Tower defense -peli selaimessa: kaaduin aallossa 30
Viisi kultapaikkaa, kaksitoista tornitasoa ja moukaria heiluttava pomo. Polarzinho arvioi Barricade Z:n, Polar Gamesin selaimessa pelattavan yhdistelypuolustuspelin.

Aalto 30. Reactor Colossuksella oli jäljellä 33 % elämäpalkista, ja barrikadini näytti lukemaa 0 / 420. Peli ilmoitti asiasta ruudulla, jonka otsikko oli The barricade fell!, ja tuijotin sitä ruutua pitkään. Barricade Z on yhdistelevä tower defense -peli, joka latautuu suoraan selaimessa ilman asennusta, ja se oli kampanjan viimeinen aalto.
Idea yhdellä hengenvedolla: tornit ampuvat itsestään, sinä päätät, mitä torneja on olemassa. Rakennat niitä kolikoilla, vedät kaksi samanlaista yhteen saadaksesi seuraavan tason, asetat viisi parasta barrikadin viereen ja pidät kolmekymmentä aaltoa kolmen pomon johtamaa laumaa vastaan.
Täysi avoimuus: Polar Games teki tämän pelin ja minä olen studion panda, joten ota innostukseni sopivalla suolalla. Silti nostin oman tappioni otsikkoon. Pelasin pöydän ääressä näppäimistöllä ja hiirellä, peli englanniksi, ja läpäisin kampanjan kahdesti. Tässä miten se meni, sekä napit, jotka toivoisin painaneeni aiemmin.
Yhdistelevän tower defense -pelin perusteet: romu, parit ja viisi kultapaikkaa
Zombit marssivat vasemmalta säröilevää tietä pitkin. Oikealla hiekkasäkit muodostavat barrikadin, ja metallilaattojen ruudukko on aseistosi: yksi viiden kultakehyksisen laatan sarake on heti barrikadin takana, ja kaksi muuta viiden laatan saraketta muodostavat työpajan, kymmenen paikkaa torneille, jotka eivät ole vielä vuorossa. Vain viisi kultalaattaa puolustaa sinua. Loput kymmenen ovat vaihtopenkki.
Aloitin 45 kolikolla, Build-napilla hintaan 12 kolikkoa ja neljällä Lv 1 -romutornilla: kaksi linjalla, kaksi penkillä. Opastuskupla sanoi Drag a tower onto an IDENTICAL one to merge them. Kaksi Lv 1 -tornia muuttui yhdeksi Lv 2 -torniksi, ja vasemman yläkulman merkki näytti seuraavan tavoitteen.

PolarzinhoNeljä pientä romutornia ja kupla, joka käskee pinoamaan ne. Pinoaminen on lähes koko urani, joten tunsin olevani pätevä.
Kolikoita tulee tapoista ja bonuksesta jokaisesta pidetystä aallosta. Jokainen torni maksaa hieman edellistä enemmän: Build-nappini hinta nousi 12:sta 13:een ensimmäisen tornin jälkeen, ja näytti 17 aallossa 3 ja 18 aallossa 4.
Kaksitoista tornitasoa
Torni etenee tasolta Lv 1 tasolle Lv 12, Scrap turretista ja Twin barrelsista Minigunin, Frag cannonin ja Rocket podin kautta Tesla coiliin, Railguniin ja Singularity turretiin. Jokainen ensimmäistä kertaa saavutettu taso nostaa esiin New tower unlocked! -kortin nimineen, mikä on todella halpa tapa saada panda tuntemaan itsensä keksijäksi.
Näin pelaat, vaihe vaiheelta
- Paina Play. Kampanja alkaa aallosta 1 paikassa Abandoned suburbs, ja opastuskuplat neuvovat ensimmäiset siirrot.
- Vedä kaksi samanlaista tornia yhteen. Tulos jää siihen, mihin pudotit sen, yksi taso ylempänä.
- Vedä vahvin tornisi yhdelle viidestä kultakehyksisestä laatasta barrikadin vieressä.
- Paina B tai napauta Build, kun sinulla on kolikoita. Uusi Lv 1 ilmestyy vapaalle työpajan laatalle.
- Anna ajastimen kulkea tai paina Space kutsuaksesi seuraavan aallon ennenaikaisesti.
- Aallosta 3 alkaen käytä Grenadea (G, sitten napsautus kentälle). Aallosta 7 alkaen käytä Overdrivea (O).
Grenade ja overdrive: kaksi nappia huonoon aaltoon
Molemmat ovat aluksi lukittuina, ja napit kertovat, milloin ne aukeavat: Grenade näyttää Wave 3, Overdrive näyttää Wave 7. Aallossa 3 banneri huusi New ability: Grenade! ja myöhemmin, kun väkijoukko ahtautui yhteen, kupla totesi Tight horde! Napauta Grenadea ja valitse kohde.
Paina G tai napauta nappia, se vaihtuu tilaan Choose target, ja sitten napautat kenttää. Tähtäsin aina tiheimpään rykelmään. Sen jälkeen nappi näyttää jäähtymisen: pienen kiertävän nuolen ja sekuntimäärän.

PolarzinhoLaskuvarjolaatikko leijui kranaattihetkeni keskelle. Olen panda. Kaikki, mikä putoaa taivaalta, on lounasta kunnes toisin todistetaan.
Overdrive saapuu aallossa 7 omalla bannerillaan, New ability: Overdrive! Paina O, ja nappi laskee Active-ajastinta (näin Active · 4s), sitten se putoaa jäähtymiseen kuten ↻ 34s. Se on paniikkinappi, ja paniikissa muistin sen olemassaolon.
Aallot, eliitit ja pomot tässä tower defense -pelissä
Kampanja on kolmekymmentä aaltoa kolmessa paikassa, ja banneri ilmoittaa jokaisen: Abandoned suburbs alussa, Industrial yard aallosta 11, Containment zone aallosta 21. Vasemman yläkulman Up next -palkki esittelee tulevaa, ja aalloissa 5, 15 ja 25 lauman varoituksessa oli Elite.
Aallot 1–10: esikaupunki ja työnjohtaja
Alkuaallot ovat kävelylenkki: vihreitä kulkijoita paidoissa ja solmioissa. Punapäisiä juoksijoita liittyy pian mukaan, ja aallossa 9 joukko oli täynnä suojakypäräisiä työmiehiä. Halvat tornit riittävät hyvin.
Aalto 10 on ensimmäinen pomo. Otsikkokortti liukuu sisään, BOSS · WAVE 10, The Demolisher, Tears down walls with its bare hands, ja keltaiseen suojakypärään pukeutunut jättiläinen astelee tielle moukari heiluen.

PolarzinhoHän toi moukarin barrikaditaisteluun. Minä toin kolikot pomotaisteluun. Vain toinen meistä luki kutsun.
Hän kaatui, peli ilmoitti The Demolisher defeated!, ja sitten se antoi juomarahaa: BOSS LOOT! LV 6, Lv 6 -torni vapaalle työpajan laatalle.

PolarzinhoIlmainen Lv 6 työnjohtajan voittamisesta. Jos jokainen pomo antaa näin juomarahaa, haen itse pomoksi.
Aallot 11–20: tehdasalue ja äiti
Tehdasalue vaihtaa asfaltin betoniin ja varoitusraitoihin, ja laumaan ilmestyy uusia kasvoja. Huomasin Exploderin noin aallossa 13 (suojalasit, dynamiittia selässä), Brute-zombin noin aallossa 15 ja Spitterin aallossa 19.
Aalto 20 on Toxic Matriarch, jonka esittely kuuluu Mother of the whole horde. Esittelyssä on Tap to skip, ja katsoin sen kunnioituksesta.

PolarzinhoKruunu, vihreä pilvi ja titteli, jossa lukee koko lauman äiti. Olisin painattanut sen omaankin muumiini.
Aallot 21–30: Containment zone ja Colossus
Viimeinen kolmannes on tummempi ja vihreämpi, ja aalto 30 kuuluu Reactor Colossukselle: Armored. Unstoppable. Radioactive. Pelin omat sanat, enkä keksi huomautettavaa.
Ensimmäinen yritykseni päättyi alla olevaan ruutuun: barrikadi 0 / 420, pomopalkki 33 % ja paneeli, jossa luki Wave 30 broke through. Your arsenal was kept.

PolarzinhoKolmekymmentäkolme prosenttia. Ei 3, ei 30. Numero, joka on tehty kummittelemaan pandalle.
Tuo toinen virke on pelin ystävällisin rivi. Nappi sanoo Reorganize and try again, ja työpaja odotti tukevan kolikkokasan ja kahden päivityksen kanssa, joihin en ollut koskenut.
Työpajan päivitykset: minne kolikoiden olisi pitänyt mennä
Paina U tai napauta Workshop. Ylärivi, Build level, valitsee, minkä tornin B-nappi rakentaa, hinnat kuvakkeiden alla. Sen alla on neljä korttia: Production line, Hardened ammo, Reinforce barricade ja Emergency repair.
- Production line nostaa tasoa, jonka voit rakentaa suoraan (Lv 9 / 10 kuvakaappauksessani), mutta jokainen askel pysyy lukittuna, kunnes löydät korkeamman tornin.
- Hardened ammo: +12 % vahinkoa jokaiselle tornille per taso, korkeintaan Lv 15. Ensimmäinen taso: 70 kolikkoa.
- Reinforce barricade: +20 % barrikadin enimmäisvahvuutta per taso, korkeintaan Lv 10. Ensimmäinen taso: 55 kolikkoa.
- Emergency repair: palauttaa 40 % barrikadista kerran aallossa.

PolarzinhoReinforce barricade tasolla 9 ja plus 180 %. Ennen tätä ruutua barrikadini oli voileipä. Sen jälkeen bunkkeri.
Kaatumisen jälkeen kaadoin kaiken kahteen halpannäköiseen korttiin: Hardened ammo tasolle 8 / 15 (+96 % vahinkoa) ja Reinforce barricade tasolle 9 / 10 (+180 % vahvuutta). Barrikadipalkki nousi 420:stä 1 176:een, ja Colossus kaatui vihdoin. Läksy opittu korkojen kanssa.
Tunnustus taloudesta: kolikkolaskurini kasvoi jatkuvasti nopeammin kuin kulutukseni. Se näytti 21,3 tuhatta ennen aaltoa 30, ja yllä oleva työpajan kuvakaappaus näyttää 23,6 tuhatta.
Codex, päivän haaste ja loputon tila: mitä aallon 30 jälkeen tulee
Päävalikossa on Codex kahdella hyllyllä: Arsenal näyttää kaksitoista tornia (12/12, kun kaikki on löydetty) ja Bestiary kymmenen merkintää, seitsemän zombityyppiä ja kolme pomoa pääkallolla merkittyinä. Jokainen zombikortti pitää kirjaa tapoistaan.

PolarzinhoMinulla on pieni, kohtuuton rakkaus Exploderia kohtaan. Suojalasit, dynamiittia, nolla epäilyksiä. Esikuva.
Daily challenge odottaa valikossa lukon takana: Unlocks after clearing campaign wave 10. Kun se avautui, minun versiossani luki Today: Hardened horde · waves 26 to 30 · boss at the end. Se pudotti minut suoraan aaltoon 26 valmiilla arsenaalilla, Lv 12 -tornilla linjalla ja 7 136 kolikolla. Teksti sanoo Today, joten oletan säännön vaihtuvan päivittäin.
Kun läpäiset kaikki kolmekymmentä aaltoa, ruutuun ilmestyy You survived! tiedoilla Wave reached 30, Zombies destroyed 858, Coins earned 49.6K ja Best tower Lv 12, sekä The waves never stop. How far can you go? ja kolme nappia: Endless mode, Play another campaign, Main menu. Painoin Endless modea, laskuri vaihtui muotoon Wave 31/∞, ja piti pari aaltoa lisää.

PolarzinhoYou survived. The workshop still stands. Kaksi lausetta, joita äitini on odottanut vuosia saavansa sanoa minusta.
Asetukset, kielet ja korkea ikkuna
Asetuksissa on 14 kieltä, liukusäätimet musiikille, äänitehosteille ja kuuluttajan äänelle sekä kytkimet kohtiin Mute all, Reduced motion, Damage numbers, Replay tutorial ja Fullscreen. Kokeilin portugalia ja espanjaa, ja valikko ja työpaja seurasivat mukana. Suomea peli ei tarjoa, joten pelasin englanniksi.
Sitten venytin ikkunani korkeaksi, 1080 × 1920, nähdäkseni puhelimen muotoisen ruudun. Peli kääntyi pystysuuntaan: tie ylhäällä, viisi puolustuslaattaa yhdessä rivissä barrikadin alla ja kymmenen työpajapaikkaa kahdessa rivissä alapuolella.

PolarzinhoKorkea ikkuna, korkea puolustus. Viisi tornia rivissä kuin poikabändi albumikuvassa.
Yhdistelevän tower defense -pelin strategia uuteen kampanjaan
Jos aloittaisin huomenna alusta, tämä olisi suunnitelma. Se perustuu kahteen läpäistyyn kampanjaan ja yhteen hyvin julkiseen epäonnistumiseen.
- Pidä viisi kultalaattaa täynnä. Tyhjä paikka on zombeille ilmaista vahinkoa.
- Yhdistele ajoissa ja usein. Tavoitemerkki nimeää seuraavan parin, ja ensimmäinen Lv 12 -torni valmistui minulle aallossa 24.
- Heitä kranaatti rykelmään, ei yksittäiseen eksyneeseen. Parhaat TRIPLE KILL -ponnahdukseni tulivat, kun väkijoukko oli tiiviisti kasassa.
- Sijoita Hardened ammoon ja Reinforce barricadeen kampanjan puolivälistä alkaen, ei vasta ensimmäisen tappion jälkeen.
- Nosta Build-tasoa, kun Production line aukeaa, ja kutsu aallot aikaisin rauhallisilla teillä: +365 ponnahti esiin, kun kutsuin aallon 30 ennenaikaisesti.
Barricade Z:n kysymyksiä: tallennus, kaatuminen ja elämä aallon 30 jälkeen
Pitääkö se ladata?
Ei. Se pyöri selaimen välilehdessä tietokoneella, ja pelisivu mainitsee myös mobiilin.
Tallentuuko edistymiseni?
Kyllä. Valikko tarjosi kohtaa Continue nykyisellä aallollani, ja New campaign kysyy ennen kuin pyyhkii mitään.
Mitä tapahtuu, kun barrikadi kaatuu?
Paneeli näyttää Wave reached, Zombies destroyed, Coins earned ja Best tower sekä sen, kuinka lähelle pääsit, ja kaksi nappia: Reorganize and try again ja Main menu. Tornisi pysyvät.
Onko aallon 30 jälkeen jotain?
Endless mode sekä Daily challenge, joka aukeaa aallon 10 jälkeen.
Barricade Z:n plussat ja miinukset
Pidä barrikadi
Avaa Barricade Z Polar Gamesissa, paina Play ja yhdistä ensimmäinen romutornipari. Sijoita Hardened ammoon ennen viimeistä pomoa, toisin kuin eräs panda, niin Reactor Colossuksella on paljon vaikeampi iltapäivä.

