Polar GamesMarketplace

Arcade · HTML5

Twirldrop

HTML5 3D tornimäng 30 torni ja lõputu režiimiga

autor: Polar GamesVersioon 1.0.0Uuendatud 17. okt 2026

  • Lähtekood
  • Reaalajas demo
  • Dokumenteeritud
Tähtajatu litsents29 $ 26,10 $ -10%Osta kohe
Peamenüü: lõputu Descent, 30 torniga kampaania, kohalik edetabel ja rekordid.Mäng: pööra torni, et pall kukuks läbi vahede; kolm riba näitavad purustuslaengut.Seaded: vahekaardid Heli, Juhtimine ja Kuva, koos vähema liikumise, efektide kvaliteedi, keele ja täisekraaniga.Descent-mängu lõpp: punktid, korrused, seeria ja purustused, võrreldes sinu enda parimate katsetega.

Pööra. Libise. Purusta.

Juhi põrkavat palli mööda värvikat keraamilist torni. Pööra vahed paika, väldi punaseid ohusektoreid ja ehita läbimurdelaeng. Mängi läbi 30 kampaaniatorni või püüa oma sügavusrekordit lõputus režiimis Descent. Saad valmis mängu, mille võid üles laadida ja enda omaks teha.

Twirldrop: Pööra. Libise. Purusta.

Hoia laskumine käimas

Descent on peamine režiim Mängi: üks lõputu torn, üks katse, nii sügavale kui jõuad. Punkte ja sügavusrekordeid salvestatakse brauseris ning kohalik edetabel näitab mängija enda parimaid katseid.

Hoia laskumine käimas: kui kaugele üks katse sind viib?

30 torni, mida selgeks saada

Kampaania on eraldi rada 30 tornist. Iga torn on defineeritud loetavates lähtefailides ning tornid 13–30 on ehitatud samadest plokkidest kui lõputu režiim.

30 torni, mida selgeks saada.

Muuda vahe teeks

Hoia ja lohista torni pööramiseks; pall põrkab ise. Joonda vahe ja pall kukub järgmisele korrusele. Triibulised punased sektorid okastega tähistavad ohtu.

Muuda vahe teeks: lohista pööramiseks, lase pallil kukkuda.

Ehita oma läbimurre

Läbi kolm vahet järjest, et laeng valmis panna. Laetud pall purustab järgmise hõivatud korruse korra, seejärel laeng lõpeb. Kuld näitab laengut; punane ohtu.

Ehita oma läbimurre: kolm vahet, üks laetud purustus.

Veidi stiili iga kukkumise jaoks

Pall algab viimistluses Pearl; viimistlused Coral, Lagoon ja Brass avanevad, kui mängijad kampaaniatorne läbivad. Viimistlused muudavad ainult välimust, mitte kunagi reegleid.

Veidi stiili iga kukkumise jaoks: kosmeetilised palliviimistlused.

Lihtne pööre igal ekraanil

Lohista sõrme või hiirega või kasuta nooleklahve. Seadete hulgas on heli, juhtimine, vähem liikumist, efektide kvaliteet, täisekraan ja liidese keel: inglise, portugali või hispaania.

Lihtne pööre, rahuldustpakkuv kukkumine: lohista sõrme või hiirega.

Sujuv algus sinu projektile

Laadi kausta game/ sisu üles mis tahes staatilisele majutusele ja see töötab: ilma PHP, andmebaasi või kontota. TypeScripti lähtekood on kaasas sügavamate muudatuste jaoks; ehita see uuesti Node.js 22.12+ ja npm-iga. Illustreeritud inglise- ja portugalikeelne juhend käib läbi paigalduse, failikaardi, kohandamise, kohalikud andmed ja tõrkeotsingu.

Ekraanipildid sellest väljaandest

Tehtud siin müüdavast väljaandest.

Kaasas

  • Majutamiseks valmis HTML5 mäng (kaust game/) loetava JavaScripti ja CSS-iga
  • TypeScripti arendaja lähtekood (Vite'i projekt) koos mängu varadega
  • Illustreeritud inglise- ja portugalikeelne juhend päris ekraanipiltidega
  • Valikulised automaattestid (Node.js 22.12+): mängu loogika, tornide sisu ja iseseisev seadistus
  • Three.js-i ja fontide kolmandate osapoolte litsentsimärked

Ei sisaldu selles väljaandes

  • Veebipõhine mitmikmäng või veebipõhised edetabelid
  • Pilvesalvestused või kontod
  • Reklaami-SDK-d või -kontod
  • Natiivrakendused, majutus või majutatud teenused

Toote üksikasjad

Väljaanne
Kohaliku brauseri väljaanne
Versioon
1.0.0
Avaldatud
16. okt 2026
Uuendatud
17. okt 2026
Kategooria
Arcade
Keeled
Inglise, Portugali, Hispaania
Kaasasolevad failid
HTML, CSS, JavaScript, JSON, TypeScript
Loodud tehnoloogiaga
TypeScript, Three.js, WebGL2, Vite
Brauserid
Kaasaegsed brauserid WebGL2 toega
Dokumentatsioon
Dokumentatsioon

Autor

Polar Games

Brasiilia stuudio, mis teeb brauserimänge. Iga siinne mall on mäng, mille oleme ise loonud ja avaldanud.

Vaata meie mänge

Nõuded

  • Kaasaegne brauser JavaScripti ja WebGL2 toega
  • Mis tahes HTTP(S) veebimajutus, mis serveerib staatilisi faile (kettalt file:// kaudu avamine ei ole toetatud)
  • Mängimiseks pole vaja PHP-d, andmebaasi ega kontot; Node.js 22.12+ ja npm ainult lähtekoodi muutmiseks ja uuesti ehitamiseks

Tugi hõlmab tehnilisi küsimusi ja reprodutseeritavaid vigu tarnitud mängus. Paigaldus ja kohandamine on eraldi teenused.

Muudatuste logi

  1. 1.0.016. okt 2026

Küsimused

Kas mul on vaja serverit või andmebaasi?

Ei. Laadi kausta game/ sisu üles mis tahes staatilisele veebimajutusele ja ava index.html HTTP või HTTPS kaudu. Edusamme ja rekordeid salvestatakse mängija brauseris.

Kas ma saan torne, värve ja reegleid muuta?

Jah. TypeScripti lähtekoodis hoiab brand.ts nime ja värve, tuning.ts reegleid ja mängutunnet, towers.ts kampaaniat ning endless.ts lõputu režiimi plokke. Pärast muutmist käivita npm run build (Node.js 22.12+) ja kopeeri kogu dist/ kausta game/.

Kas on veebipõhine edetabel?

Ei. Edetabel ja rekordid on iga brauseri jaoks kohalikud. Selles väljaandes pole veebipõhist edetabelit, mitmikmängu ega reklaami ning see ei saada tulemusi kuhugi.

Loe täielikke litsentsi-, toe-, tagasimakse- ja privaatsustingimusi

Veel Polar Gamesilt

Twirldrop29 $ 26,10 $ -10%
Osta kohe