Polar GamesMarketplace

Arcade · HTML5

Ricopop

Jeu d'arcade à ricochets HTML5 avec 50 niveaux et 14 langues

par Polar GamesVersion 1.0.1Mis à jour 15 oct. 2026

  • Code source
  • Démo en ligne
  • Documenté
Licence perpétuelle39 $US 35,10 $US -10%Acheter maintenant
Écran-titre : continuer, niveaux, skins, classement et sélecteur de langue.Niveau 1 : les cristaux affichent leurs points de vie, le canon tire une salve de 10 balles et le panneau indique les objectifs d'étoiles.Sélection du niveau : chapitres de cinq niveaux, avec les étoiles gagnées et les chapitres verrouillés.Six styles de balle : Spark dès le départ, cinq autres débloqués avec les étoiles de la campagne.

Visez. Rebondissez. Boum.

Trouvez l'angle, tirez une salve et déclenchez une brillante réaction en chaîne. RICOPOP apporte au navigateur une action d'arcade qui fait voler les cristaux en éclats, une campagne de 50 niveaux et un charmant petit canon. Le jeu est en HTML, CSS et JavaScript simples, prêt à être mis en ligne et à être personnalisé.

RICOPOP : Visez. Rebondissez. Boum. Un jeu d'arcade à ricochets HTML5 haut en couleur avec 50 niveaux, 10 chapitres et 14 langues.

50 niveaux, 10 chapitres

Dix chapitres thématiques de cinq niveaux chacun, du didacticiel tout en douceur au grand final. Effacez chaque cristal avant que le plateau n'atteigne la ligne.

50 niveaux de campagne répartis en 10 chapitres thématiques.

Des réactions en chaîne explosives

Rebondissez sur des noyaux explosifs : ils font exploser leurs voisins et déclenchent des réactions en chaîne à travers les cristaux.

Rebondissez sur des noyaux explosifs et déclenchez des réactions en chaîne à travers les cristaux voisins.

Libérez le Pulse

À partir du niveau 7, le bonus Pulse transforme la première balle d'une salve en explosion de zone 3×3. Chronométrez bien et percez.

Pulse transforme la première balle en explosion de zone 3×3.

Étoiles, styles et records personnels

Gagnez jusqu'à trois étoiles par niveau, 150 au total, battez votre meilleur score sur chaque niveau et débloquez cinq styles de balle supplémentaires avec les étoiles collectées, soit six au total.

Jusqu'à trois étoiles par niveau, 150 étoiles au total et six styles de balle.

14 langues d'interface

Menus, interface et conseils de niveaux en anglais, portugais, espagnol, français, allemand, italien, néerlandais, polonais, turc, russe, indonésien, japonais, coréen et chinois. Le jeu s'ouvre dans la langue du navigateur du joueur lorsqu'elle est prise en charge. Le narrateur parle anglais, portugais et espagnol ; les autres langues utilisent la voix anglaise.

Menus, conseils de niveaux et interface localisés en 14 langues.

Tactile, souris et clavier

Faites glisser pour viser et relâchez pour tirer, ou visez au clavier. Une option de vitesse 2× maintient les salves en mouvement, et la progression est enregistrée sur l'appareil du joueur.

Tactile, souris ou clavier, avec vitesse 2× et progression enregistrée localement.

Mettre en ligne, configurer, jouer

Le jeu fonctionne sur un hébergeur web statique. Mettez en ligne le contenu du dossier du jeu et jouez. Aucun Node.js, aucune étape de build ni aucune base de données n'est nécessaire pour le faire fonctionner.

  • Les meilleurs scores personnels et la progression sont stockés par défaut sur l'appareil du joueur.
  • Un classement PHP facultatif peut être activé dans ricopop.config.js. Il nécessite PHP 7.4+ et un dossier accessible en écriture. Les scores sont envoyés par le navigateur : il s'agit donc d'un classement décontracté, pas d'un classement compétitif vérifié par un serveur.
  • Les publicités sont désactivées par défaut. Les réglages facultatifs pour Google AdSense, pour un adaptateur personnalisé et pour la démo sont documentés ; les publicités réelles nécessitent votre propre compte éligible.
  • Le même fichier permet de masquer le bouton du classement et de passer l'écran d'ouverture « Tap to start ».

Ce que vous recevez

  • Jeu HTML5 complet avec JavaScript, HTML et CSS modifiables et les ressources du jeu incluses.
  • Classement PHP facultatif et configuration des fournisseurs de publicité.
  • Documentation en anglais et en portugais avec les étapes d'installation, un guide visuel, la personnalisation et une FAQ.
  • Outils de développement facultatifs : serveur local, vérificateur de niveaux et tests. Ils nécessitent Node.js 20+ ; le jeu lui-même, non.

Ceci est le pack de jeu pour navigateur. Les builds Android/iOS natifs, la publication sur les stores, les comptes de régies publicitaires et les intégrations de SDK de portails de jeux ne sont pas inclus.

Captures de cette édition

Réalisées à partir de l'édition vendue ici.

Inclus

  • Jeu HTML5 prêt à mettre en ligne (dossier game/) : modules HTML, CSS et JavaScript simples, qui sont aussi la source
  • 50 niveaux en 10 chapitres, six styles de balle, musique, effets et voix de narrateur en anglais, en portugais et en espagnol
  • Classement PHP facultatif d'un seul fichier et réglages publicitaires facultatifs, tous deux désactivés par défaut
  • Outils de développement facultatifs (Node.js 20+) : serveur local, vérificateur de niveaux et tests
  • Documentation HTML en anglais et en portugais avec un guide visuel, et START-HERE.txt

Non inclus dans cette édition

  • Builds Android ou iOS natifs et publication sur les stores
  • Multijoueur en ligne ou classement compétitif vérifié par un serveur
  • Comptes de régies publicitaires et intégrations de SDK de portails de jeux

Détails de l'article

Édition
Édition navigateur locale
Version
1.0.1
Publié
15 oct. 2026
Mis à jour
15 oct. 2026
Catégorie
Arcade
Langues
Anglais, Portugais, Espagnol, Français, Allemand, Italien, Néerlandais, Polonais, Turc, Russe, Indonésien, Japonais, Coréen, Chinois simplifié
Fichiers inclus
HTML, CSS, JavaScript, JSON, PHP
Technologies
Vanilla JavaScript, ES modules, Canvas 2D, WebGL (optional glow effects)
Navigateurs
Navigateurs récents (Canvas 2D ; WebGL uniquement pour les effets de lueur facultatifs)
Documentation
Documentation

Auteur

Polar Games

Studio brésilien qui crée des jeux pour navigateur. Chaque modèle proposé ici est un jeu que nous avons conçu et publié.

Voir nos jeux

Prérequis

  • Tout hébergeur web HTTP(S) servant des fichiers statiques (sans ouverture depuis file://)
  • Ni Node.js, ni étape de build, ni base de données, ni compte pour faire fonctionner le jeu
  • Pour le classement facultatif uniquement : PHP 7.4+ et un dossier accessible en écriture
  • Pour les outils de développement facultatifs uniquement : Node.js 20+

Le support couvre les questions techniques et les défauts reproductibles du jeu fourni. L'installation et la personnalisation sont des services distincts.

Historique des versions

  1. 1.0.115 oct. 2026
  2. 1.0.012 oct. 2026

Questions

Ai-je besoin d'un serveur ou d'une base de données ?

Non. Mettez en ligne le contenu du dossier game/ sur n'importe quel hébergeur web statique et ouvrez l'adresse. La progression et les meilleurs scores personnels sont enregistrés dans le navigateur du joueur. PHP n'est nécessaire que si vous activez le classement facultatif, qui stocke les scores dans un fichier, pas dans une base de données.

Puis-je modifier les niveaux ?

Oui. Les 50 niveaux sont des cartes en texte dans src/levels.js, et il n'y a pas d'étape de build : modifiez, mettez en ligne, actualisez. L'outil facultatif node tools/validate.mjs vérifie que chaque niveau reste gagnable et peut trouver une nouvelle solution après la modification d'une carte.

Le narrateur est-il doublé dans les 14 langues ?

Non. Les 14 langues couvrent l'interface et les conseils des niveaux. Le narrateur parle anglais, portugais et espagnol ; dans les 11 autres langues, le texte est traduit et le narrateur parle anglais.

Lire l'intégralité des conditions de licence, de support, de remboursement et de confidentialité

Plus de Polar Games

Ricopop39 $US 35,10 $US -10%
Acheter maintenant