Értékelés

Mochi Monsters: színválogató puzzle fedelekkel és dagállyal

Hatvan pálya, három világ, egy bolt tele apró kalapokkal és egy panda, aki folyton rossz fészekbe ugrik.

A(z) Mochi Monsters hivatalos borítóképe

Igen, a Mochi Monsters egy színválogató puzzle, méghozzá szelíd: puha szörnyecskéket ugráltatsz üvegfészkek között, amíg minden fészekben egyetlen faj marad. Ha szereted a vízválogatós vagy golyóválogatós puzzle-ket, az ötletet már ismered. A csavar az, hogy a színeknek arcuk van, az arcoknak pedig véleményük.

Polarzinho vagyok, a stúdió pandája, ezért elfogult vagyok: ez egy Polar Games játék, és egy parkolóban is megvédeném. De rendesen is játszottam vele: mind a 60 pályát, egy zsákutcát a 6. pályán, a tengerparti trükköket, tizenkét végtelen módú pályát és a bolt minden kalapját. Angolul játszottam, ezért az alábbi képernyők is angolok.

Játék Mochi Monsters

Színválogató puzzle, ahol a színeknek arcuk van

A játék egy pasztell réten nyílik, fa méretű nyalókákkal és egy Momo nevű rózsaszín gombóccal, aki a házigazdád. Nincs bejelentkezés: egyszer kattintasz, Momo köszön, és már játszol. A menü rövid: egy nagy Play gomb, amely a szintedet mutatja, aztán Levels, Album és Shop, a beállítások fogaskereke jobb felül, a Sugar Drops pedig bal felül.

Hogyan működik egy színválogató puzzle, és mit változtat a Mochi Monsters

Egy gyors alapozó. Egy sor tartó kevert színeket tartalmaz, és addig mozgatod a színeket, amíg minden tartóban csak egy marad. Két szabály tartja tisztán: csak azonos színre vagy üres tartóba tehetsz, és kell hozzá hely. Ezért az üres tartók az egész játék.

A Mochi Monsters megtartja a szabályokat, és átöltözteti őket. A tartók üvegfészkek, alul egy kis fonott kosárral, és mindegyik négy Mochit tart. A színek fajok: a rózsaszín Momo, a kék Bloop, a sárga Pippin, a zöld Sprig, a lila Zuzu és később még néhány. Két-három azonos faj a tetején együtt ugrik egy csoportként. Egy sima vízválogató vagy golyóválogató játékhoz képest ezeket kapod még:

  • Folyadék helyett szereplők: Sprignek levele, Embernek lángja, Zuzunak egy csillag az antennáján van, így nem csak a szín a támpont.
  • Momo tippje, egy kis kézzel, amely megmutatja, hol kezdj és hová tegyél.
  • Saját szabályú világok: kagylófedelek a 21–30. pályán, dagályfészkek a 31–40. pályán.
  • Egy barátalbum, egy kert és egy kalapbolt, Sugar Dropsszal fizetve.

Hogyan kell játszani a Mochi Monstersszel: koppints egy fészekre, aztán egy másikra, ugrás

Az oktatás egyetlen kis tábla: két faj, három fészek. Koppints egy fészekre, és a tetején lévő csoport felemelkedik, a fészek izzik, egy kéz pedig az üresre mutat. Momo elmagyarázza: „Tap one nest, then another. They can only hop into an empty nest or next to a matching friend!” Befejeztem az oktatást, és Momo kifizetett 50 Sugar Dropsszal.

Oktatótábla az első izzó fészekkel, egy kézzel az üres fészek fölött és Momo buborékjával: Now tap the empty nest!

PolarzinhoEgy glória egy fészek körül. Soha nem voltam ennyire tiszteletteljes egy bútorral.

Oktatás: emeld fel a felső csoportot, aztán koppints az üres fészekre.
  1. Koppints vagy kattints egy fészekre, hogy felvedd a tetején lévő csoportot.
  2. Koppints egy üres fészekre, vagy egy olyanra, amelynek felső Mochija ugyanahhoz a fajhoz tartozik, és van benne hely.
  3. Ismételd, amíg minden fajnak nem lesz egy teli, négyes fészke. A kész fészkek százszorszépet kapnak.

Ha olyan ugrást próbálsz, amit a szabályok nem engednek, semmi sem mozdul. A Mochik, amelyeket el akartál helyezni, szorosan behunyják a szemüket, Momo pedig megrökönyödik.

Az 1. pálya egy elutasított ugrás után: a kék Mochik szorosan behunyják a szemüket, Momo pedig megrökönyödve néz.

PolarzinhoMegkértem egy kék Mochit, hogy üljön egy rózsaszínre. Mindenki úgy reagált, mintha az ebédjükre akartam volna leülni.

Elutasított ugrás: behunyt szemek, megrökönyödött Momo.

Billentyűzeten a nyilak egy kiemelést mozgatnak a fészkeken át, az Enter felvesz vagy letesz egy csoportot. A H tippet kér, a Z visszavon, az R újraindít, az Esc szünetet tart. Mindet kipróbáltam, és azt teszik, amit írnak.

Sugar Meadow: húsz pálya, amelyen megszereted az üres fészket

Az első világ rózsaszín, napos és türelmes. Az 1–5. pálya három fajt használ öt fészekben. A 6. pályától a 20.-ig négy faj van hat fészekben: tizenhat Mochi és két tartalék fészek. Játék közben a képernyő csak a világot, a pályát és a Sugar Dropsodat mutatja. Nincs időzítő, nincs lépésszámláló. Az ugrásaid száma a győzelem után jelenik meg, amit jólesett látni, mert különben idegesen számoltam volna, és sírtam volna.

A győzelem aranyra festi a fészkeket, százszorszépet tesz minden teli fészekre, és Momo azt mondja: Amazing!, So squishy! vagy You did it! A korai pályák +30 Sugar Dropsot fizettek. Minden ötödik pálya 40-et tesz hozzá, így az 5. pálya +70-et, a 20. pálya +76-ot fizetett.

A 10. pálya megoldva: négy arany fészek százszorszépekkel, két üres fészek, +72 Sugar Drops, 12 ugrás és egy Next gomb.

PolarzinhoNégy százszorszép, két üres fészek és egy rózsaszín gombóc, aki büszkének látszik rám. Elfogadom ezt a csokrot.

10. pálya: négy százszorszép, +72 Sugar Drops, 12 ugrás.

Tipp, Visszavonás és Újraindítás: Momo mentőkészlete

Az Undo, a Restart és a Hint minden tábla alján ott van. Nyomd meg a Hint gombot, és Momo buboréka ad egy tanácsot, egy fészek lilán izzik, a cél narancssárgán, egy kéz pedig megmutatja, hová koppints. Nem került semmibe: a Sugar Dropsom előtte és utána is 50 volt.

Az 1. pálya a Hint után: az első fészek lilán izzik, az üres fészek narancssárgán izzik egy kézzel fölötte, és Momo buborékjában: Gather matching friends to free the ones underneath.

PolarzinhoFree the ones underneath. Momo, ez egy jelmondat, nem tipp. Jó, mindkettő.

Hint: kiinduló fészek, cél fészek és egy mutató kéz.

Aztán jött a 6. pálya. Három magabiztos ugrást tettem, és a buborék így felelt: „No hops left. Undo or restart?” Egy rózsaszín és egy sárga Mochit parkoltam a két tartalék fészkemben, három teli fészek tetején pedig lila Mochik ültek, és nem volt hová menniük. Megnyomtam a Hintet, csodát remélve. Momo ezt mondta: „Momo is not sure right now. Try Undo or Restart.” A házigazdám. A barátom. Megnyomtam az Undót, aztán a Restartot, és 12 ugrásból megoldottam.

A 6. pálya elakadt állapotban: hat fészek, nincs szabályos ugrás, és Momo buborékjában: No hops left. Undo or restart?

PolarzinhoHárom ugrás egy zsákutcától. A játék előbb látta, mint én, ami udvariatlan, de hasznos.

6. pálya, három ugrással később: nincs több mozdítható.

A barátom, Noodle a stúdió csevegőjéből átnézett a vállam fölött, és azt mondta, hogy az üres fészkek ott vannak. Ott voltak. Én töltöttem meg őket. Megegyeztünk, hogy erről soha nem beszélünk.

Bubble Beach: kagylófedelek és dagályfészkek

A 21. pálya a rétet homokos strandra cseréli, és ami fontosabb, új szabályokra. Egy Shell lids című felugró ablak ezt mondja: „Fill a nest with Momo to open the lid. Undo may close it.” A táblán az egyik fészek kagylót visel egy Mochi képével és egy lakattal.

A 21. pálya a Bubble Beachen: egy kagyló rózsaszín Mochi képpel és lakattal a harmadik fészek fölött, és egy buborék: Focus on the friend shown on the lid.

PolarzinhoMegkértem a lakatolt fészket, hogy fogadjon be egy Mochit. Udvariasan nemet mondott, egy kagylóval.

Lakatolt fészek: a fedél megmutatja, melyik faj nyitja.

A fedél kidobóként működik. A zárt fészekre tett ugrásom nem vezetett sehová, és Momo emlékeztetett: „Focus on the friend shown on the lid.” Miután megtöltöttem egy fészket a rózsaszín Momókkal, egy százszorszép nyílt rajta, a kagyló eltűnt, és a zárt fészek kinyitott. A 21–30. pálya mind fedeleket használ, időnként más fajjal a kagylón.

A 31. pálya hozza a második trükköt, saját felugró ablakkal: Tide nests. „Linked nests swap places when one of them becomes empty.” Két fészek gyűrűs jelvényt visel, szaggatott vonallal összekötve. Kiürítettem az egyiket, és a páros helyet cserélt, mint egy magát átrendező bútor: az üres hely oda ugrott, ahol a párja állt. Az üres fészek, amire számítottál, hirtelen máshol lakik.

A Tide nests felugró ablak a 31. pályán: Linked nests swap places when one of them becomes empty, két gyűrűs jelvénnyel a fészkek fölött, szaggatott vonallal összekötve.

PolarzinhoEgy szaggatott vonal két fészek között. Ami szaggatott vonallal van összekötve, az tönkre fogja tenni a tervet.

Tide nests: két összekötött fészek helyet cserél, amint az egyik kiürül.

Mushroom Village és a végtelen mód

A 41. pálya a Mushroom Village-be dob: rózsaszín felhők, gombatetős házak és egy kis vízesés a fészkek mögött. Új eszközt nem találtam ott, csak nagyobb táblákat: a 41–50. pályán öt faj van hét fészekben, az 51–60. pályán hat faj nyolc fészekben. A 60. pálya teljesítése +90 Sugar Dropsot fizetett, és bemutatott egy Minty nevű barátot. Aztán a Next az Endless 1-be vitt a 61. pálya helyett.

Az 51. pálya a Mushroom Village-ben: nyolc fészek, hat faj és két üres fészek egy rózsaszín gombatáj előtt.

PolarzinhoNyolc fészek, huszonnégy Mochi, és egy panda, aki nyugodtnak próbál látszani.

51. pálya: nyolc fészek és hat faj.

A végtelen mód a Levels képernyő alján ül. Az elején szürke, egy megjegyzéssel, hogy fejezd be a 20. pályát. A tábláim egyszerűek voltak: az első tízben négy faj hat fészekben, az Endless 11-től öt faj hét fészekben, fedelek és dagályok nélkül. A jutalmak a kampány skáláját követték, +36 az Endless 1-ért és +80 az Endless 10-ért. Tizenkét pálya után a Play gomb Endless 13-at mutatott, és abbahagytam, mert még egy pandának is enni kell.

Album, kert és a kalapbolt

A Sugar Drops Momo Hat Shopjába megy, az egyetlen helyre, ahol költeni találtam. Hat kalap: Ribbon Bow 150, Daisy Clip 220, Leaf Cap 300, Strawberry Hat 420, Star Clip 600 és Little Crown 900, a teljes szett 2590. A 60. pályára 2890-et kerestem, az oktatással együtt, így mindent megvettem, és maradt 300, amit büszkén nézegethettem.

A kertben koppints egy barátra, olvasd el az egysoros leírást, aztán a Hat gombbal lapozz végig a birtokolt kalapokon. Amennyire láttam, a kalapok csak a külsőt szolgálják, és nem bántam. Tutti lemásolta Momo Ribbon Bowját, én pedig hagytam.

A Mochi Garden nyolc kalapos baráttal, Mintyvel kijelölve a Hat: Star Clip felirattal és a 8 of 10 friends szöveggel.

PolarzinhoZuzu a csillagok alatt szunyókál, így a korona illik a munkaköri leíráshoz.

A kert a vásárlási őrületem után.

A Mochi Album minden barátnak rövid életrajzot ad. Bloop mindenre kíváncsi, és izgalmában apró cseppeket hagy. Minty eleinte félénk, aztán a legjobb barát. A győzelmi képernyő új barátot jelent be, valahányszor egy faj debütál: Sprig az 1. pálya után, Ember a 20. után, Tutti a 41. után, Minty a 60. után. Az albumom 8-at mutatott 10 barátból, két sziluett még várt.

Nyelvek, beállítások és telefon

A beállítások, a menü fogaskerekéből vagy a szünet menüből, 14 felületi nyelvet kínálnak, a Português (Brasil)-tól és az Español-tól a 日本語-ig és a 简体中文-ig. Átváltottam portugálra és spanyolra ellenőrizni, és minden egyszerre változott: Jogar, Fases, Dica és Desfazer portugálul, Jugar, Niveles, Pista és Deshacer spanyolul. A magyar nincs a nyelvek között. A játék oldala asztali és mobil eszközöket sorol fel; én asztalin játszottam, és a szintem meg a Sugar Dropsom az oldal újratöltése után is várt.

Tippek bármelyik színválogató puzzle-hez, a Mochi Monstersen tesztelve

  • Őrizd az üres fészkeket. Két tartalék bőségesnek tűnik, amíg mindegyikbe nem parkolsz egy-egy Mochit, így haltam meg a 6. pályán.
  • Fedeles pályákon először a kagylón lévő fajt célozd. A fedél akkor nyílik, ha egy fészek tele van abból a fajból.
  • Használd bátran a Z-t. A játék figyelmeztet, hogy az Undo újra bezárhat egy fedelet, de a visszavonás egyetlen Sugar Dropsomba sem került.

GYIK

A Mochi Monsters vízválogató játék?

Ugyanahhoz a családhoz tartozik, mint a vízválogató és a golyóválogató: csoportokat mozgatsz a tartók között, amíg mindegyikben egyfajta marad. Itt a tartók fészkek, a fajták Mochi fajok, és a csoportok együtt ugranak.

Hány pályája van?

Hatvan, három húszpályás világban: Sugar Meadow, Bubble Beach és Mushroom Village. A végtelen mód a 20. pálya után nyílik meg új feladványokkal.

Van időzítő vagy lépéshatár?

Egyiket sem láttam. Játék közben a képernyő csak a világot, a pályát és a Sugar Dropsodat mutatja.

Kerül valamibe a tipp?

Amennyit láttam, nem: a Sugar Dropsom nem változott, amikor megnyomtam a Hintet.

Mire jó a Sugar Drops?

Pályák megnyerésével szerzed, és Momo Hat Shopjában kalapokra költöd. A kalapok a kertben a barátaidon jelennek meg.

Mochi Monsters előnyök és hátrányok

Készen állsz, hogy minden Mochinak fészket találj?

A Mochi Monsters a Polar Gamesen van, közvetlenül a böngésződben. Koppints a Playre, hagyd, hogy Momo végigvigyen az első táblán, és tarts egy fészket üresen, amíg csak tudsz. Ha egy pálya élve megesz, fogadok, hogy a 6. volt.

Játék Mochi Monsters