Mochi Monsters -arvostelu: värilajittelupeli hattuineen
Kuusikymmentä tasoa, kolme maailmaa, kauppa täynnä pieniä hattuja ja panda, joka hyppää koko ajan väärään pesään.

Kyllä, Mochi Monsters on värilajittelupeli, ja lempeä sellainen: hypytät pehmeitä hirviöitä lasipesien välillä, kunnes jokaisessa pesässä on vain yksi laji. Jos pidät vesilajittelu- tai pallolajittelupeleistä, tunnet idean jo. Juju on siinä, että väreillä on kasvot ja kasvoilla mielipiteitä.
Olen Polarzinho, studion panda, joten olen puolueellinen: tämä on Polar Gamesin peli, ja puolustaisin sitä parkkipaikallakin. Pelasin sen myös kunnolla: kaikki 60 tasoa, yksi umpikuja tasolla 6, rantatemput, kaksitoista loputtoman tilan tasoa ja jokainen kaupan hattu. Pelasin englanniksi, joten alla olevat ruudut ovat myös englanniksi.
Värilajittelupeli, jossa väreillä on kasvot
Peli avautuu pastellinsävyiselle niitylle, jonka tikkukaramellit ovat puiden kokoisia, ja vaaleanpunainen möykky nimeltä Momo on isäntäsi. Kirjautumista ei ole: klikkaat kerran, Momo sanoo hei ja pelaat. Valikko on lyhyt: iso Play-nappi, joka näyttää tasosi, sitten Levels, Album ja Shop, asetusrattaan yläoikealla ja Sugar Dropsit ylävasemmalla.
Miten värilajittelupeli toimii ja mitä Mochi Monsters muuttaa
Pikaopas. Rivi astioita sisältää sekaisin olevia värejä, ja siirtelet värejä, kunnes jokaisessa astiassa on vain yksi. Kaksi sääntöä pitää pelin reiluna: voit pudottaa vain samanväristä päälle tai tyhjään astiaan, ja tilaa täytyy olla. Siksi tyhjät astiat ovat koko peli.
Mochi Monsters säilyttää säännöt ja vaihtaa puvut. Astiat ovat lasipesiä, joiden pohjalla on pieni punottu kori, ja jokaiseen mahtuu neljä Mochia. Värit ovat lajeja: vaaleanpunainen Momo, sininen Bloop, keltainen Pippin, vihreä Sprig, violetti Zuzu ja muutama muu myöhemmin. Kaksi tai kolme samaa lajia päällimmäisenä hyppää yhdessä ryhmänä. Tavalliseen vesi- tai pallolajittelupeliin verrattuna saat myös:
- Hahmoja nesteen sijaan: Sprigillä on lehti, Emberillä liekki, Zuzulla tähti antennin päässä, joten väri ei ole ainoa vihje.
- Momon vihjeen, jossa pieni käsi näyttää, mistä aloittaa ja mihin pudottaa.
- Maailmoja omilla säännöillään: simpukankannet tasoilla 21–30, vuorovesipesät tasoilla 31–40.
- Albumin ystävistä, puutarhan ja hattukaupan, jossa maksetaan Sugar Dropseilla.
Mochi Monstersin pelaaminen: napauta pesää, napauta toista, hyppää
Opastus on yksi pieni lauta: kaksi lajia, kolme pesää. Napautat pesää, päällimmäinen ryhmä nousee, pesä hehkuu ja käsi osoittaa tyhjää pesää. Momo selittää: ”Tap one nest, then another. They can only hop into an empty nest or next to a matching friend!” Läpäisin opastuksen ja Momo maksoi minulle 50 Sugar Dropsia.

PolarzinhoSädekehä pesän ympärillä. En ole koskaan ollut näin kunnioittava huonekaluja kohtaan.
- Napauta tai klikkaa pesää poimiaksesi päällimmäisen ryhmän.
- Napauta tyhjää pesää tai pesää, jonka päällimmäinen Mochi on samaa lajia ja jossa on tilaa.
- Toista, kunnes jokaisella lajilla on täysi neljän pesä. Valmiit pesät saavat kaunokin.
Kokeile hyppyä, jota säännöt eivät salli, niin mikään ei liiku. Mochit, joita yritit sijoittaa, puristavat silmänsä kiinni ja Momo näyttää säikähtäneeltä.

PolarzinhoPyysin sinistä Mochia istumaan vaaleanpunaisen päälle. Kaikki reagoivat kuin olisin pyytänyt istumaan heidän lounaansa päälle.
Näppäimistöllä nuolinäppäimet siirtävät korostusta pesien yli ja Enter poimii tai pudottaa ryhmän. H pyytää vihjeen, Z peruu, R aloittaa alusta ja Esc keskeyttää. Kokeilin jokaista, ja ne tekevät mitä lupaavat.
Sugar Meadow: kaksikymmentä tasoa tyhjän pesän rakastamisen opettelua
Ensimmäinen maailma on vaaleanpunainen, aurinkoinen ja kärsivällinen. Tasoilla 1–5 on kolme lajia viidessä pesässä. Tasosta 6 tasolle 20 saat neljä lajia kuudessa pesässä: kuusitoista Mochia ja kaksi vapaata pesää. Pelatessasi ruutu näyttää vain maailman, tason ja Sugar Dropsisi. Ei ajastinta, ei siirtolaskuria. Hyppyjesi määrä näkyy vasta voiton jälkeen, mistä pidin, koska olisin laskenut niitä ahdistuneena ja itkenyt.
Voitto sytyttää pesät kultaisiksi, laittaa kaunokin jokaiseen täyteen pesään ja antaa Momon sanoa Amazing!, So squishy! tai You did it! Alkutasot maksoivat +30 Sugar Dropsia. Joka viides taso lisää päälle 40, joten taso 5 maksoi +70 ja taso 20 +76.

PolarzinhoNeljä kaunokkia, kaksi tyhjää pesää ja vaaleanpunainen möykky, joka näyttää ylpeältä minusta. Otan tämän kimpun vastaan.
Hint, Undo ja Restart: Momon pelastuspaketti
Undo, Restart ja Hint ovat jokaisen laudan alareunassa. Paina Hint, niin Momon kupla antaa neuvon, yksi pesä hehkuu lilana, kohde hehkuu oranssina ja käsi osoittaa, mihin napauttaa. Se ei maksanut mitään: Sugar Dropsini olivat 50 ennen ja jälkeen.

PolarzinhoFree the ones underneath. Momo, tuo on motto, ei vihje. Hyvä on, se on molempia.
Sitten tuli taso 6. Tein kolme itsevarmaa hyppyä ja kupla vastasi: ”No hops left. Undo or restart?” Olin parkkeerannut yhden vaaleanpunaisen ja yhden keltaisen Mochin kahteen vapaaseen pesääni, ja kolmen täyden pesän päällä oli violetteja Mochia, joilla ei ollut minnekään mennä. Painoin Hintiä toivoen ihmettä. Momo sanoi: ”Momo is not sure right now. Try Undo or Restart.” Isäntäni. Ystäväni. Painoin Undoa, sitten Restartia ja ratkaisin tason 12 hypyllä.

PolarzinhoKolmen hypyn päässä umpikujasta. Peli näki sen ennen minua, mikä on töykeää ja myös hyödyllistä.
Ystäväni Noodle studion chatista kurkki olkani yli ja sanoi, että tyhjät pesät olivat aivan siinä. Olivat. Olin täyttänyt ne. Sovimme, ettemme puhu siitä koskaan.
Bubble Beach: simpukankannet ja vuorovesipesät
Taso 21 vaihtaa niityn hiekkarantaan ja, mikä tärkeämpää, uusiin sääntöihin. Ponnahdusikkuna otsikolla Shell lids sanoo: ”Fill a nest with Momo to open the lid. Undo may close it.” Laudalla yhdellä pesällä on simpukka, jossa on Mochin kuva ja lukko.

PolarzinhoPyysin lukittua pesää ottamaan Mochin. Se kieltäytyi kohteliaasti simpukalla.
Kansi toimii kuin portsari. Hyppyni lukittuun pesään ei johtanut mihinkään, ja Momo muistutti: ”Focus on the friend shown on the lid.” Kun täytin pesän vaaleanpunaisilla Momoilla, sen päälle puhkesi kaunokki, simpukka katosi ja lukittu pesä aukesi asiakkaille. Tasot 21–30 käyttävät kaikki kansia, ja simpukassa on välillä eri laji.
Taso 31 tuo toisen tempun omalla ponnahdusikkunallaan: Tide nests. ”Linked nests swap places when one of them becomes empty.” Kahdella pesällä on rengasmerkit, joita yhdistää pisteviiva. Tyhjensin toisen ja pari vaihtoi paikkaa kuin huonekalut, jotka järjestävät itsensä uudelleen: tyhjä paikka hyppäsi sinne, missä kumppani oli seissyt. Tyhjä pesä, jonka varaan laskit, asuukin yhtäkkiä muualla.

PolarzinhoPisteviiva kahden pesän välillä. Kaikki, mitä pisteviiva yhdistää, on pilaamassa suunnitelman.
Mushroom Village ja loputon tila
Taso 41 pudottaa sinut Mushroom Villageen: vaaleanpunaisia pilviä, sienikattoisia taloja ja pieni vesiputous pesien takana. En löytänyt sieltä uutta vempainta, vain isompia lautoja: tasoilla 41–50 on viisi lajia seitsemässä pesässä ja tasoilla 51–60 kuusi lajia kahdeksassa pesässä. Tason 60 läpäisy maksoi +90 Sugar Dropsia ja esitteli ystävän nimeltä Minty. Sitten Next vei minut tasolle Endless 1 tason 61 sijaan.

PolarzinhoKahdeksan pesää, kaksikymmentäneljä Mochia ja yksi panda, joka yrittää näyttää rauhalliselta.
Loputon tila on Levels-ruudun alareunassa. Aluksi se on harmaana ja vihjeen mukaan sinun pitää läpäistä taso 20. Laudat olivat tavallisia: neljä lajia kuudessa pesässä ensimmäiset kymmenen, viisi lajia seitsemässä pesässä tasosta Endless 11, ei kansia, ei vuorovesiä. Palkkiot seurasivat kampanjan asteikkoa, +36 tasosta Endless 1 ja +80 tasosta Endless 10. Kahdentoista tason jälkeen Play-napissa luki Endless 13, ja lopetin, koska pandankin täytyy syödä.
Albumi, puutarha ja hattukauppa
Sugar Dropsit menevät Momo's Hat Shopiin, ainoaan paikkaan, jonka löysin niiden käyttöön. Kuusi hattua: Ribbon Bow 150, Daisy Clip 220, Leaf Cap 300, Strawberry Hat 420, Star Clip 600 ja Little Crown 900, koko setti 2 590. Tasoon 60 mennessä olin ansainnut 2 890, opastus mukaan lukien, joten ostin jokaisen hatun ja minulle jäi 300 ihailtavaksi ylpeänä.
Puutarhassa napautat ystävää, luet yhden rivin kuvauksen ja painat Hat-nappia selataksesi omistamiasi. Sikäli kuin näin, hatut ovat vain ulkonäköä varten, enkä pahastunut. Tutti kopioi Momon Ribbon Bow'n, ja annoin sen tehdä niin.

PolarzinhoZuzu nukkuu tähtien alla, joten kruunu sopii työnkuvaan.
Mochi Album antaa jokaiselle ystävälle lyhyen esittelyn. Bloop on utelias kaikesta ja jättää pieniä pisaroita innostuessaan. Minty on aluksi ujo ja sitten paras ystävä ikinä. Voittoruutu ilmoittaa uuden ystävän aina lajin debytoidessa: Sprig tason 1 jälkeen, Ember tason 20 jälkeen, Tutti tason 41 jälkeen, Minty tason 60 jälkeen. Albumissani luki 8 of 10 friends, ja kaksi siluettia odotti vielä.
Kielet, asetukset ja puhelimet
Asetuksista, valikon rattaasta tai taukovalikosta, löytyy 14 käyttöliittymäkieltä, Português (Brasil) ja Español-kielistä 日本語 ja 简体中文 -kieleen. Vaihdoin portugaliin ja espanjaan tarkistaakseni, ja kaikki muuttui kerralla: Jogar, Fases, Dica ja Desfazer portugaliksi, Jugar, Niveles, Pista ja Deshacer espanjaksi. Suomea ei ole mukana, joten suomenkielistä käyttöliittymää ei ole. Pelin sivu listaa pöytäkoneen ja mobiilin; pelasin pöytäkoneella, ja tasoni ja Sugar Dropsini odottivat yhä sivun päivityksen jälkeen.
Vinkit mihin tahansa värilajittelupeliin, testattu Mochi Monstersilla
- Varjele tyhjiä pesiä. Kaksi vapaata tuntuu paljolta, kunnes parkkeeraat yhden Mochin kumpaankin, ja siihen kuolin tasolla 6.
- Kansitasoilla mene ensin simpukassa näkyvän lajin perään. Kansi aukeaa, kun pesässä on täysi sarja sitä.
- Käytä Z:aa vapaasti. Peli varoittaa, että Undo voi sulkea kannen uudelleen, mutta peruminen ei koskaan maksanut minulle yhtään Sugar Dropsia.
UKK
Onko Mochi Monsters vesilajittelupeli?
Se kuuluu samaan perheeseen kuin vesi- ja pallolajittelu: siirtelet ryhmiä astioiden välillä, kunnes jokaisessa on yhtä lajia. Tässä astiat ovat pesiä, lajit ovat Mochi-lajeja ja ryhmät hyppäävät yhdessä.
Montako tasoa pelissä on?
Kuusikymmentä, kolmessa kahdenkymmenen tason maailmassa: Sugar Meadow, Bubble Beach ja Mushroom Village. Loputon tila aukeaa tason 20 jälkeen uusilla pulmilla.
Onko ajastinta tai siirtorajaa?
En nähnyt kumpaakaan. Pelatessasi ruutu näyttää vain maailman, tason ja Sugar Dropsisi.
Maksaako vihje mitään?
En nähnyt sellaista: Sugar Dropsini eivät muuttuneet, kun painoin Hintiä.
Mihin Sugar Dropseja käytetään?
Ansaitset niitä voittamalla tasoja ja käytät ne hattuihin Momo's Hat Shopissa. Hatut näkyvät ystävillesi puutarhassa.
Mochi Monstersin plussat ja miinukset
Valmiina löytämään jokaiselle Mochille pesän?
Mochi Monsters on Polar Gamesissa, suoraan selaimessasi. Napauta Play, anna Momon opastaa ensimmäinen lauta ja pidä yksi pesä tyhjänä niin pitkään kuin pystyt. Jos jokin taso syö sinut elävältä, lyön vetoa, että se oli taso 6.

