Ludo som HTML5-spillmal: dette bør du sjekke før kjøp
Moduser, hosting, kildekode og hva en Ludo-mal ikke inneholder, med Ludo Cats som eksempel.

En Ludo-mal er noe av det enkleste du kan kjøpe av brettspillprogramvare, fordi alle kan reglene. Spørsmålene som avgjør kjøpet, handler om detaljene. Spiller datamaskinen på et nivå spillerne dine vil like? Fungerer brettet på mobil? Kan du hoste det uten server? Og hva er ikke med i prisen?
Denne guiden svarer på de spørsmålene for Ludo Cats, en ferdig nettleserutgave av Ludo med kattunger, og gir deg en sjekkliste du kan bruke på enhver brettspillmal.
Kort sagt er Ludo Cats en statisk spillmappe. Du laster den opp til HTTP(S)-hosting, og den kjører i nettleseren, uten byggesteg, uten database og uten konto hos utvikleren på din side.
Hva Ludo Cats-utgaven spiller
Utgaven dekker modusene en brettspillkjøper vanligvis spør om. Klassisk er det vanlige kappløpet til kurvene. Rask gjør kampen kortere. Lag spilles i par, og Egne regler lar deg endre oppsettet for kampen.
Motstanderne er datamaskinen på lett, normal og vanskelig, eller to til fire personer som tar tur på én enhet. Det finnes ingen egen modus for en motstander et annet sted, så planlegg prosjektet rundt lokalt spill.
En innlest veiledning forklarer de første trekkene, og tilbehør som låses opp, gir faste spillere noe å jobbe mot. Brikkene har også fargesymboler, så hver katt kan skilles fra de andre på mer enn fargen alene.
Sjekk hostingen før designet
Spillmappen inneholder grafikk, lyd og font, så ingenting lastes fra en tredjepartstjeneste mens spillet pågår. Utgaven krever en oppdatert nettleser med støtte for JavaScript og lyd, og HTTP(S)-hosting som leverer statiske filer.
Du trenger verken database, PHP eller konto hos utvikleren. Spør deg selv om hostingavtalen din kan levere en mappe med statiske filer, noe de fleste kan, og test det med én enkel side før du bestemmer deg.
- Last opp innholdet i game/ til mappen der spillet skal ligge.
- Åpne siden over HTTPS, slik spillerne dine vil nå den.
- Test brettet på en mobil, ikke bare på en stasjonær maskin, før du deler lenken.
Les kildekoden før du endrer den
Pakken inneholder lesbar, kommentert JavaScript og CSS uten byggesteg, pluss automatiserte nettlesertester. Filene du redigerer, er filene du laster opp, og det gjør prosjektet lett å følge for en frilanser eller en student.
Før du endrer reglene, åpner du spillogikken og testene side om side. Testene beskriver oppførselen malen forventer, så en regel du bryter, vil som regel få en test til å feile først, og da lærer du hvor regelen ligger.
Lisensmerknader for tredjeparter følger med. Behold dem hvis du videredistribuerer spillet, fordi grafikken og lyden kommer fra pakken.
Hva prisen ikke dekker
En kjøper bør lese unntakene like nøye som funksjonene. Ludo Cats har ikke flerspiller på nett, så det spilles mot datamaskinen eller med venner på én enhet. Det har ikke lagring i skyen, rangering på nett, kjøp med ekte penger eller SDK for annonser.
Fremgangen lagres lokalt i spillerens nettleser: innstillinger, seire, opplåst tilbehør og kampen som pågår. Native apper, hosting og tilpasset utvikling er ikke med i prisen.
Les hele Ludo Cats-siden med krav og vanlige spørsmål
Vanlige spørsmål
Må jeg bygge spillet selv?
Nei. Last opp innholdet i game/ til HTTP(S)-hosting. Det finnes ikke noe byggesteg, så filene du redigerer, er filene du laster opp.
Hvor lagres fremgangen?
Lokalt, i spillerens nettleser: innstillinger, seire, opplåst tilbehør og kampen som pågår.
Har det flerspiller på nett?
Nei. Ludo Cats spilles mot datamaskinen eller med venner som tar tur på samme enhet.
Hvilken lisens gjelder?
Vilkårene for Polar Games Marketplace som vises i kassen, gjelder. Les dem før du kjøper, særlig hvis spillet skal brukes for en kunde.
Der en Ludo-mal passer
En mal som denne passer for et spill i klasserommet, et familienettsted eller et studio som vil ha et brettspill å bygge videre på. Fordi det er et ferdig spill og ikke et rammeverk, passer det best når endringen din gjelder reglene, grafikken eller lyden.
Trenger prosjektet ditt spill på nett, brukerkontoer eller en felles rangering, er denne utgaven feil produkt, og du bør budsjettere med tilpasset utvikling fra starten.
