Jeu de ping-pong en ligne : Sunset Rally, 3-7 puis 7-2
Un jardin au coucher du soleil, un chat qui dresse la tête à chaque smash et trois rivaux qui ont leur avis. Polarzinho a pris des notes entre deux défaites.

Ma première manche de carrière sur Sunset Rally s’est terminée sur 7-3, et pas en ma faveur. Le rival était celui que le jeu lui-même décrit comme patient. J’ai fixé le tableau d’affichage, jeté un œil au chat endormi sur le banc du jardin, et j’ai décidé d’apprendre ce jeu de ping-pong en ligne à la dure. Je suis revenu, j’ai gagné 7-2, et voici tout le voyage.
Sunset Rally est un ping-pong d’arcade qui vit dans un onglet de navigateur, sans rien installer : une table dans un jardin au coucher du soleil, un rival de l’autre côté du filet, des matchs en 7 points. J’ai joué l’ouverture de la campagne, des matchs libres et l’entraînement dans les trois décors, pluie comprise, et j’ai perdu deux matchs exprès pour voir comment le jeu traite un perdant.
Quel genre de jeu de ping-pong en navigateur est Sunset Rally ?
Les règles, tu les connais : balle, table, filet, le premier à 7 points gagne. Ce qui change, c’est la façon de frapper. Il n’y a pas de bouton pour frapper. Tu déplaces la souris (ou ton doigt) et la raquette suit. Quand la balle arrive, le coup part tout seul, et le tir dépend de la direction que prend ta raquette à cet instant précis.

PolarzinhoRaquette rose, autocollant en forme de patte, 87 pièces en banque. Je suis pratiquement une petite marque de sport.
De haut en bas, le menu affiche Campaign, Free match, Play online, Training, Settings, Workshop et Achievements. Un bouton de langue bascule entre l’anglais et le portugais du Brésil, et une courte note sur le jeu en ligne et la confidentialité peut s’ouvrir pour la lire. Il n’y a pas de version française.
Comment jouer au ping-pong en ligne, étape par étape
Le jeu s’explique en une ligne, et c’est une bonne ligne : déplace la souris et couvre la balle avec ta raquette. Concrètement :
- Choisis Campaign, Free match ou Training. À la première visite, le gros bouton Campaign t’envoie directement au match 1.
- Clique pour servir. La balle flotte au-dessus de ta raquette et part de là où elle se trouve.
- Déplace la souris pour placer la raquette devant la balle. Avec Assist activé (c’est le cas au départ), un anneau montre où la balle va arriver, et il devient vert quand ta raquette y est déjà.
- Les coups sont automatiques. Raquette qui monte : plus de puissance. Raquette qui va sur le côté : tu diriges la balle. Raquette qui descend : amorti.
- Le service change de camp tous les deux points (le petit point à côté d’un nom indique à qui c’est le tour). Le premier à 7 gagne.
- À la fin du match, l’écran de résultat affiche les étoiles, les pièces et des boutons pour rejouer, revoir le point décisif ou revenir au menu.

PolarzinhoLe chat dort déjà. Je choisis d’y voir un vote de confiance en mon service.
Pense à la raquette comme à ta main. Monter au moment de toucher la balle donne un smash et SMASH! s’affiche. Descendre donne un amorti et Drop shot! s’affiche. Tirer sur un côté change le coin où la balle atterrit. Toutes les cinq touches d’affilée, le jeu t’acclame avec Rally ×5, ×10, ×15.

PolarzinhoUn smash et le chat lève la tête comme un juge de ligne. Public difficile, mais juste.
Campagne : neuf matchs, trois lieux, 27 étoiles
La campagne s’appelle Sunset Circuit dans le jeu. Ce sont neuf matchs répartis dans trois lieux : le jardin du coucher de soleil, le jardin des cerisiers et le café en bord de mer. Gagne un match pour ouvrir le suivant, et chacun rapporte jusqu’à trois étoiles.

PolarzinhoNeuf matchs, un de terminé. Pour une fois, ma liste de choses à faire a l’air amusante.
- Étoile Win : gagner le match.
- Étoile 3 corners : poser trois balles bien au fond des coins du camp adverse (tu vois Corner! de 1/3 à 3/3).
- Étoile Rally of 10 : enchaîner dix touches dans un seul point.
Mon journal de matchs : du 3-7 à la pluie du café
Match 1 : Capi, matin, 3-7
Sur le papier, c’était le match le plus doux de la liste : Capi, jardin du matin, Easy. Dans les faits, sur les 7 points de Capi, 5 sont venus de balles que j’ai ratées et 2 de mes propres tirs sortis. J’ai placé un smash dont je suis fier, un échange de 10 et un amorti, et l’écran de résultat m’a quand même dit So close!

PolarzinhoJ’ai perdu 3-7 et j’ai eu 21 pièces. Dans la bambouseraie, perdre n’a jamais aussi bien payé.
À la balle de match de Capi, une boîte m’a proposé de sauver le point contre des pièces. J’ai répondu No, thanks. Je préfère perdre en entier.
Match 1, deuxième manche : 7-2 et trois étoiles
La deuxième fois, j’ai changé de plan : les longs échanges d’abord, l’audace ensuite. J’ai gagné 7-2, posé les trois coins (Corner! 3/3) et l’échange de 10, et l’écran a allumé Win, 3 corners et Rally of 10, plus 35 pièces et le succès First win. Le gros bouton est devenu Next: Nori.

PolarzinhoTrois étoiles dorées, et je n’ai même pas regardé le cadenas du match trois. La confiance, c’est surtout ne pas regarder.
Match libre contre Nori : cerisiers, nuit et 7-5
Dans Free match, tu choisis le rival, la difficulté, le lieu et l’ambiance. J’ai demandé Nori, Normal, jardin des cerisiers, nuit. Le décor a des lanternes lumineuses, un portail rouge et une pagode au fond, un petit bassin de pierre et, bien sûr, le chat. J’ai gagné 7-5, mon score le plus serré, avec un échange de 26 et le succès Hammer pour 25 smashs.

PolarzinhoDes lanternes, des cerisiers, une minuscule pagode. Je suis venu jouer au ping-pong et je me suis retrouvé dans un économiseur d’écran.
Miso, Hard, pluie : 0-4, puis 7-2
Pour finir, Miso au café en bord de mer, Hard, sous la pluie. Ma première tentative a fini 0-4, je suis remonté à 3-5 et je m’en suis tenu là. La deuxième fois, j’ai gagné 7-2, avec le meilleur échange du match (28) et deux trophées d’un coup : No mercy pour une victoire en Hard et Club champion pour avoir battu Capi, Nori et Miso.

PolarzinhoDe la pluie sur l’auvent, la balle en l’air, un panda qui transpire. Du grand cinéma.
Tout n’est donc pas victoire : j’ai perdu deux matchs 0-7 exprès, juste pour voir ce que le jeu fait à quelqu’un qui perd tout. L’écran dit quand même So close! à zéro point, et en Campaign tu récupères tout de même 1 pièce. Une gentillesse à laquelle je ne m’attendais pas.
Capi, Nori et Miso : les rivaux de ce jeu de ping-pong
Dans Settings, tu choisis le rival, et le jeu décrit chacun en une ligne. Capi est patient, avec des retours au centre et des échanges faciles. Nori est joueur et change de coin à chaque retour. Miso est précis, avec des balles courtes et croisées et une allonge limitée. Tu peux aussi choisir la difficulté (Easy, Normal ou Hard), le lieu et l’ambiance (après-midi, matin, nuit ou pluie).

PolarzinhoChoisir Capi, Nori ou Miso, c’est choisir un partenaire d’entraînement selon l’humeur. Aujourd’hui, je me sens patient.
Play online : Sir Spinsalot et ma dignité
J’ai aussi essayé Play online, où j’ai connu le match le plus humiliant de ma carrière de mascotte. De l’autre côté du filet, un joueur appelé Sir Spinsalot renvoyait tout avec un effet qui donnait à la balle des projets bien à elle. J’ai perdu le premier match avant d’avoir fini de caler mon ventre sur la chaise. Le deuxième s’est passé à peu près pareil.
Au troisième, je m’étais calmé, j’avais arrêté de tout smasher et je mélangeais longs échanges, amortis et un smash de temps en temps. J’ai gagné quelques matchs après ça et j’ai quitté la table le torse bombé, ce qui, chez un panda, veut juste dire un ventre plus rond.
Astuces de ping-pong : smashs, amortis et coins
1. Commence par les échanges, garde le smash pour plus tard
Dans la défaite 3-7, deux des points de Capi venaient de mes propres balles sorties. Dans la victoire 7-2, j’ai renvoyé plus, frappé plus doucement et gardé le smash pour quand la balle montait. L’échange de 10 rapporte aussi une étoile : garder la balle en jeu paie.
2. Un coin, c’est de la puissance plus de la direction
Corner! s’affiche quand la balle atterrit bien au fond d’un coin du camp adverse. J’ai combiné les deux gestes : raquette qui monte pour la puissance, tirée sur le côté pour choisir le coin. Trois comme ça et l’étoile 3 corners est à toi. L’entraînement compte aussi : c’est là qu’est apparu le succès Sharp shooter.

PolarzinhoDeux coins de faits, un à faire, et mes pattes sont en train d’oublier comment fonctionnent des pattes.
3. Des amortis contre un rival resté loin derrière
Descendre la raquette en frappant fait atterrir la balle court, avec Drop shot! à l’écran. C’est efficace pour sortir le rival du fond. Ne l’utilise qu’avec de la marge : un mauvais amorti est un cadeau.
Workshop, entraînement et succès : que faire entre deux matchs
Workshop : une raquette à ton image
Le Workshop te laisse fabriquer ta raquette : couleur, revêtement, autocollant, forme, manche, bois, ruban de tranche, balle et même la couleur de la table. Certaines options sont gratuites, d’autres coûtent des pièces (les couleurs 20, la patte 30, le revêtement à étoiles 40) et quelques-unes sont des récompenses de la Campaign. Touche une option verrouillée et elle s’affiche sur la raquette d’aperçu, avec un bouton Buy.

PolarzinhoCinquante pièces pour du rose et une patte. Aucun regret. Demandez à mon comptable, qui est aussi moi.
Training : pas de score, juste de l’échange
Training n’a pas de tableau d’affichage. En haut, un compteur Rally N · Best M, et l’échange ne s’arrête que quand tu rates. C’est le meilleur endroit pour sentir comment bouge la raquette. Les succès comptent ici aussi : Marathon (échange de 30) et Training day (échange de 50) sont venus de l’entraînement.

PolarzinhoCinquante touches d’affilée et personne n’a applaudi dans le jardin. Le chat n’a même pas cillé.
Succès et point décisif
Il y a 14 succès. Je me suis arrêté à 10. Il me manque encore : Flawless (gagner 7-0), Comeback (gagner après avoir été mené de 3 points ou plus), Circuit champion (les neuf matchs) et Star collector (les 27 étoiles).

PolarzinhoGagner 7-0, c’est la version panda de gravir une montagne en tongs. Je le note pour l’année prochaine.
Après chaque match, Watch the decisive point rejoue le dernier point sous un autre angle de caméra, avec une barre de progression et un bouton Skip.

PolarzinhoLe ralenti fait de mon dernier point un film. Mon vrai visage pendant ce point ressemblait à une pomme de terre.
Sur téléphone, dans ta langue, et ce qu’il faut savoir d’autre
Le jeu dit tourner sur ordinateur et sur mobile. Dans une fenêtre de la taille d’un téléphone, le tutoriel te demande de maintenir et de glisser n’importe où : la raquette copie ton doigt, donc tu ne la touches jamais. C’est tout ce que j’ai vu, je ne peux donc pas te dire ce que donne un match complet au tactile.

PolarzinhoMaintiens et glisse n’importe où. Très bien, mon pouce relève le défi.
Le jeu existe en anglais et en portugais du Brésil, avec un bouton dans le menu pour changer. Pour jouer contre l’ordinateur, je n’ai jamais eu à créer de compte ni à saisir de nom. Les matchs que j’ai joués ont duré environ deux minutes, ce qui convient pour une petite pause.
C’est un jeu pour ceux qui aiment voir les chiffres grimper (échanges, étoiles, pièces), les jolis décors et les matchs courts qui s’allongent sans qu’on s’en rende compte.
Questions rapides sur Sunset Rally
Faut-il installer quelque chose ?
Non. Sunset Rally s’ouvre dans un onglet de navigateur, sur ordinateur comme sur mobile.
Un match se joue en combien de points ?
Sept. Le premier à y arriver gagne, et le service change de camp tous les deux points.
Peut-on jouer contre l’ordinateur ?
Oui. Campaign, Free match et Training se jouent tous contre l’ordinateur. Dans Free match, tu choisis le rival, la difficulté, le lieu et l’ambiance.
Sunset Rally : les points forts et les points faibles
À toi de servir
Mon bilan du moment : 3 victoires, un échange de 28 touches dans un match et une raquette rose qui ne gagne pas les matchs toute seule. Ouvre Sunset Rally ici même sur Polar Games, choisis un rival et va tester ton smash. Si tu trouves un chat qui fait la sieste sur le banc, dis-lui bonjour de ma part.

