golazo!?
Druk met de muis of een vinger op een stuk, trek terug voor richting en kracht en laat los. De F-toets activeert geladen Fire en Esc pauzeert.
Kan ik online tegen andere mensen spelen?
Nee. Golazo! opent in de browser, maar heeft geen online modus: wedstrijden zijn tegen de CPU of met een vriend op hetzelfde apparaat.
Hoe lang duurt een wedstrijd?
Dat kies je: eerste tot 3 doelpunten, of 2, 3 of 5 minuten op de klok.
Wat is het vuurschot?
Het speciale schot. De bal raken laadt het op, ATIVAR bewapent het en de volgende trek komt versterkt eruit.
Wordt mijn voortgang opgeslagen?
Uitdagingen en afwerkingen van stukken worden opgeslagen in de browser waarin je speelde; een ander apparaat begint bij nul.
Golazo!: voor- en nadelen
Klaar om te trekken en los te laten?
Golazo! staat op Polar Games, direct in de browser: tegen de CPU, in een Cup met acht landen of met iemand op hetzelfde apparaat. Begin met de training, speel een Easy-friendly met Full aim en klim omhoog in moeilijkheid. Staat er een muur in de weg, dan is dat een vriend.

