Polar GamesMarketplace

Puzzle · HTML5

Gridspark

Jeu de puzzle de blocs HTML5 avec ZAP et défi quotidien

par Polar GamesVersion 1.0.1Mis à jour 17 oct. 2026

  • Code source
  • Démo en ligne
  • Documenté
Licence perpétuelle29 $US 26,10 $US -10%Acheter maintenant
Menu principal : continuer, nouvelle partie, défi quotidien, son, plein écran et langue.Partie : plateau 8×8, main de trois formes, score et charge ZAP.Réglages du son : volumes séparés pour la musique, les effets et la voix.

Placez. Effacez. Étincelle !

Gridspark donne un peu d'éclair au puzzle de blocs classique. Les joueurs font glisser des formes sur un plateau 8×8, complètent des lignes et des colonnes, et effacent des blocs étincelle pour charger ZAP. Choisir la bonne case ouvre sa ligne et sa colonne, entretient un combo et pousse vers un nouveau record personnel. Un défi quotidien à graine fixe, 14 langues d'interface et des commandes tactiles et à la souris sont déjà intégrés.

Gridspark : Placez. Effacez. Étincelle !

Une pièce qui s'emboîte, c'est un vrai plaisir

Faites glisser des formes d'un seul tenant, tirées d'une main de trois, sur le plateau 8×8. Complétez une ligne ou une colonne pour l'effacer et faire de la place. La partie se termine quand aucune pièce de la main n'entre et qu'il ne reste aucun ZAP à utiliser.

Une pièce qui s'emboîte, c'est un vrai plaisir : faites glisser des formes sur le plateau 8×8.

Transformez de petites étincelles en un grand coup

Certains blocs portent un éclair. Effacez-les pour charger ZAP et gardez un œil sur la prochaine occasion d'ouvrir le plateau.

Transformez de petites étincelles en un grand coup : les blocs éclair chargent ZAP.

Choisissez l'endroit. Ouvrez le plateau.

Choisissez une case pour dépenser une charge ZAP. Le coup efface les blocs occupés de la ligne et de la colonne de cette case, pas tout le plateau.

Choisissez l'endroit. Ouvrez le plateau : ZAP efface une ligne et une colonne.

Faites compter le prochain effacement

Planifiez des effacements consécutifs pour enchaîner les combos, obtenir le bonus de plateau vidé et viser un nouveau record personnel enregistré sur l'appareil.

Faites compter le prochain effacement : combos et record personnel.

Une grille toute neuve pour un nouveau jour

Le défi quotidien utilise une séquence de plateaux à graine fixe et un objectif de score, avec la progression et les séries enregistrées localement. Il change à 00:00 UTC. Le mode classique est disponible dès que les joueurs veulent refaire une partie.

Une grille toute neuve pour un nouveau jour : défi quotidien à graine fixe.

Une petite étincelle, en 14 langues

Faites glisser et placez au toucher ou à la souris. L'interface est disponible en anglais, portugais, espagnol, français, allemand, italien, néerlandais, polonais, turc, russe, indonésien, japonais, coréen et chinois. La voix du narrateur est en anglais.

Une petite étincelle, en 14 langues.

Un bon départ pour votre projet

Mettez en ligne le contenu du dossier du jeu sur n'importe quel hébergeur HTTP/HTTPS et ouvrez l'URL du dossier : sans PHP, sans base de données, sans installation de Node.js et sans compte de serveur de jeu. Le manuel en anglais et en portugais couvre l'installation, les écrans et les commandes, la personnalisation, les données locales, 20 questions fréquentes et le dépannage.

Édition autonome

Un pack navigateur solo avec le mode Classique et un défi quotidien à graine fixe. La progression est enregistrée dans le navigateur du joueur. Le multijoueur en ligne, les classements en ligne, les services publicitaires et les builds pour les stores d'applications natives ne sont pas inclus.

Captures de cette édition

Réalisées à partir de l'édition vendue ici.

Inclus

  • Jeu HTML5 prêt à héberger (dossier game/) avec progression locale et records personnels
  • Source JavaScript modifiable (dossier source/) avec des outils de développement facultatifs
  • Manuel responsive en anglais et en portugais avec captures d'écran, installation, personnalisation, 20 questions fréquentes et dépannage
  • Audio du jeu, voix de narrateur en anglais et police locale Baloo 2 avec sa licence inclus

Non inclus dans cette édition

  • Classements en ligne ou multijoueur
  • Comptes ou synchronisation des sauvegardes entre appareils
  • SDK publicitaires et annulation ou réanimation contre publicité
  • Narration dans les 14 langues (les voix sont en anglais)
  • Builds pour les stores d'applications natives, hébergement ou services hébergés

Détails de l'article

Édition
Édition navigateur locale
Version
1.0.1
Publié
17 oct. 2026
Mis à jour
17 oct. 2026
Catégorie
Puzzle
Langues
Anglais, Portugais, Espagnol, Français, Allemand, Italien, Néerlandais, Polonais, Turc, Russe, Indonésien, Japonais, Coréen, Chinois simplifié
Fichiers inclus
HTML, CSS, JavaScript, JSON
Technologies
Vanilla JavaScript, Canvas 2D, ES modules
Navigateurs
Navigateurs récents (Canvas 2D)
Documentation
Documentation

Auteur

Polar Games

Studio brésilien qui crée des jeux pour navigateur. Chaque modèle proposé ici est un jeu que nous avons conçu et publié.

Voir nos jeux

Prérequis

  • Un navigateur récent avec JavaScript et ES modules
  • Tout hébergeur web HTTP(S) servant des fichiers statiques (file:// n'est pas pris en charge)
  • Aucun npm install, étape de build, PHP, base de données ou compte pour installer et jouer
  • Outils de développement facultatifs : Node.js 20+, sans dépendances npm

Le support couvre les questions techniques et les défauts reproductibles du jeu fourni. L'installation et la personnalisation sont des services distincts.

Historique des versions

  1. 1.0.117 oct. 2026
  2. 1.0.013 oct. 2026

Questions

Ai-je besoin de PHP, d'une base de données ou de npm ?

Non. Mettez en ligne le contenu du dossier game/ sur n'importe quel hébergeur HTTP(S) statique et ouvrez l'URL du dossier. La progression et les meilleurs scores personnels sont enregistrés dans le navigateur du joueur.

Puis-je modifier les textes, les couleurs et les règles ?

Oui. Les textes de l'interface se trouvent dans src/locales.js, les constantes de règles et la palette dans src/config.js, et les règles du puzzle dans game.js, board.js, generator.js et shapes.js. L'écran d'ouverture et le bouton plein écran se règlent dans gridspark.config.js, sans reconstruction.

Les 14 langues sont-elles narrées ?

Non. Les 14 langues concernent les textes de l'interface. Les clips du narrateur inclus sont le jeu de voix anglais du jeu, et le panneau du son propose des volumes séparés pour la musique, les effets et la voix.

Lire l'intégralité des conditions de licence, de support, de remboursement et de confidentialité

Plus de Polar Games

Gridspark29 $US 26,10 $US -10%
Acheter maintenant