Jeu de rythme en ligne : j’ai joué à RIFFVOLT jusqu’aux huées
Quatre touches, une jauge ROCK et un panda qui a arrêté d’appuyer exprès. Polarzinho sur le jeu de rythme de Polar Games, dans le navigateur.

Quatre touches, une autoroute de notes et aucun filet. Le jeu vient de mon propre studio, donc c’est un public acquis. RIFFVOLT est un jeu de rythme que tu peux jouer en ligne dans ton navigateur, sans téléchargement : quatre pistes, des notes qui glissent le long d’une autoroute, et tu appuies sur D, F, J et K quand elles arrivent sur les pads. Si tu cherchais un jeu de rythme à quatre pistes qui vit dans un onglet, voici ce que ça donne une fois assis devant.
J’ai fait le tutoriel, terminé la première chanson de la tournée en Easy, puis essayé le jeu libre en Normal et en Hard. Ensuite, j’ai fait quelque chose de mal exprès : j’ai arrêté d’appuyer sur les touches pour savoir ce que ça fait de se faire huer. En Hard, ça a pris cinq secondes.
Une confession d’abord : je me suis fait donner une leçon en ligne par un inconnu appelé Thunder Fingers, et j’y viendrai au milieu. Tout le reste est ce que j’ai vu sur mon propre écran, chiffres compris.
Un jeu de rythme à quatre pistes dans un onglet : c’est quoi, RIFFVOLT ?
Même idée que tous les jeux de rythme à quatre touches. Des notes colorées glissent le long d’une autoroute vers quatre pads ronds marqués D, F, J et K. Quand une note atteint son pad, tu appuies sur cette touche. Près de la ligne, l’écran crie PERFECT. Un peu à côté, tu obtiens GREAT ou GOOD. Complètement à côté, un MISS rouge, plus une leçon d’humilité gratuite.
L’emballage est ce qui m’a marqué : une tournée qui emmène un groupe d’un garage à une arène, douze chansons du garage rock au speed metal, et une scène derrière l’autoroute qui change à chaque morceau.

PolarzinhoLa boîte d’indication est juste à côté de l’autoroute, donc la lire ne te coûte aucune note. Celui qui a conçu ça a déjà rencontré un panda.
Les touches sont D, F, J et K par défaut, et tu peux les changer dans Settings. Il y a aussi une option Controller, et la page du jeu dit que le tactile fonctionne. J’ai joué sur un clavier d’ordinateur et je n’ai testé ni l’un ni l’autre.
Comment jouer à ce jeu de rythme en ligne en une minute
Le tutoriel est le mode d’emploi. Il apparaît sous forme de bannière dans la tournée et la setlist : First time here? Learn to play in 30 seconds. En résumé :
- Ouvre RIFFVOLT dans ton navigateur et appuie sur n’importe quelle touche pour passer l’avertissement de photosensibilité et l’écran-titre.
- Choisis un mode : Campaign (la tournée), Free play, Online ou Ranking. Première fois ? Appuie sur Play the tutorial.
- Pose tes doigts sur D, F, J et K. Quand une note atteint son pad, appuie sur la touche correspondante.
- Une note longue ? Appuie au début et maintiens jusqu’à la fin de la traîne lumineuse.
- Enchaîne les coups pour faire grandir ton combo. Le multiplicateur passe à ×2 à 10, ×3 vers 30 et ×4 à 60.
- Surveille la jauge ROCK en bas à droite. Les coups la remplissent, les ratés la vident, et une jauge vide met fin à la chanson.
Tournée, jeu libre, en ligne : ce que contient le menu
La tournée : d’un garage à une arène
La tournée compte quatre étapes : Garage, The Road, Festival et Arena, chacune verrouillée jusqu’à ce que tu finisses la précédente. Garage a deux ouvertures, Basement Static et The Hollow Crown, et un rappel, Long Way Home, qui attend que les deux soient terminées. Le compteur indique 60 étoiles au total, 15 par étape. Le chapitre 1 s’ouvre sur une carte d’histoire : A basement, three friends and a borrowed amp.
J’ai terminé Basement Static en Easy : note A, 90,64 %, FIRST CLEAR! et +4 nouvelles étoiles. La carte a ensuite dit que ma prochaine étoile arrive à 95 %. Si près que je sentais le bambou.

PolarzinhoQuatre étoiles sur soixante. À ce rythme, le stade ouvre quand je serai un grand-panda.
Jeu libre : douze chansons, aucune pression
Le jeu libre est la setlist : douze chansons, chacune avec un style, une durée et un BPM, de Basement Static (garage rock, 3:09, 112 BPM) à Riffvolt (speed metal, 4:57, 236 BPM). Tu choisis Easy, Normal ou Hard. Rock God reste là, verrouillé, avec la mention Finish the tour, donc je ne peux rien t’en dire.
En ligne : la raclée de Thunder Fingers
Online ouvre un panneau avec Quick match (rejoindre une salle ouverte), Room with friends (tu envoies un lien ou un code) et une case pour un code de salle. Jusqu’à quatre personnes jouent la même chanson et celui qui a le plus de points gagne. J’ai créé une Room with friends en pensant que ça passerait comme une lettre à la poste, j’ai envoyé le lien, et un ami d’un ami qui se fait appeler Thunder Fingers est entré. Il enchaînait combo après combo sans lâcher une piste, pendant que les miens retombaient sans cesse à zéro. Je suis sorti de la première chanson avec la dignité d’une pousse de bambou piétinée. Mais un panda ne lâche pas : à la troisième chanson, j’ai tenu toutes les notes longues, lui en a raté une, et j’ai pris la manche. Puis une autre. J’appelle ça un retour.
Combos, VOLT MODE et OVERDRIVE expliqués
Chaque coup vaut ses points de base multipliés par ton multiplicateur actuel. Un PERFECT vaut 100 à ×1 et 400 à ×4, je l’ai vérifié note par note. Un raté et le combo retombe à zéro, donc tout le jeu consiste à ne pas tomber.
VOLT MODE à 60 de combo
Atteins 60 d’affilée et l’autoroute clignote VOLT MODE! pendant que le multiplicateur reste à ×4. En Hard, ma bannière est apparue à 0:22 avec 18 859 points.

PolarzinhoSoixante-quatre d’affilée et mon cœur battait à double vitesse. Content que personne ne voie mon visage. Content aussi qu’il y ait un bouton pause.
OVERDRIVE s’allume tout seul
Je veux être direct là-dessus. OVERDRIVE n’est pas un bouton. Quand la jauge ROCK se remplit, l’autoroute devient dorée, des éclairs la parcourent et une bannière crie OVERDRIVE! toute seule. Dans mes parties, il n’a jamais donné de points en plus : chaque note valait le montant normal de ×1 à ×4, avec ou sans lui. Les réglages l’appellent même le light show OVERDRIVE. Un seul raté y met fin sur-le-champ avec OVERDRIVE LOST.

PolarzinhoPersonne ne m’a dit comment ça commence, et le tutoriel ne le mentionne jamais. La scène est devenue dorée et je me suis senti comme une star de stade. Garde les éclairs, s’il te plaît.
Mon journal de jeu : quatre chansons et des huées
Manche 1 : Basement Static en Easy
Easy est calme. En 3:09, la chanson comptait 220 notes, dont cinq longues. J’ai eu 170 PERFECT, 37 GREAT, 3 GOOD et 10 MISS, avec 5 notes longues tenues sur 5, 36 540 points et un meilleur combo de 53. Le graphique de timing disait que j’étais en retard de 13 ms en moyenne. Impoli, mais juste.
Manche 2 : Long Way Home en Normal
Long Way Home est la chanson la plus courte, 2:37, mais Normal y met 379 notes, dont 12 longues. La scène est un coucher de soleil dans le désert avec une ville en fond et un public qui lève les mains. Ma meilleure partie : 305 PERFECT, 65 GREAT, 4 GOOD, 5 MISS, un meilleur combo de 193 et 106 755 points, plus 58 Picks, la monnaie du jeu.

PolarzinhoQuatre-vingt-treize virgule quatre-vingt-quinze. J’ai fixé ce A comme un poisson fixe une friandise. Puis j’ai vu le graphique de timing et compris que je suis un peu en retard pour tout, toujours.
Manche 3 : First Light en Hard
Hard, c’est là que l’autoroute devient chargée : des grappes de notes sur toutes les pistes, une scène de montagne rouge, 153 BPM. J’ai joué environ une minute, atteint un meilleur combo de 85 et fait une pause pour jeter un œil au menu : Resume, Restart, Settings, Quit to setlist. Pas de résultat Hard pour toi, seulement la sensation de taper sous une échéance.
Manche 4 : les huées
Pour voir l’échec, j’ai laissé mes pattes mollir. En Hard, le public m’a hué hors de la scène après cinq secondes, 3 % de First Light, avec 17 notes ratées. En Normal, j’ai tenu dix secondes de Shake the Ceiling, 6 %. L’écran devient gris et dit GAME OVER, The crowd booed you off the stage, avec Retry, Setlist et une ligne pour changer la difficulté.

PolarzinhoHué hors de la scène par un public de pixels. Ça fait plus mal que ça devrait. Retry, évidemment.
Astuces de jeu de rythme apprises en me plantant
1. Commence en Easy, même si tu es bon
Easy m’a donné 220 notes en 3:09. Normal m’a donné 379 notes en 2:37. Des chansons différentes, mais ce saut est ta vraie courbe de difficulté.
2. N’appuie jamais sur une piste au cas où
Une touche parasite, un appui sans note à proximité, casse ton combo. Je l’ai fait exprès à un combo de 15 et je suis tombé à zéro. Si tu n’es pas sûr, attends : un GOOD en retard garde ta série.
3. Tiens les notes longues jusqu’à la fin de la traîne
Appuie au début, continue à maintenir, relâche quand la traîne lumineuse a disparu. J’ai fini 5 sur 5 en Easy et 12 sur 12 en Normal.
4. Regarde ton graphique de timing
L’écran de résultats te dit si tu es en avance ou en retard en moyenne. Settings a un Audio offset et un bouton Calibrate, et la ligne d’aide mentionne les écouteurs Bluetooth.
Réglages, accessibilité et matériel
Les réglages ont quatre onglets : Audio, Gameplay, Video et Controls. Tu as 14 langues (j’ai essayé le portugais et l’interface et les menus ont suivi), la vitesse des notes, Effects (Low, Medium, High) et un mode Photosensitive qui supprime les flashs, les éclairs et le light show OVERDRIVE. Le jeu prévient aussi des lumières clignotantes avant de commencer, ce que j’apprécie. Controls a même une option Keyboard guitar : retourne le clavier, tiens-le comme une guitare, et F1 à F4 deviennent tes frettes.
Le bouton Gear ne contient que des skins cosmétiques : des étincelles de coup et des looks d’autoroute, de 150 à 500 Picks. Après deux chansons, j’en avais 145. Embers coûte 150. Il m’en manque cinq, et j’y pense encore.
Pour qui est RIFFVOLT, et où le disque grince
Si tu aimes les courtes sessions où tu appuies sur la bonne touche au bon moment, et que tu veux démarrer en quelques secondes depuis un navigateur, ça te va. C’est aussi un bon premier jeu de rythme : le tutoriel est rapide, Easy est doux, et l’écran Game Over est plus drôle que cruel.
Maintenant, là où le disque grince : personne n’explique OVERDRIVE, et j’aimerais une ligne là-dessus dans le tutoriel. L’indication du pouce sonne comme écrite pour les téléphones. Et avant ta première chanson de la tournée, une boîte demande un nom pour le classement en ligne. Cancel lance quand même la chanson, mais un gros bouton Skip serait plus aimable.
Ce que je n’ai pas pu tester : le tactile, la manette, Rock God, le mode Keyboard guitar et les notes longues pliées avec Espace ou Maj.
Questions rapides sur RIFFVOLT
Faut-il télécharger quelque chose ?
Non. RIFFVOLT tourne dans ton navigateur. Je l’ai joué sur un clavier d’ordinateur.
Combien y a-t-il de chansons et de difficultés ?
Douze chansons et quatre difficultés : Easy, Normal, Hard et Rock God. Rock God reste verrouillé jusqu’à ce que tu finisses la tournée.
À quoi sert la jauge ROCK ?
C’est ta santé. Les coups la remplissent, les ratés la vident, et à zéro, le public te hue hors de la scène.
Peut-on jouer avec des amis ?
Online propose des salles jusqu’à quatre personnes avec un lien ou un code, et Quick match te met dans une salle ouverte. J’ai pris une Room with friends et Thunder Fingers m’a battu, donc te voilà prévenu.
Les plus et les moins de RIFFVOLT
Prêt à te brancher ?
Mon meilleur à l’écran : 193 d’affilée et une note A. Ouvre RIFFVOLT ici sur Polar Games, appuie deux fois sur n’importe quelle touche et essaie de faire mieux. Si tu y arrives, ne me le dis pas. Je vais juste aller m’entraîner.

