Nööbijalgpall: Golazo! õpetas mind seinast värava lööma
Tõmba, sihi, lase lahti. Polarzinho vahetas nööbijalgpalli laua brauseri vahekaardi vastu ja läks otsima nurki, kus meeskonnakaaslaseks on sein.

Nööbijalgpall, mida saad veebis mängida otse brauseri vahekaardil, midagi installimata: seda Golazo! pakubki. Hoiad nuppu, tõmbad selle tagasi, lased lahti ja pall läheb sinna, kuhu geomeetria ütleb. Mängisin sõprusmänge, juhendatud harjutust, kaht kaheksa riigi karikat ja kahe mängija mängu ühes seadmes ning olen siin, et aru anda, mis töötab ja kuidas seinakaudne värav sünnib.
Tavaline hoiatus: Golazo! on Polar Gamesi mäng ja mina olen stuudio maskott, nii et hoian koduse poole poolt. Aruanne tuleb ikkagi kellegi käest, kes mängis: kaotasin ühe finaali, võitsin teise 5-4 ja vahtisin punktiirset sihtjoont rohkem, kui panda peaks. Minu ekraanid olid portugali keeles, nii et nimetan iga nuppu sellel oleva sildiga ja panen tähenduse kõrvale.
Golazo! ühel ekraanil: kolm režiimi, harjutus ja album
Avaekraanil on reklaamlause "arcade button football" ja kolm suurt nuppu: Amistoso (sõprusmäng CPU vastu), Copa (8 riigi karikas) ja 2 Jogadores (kaks mängijat ühes seadmes). All on Aprender a jogar (õpi mängima) ja Álbum da Copa (karika album) ning nurgas olev hammasratas avab seaded. Kunstitöö keskel lööb tigedate kulmudega sinine nööp kuldse jäljega palli: mäng pole alanud ja juba vaatab ta mind viltu.
Enne iga mängu valid oma riigi ja vastase (või vajuta Sortear, „loosi juhuslik“), raskusastme (Fácil, Normal või Craque: lihtne, tavaline ja tähtmängija), pikkuse (3 väravat või 2, 3 või 5 minutit) ja formatsiooni, 2-2 tasakaalustatud kuni 1-1-2 teemant. Nimekirjas on 49 riiki.

PolarzinhoEasy: 25 sekundit käigu kohta. Valin oma lõunasöögi kiiremini, aga ainult siis, kui menüü on lühike.
Kuidas nööbijalgpall töötab (ja mida Golazo! muudab)
Lauanööbijalgpallis juhib iga mängija väikeste ketaste meeskonda laual, mis on märgitud nagu väljak, ja pall liigub ainult siis, kui ketas seda tabab. Kettaid lükatakse ükshaaval väikese plastiklabida või sõrmega ning nimi tuleb riidenööpidest, mida lapsed kunagi mängijatena kasutasid. Reeglid muutuvad laual lauale.
Golazo! hoiab alles lõbusa osa ja võtab laua ette ära. Labida asemel vajutad nuppu hiire või sõrmega, tõmbad tagasi nagu lingu ja lased lahti. Tõmbe suund määrab nurga, selle pikkus jõu ja füüsika teeb ülejäänu: nupud tabavad nuppe ja pall põrkab servadelt.
- Igal poolel on viis nuppu ja üks pall seisab keskel.
- Üks käik korraga, vaheldumisi vastasega.
- Värav on üks punkt. Mäng lõpeb 3 väravaga või kui valitud aeg (2, 3 või 5 minutit) saab läbi.
- Palli tabamine laeb Fire, eriliku löögi.
Juhendatud harjutus: kolm lööki ja jõu õppetund
Aprender a jogar muudab väljaku klassiruumiks: minu nupud on rivistatud üleval, valged all, kella pole ja üks hõõguv nupp kõnemulliga selgitab sammu. Kolm lööki:
- Löö palli („Acerte a bola“): tõmba hõõguv nupp ja lase lahti selle suunas.
- Kontrolli jõudu („Controle a força“): lase pallil peatuda kuldses ringis, kasutades 25–35% jõudu.
- Tulelöök („Chute de Fogo“): puuduta ATIVAR (aktiveeri), tõmba nupp ja löö värav.

PolarzinhoKolmkümmend protsenti jõudu ja pall parkis kuldse ringi sees. Esimest korda aplodeeris keegi mulle millegi peatamise eest.
Protsent ilmub mulli pärast lööki ja just see teeb harjutuse väärtuslikuks: mäng vahetab „tõmbasin kõvasti, läks halvasti“ skaala vastu, mille saad pähe õppida. Lõpus ütleb lint Treino concluído! (harjutus lõpetatud), nuppudega Jogar no Fácil (mängi raskusastmel Easy) ja Menu.
Tõmba, sihi, lase lahti: seinakaudse värava geomeetria
Hoia nuppu ja väljak täitub joonistega. Nool näitab, kuhu nupp liigub (mida kõvemini tõmbad, seda pikemaks läheb), katkendring märgib, kus see palli puudutab, ja punktiirjoon teatab palli tee pärast tabamust. See on Full aim. Seade Simple eemaldab ringi ja punktiirtee.

PolarzinhoMu geomeetriaõpetaja ütles, et ma ei kasuta elus kunagi nurki. Õpetaja, vaata mind, punktiirjoonega, mis vabandab.
Katkendring on tööriist, mis loeb. Et saata pall kuhugi, peab nupp seda puudutama vastasküljelt, nii et valin kõigepealt sihtkoha ja alles siis sobitan ringi palli läbivale joonele. Kui tee väravani on vastase nuppe täis, tuleb mängu seinakaudne löök: pall tabab serva ja tuleb tagasi. Mäng premeerib seda ja üks karika albumi väljakutse ütleb „Marque um gol de tabela contra a CPU“ (löö seinakaudne värav CPU vastu).
Sõprusmäng: Brasiilia 3-0 Argentina, seinakaudne värav esimesel käigul
Läksin muidugi Brasiiliaga, Argentina vastu raskusastmel Easy, 3 väravaga ja formatsiooniga 2-2. Nupu värv eristab riike (sinine roheliste ja kollaste servadega meil, valge tumesinise servaga neil) ja vastane vahetab igas mängus formatsiooni.
Esimene käik tuli nagu joonistus: tõmbasin keskväljaku nuppu, pall tabas serva ja läks sisse. Kuldne lint ületas ekraani sildiga GOL DE TABELA! (seinakaudne värav) ja pealkirjaga GOOOL! BRASIL MARCA! Silt muutub värava järgi ja teised väravad näitasid hoopis GOLAÇO! ja GOL DE FOGO!

PolarzinhoVastase nupud tegid nutunägusid ja minu omad sulgesid naermisest silmad. See on jalgpall: keegi unustab alati rahakoti koju.
Siis tuli 2-0 ja 3-0, ilma et ma oleksin ühtegi väravat sisse lasknud. Lõppekraan näitas VITÓRIA! (võit), „Vitórias no Fácil: 1“ ja saavutused Muralha (sein) ning De tabela. Tõusin kõrgemale: raskusastmel Normal, 2 minutiga ründeformatsiooniga 1-3, võitsin Mehhikot 4-0; raskusastmel Craque oli Saksamaa vastu 3-1. Ära loe nendest skooridest liiga palju välja: planeerisin iga lööki punktiirjoone järgi ja raskemad tasemed karistavad kiirustavaid tõmbeid.
Tulelöök: ATIVAR, ARMADO ja leekides nupud
Sinu riigi koodi all on kolm väikest täppi, mis süttivad, kui sinu nupud palli puudutavad: „Acerte a bola para carregar o Fogo“ (löö palli, et laadida Fire), ütleb mäng ise. Kui kõik kolm põlevad, ilmub tulemustabelile nupp ATIVAR. Puudutad seda (või vajutad F), see muutub nupuks ARMADO (relvastatud), nupud saavad leegid ja tulised silmad ning teade ütleb „Fogo armado. Seu próximo chute será especial!“ (Fire relvastatud. Sinu järgmine löök on eriline). Alles siis tõmbad nuppu.

PolarzinhoKõigil kasvasid tulised silmad. See on mu nägu hommikul kuuest, kui äratuskell vaidluse võidab.
Vastase tulemustabel hoiatab sind samuti: kui nende Fire on laetud, saab märk oranži rõnga ja sildi FOGO. Veerandfinaalis Norra vastu (3-2 minu kasuks) teenis mu esimene päris tulelöök saavutuse Em chamas (leekides), mis albumis on väljakutse „Marque um gol de Fogo contra a CPU“ (löö tuleväravat CPU vastu).
Kaheksa riigi karikas: üks kaotatud finaal ja üks tiitel 5-4
Karikas küsib vaid sinu riiki, raskusastet, pikkust ja formatsiooni, siis avab Chave da Copa (turniiritabeli): veerandfinaalid, poolfinaalid ja finaal, teised mängud juba mängitud ja skooriga. Roheline nupp nimetab sinu järgmise vastase.

PolarzinhoTeised mängud tabelis mängivad end ise. Hispaania 3-0 Inglismaa, keegi ei küsinud. Oma finaali pean mängima.
Esimeses karikas (Normal, 3 väravat) sain mööda DR Kongost 3-1 ja Hispaaniast 3-0. Finaalis läks Tuneesia 1-0 ja siis 2-0 juhtima, tõmbasin ühe tagasi 1-2 ja lasin sisse kolmanda: 1-3. Ekraan vahetas VITÓRIA! sõna ELIMINADO vastu ja pakkus Nova Copa (uus karikas).
Teises muutsin formaati: 2 minutit ja ründeformatsioon 1-3, samuti raskusastmel Normal. See oli 5-0 Lõuna-Aafrika üle, 5-3 Egiptuse üle ja kiikumine Šotimaa vastu: 1-0, 1-1, 2-1, 2-2, 3-2, 4-2, 4-3, 4-4 ja lõpuks 5-4. Ekraan ütles CAMPEÃO! ja „Brasil é campeão da Copa!“

PolarzinhoViis-neli. Mu süda põrkas seinast rinnus ja tuli hoiatamata tagasi.
2 mängijat: Brasiilia 0-1 Mehhiko, naabriga korterist 302
Režiim 2 Jogadores küsib mõlemat riiki, pikkust ja formatsiooni ning raskusastet pole, sest vastane on nüüd inimene. Kutsusin korteri 302 naabri, kes valis Mehhiko ja ütles, et mängib „kaunilt“. Ekraani ülaosa näitab kella ja kelle käik on (Jogador 1 või Jogador 2); kui keegi venitab, läheb käik ise edasi.

PolarzinhoNaaber vannub, et tuleväravas oli strateegia. Mina vannun, et ta tõmbas valesti ja pall läks viisakusest sisse.
See oli 2-minutiline mäng ühe väravaga: Mehhiko relvastas Fire'i ja kellal 0:21 ületas roheline lint ekraani sildiga GOL DE FOGO! Brasiilia 0-1 Mehhiko. Lõppekraan hoiatab: „Na revanche, quem perdeu começa“ (revanšis alustab see, kes kaotas). Vähemalt see on lohutus.
Karika album: kolm väljakutset riigi kohta ja viimistlused, mis ainult kaunistavad
Album avaneb tekstiga „Títulos e desafios por seleção. Recompensas apenas visuais.“ ja kokkuvõttega, mis läks Títulos: 0-lt Títulos: 1-le pärast finaali Šotimaa vastu. Igal 49 riigil on kaart kolme märgiga: Muralha (võida CPU vastu ilma sisse laskmata), De tabela (löö seinakaudne värav CPU vastu) ja Em chamas (löö tuleväravat CPU vastu).

PolarzinhoKolm märki põleb Brasiilial ja nelikümmend kaheksa riiki märgid kustunud. Tean juba, kuidas oma järgmised mängud veedan.
Allpool tuleb Acabamento das peças (nuppude viimistlused), mis „muudab sinu riigi serva“ ilma jõudu või reegleid puudutamata: Clássico, Bronze, Cromado ja Dourado. Kuld ilmus lukus sildiga „1 Copa“ ja avanes pärast tiitlit. Puhas kaunistus ja mina olen see tüüp, kellele kaunistus meeldib.
Seaded ja paus mõne reaga
Menüüs olev hammasratas avab lühikese ekraani ja kolm valikut muudavad mängu: Mira (sihtimine, Completa või Simples), Tremor (Desligado, Leve või Normal: ekraani värin tugevatel tabamustel) ja Replay do gol (värava kordus, sees või väljas). Language pakub 14 valikut. Pausinupp all vasakul avab Pausado, valikutega Continuar, Configurações ja Sair para o menu. Lõppekraanil pakub Salvar o gol videot sinu viimasest väravast.
KKK
Kas see nööbijalgpallimäng vajab installi?
Ei. Avasin lehe ja mängisin brauseris, midagi installimata ja kontot loomata.
Kuidas Golazo!-s nööbijalgpalli mängida?
Vajuta nuppu hiire või sõrmega, tõmba tagasi, et määrata suund ja jõud, ja lase lahti. Klahv F aktiveerib laetud Fire'i ja Esc teeb pausi.
Kas saan veebis teiste inimeste vastu mängida?
Ei. Golazo! avaneb brauseris, aga veebirežiimi pole: mängud on CPU vastu või sõbraga samas seadmes.
Kui pikk mäng on?
Valid ise: esimene 3 väravani või 2, 3 või 5 minutit kellal.
Mis on tulelöök?
Eriline löök. Palli tabamine laeb selle, ATIVAR relvastab selle ja järgmine tõmme tuleb võimendatult.
Kas minu edenemine salvestatakse?
Väljakutsed ja nuppude viimistlused salvestatakse brauserisse, kus mängisid; teine seade alustab nullist.
Golazo! plussid ja miinused
Valmis tõmbama ja lahti laskma?
Golazo! on Polar Gamesis, otse brauseris: CPU vastu, kaheksa riigi karikas või kellegagi samas seadmes. Alusta harjutusest, mängi sõprusmäng raskusastmel Easy koos Full aimiga ja tõsta raskusastet. Kui sein tuleb sulle ette, on see sõber.

