Kabal som HTML5-mal: Klondike-kildekode og spill som går opp
Trekk 1 eller trekk 3, en kampanje med 12 spill, en daglig utfordring og hva kildekoden inneholder, med Boba Club som eksempel.

En kabalmal fortjener prisen sin, eller ikke, på ett spørsmål: kan hver utdeling vinnes? En spiller som taper en utdeling på grunn av dårlig stokking, gir spillet skylden, og en spiller som står fast uten vei tilbake, forsvinner.
Boba Club er en ferdig Klondike-kabal på en koselig bubble tea-kafé. Denne guiden viser hva du bør sjekke i enhver kabalmal, med denne utgaven som eksempel.
Utdelinger: hvilke som kan vinnes
Raske spill er tilfeldige stokkinger, som i klassisk kabal, så det er ingen garanti for at de går opp. Kampanjen og den daglige utfordringen er annerledes: de kommer fra en bank av utdelinger som den medfølgende løseren har løst, og testene spiller hver løsning på nytt.
Den daglige utfordringen henter fra en bank på 120 utdelinger. Når et spill havner i en blindvei, setter redningsfunksjonen det tilbake til en stilling som fortsatt kan vinnes, så spilleren ikke står fast for godt.
Trekk 1, trekk 3 og verktøyene
- Trekk 1 og trekk 3, de to klassiske variantene.
- En kampanje med 12 utdelinger i tre kapitler.
- Hint, angre og automatisk avslutning.
- En fortalt, veiledet innføring med katten Mochi.
Hint og angre er funksjonene spillerne tester først. Før du kjøper, spiller du noen runder og sjekker at angre gjenoppretter nøyaktig samme stilling, og at et hint foreslår et trekk i stedet for å gjøre det for spilleren.
Utgaven har også 12 klistremerker, 6 kortbaksider og 3 bordscener, noe som er nyttig hvis du vil tilpasse utseendet til en merkevare.
Innføringen og språkene
Stemmen i innføringen er på engelsk, brasiliansk portugisisk og spansk. På andre språk høres den engelske stemmen med oversatt tekst, så vurder om det passer for publikummet ditt.
Kildekode, tester og hosting
Kildekoden er lesbar TypeScript med 152 tester, bygget på Phaser 4.2. Spillmappen er klar for hosting med grafikk, lyd og fonter lagret lokalt. Å bygge på nytt med Vite er valgfritt.
Som de andre malene i denne guiden krever den en oppdatert nettleser med støtte for JavaScript og lyd, og statisk HTTP(S)-hosting. Du trenger verken database eller konto hos utvikleren.
Se Boba Club-siden og alt som følger med
Hva prisen ikke dekker
Boba Club har ikke lagring i skyen, rangering på nett, kjøp med ekte penger eller SDK for annonser. Fremgangen lagres i nettleseren som brukes. Native apper, hosting og tilpasset utvikling er ikke inkludert.
Vanlige spørsmål
Må jeg bygge spillet selv?
Nei. Last opp innholdet i game/ til HTTP(S)-hosting. Du trenger bare å bygge på nytt hvis du redigerer TypeScript-koden.
Hvor lagres fremgangen?
Lokalt, i nettleseren som brukes.
Kan hver utdeling vinnes?
Utdelingene i kampanjen og den daglige utfordringen kommer fra en bank der den medfølgende løseren har løst hver eneste en. Raske spill er tilfeldige stokkinger, som i klassisk kabal.
Hvilken lisens gjelder?
Vilkårene for Polar Games Marketplace som vises i kassen, gjelder.
Der en kabalmal passer
Et kortspill som dette passer for nettstedet til en kafé eller lounge, en fast daglig oppgave på en blogg eller et studio som vil gi en gjennomarbeidet kabal ny drakt. Vurder det etter utdelingsbanken og reglene, ikke bare etter temaet.
Trenger du spill på nett eller en toppliste, er ikke denne utgaven riktig produkt.
