Tower defense játék: a 30. hullámnál 33% maradt a bossból
Öt arany hely, tizenkét toronyszint és egy kalapácsos főellenség. Polarzinho a Barricade Z-ről, a Polar Games böngészős egyesítős védelmi játékáról.

30. hullám. A Reactor Colossus életerejéből még 33% megvolt, a barikádom pedig 0 / 420-at mutatott. A játék egy „The barricade fell!” feliratú panelen közölte, én meg sokáig bámultam azt a panelt. A Barricade Z egy egyesítős tower defense játék, amely közvetlenül a böngészőben fut, telepíteni sem kell semmit, és ez volt a kampány utolsó hulláma.
Egy lélegzetre az egész: a tornyok maguktól lőnek, te azt döntöd el, milyen tornyaid vannak. Érmékből építed őket, két egyforma tornyot egymásra húzva megkapod a következő szintet, a legjobb ötöt a barikád mellé teszed, és harminc hullámot kell kiállnod egy hordával szemben, három bossal.
Tisztán látni kell: a játékot a Polar Games készítette, én pedig a stúdió pandája vagyok, úgyhogy a lelkesedésemet sózd meg ízlés szerint. A saját vereségemet mégis a címbe tettem. Asztalnál játszottam, billentyűzettel és egérrel, angol nyelvű játékkal, és kétszer végigvittem a kampányt. Íme, hogyan ment, meg azok a gombok, amelyeket bárcsak hamarabb megnyomtam volna.
Egyesítős tower defense alapok: hulladék, párok és öt arany hely
A zombik balról sétálnak be egy repedezett úton. Jobb oldalon homokzsákok adják a barikádot, mögötte fémlapokból álló rács a fegyvertárad: egy oszlopban öt aranykeretes lap áll közvetlenül a barikád mögött, és még két ötös oszlop alkotja a műhelyt, tíz hely a még nem szolgálatban lévő tornyoknak. Csak az öt arany lap véd téged. A másik tíz a kispad.
45 érmével kezdtem, az Build gomb 12 érmébe került, és négy Lv 1 hulladéktornyom volt: kettő a vonalban, kettő a kispadon. Egy oktató buborék így szólt: Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them. Két Lv 1-ből egy Lv 2 lett, a bal felső sarokban lévő kis jelvény pedig a következő célt mutatta.

PolarzinhoNégy pici hulladéktorony és egy buborék, amely azt mondja, rakjam őket egymásra. Dolgokat egymásra rakni gyakorlatilag az egész pályafutásom, úgyhogy hozzáértőnek éreztem magam.
Az érmék a gyilkosságokból jönnek, meg egy bónuszból minden kiállt hullám után. Minden torony egy kicsit drágább az előzőnél: a Build gombom az első torony után 12-ről 13 érmére ugrott, a 3. hullámnál 17-et, a 4.-nél 18-at mutatott.
Tizenkét toronyszint
A torony Lv 1-től Lv 12-ig fejlődik, a Scrap turrettől és a Twin barrelstől a Minigunon, a Frag cannonon és a Rocket podon át a Tesla coilig, a Railgunig és a Singularity turretig. Minden új szint első elérésekor megjelenik egy New tower unlocked! kártya a torony nevével, nagyon olcsó módja annak, hogy egy panda feltalálónak érezze magát.
Hogyan játssz, lépésről lépésre
- Nyomd meg a Play gombot. A kampány az 1. hullámmal indul az Abandoned suburbsben, és az első lépéseknél oktató buborékok vezetnek.
- Húzz egymásra két egyforma tornyot. Az eredmény oda kerül, ahová ejtetted, eggyel magasabb szinten.
- Húzd a legerősebb tornyodat a barikád melletti öt aranykeretes lap egyikére.
- Nyomd meg a B billentyűt, vagy koppints a Build gombra, ha van elég érméd. Az új Lv 1 egy szabad műhelylapra kerül.
- Hagyd lejárni az időzítőt, vagy nyomj Space-t a következő hullám korábbi hívásához.
- A 3. hullámtól használhatod a Grenade-et (G, majd kattintás a pályán). A 7. hullámtól jön az Overdrive (O).
Gránát és túlhajtás: két gomb a rossz hullámokra
Mindkettő zárolva indul, és a gombok megmondják, mikor nyílnak: a Grenade a Wave 3, az Overdrive a Wave 7 feliratot mutatja. A 3. hullámnál egy szalag kiáltotta: New ability: Grenade!, később, amikor a tömeg összetömörült, egy buborék azt írta: Tight horde! Koppints a Grenade-re, és válassz célpontot.
Nyomd meg a G-t vagy koppints a gombra, az átvált Choose target feliratra, aztán koppints a pályára. Én mindig a legsűrűbb csomóra céloztam. Utána a gomb visszaszámlálást mutat: egy kis környíl és néhány másodperc.

PolarzinhoEgy ejtőernyős láda pont a gránátos pillanatom közepébe sodródott. Én panda vagyok. Ami az égből esik, az ebéd, amíg be nem bizonyosodik az ellenkezője.
Az Overdrive a 7. hullámnál érkezik a saját szalagjával: New ability: Overdrive! Nyomd meg az O-t, és a gomb egy Active időzítőt számol vissza (nálam Active · 4s volt), majd átesik a várakozásba, például ↻ 34s. Ez a pánikgomb, és én éppen pánikban jutott eszembe, hogy létezik.
Hullámok, elitek és bossok ebben a tower defense játékban
A kampány harminc hullám három helyszínen, és mindegyiket szalag jelenti be: az elején Abandoned suburbs, az 11. hullámtól Industrial yard, a 21.-től Containment zone. A bal felső sarokban az Up next sáv előre mutatja, mi következik, és az 5., 15. és 25. hullám hordafigyelmeztetésében Elite szerepelt.
1–10. hullám: a külváros és a művezető
A korai hullámok séta: zöld, ingben és nyakkendőben totyogó zombik. Hamarosan piros fejpántos futók csatlakoznak, és a 9. hullámra a tömeg tele volt védősisakos munkásokkal. Itt bőven elég az olcsó torony.
A 10. hullám az első boss. Egy címkártya csúszik be: BOSS · WAVE 10, The Demolisher, Tears down walls with its bare hands, és egy sárga védősisakos óriás lép az útra, kalapáccsal a kezében.

PolarzinhoKalapáccsal jött egy barikádharcra. Én érmékkel jöttem egy bossharcra. Kettőnk közül csak az egyik olvasta el a meghívót.
Elesett, a játék kiírta: The Demolisher defeated!, majd borravalót adott: BOSS LOOT! LV 6, egy Lv 6 tornyot egy szabad műhelylapra.

PolarzinhoIngyen Lv 6 azért, hogy legyőztem a művezetőt. Ha minden boss így borravalózik, én is jelentkezem bossnak.
11–20. hullám: a gyártelep és az anya
A gyártelep az aszfaltot betonra és figyelmeztető csíkokra cseréli, a horda pedig új arcokat kap. Egy Exploder-t a 13. hullám körül vettem észre (szemüveg, dinamit a hátán), egy Brute-ot a 15. körül, egy Spittert pedig a 19. hullámra.
A 20. hullám a Toxic Matriarch, akit úgy mutatnak be, mint Mother of the whole horde. A bevezető kínálja a Tap to skip lehetőséget, én tiszteletből végignéztem.

PolarzinhoKorona, zöld felhő, és egy cím, amely azt mondja: az egész horda anyja. Én is rátettem volna a bögrémre.
21–30. hullám: a Containment zone és a Colossus
Az utolsó harmad sötétebb és zöldebb, a 30. hullám pedig a Reactor Colossusé: Armored. Unstoppable. Radioactive. A játék saját szavai, és nincs hozzáfűznivalóm.
Az első próbálkozásom az alábbi képernyőn ért véget: barikád 0 / 420, bosssáv 33%, és egy panel, amely azt mondja: Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.

PolarzinhoHarminchárom százalék. Nem 3, nem 30. Egy szám, amelyet arra találtak ki, hogy kísértsen egy pandát.
Ez a második mondat a játék legkedvesebb sora. A gomb ezt írja: Reorganize and try again, a műhely pedig ott várt egy kövér halom érmével és két fejlesztéssel, amelyekhez soha nem nyúltam.
Műhelyfejlesztések: ide kellett volna költenem az érméket
Nyomd meg a U billentyűt, vagy koppints a Workshop gombra. A felső sor, a Build level, azt választja ki, melyik tornyot építi a B gomb, az árak az ikonok alatt vannak. Alatta négy kártya: Production line, Hardened ammo, Reinforce barricade és Emergency repair.
- A Production line azt a szintet emeli, amelyet közvetlenül építhetsz (a képernyőmön Lv 9 / 10), de minden lépés zárolt marad, amíg nem fedezel fel magasabb tornyot.
- Hardened ammo: szintenként +12% sebzés minden toronynak, legfeljebb Lv 15-ig. Az első szint ára: 70 érme.
- Reinforce barricade: szintenként +20% a barikád maximális erejéhez, legfeljebb Lv 10-ig. Az első szint ára: 55 érme.
- Emergency repair: a barikád 40%-át állítja helyre, hullámonként egyszer.

PolarzinhoReinforce barricade Lv 9-en és plusz 180%. E képernyő előtt a barikádom egy szendvics volt. Utána egy bunker.
A bukás után mindent a két olcsónak tűnő kártyába öntöttem: a Hardened ammót Lv 8 / 15-re emeltem (+96% sebzés), a Reinforce barricade-et Lv 9 / 10-re (+180% erő). A barikádsáv 420-ról 1 176-ra ugrott, és a Colossus végre elesett. A lecke megvan, kamatostul.
Vallomás a gazdaságról: az érmeszámlálóm folyton megelőzte a költésemet. A 30. hullám előtt 21,3K-t mutatott, a fenti műhelyképen pedig 23,6K látszik.
Codex, napi kihívás és végtelen mód: mi jön a 30. hullám után
A főmenüben van egy Codex két polccal: az Arsenal a tizenkét tornyot mutatja (12/12, ha mind megvan), a Bestiary tíz bejegyzést, hét zombitípust meg a három bosst egy koponyával. Minden zombikártya számolja a legyőzötteket.

PolarzinhoKicsi, észszerűtlen szerelmem az Exploder. Szemüveg, dinamit, nulla kétely. Példakép.
A napi kihívás a menüben egy zár mögött vár: Unlocks after clearing campaign wave 10. Amint megnyílt, nálam ez állt: Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end. Egyenesen a 26. hullámba dobott, kész fegyvertárral, egy Lv 12 toronnyal a vonalban és 7 136 érmével. A felirat azt mondja, Today, úgyhogy feltételezem, a szabály naponta változik.
Ha mind a harminc hullámot kiállod, megjelenik a You survived! felirat Wave reached 30, Zombies destroyed 858, Coins earned 49.6K és Best tower Lv 12 adatokkal, meg a The waves never stop. How far can you go? mondattal és három gombbal: Endless mode, Play another campaign, Main menu. Én az Endless mode-ot nyomtam, a számláló átfordult Wave 31/∞-re, és még néhány hullámot kitartottam.

PolarzinhoYou survived. The workshop still stands. Két mondat, amelyet anyám évek óta vár, hogy elmondhasson rólam.
Beállítások, nyelvek és egy magas ablak
A Settings 14 nyelvet kínál, csúszkákat a Music, Sound effects és Announcer voice hangokhoz, valamint kapcsolókat a Mute all, Reduced motion, Damage numbers, Replay tutorial és Fullscreen funkciókhoz. Kipróbáltam a portugált és a spanyolt, és a menü meg a műhely követte. Magyar nyelv nincs köztük, a játék angolul vagy a felsorolt nyelveken fut.
Aztán magasra húztam az ablakomat, 1080 × 1920-ra, hogy lássam, milyen egy telefonformájú képernyő. A játék álló formátumra váltott: fent az út, a barikád alatt egy sorban az öt védőlap, lent két sorban a tíz műhelyhely.

PolarzinhoMagas ablak, magas védelem. Öt torony sorban, mint egy fiúbanda az albumfotóra.
Egyesítős tower defense stratégia egy új kampányhoz
Ha holnap újrakezdeném, ez lenne a tervem. Két végigvitt kampányból és egy nagyon nyilvános kudarcból áll össze.
- Tartsd telve az öt arany lapot. Az üres hely ingyen sebzés a zombiknak.
- Egyesíts korán és gyakran. A célsáv megnevezi a következő párt, az első Lv 12 tornyom a 24. hullámban érkezett.
- A csomóra gránátozz, ne a kóborra. A legjobb TRIPLE KILL feliratok akkor jöttek, amikor a tömeg szorosan összepréselődött.
- A Hardened ammóra és a Reinforce barricade-re a kampány közepétől költs, ne az első vereség után.
- Emeld a Build szintet, amint a Production line feloldódik, és hívd korábban a hullámot a csendes utakon: +365 ugrott fel, amikor a 30. hullámot korábban hívtam.
Barricade Z válaszok: mentés, bukás és az élet a 30. hullám után
Le kell tölteni?
Nem. Asztali gépen a böngészőfülemben futott, és a játék oldala a mobilt is felsorolja.
Menti az előrehaladásomat?
Igen. A menü felajánlotta a Continue lehetőséget az aktuális hullámommal, a New campaign pedig rákérdez, mielőtt bármit törölne.
Mi történik, ha a barikád elesik?
Egy panel mutatja a Wave reached, Zombies destroyed, Coins earned és Best tower adatokat, meg azt, mennyire jártál közel, és két gomb: Reorganize and try again és Main menu. A tornyaid megmaradnak.
Van valami a 30. hullám után?
Az Endless mode, és a Daily challenge, amely a 10. hullám után nyílik meg.
Barricade Z: előnyök és hátrányok
Tartsd a barikádot
Nyisd meg a Barricade Z-t a Polar Games oldalán, nyomd meg a Play gombot, és egyesítsd az első pár hulladéktornyot. Költs Hardened ammóra az utolsó boss előtt, nem úgy, mint egy bizonyos panda, és a Reactor Colossusnak sokkal nehezebb délutánja lesz.

