Arvustus

Ninjamängud veebis: Little Ninja Dash vs üks panda ja sein

Kuus põhukübarat, üks tiik augu põhjas ja sein, mis tunneb mind nüüd nimepidi. Polarzinho viib stuudio ninja proovisõidule.

Little Ninja Dash ametlik kaanepilt

Polarzinho siin, panda Polar Gamesi särgis, ja täna on teemaks ninjamängud. Jah, see on meie oma, ja jah, ma olen lootusetult erapoolik: kui kiidan liiga kõvasti, saada mind julgesti tagasi bambusesalusse. Little Ninja Dash on ninja platvormimäng, mida mängid veebis brauseris: hoia all, et aega aeglustada, tõmba tagasi nagu lingu ja lase lahti, et muuta oma väike ninja lendavaks tera'ks.

Minu seadistus oli hiir, lauaarvuti brauser ja liiga palju enesekindlust. Esimese taseme sain läbi rohkemate katsetega, kui julgen tunnistada, tegin teisel tasemel TRIPLE! ja suri siis okaste otsa, mille mäng oli viisakalt punase rombiga märkinud. Nii et jah, sain täieliku ninja kogemuse, kaasa arvatud lisapeatüki avaliku piinlikkuse kohta.

Märkus minu kohta: pandad pole varjamiseks loodud. Oleme ümmargused, mustvalged ja nähtavad orbiidilt. Ometi läks esimesel tasemel kuus vahti maha ja ma ei surnud kordagi, nii et latt on siin rahustavalt madal.

Mängi Little Ninja Dash

Mis teeb hea ninja platvormimängu

Kiire žanrikäik enne päevikut, sest igaüks, kes ninjamänge otsib, tahab tavaliselt sama tunnet: kiire, täpne ja natuke ohtlik. Minu isiklikus kontrollnimekirjas on neli punkti.

  • Kiirus. Kangelane peaks ekraani ületama silmapilguga, mitte jalutama nagu hilineks hilisele hommikusöögile.
  • Vertikaalsus. Seinad, kõrged äärised, augud. Paljudes ninjamängudes tähendab see seinahüppeid. Siin tähendab see teadmist, millal minna ülespoole, enne kui lähed külgsuunas.
  • Ajastus. Üks puhas löök õigel hetkel lööb kõigi nuppude klõpsutamise.
  • Relvad ja jõud. Uus tera, mis muudab mängustiili, on suurepärane põhjus tagasi tulla.

Little Ninja Dash võtab need koostisosad ja vahetab tavalise nupupaigutuse lingu vastu. Hüppenuppu pole ja ründenuppu pole. Hüpe ongi rünnak: lenda läbi vaenlase tera väljas ja ta kukub. See teeb sellest mängu sihtimisest ja otsustest, mitte puhtast sõrmekiirusest.

Tutvu Little Ninja Dashi ruudukujulise ninjaga

Sinu kangelane on ruudukujuline ninja oranži peapaela, kollaste okaste juuste ja katanaga, mis on suurem kui tema enesehinnang. Mäng algab väikese stseeniga: tema ja roosa peapaelaga ninja kirsiõieaias, väikesed südamed hõljuvad üles, kuni taevast kukub punase maskiga ninja karjudes HIYAH!. Pärast seda on kõik sinu käes.

Little Ninja Dashi avastseen: kaks ninjat ja südamed kirsiõieaias, samal ajal kui punane ninja hüppab sisse hüüdes HIYAH

PolarzinhoNeil oli nii tore õhtu. Südamed! Kirsiõied! Päikeseloojang! Siis kukub see tüüp kohtingule sisse. Olin solvunud, enne kui hiirt puutusin.

Avastseen: kaks ninjat, palju südameid ja üks kutsumata külaline punases.

Mängu lehe järgi on 50 taset viies maailmas: Garden, Ice, Lava, Clouds ja Fortress. See on üksikmängija ninjamäng ilma veebirežiimita ja sinu edenemine salvestatakse otse sinu brauseris.

Kuidas Little Ninja Dashi mängida, samm-sammult

Õpetus on kaks õppetundi pikk ja keegi ei eksi ära. Kõigepealt ütleb see Pull back to aim, siis Hold again in mid-air to change direction. Keelemenüü on olemas, kui inglise keel pole sinu rida. Siin on kogu tsükkel:

  1. Hoia hiirenuppu all või hoia sõrme ekraanil. Aeg aeglustub ja ninja ümber ilmub sihtimisring.
  2. Tõmba vastupidises suunas, kuhu tahad minna, nagu lingu. Punktiirjoon näitab sinu spurdi kaart, raskusjõud kaasa arvatud.
  3. Lase lahti. Ninja lendab nagu tera ja lõikab, kes teel on.
  4. Õhus olles hoia uuesti all, et uuesti sihtida. Saad ahelda mitu lõiget, maad puudutamata.
  5. Lõika iga vaenlane. Number vasakul ülanurgas näitab, mitu on veel alles, ja taseme portaal avaneb alles siis, kui see jõuab nullini.
  6. Korja teelt tähed ja hüppa portaali. Esc või P teeb pausi.
Little Ninja Dashi sihtimisvaade punktiirjoonega spurdi kaarest ja kahe X-märgiga põhukübaraga vahtide kohal äärisel

PolarzinhoKui Assist on sees, joonistab mäng X sellele, keda hakatakse lõikama. Paksude käppadega pandale on see põhimõtteliselt kallistus.

Sihtimine 1. tasemel: punktiirjoon näitab kaart ja kaks X-märki on vahid, kes hakkavad koos kukkuma.

Teadmiseks: valik Assist (see teeb stardid lihtsamaks) on vaikimisi sees ja kõik mu arvamused raskusastme kohta on tehtud sellega sisse lülitatult.

1. tase, First Cut: mu eksimuste päevik

Esimene veri (noh, esimene tint)

1. tase kannab nime First Cut. Seal on kuus põhukübaraga vahti odadega ja ajaeesmärk on 0:26. Ülemine silt on selge: lõika nad kõik, et portaal avada. Portaal on köiega piiratud pühamu kaugemas otsas ja see jääb suletuks, kuni keegi veel seisab.

Mu täiesti esimene spurt lendas otse üle esimese vahi. Üle tema. Ta lihtsalt seisis ja vaatas, samal ajal kui mina tähistasin tabamust, mida polnud. Märkasin seda ainult sellepärast, et loendur ütles ikka veel 6. Esimene õppetund: loendur ei valeta kunagi. Panda valetab.

Topeltlõige Little Ninja Dashis märgiga DOUBLE, +300 punkti ja kahe vahi tükid lendamas

PolarzinhoSee oli hetk, mil tundsin end päriselt ninjana. See kestis umbes kaks sekundit. Siis kukkusin auku.

DOUBLE! 1. tasemel: kaks vahti ühe hoobiga, +300 punkti ja loendur langeb 4-le.

Mina, auk ja sein

Taseme viimane vaht seisab portaali kõrval kalju peal. Tema ja ülejäänud taseme vahel on auk, mille põhjas on pisike tiik. Iga kord, kui sihtisin üles ja paremale, põrkasin vastu seina, ninja läks pööraseks, väikesed tähed keerlesid ta pea kohal, ja ta libises tagasi alla.

Pööraseks läinud ninja keerlevate tähtedega pärast augu seina tabamist Little Ninja Dashis

PolarzinhoViies kord sama seina vastu. Selleks ajaks olime seinaga suhtes. Mitte tervislikus.

Augu seina tabamine. Jälle. Väikesed tähed tähendavad, et ninjal on pööritus. Mul samuti.

Lahendus oli mõelda kahe liigutusega. Kõigepealt otse ülespoole hüpe, tõmmates hiirt otse alla, lihtsalt et servast kõrgemale jõuda. Siis, kui olin seal üleval, teine spurt küljele, seinast hästi kaugele. See töötas: +100 ja loendur nullis.

Häbi (ja uhkuse) tulemustabel

Portaal lahti, üks lühike hüpe ja valmis: STAGE CLEAR!. Lõpetasin First Cuti 1250 punkti, 1 tähe 3-st, stiili hinde C, 4x kombo (eesmärk oli 4x, nii et see on märgitud) ja nulli surmaga. Mu aeg oli 2:15. Eesmärk oli 0:26. Jah, lugesin õigesti. Ei, ma ei taha sellest rääkida.

Little Ninja Dashi taseme läbimise ekraan 1250 punkti, ühe tähe kolmest, stiili C, aja 2:15, 4x kombo ja nulli surmaga

PolarzinhoNull surma! Aja üle me ei arutle. Me arutleme nulli surma üle. Aitäh.

1. taseme lõpp: 1250 punkti, üks täht, stiili C ja aeg, mida eelistan nimetada maaliliseks.

2. tase, Single File: TRIPLE ja okas

2. taset kutsutakse Single File ja see mõtleb seda: kohe alguses on kolm vahti ühel platvormil reas, punane silt ja kõik. Tasemel on kümme vaenlast ja eesmärk 0:32. Sihtisin otse, Assist pani X kõigile kolmele ja ma lasin lahti.

Kolmikluige Little Ninja Dashis märgiga TRIPLE, +600 punkti ja x3 kombo tasemel Single File

PolarzinhoKolm ühe hoobiga. Tegin vaibal väikese võidupöörde. Pandad on suurepärased veerema.

TRIPLE! tasemel Single File: kolm vahti ühe lõikega ja +600 punkti.

Siis läheb tase tihedamaks: puidust tellingutornid platvormidega ülal, vaht igal korrusel ja rida okkaid, mis ulatuvad seinast välja. Mäng hoiatab ka: kui sinu sihtimiskaar jookseb okastele liiga lähedale, ilmub teele punane romb.

Nägin rombi. Haarasin tähe vahetult enne seda, +50. Ja siis lendasin edasi otse okaste sisse, sest kaar oli juba lukus ja ma olin tähe tähistamisega hõivatud. Ninja pilgutas silma ja olin tagasi taseme alguses, kõik kümme vahti jälle püsti, kaasa arvatud mu kolm sõpra reast.

Vilkuv ninja pärast seinaokaste tabamist Little Ninja Dashis, otse pärast tähe korjamist

PolarzinhoPunane romb oli otse seal ja hoiatas viisakalt. Ignoreerisin seda nagu äratuskella. Sama tulemus.

Täpne sekund, kus asi valesti läks: täht korjatud (+50), ninja juba vilgub seinaokastel.

Maailmad, kostüümid ja ninjarelvad, mida saad lahti lukustada

Viis maailma ja boss iga kaardi lõpus

Igal maailmal on oma välimus ja tasemete nimed. Piilusin igaühe esimest taset, kõik mulle veel lukus: First Frost Icel, Ash Road Lava peal, First Wind Cloudsis ja The Courtyard Fortressis. Iga kaart lõpeb väravaga sildiga BOSS. Ma ei jõudnud ühegi bossini, nii et ma ei hakka välja mõtlema, kuidas nad võitlevad.

Little Ninja Dashi maailma 1 Garden kaart: 1. tase läbitud, 2. tase avatud ja boss punase värava taga
Maailma 1 Garden kaart: 1. tase tehtud, Single File avatud ja boss ootab punase värava taga.

Kümme välimust, mida makstakse tähtedega

Välimusi ostetakse tähtedega. Alustasin kui Orange Fox ja nägin kogu nimekirja: Jade Wind maksab 3 tähte, Turquoise Wave 6, Blue Storm 9, Night Raven 12, Golden Moon 16, Silver Wolf 20, Desert Sand 24 ja Lilac Gaze 28. Kümnendal, The Princessil, on hinna asemel lukk ja koljuikoon, nii et see küsib midagi muud.

Little Ninja Dashi välimuste ekraan kasutuses oleva Orange Foxiga ja üheksa lukus kostüümiga, mille hinnad on tähtedes

PolarzinhoÜks täht. Mul on üks täht. Jade Wind maksab kolm. Olen kahe tähe kaugusel moekast pandast.

Ekraan Looks: Orange Fox kasutuses, üheksa kostüümi lukus ja saldo täpselt üks täht.

Viis eriterat, mida makstakse punktidega

Relvad kasutavad teist valuutat: punkte, mida taseme eest teenid. Lisaks stardikatanale on Flame Blade 6K eest, Frost Blade 20K, Thunder Blade 30K ja Venom Blade 40K. Apocalypse Blade'il pole hinnasilti: selle saad, kui võidad maailma 4. Mängu leht ütleb, et tera erijõudu käivitad klahviga F, J või K, aga mu 1250 punktiga on Flame Blade veel kaugel, nii et pole proovinud.

Little Ninja Dashi relvapood kasutuses oleva katana ning terade Flame, Frost, Thunder, Venom ja Apocalypse'iga
Relvapood: katana varustatud, neli tera punktide eest ja Apocalypse Blade hoitud sellele, kes maailma 4 võidab.

Ninjamängu nipid minu paljude kukkumiste põhjal

1. Üles minekuks mine kõigepealt üles

Diagonaalselt kõrgele äärisele sihtimine saatis mind peaaegu alati vastu seina. Mis töötas, oli otse ülespoole hüpe, otse alla tõmmates, ja külgsuunaline lõige alles siis, kui olin servast kõrgemal.

2. Aseta nad ritta

Parimad tulemused tulevad mitmest lõikest ühes spurdis: DOUBLE! oli väärt +300 ja TRIPLE! +600. Enne lahtilaskmist otsi sirget joont, mis läbib rohkem kui ühte põhukübarat. Assist märgib X-iga iga vahi, kes kukkuma hakkab.

3. Aheldage lõiked õhus kombodeks

Iga järjestikune lõige tõstab sinu kombot ja loendur paremas ülanurgas näitab x2, x3, x4. 1. tasemel oli eesmärk 4x ja see õnnestus ainult sellepärast, et sihtisin pärast iga lõiget õhus kohe uuesti, mitte ei oodanud maandumist.

Kellele Little Ninja Dash on mõeldud (ja kuhu see mind viis)

Kui sulle meeldivad kiired ninjamängud, aga tahad enne löömist sekundit mõelda, on see sulle. Aegluubis sihtimine annab selle märulifilmi tunde ja Assist hoiab sul kätest kinni, kuni õpid.

Nüüd osad, mis mind puhisema panid. Kaar nõuab õppimist: spurdid langevad raskusjõu tõttu ja mul kulus mitu katset aru saada, kui palju tõmmet tõus vajab. Ja okastel surmasaamine enne kontrollpunkti saadab sind tagasi algusesse, kõik jälle elus. See teeb haiget, eriti kohe pärast TRIPLE!-it.

Ninjamängude KKK: kiired vastused Little Ninja Dashi kohta

Kas Little Ninja Dash on tasuta?

Jah. Seda saab tasuta brauseris mängida, midagi pole vaja alla laadida.

Kas Little Ninja Dashil on veebirežiim?

Ei. See on üksikmängija mäng kampaaniaga ja sinu edenemine salvestatakse sinu brauseris.

Kas saan seda telefonis mängida?

Jah. Samad juhtnupud: hoia, tõmba ja lase lahti sõrmega. Mina mängisin arvutis.

Kas saab verd välja lülitada?

Jah. Seadetes lülita Slash valikult Blood valikule Ink ja lõiked muutuvad tumedateks pritsmeteks.

Little Ninja Dashi plussid ja miinused

Valmis mõned põhukübarad läbi lõikama?

Minu rekord on üks lõpetatud tase, üks täht ja segane võitlus seinaga. Ava Little Ninja Dash siin Polar Gamesis, mängi otse brauseris ja proovi First Cut lõpetada alla 2:15. Ei tohiks raske olla.

Mängi Little Ninja Dash